用一个字来形容二十年前的网络,那就是“慢”。尤其是身处校园网之中,想要下载校外网络的资源,那速度简直令人绝望。十几K每秒,有时候甚至只有几K,下载一部电影或者一款软件,动辄就要等上好几个小时。
为了解决这个难题,各高校纷纷搭建了自己的校内资源站,音乐、电影、软件,应有尽有。然而,这些资源站更新的速度远远跟不上大家的需求,于是,另一种解决方案应运而生——P2P 软件。
所谓P2P,即“点对点”的意思。每一个下载者同时也是上传者,资源在用户之间流通,不再依赖单一的服务器。这种模式极大地提高了下载速度,也让资源数量得到了极大的丰富。
我使用的第一款P2P软件叫百宝(100bao),在今天的网络上几乎都搜索不到它了,似乎从来就没存在过。这款软件和后来的PP点点通颇为相似,都是一种文件共享的模式。与之类似的软件,还有电驴、Vagaa等等,以及专门面向校园网的Maze。每一款软件都承载着一段回忆,记载着那个年代特有的网络生活方式。
除了文件共享类的P2P软件,那个时代还有一大批BT下载工具。如比特彗星、比特精灵、脱兔,还有后来大名鼎鼎的迅雷,都是我们经常使用的软件。而在视频播放领域,PPLive和PPStream等等也“风华正茂”。
有两款软件值得特别提及。
一款是CoolStream,是一款直播软件。这款软件在网上也几乎搜索不到了。但正是它,让我们这些带宽有限的校园网用户也能够收看电视直播。印象中,最早看的几场比赛直播,就是通过它完成的,虽然画质差,有“时差”,但那种围在电脑前看比赛的感觉,构成了我大学记忆中的一部分。
另一款则是快播(Qvod),这款软件究竟意味着什么,懂的都懂。在那个年代,它几乎让我们实现了“看片自由”。即使在今天,我依然要尊称它为“史上”最好的视频点播软件。
如今光纤早已入户,下载速度动辄每秒上百兆,看电影再也不用提前等待,清晰度也从早期的240P飙升到了4K。但每当我回想起那些守着电脑、看着进度条一点一点向前挪动的夜晚,心里依然会涌起一股奇异的温暖。那是一个慢吞吞的时代,却也是一个让人愿意等待的时代。
这些关于P2P技术的早期记忆,不仅仅是怀旧,它们也记录了网络 应用形态的演进。如果你也对这类技术发展史感兴趣,欢迎到 云栈社区 分享你的故事和见解。
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