最近,一个名为“Ralph”的AI编程技巧在外网迅速走红。
它的核心魔力在于:无需手动编写一行代码,睡一觉醒来,代码可能已经全部跑通。“Ralph”没有复杂的架构,其核心逻辑甚至可以用简短的 Bash 脚本来实现。

在 Ralph 热度攀升之后,Claude Code 官方也推出了一套 Ralph Wiggum 插件,旨在通过停止钩子(Stop Hooks)和迭代优化,在 Claude Code 中实现持久、自我纠正的 AI 开发循环。据称,这套工具曾帮助 CC 之父 Boris Cherny 在一个月内提交了 259 个 PR,增加了 4 万行代码。

这套“神器”的创建者——澳洲的开发者 Geoffrey Huntley——分享了他的使用体验。他几乎不用碰键盘,就花费三个月时间构建了一整套新的编程语言。他感到神奇的是,Ralph 能够在 LLM 训练数据集中没有该语言的情况下,成功构建并编程。

Geoffrey 还透露,有人利用 Ralph 仅花费 297 美元的 API 调用成本,就完成了一个原本报价 5 万美元的外包项目。

Ralph 已经引起了硅谷程序员圈子的广泛讨论。AI 初创公司 Agent Integrator 的创始人 Damian Player 甚至发文感叹:现在掌握这些技能的人,三个月后将变得无人能及!

事情的起因是,一天晚上,Damian 的工作尚未完成,但已精力耗尽。于是他启动了 Ralph,合上笔记本电脑去睡觉。第二天早上醒来时,他发现代码已有 6 条更新,且一切运行正常。 他特别强调:“我一行代码都没写。”
那么,Ralph 究竟是什么?为何有如此大的影响力?
Ralph:在你休息时持续推进的代码助手
故事始于 2025 年 5 月。长期从事开源开发、后移居澳洲的工程师 Geoffrey Huntley,一直在思考 AI 编程工作流中的一个根本局限:人类在环(Human-in-the-loop)。
简单来说,尽管 AI 可以自动生成代码,但用户仍需手动复核每一个错误并重新给出提示,这极大地限制了生产效率。于是,他写下了几行 Bash 脚本,并以《辛普森一家》中那个天真却固执的角色 Ralph Wiggum 来命名。

