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发表于 5 小时前 | 查看: 1| 回复: 0

最近在公司加班,我被安排了个“看起来很小”的需求:给测试同学做个工具,能一键把几份日志打包发到服务器。逻辑其实不复杂,就是平时几行脚本的事儿,但领导补了一句:“最好有个界面,点点按钮那种。”

你懂的。命令行那一套在非程序员眼里,差不多等于“洪水猛兽”。那天晚上我就顺手把 PySimpleGUI 又翻出来折腾了一遍,整个过程感觉挺顺畅,顺手记下来分享给你。

GUI 这点事,别总靠 Tkinter 折腾自己

Python 做桌面 GUI,很多人的第一反应是 Tkinter,毕竟是标准库自带的。但它的麻烦也很明显:

  • 写个窗口就得跟一堆 pack() / grid() 布局管理器较劲,一不小心就乱成一团。
  • 事件回调写得东一块西一块,代码看久了连自己都犯晕。

PyQt 这类框架功能更强,但学习曲线陡峭,对于很多临时起意、想给脚本加个壳的“小工具”需求来说,确实有点杀鸡用牛刀了。

而 PySimpleGUI 做的事情就一句话:把这些底层 GUI 库(Tkinter / Qt / WxPython)包装起来,用更接近“拼乐高”的方式来搭界面。 它换了个更简单、更直观的“皮”。

PySimpleGUI 是个什么东西?

你可以简单地把它理解成:一个用“列表描述界面”的库。

在它看来,一个窗口就是几行组件排列在一起。一行里可以有文字、输入框、按钮,这些都被写在一个列表里。多个这样的行列表,再放到一个大列表里,就构成了整个窗口的布局。它的核心逻辑是这样的:

  • 布局:用一个二维列表来描述“第几行放什么控件”。
  • 事件循环:不断调用 window.read(),监听用户点击了哪个按钮、输入了什么内容。
  • 状态更新:根据事件结果,去更新界面上相关控件的内容。

听起来有点像小游戏的主循环,对吧?这就是它那股“算法味儿”:事件驱动 + 状态机

用几行代码撸一个小窗口

先来个最简短的例子:输入名字,点击按钮后在窗口里打招呼。

import PySimpleGUI as sg

# 布局:每一项是“一行控件”
layout = [
    [sg.Text(“你的名字是啥?”)],
    [sg.Input(key=“-NAME-”)],
    [sg.Button(“打招呼”), sg.Button(“退出”)],
    [sg.Text(“”, key=“-OUTPUT-”)]
]

# 创建窗口
window = sg.Window(“第一个 PySimpleGUI 窗口”, layout)

# 事件循环
while True:
    event, values = window.read()
    if event in (sg.WIN_CLOSED, “退出”):
        break

    if event == “打招呼”:
        name = values[“-NAME-”] or “陌生人”
        window[“-OUTPUT-”].update(f“你好,{name}!”)

window.close()

几个关键点值得注意:

  1. layout 是一个二维列表,外层列表的每一项代表一行,内层列表则定义了这一行具体有哪些控件。
  2. 每个控件都可以设置一个唯一的 key。之后通过 values["-NAME-"] 就是根据这个 key 来获取输入框中的值。
  3. while True 循环是典型的事件驱动模型:
    • event 告诉我们发生了什么(比如点了哪个按钮,或关闭了窗口)。
    • values 是一个字典,包含了当前所有输入类控件(如输入框、下拉框)的值。
  4. 要更新界面上的文字,不需要去操作底层的 widget 对象,直接调用 window["-OUTPUT-"].update(...) 就行。

你会发现,整个编程逻辑非常接近我们写命令行脚本的思路:读输入 → 处理 → 打印输出。只不过,现在“输入”变成了 GUI 控件,“输出”也直接显示在窗口里了。

加点“实用味”:文件选择 + 进度条

上面的例子太“教学”了,来看一个更贴近日常需求的版本:选择多个文件,模拟一个批量处理过程,并展示进度条。

import time
import PySimpleGUI as sg

layout = [
    [sg.Text(“选择要处理的文件:”)],
    [sg.Input(key=“-FILES-”), sg.FilesBrowse(“浏览”)],
    [sg.Button(“开始处理”), sg.Button(“退出”)],
    [sg.ProgressBar(100, orientation=“h”, size=(30, 20), key=“-PROG-”)],
    [sg.Text(“”, key=“-STATUS-”)]
]

window = sg.Window(“批量处理小工具”, layout)

while True:
    event, values = window.read()
    if event in (sg.WIN_CLOSED, “退出”):
        break

    if event == “开始处理”:
        files = values[“-FILES-”]
        if not files:
            window[“-STATUS-”].update(“先选文件呀~”)
            continue

        file_list = files.split(“;”)
        total = len(file_list)
        for i, f in enumerate(file_list, start=1):
            # 这里替换成你实际的文件处理逻辑
            time.sleep(0.2)  # 模拟耗时操作

            percent = int(i / total * 100)
            window[“-PROG-”].update(percent)
            window[“-STATUS-”].update(f“正在处理:{f}”)

        window[“-STATUS-”].update(“全部搞定!”)

window.close()

从这个例子中,你能感受到 PySimpleGUI 的几个“爽点”:

  • 常用控件封装好:文件选择对话框、进度条,都是一行代码就能搞定的事。
  • 逻辑与UI更新同在循环内:你可以在同一个事件循环里处理业务逻辑,并同步、分步骤地更新UI状态,体验很连贯。
  • 无需关心底层细节:完全不需要自己去手动维护画布、计算刷新区域这些底层GUI的繁琐细节。

对于那种“写给非技术同事用的小工具”场景,这种开发效率的提升是实实在在的。它让开发者能把精力集中在核心逻辑上,而不是和界面布局搏斗。本质上,它降低了将开源实战想法或脚本快速产品化的门槛。

等我哪天把那个“日志打包上传”的工具代码整理得更干净,或许可以再单独写一篇更详细的实现剖析,这应该算是一份不错的技术文档素材。好了,关于 PySimpleGUI 的快速入门就先聊到这,希望它能帮你下次应付“加个界面”的需求时,更加从容。如果你有更多有趣的Python小工具想法,欢迎到云栈社区和其他开发者一起交流分享。




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