日前,微软向 Windows 11 24H2/25H2 版本推送了 2026 年 3 月的非安全预览更新 KB5079387,系统版本号分别更新至 Build 26100.8106 与 Build 26200.8106。与以往的常规补丁不同,这次更新包含了一个颇具前瞻性的功能改进:首次在操作系统中加入了对刷新率 超过 1,000Hz 显示器的支持。

值得注意的是,微软在更新说明中并未明确划出支持的上限,只是表明显示器能够在高于 1,000Hz 的刷新率下正常工作。这无疑为未来显示硬件的发展预留了技术接口。
超高刷显示器现状:小众但已起步
放眼当前市场,主流办公显示器的刷新率大多仍停留在 60Hz,而游戏显示器的刷新率则从 120Hz、240Hz 一路攀升至 360Hz 甚至更高。但真正跨越 1,000Hz 门槛的产品,则屈指可数。
其中,三星 Odyssey G6 系列中的 G60H 是目前已知能够达到这一标准的代表产品。它定位职业电竞,在 720P 分辨率下可实现最高 1040Hz 的刷新率,而在其原生 QHD 分辨率 (2560x1440) 下,刷新率最高为 600Hz。
在 CES 2026 展会上,我们也看到了更多厂商在这一领域的探索。例如 TCL 展示的 27P2A Ultra,以及 HKC 的 ANT275PQ MAX,它们均宣称能在 720P 分辨率下实现超过 1040Hz 乃至 1080Hz 的刷新率。不过,这些产品目前更多处于技术展示阶段,尚未大规模上市销售。
千赫兹刷新率,普通用户真的需要吗?
一个现实的问题是,对于绝大多数用户而言,超过 1000Hz 的刷新率意义有多大?研究表明,人眼对于动态画面流畅度的感知存在边际效应。当刷新率超过 500Hz 后,感知到的提升已经变得极其微弱。
因此,这类超高刷新率显示器的目标受众非常明确:追求极致响应和画面连贯性的职业电竞选手,以及少数硬核发烧友。对于他们来说,任何微小的延迟降低都可能影响比赛结果。而对于日常办公、娱乐甚至普通游戏玩家来说,投资一块 360Hz 或 480Hz 的显示器已经能够提供非常出色的体验,远超 1000Hz 带来的提升并不具备性价比。
实现超千赫兹的硬件门槛
驱动如此高的刷新率,并非仅仅依靠显示器本身,对整套硬件系统都提出了严苛要求。强大的显卡是首要前提,它需要以惊人的速度持续渲染出每一帧画面。此外,连接显卡与显示器的数据传输带宽也至关重要。如果带宽不足,再高的刷新率也无法将数据及时送达屏幕,从而成为性能瓶颈。这意味着未来可能需要新一代的显示接口标准来支撑这类极限参数。
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