Ralph 是一个能在你离开电脑时自动编写软件的 AI 助手,其逻辑简单而直接:
给它一份任务清单 → 它自行挑选一个任务 → 编写代码 → 测试 → 运行 → 成功则保存进度 → 失败则重试修正 → 循环直至满足条件退出。
Geoffrey Huntley 将 Ralph 形容为一个 “猛击循环(Brute Force Loop)”。他认为,Ralph 的核心在于通过上下文工程,最大化底层模型的能力。这种模式是通用的,可应用于所有任务。
通过将模型在一次迭代中的全部输出(包括错误信息、堆栈追踪甚至产生的“幻觉”),重新注入到下一次迭代的输入中,Huntley 构建了一个 “上下文高压锅”。这个高压锅能让 Ralph 持续工作、不断循环,直到完成任务。无论你是在睡觉、吃饭还是处理其他事务,Ralph 都会默默推进开发。
为什么这种看似“笨拙”的方法会有效?Geoffrey Huntley 提出了一个关键观点:AI 是不可靠的,但它是“最终一致”的。
大多数人在使用 AI 编程时,期望的是“一次做对”。一旦 AI 犯错,人类就会介入修正,或感到挫败。但 Ralph 放弃了“一次成功”的幻想。它假设 AI 就像 Ralph Wiggum 一样会犯错、会跌倒。但只要机器能够不知疲倦地尝试,并且每次尝试都能获得明确的反馈(如编译器报错、测试用例失败),它最终会收敛到正确的状态。
Damian Player 指出,Ralph 解决了 AI 编程工具的一个常见痛点:许多人打开工具时只有一个模糊的想法,缺乏清晰计划。可能 45 分钟后,你已经在第三次修补同一个 Bug,而 AI 却忘了最初的意图。
根本原因在于任务过于庞大。一个功能可能包含 20 个细节,AI 被迫同时记住所有事情,但它做不到,最终导致你需要像“保姆”一样全程紧盯。
而 Ralph 的解决方案是:将工作拆解到足够小,小到 AI 能在“遗忘之前”一次性完成。每完成、验证并保存一个小任务后,再继续下一个。这样就不会混乱、反复,也无需频繁向用户求助。
这正是优秀工程团队多年来践行的稳健方法:领取一个任务 → 完成 → 交付 → 再领取下一个。Ralph 就是这种工程工作流的 AI 版本。
用户不再需要一步步教 AI 如何写代码,只需要描述最终产品应该是什么样子。人类扮演产品设计师,而 AI 则充当整个工程团队。
如何让 Ralph 真正融入你的工作流?
那么,如何将 Ralph 应用到自己的工作中,真正提升生产力?
第一步:清晰描述你的需求。
你可以连续讲述几分钟,将所有的想法和盘托出,然后让 AI 将这些零散的描述整理成一份正式的需求列表。
例如:“我希望用户能按优先级(高、中、低)筛选任务,需要一个包含所有选项的下拉菜单,选择后能过滤任务列表。”
第二步:拆解需求。
将整体需求拆解为可以明确验收的小任务。每个任务都必须有清晰的、可判定“是或否”的成功标准。
- 好的例子:“在任务列表中添加一个‘优先级’列,默认值为‘中等’。”“下拉菜单应显示选项:全部、高、中、低”。
- 不好的例子:“把它做好看点”或“让它变美观”。因为 AI 无法判断怎样才算“完成”。
第三步:运行 Ralph。
在电脑上启动 Ralph,它将自动循环执行任务:抓取一个任务 -> 构建 -> 测试 -> 成功则保存 -> 抓取下一个任务。重复直到所有任务完成。
相比其他 AI 编程方式,Ralph 的优势在于:
- 每一轮都是全新开始,没有因上下文堆积导致的混乱。
- 成功标准明确,AI 无需反复询问你是否满意。
- 每一轮的经验(成功或失败)都被记录并用于选择后续任务,错误不会无限重复。
因此,如何撰写提示词变得至关重要。用户需要将精力重点投入在“描述”上。
模糊的描述只会产生低质量输出,过大的任务必然导致失败,不清晰的成功标准会让 AI 不知何时停止。在需求描述上多花一小时,往往能节省十小时的返工时间。
“描述”本身就是你与 Ralph 之间的契约。一旦契约清晰,后续过程几乎可以全自动完成。
关于成本,一次典型的 Ralph 运行大约进行 10 轮迭代,总成本约 30 美元。据 Geoffrey Huntley 分享,在一次 Y Combinator 组织的创业黑客松中,一个团队利用 Ralph 在一夜之间交付了 6 个不同的项目。
当然,Damian 也指出,Ralph 并非魔法。你仍然需要审查生成的代码、进行最终测试,并处理一些边缘情况。
一个常见的结果是:Ralph 能完成 90% 的工作,而你只需要花一小时修完最后的 10%。 它真正的价值在于,将一整天的高强度开发工作,压缩为你睡眠期间的后台进程,醒来后仅需少量收尾。
Ralph 有效的关键:让 AI 始终处于“最聪明”的状态
2025年12月,Claude Code 官方推出了其 Ralph Wiggum 插件,但其设计与民间流传的 Ralph 技巧略有不同。
Ralph 创建者 Huntley 设计的脚本依赖于“蛮力推进”循环,而 Anthropic 官方插件的设计核心则建立在 “失败即数据” 的原则上。
在官方文档中,这种差异被明确阐述。Anthropic 的实现引入了专门的 “停止钩子(Stop Hook)” 机制——用于拦截 AI 试图退出 CLI 的行为。
具体流程如下:
- 当 Claude 判断任务已完成并准备退出时,插件会拦截退出行为,暂停执行流程。
- 随后,它会校验是否满足一个明确的「完成承诺」,例如“所有测试均已通过”。
- 如果该承诺未被满足,系统会将失败信息整理为一个结构化的数据对象,并重新注入到后续流程中作为反馈。

但在其最新文章中,Damian Player 指出,Anthropic 官方可能搞错了 Ralph 的重点。
这套 Ralph Wiggum 插件做了一件并非原作者本意的事情:它没有彻底清空上下文,而是选择了压缩上下文。
所谓压缩,就是让 AI 回顾上一轮发生的所有事情,然后自行判断哪些信息“值得”带到下一轮。这听起来合理,但存在一个致命问题:AI 并不知道什么才是真正重要的,它只能猜测。
一旦猜错,关键信息就会丢失,Bug 开始叠加,功能会以难以理解的方式崩坏。而 Ralph 的核心价值之一——“每一轮都是干净的开始”——也就随之消失。
官方插件还引入了最大迭代次数和完成条件。但在许多场景下,你其实希望 Ralph 无限运行:让它去发现你没意识到的 Bug,补充你没想到的改进,暴露那些上线后必然出事故的边缘情况。人为限制迭代次数,直接扼杀了这种探索能力。
Damian 还指出了另一个常见错误:让 AI 在每一轮循环中修改自己的指令。
一种流行做法是让智能体在每次迭代后更新一个 agents.md 文件,把“学到的经验”写进去供下一轮使用。这听起来很聪明,结果却是灾难性的。模型天生偏向冗长输出,每一轮都会增加 Token 数量。十轮之后,你的上下文窗口还没开始真正干活,就已经被这些“学习笔记”塞满。你本想让它变聪明,却把它推到了最容易出错的状态区间。
在正统的 Ralph 实现中,提示词(Prompt)是静态的。唯一会变化的,只是任务是否完成的简单标记,其余内容一律不增长。
Damian 强调,Ralph 的关键,并不是“让 AI 跑在一个循环里”——说实话,写几行脚本就能做到这一点。Ralph 真正有效的原因只有一个:它让 AI 始终工作在“最聪明”的状态。
大语言模型会随着上下文变长而性能下降,但 Ralph 每完成一个任务,就会清空上下文。每一次循环,都是一次“满血重开”——这才是 Ralph 的核心所在。
创造者的感慨:软件开发范式已变
在《一切都是 Ralph Loop》一文中,Geoffrey Huntley 感慨个人的编程方式已经彻底改变。
他坦言,自己现在构建软件的方式与三年前截然不同。以前标准的软件工程实践是“纵向堆叠式”的——像搭积木一样一块块向上构建。而现在,他把一切都当作循环来处理。Ralph 正是通过可控、可重复、可验证的循环,将不确定的智能行为,压缩成工程上可用的确定过程。

Huntley 还指出,目前开发者圈子中存在一种分歧:
“现在这形成了分歧——软件工程师公开拒绝人工智能,或者仅通过 Claude Code/Cursor 来加速乐高积木的组装过程......”
他直言不讳地表示:“我已经亲手把(传统的)软件开发杀死了!现在开发软件的成本比麦当劳的汉堡煎饼员还低,而且你可以在挂机时自动开发。”
的确,Damian 也表示,现在大多数开发者编写一个功能需要 6-8 小时,而用上 Ralph,你只需要花 1 小时写清需求,然后睡一觉,醒来时功能已经完成。这是 5 倍的效率差。
再将这个差距拉长到 3 个月:当别人还在手动调试时,你已经发布了十个项目,建立了作品集,拿下了客户,并积累了对手尚未开始学习的技能。他坦言,“会用 Ralph”和“不会用 Ralph”之间的差距将是巨大的,再不抓住这一机遇,可能将失去竞争优势。
在几位先行者的呼吁下,不少开发者也开始尝试使用 Ralph,并在社交平台上分享积极反馈。


一位网友分享了自己的产品,并表示两年前完成同样的工作,需要一支 5 人团队和 20 万美元预算,而现在单人仅用 3 天即可完成。

Ralph 是一个免费且开源的项目。其核心思想正在深刻影响着现代软件开发的效率和范式。对于开发者而言,理解并尝试这类自动化工具,或许是在云栈社区等技术论坛中保持竞争力的新途径。
项目链接:
参考链接: