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发表于 4 小时前 | 查看: 5| 回复: 0

「旧的土地上结不出新的果实。」在 Rokid Open Day 2026 全球生态及开发者大会上,乐奇 Rokid 创始人兼 CEO 祝铭明(Misa)回应了整个 AI 硬件产业始终绕不开的追问:

当 AI 正在重塑所有终端,AI 硬件到底应该继续依附于手机时代的系统与交互,还是彻底长出一套属于自己的逻辑?

过去几年,AI 浪潮几乎席卷了一切——手机、耳机接入大模型,甚至连冰箱、电视、汽车都开始讲起了 AI 故事。但仔细审视就不难发现,绝大多数所谓的“AI 化”都有一个共同点:即使 AI 被塞进了原有设备和系统,用户仍然需要打开 App,在 GUI 的既定框架里寻找服务。AI 确实来了,但它依然被困在旧时代的土壤里。  

如果说手机是移动互联网时代最自然的终端,那么 AI 时代最有可能催生新交互、新系统和新入口的载体,无疑就是眼镜。它不仅解放双手、贴近日常,也天然适配语音、视觉和场景理解等多模态交互。正因如此,从 Meta、谷歌到阿里,巨头们都在押注这个 AI 的最佳载体。  

但问题随之而来:谁能拿出一套真正属于 AI 时代的操作系统与交互标准?

在这次 Open Day 上,乐奇 Rokid 给出了自己的思考与答案——发布了全球首个智能眼镜 AIOS 系统 YodaOS,以及全新的 AIUI 交互框架。这不仅再次印证了 AI 眼镜将成为独立于智能手机的下一代个人计算终端,也为更多 AI 原生设备指明了人机交互的原生方向。

YodaOS 全球首个支持 AIUI 的 AIOS 发布会现场

在 AI 时代,种出新的果实

最近看世界杯,很多人可能会频繁地查赛程、看球员状态、翻历史战绩,顺便再问一句今晚谁更有可能赢。用手机当然也能做到,但过程远谈不上优雅:打开体育 App,找到赛程页,再点进球队详情,翻到数据统计,最后可能还要退回搜索框继续追问。功能全在那儿,只是每一步都得靠自己去找。

换到乐奇 AI 眼镜上,只需对“乐享世界杯”AIUI 智能体说一句“看下法国队的下一场比赛”,眼前便会浮出一张 AI 比赛预测表,将双方历史战绩、胜负分析和比分预测等信息清晰地组织在一起。

透过乐奇 AI 眼镜看到的 AI 比赛预测界面

很多人第一次听到 AIUI,可能会想,这不就是给 AI 眼镜做一套新界面吗?其实远不止如此。过去的 GUI 时代,按钮、菜单、布局和跳转路径都是预先设计好的。用户要完成一件事,得先找到入口,再沿着产品划定的路径一步步点下去。说白了,是人去适应 UI。

作为一套 AI 原生的图形框架,AIUI 试图反过来——让 AI 根据当前的问题和场景,生成更适合眼镜显示的信息形态。问股票就展示 K 线图,问天气就呈现未来几天的变化趋势,盯着一块蛋糕问热量则会生成一张热量卡片。一言以蔽之,AIUI 是跟着用户需求长出来的图形界面。

这一下,交互逻辑彻底变了。

PC 时代,我们用鼠标键盘打开软件,在 GUI 里找功能。移动时代,是触屏打开 App,在图标与页面之间来回跳转。到了 AI 时代,不少人过于迷信自然语言交互,却忘了当年图形界面之所以能取代命令行,很大程度上正是因为图形化对大多数人来说更直观。  

而在乐奇 Rokid 的构想中,用户通过自然语言将需求告诉乐奇 AI 助手,AI 不仅会理解意图、规划决策、调用工具并执行任务,还会生成最合适的 AIUI,将信息直接展现在眼前。输入变轻了,反馈也更直接。 用户不需要记住某个功能藏在哪个 App 里,也不必在一堆文字中自己去提炼重点,AI 会自动把关键信息,通过最适合的 AIUI 组织呈现出来。

AI 助手同样是整个交互链条中不可或缺的一环。这次大会也带来了乐奇 AI 助手 2.0 的升级,不仅提升了理解与执行能力,更开始具备主动智能的服务能力。

过去很多 AI 助手都是一问一答,用户不问,它便不动。乐奇 AI 助手 2.0 则能在合适的时机主动出击——比如赶高铁或航班时,它可以结合日程、位置、交通和天气,提前一段时间主动提醒你该出发了,再顺手告诉你目的地的天气和穿衣建议。

AI 助手主动提醒出行信息与天气建议的演示画面

当然,主动智能的边界非常敏感。有用的提醒和烦人的推送之间,往往只隔着一层时机,更何况眼镜是戴在脸上的,影响也会更加直接。Misa 在群访中也提到,乐奇 Rokid 会在这件事上保持克制,不会让眼镜无缘无故跳出来打扰用户。

如果说 AI 助手是通用入口,那么智能体就是垂直场景里的专家。比如你问通用 AI“世界杯”,它顶多给你一些历史资料或联网信息,但“乐享世界杯”智能体可以直接告诉你接下来阿根廷队的赛程、首发阵容和比分预测。智能体并非新概念,但在乐奇这套系统里,智能体更像是 AI 眼镜时代的“原生应用”,围绕用户的意图、场景和任务来运行。

数据也能在一定程度上说明问题。乐奇 Rokid 不仅在业内率先推出了智能体和智能体商店,而且上线不到 6 个月,已开发的智能体就超过 5000 个,其中 440 多个已上架智能体商店,覆盖工作、生活、学习、娱乐等方向。 这很难不让人联想到苹果 App Store 上线后应用数量的激增。

这自然也建立在乐奇 Rokid 长期打造的开发者生态之上——目前已拥有超过 33000 名注册开发者。更值得玩味的是开发门槛的变化。会上,中国美术学院的研究生丁奇胜现场演示了自己用两天时间做出的 AIUI 头控游戏《陀螺战士》,实实在在地证明了:有了 AIUI 和 AI 编程工具,一个不懂代码的设计师,同样可以用两天做出一个富有创意的智能体。

大屏幕显示"未来的开发者,不只是会写代码的人"

这还只是变化的冰山一角。可以预见,在乐奇 Rokid 的 AIOS 生态能力之上,越来越多的人不需要会写代码,就能把自己的知识、创意封装成智能体,为所有用户服务。正如乐奇 Rokid 副总裁、生态负责人蔡国祥(Gary)所说,“AI 时代,用户就是开发者。”用户与开发者之间的边界正在被 AI 模糊:一方面是 AI 带来了 Vibe Coding 的全新开发体验;另一方面,把 AIUI、乐奇 AI 助手 2.0 和 AI 智能体放在一起看,就能察觉一种 AI 原生的交互方式正在成型。

过去是用户围着 App 转,要记住哪个功能藏在哪个应用里;未来则是服务围着用户转——用户说出需求,AI 调用能力、生成界面,把结果送到眼前。这正是 AIOS 与移动 OS 最核心的差异。

AI 硬件,呼唤新的 AIOS

新的交互,离不开新的操作系统。回头看看个人计算的历史,每一次平台迁移,定义时代的都不只是硬件形态,还有操作系统。PC 时代,macOS 和 Windows 定义了桌面、窗口、鼠标和键盘;移动时代,iOS 和 Android 定义了触屏、App、通知、权限和应用商店。硬件可以换,厂商可以换,但操作系统定义着交互标准和生态规则,才是真正的平台核心。

AI 眼镜为什么必须有自己的 OS?因为它的使用方式和手机完全不一样。 手机是掏出来用一会儿,再放回口袋;AI 眼镜是戴在脸上,全天候伴随。手机是主动操作、触屏点击;AI 眼镜更适合随口一说、随时响应。手机是 App 为王,每个应用各管一摊;AI 眼镜则更接近意图为王,AI 需要跨领域调用能力。

而移动 OS 的进程管理、应用切换和权限体系,都是为触屏设备设计的,并非为语音、视觉和上下文感知而生。你让 AI 在移动时代设计的 OS 框架里跑,当然也能跑,但终究会有太多掣肘与障碍。

MobileOS 演示:AI 调用仍依赖现有路径

所以 Misa 才会说“旧的土地上结不出新的果实”——移动时代的操作系统,无法真正解放 AI 时代的原生终端。

乐奇 Rokid 对 AIOS 的思考在于:AI 时代的操作系统,不该再以 App 为中心,而应让用户通过 AI 直接抵达服务节点。订酒店、查天气、看股票、做行程规划、调用支付或地图服务——这些过去被拆散在不同 App 里的能力,到了 AIOS 这里,应该围绕用户意图重新组织。

于是我们看到,全新 YodaOS 作为首个智能眼镜 AIOS,也是全球首个支持 AIUI 的 AIOS,整个系统围绕用户意图设计,重构 AI 与人、环境和服务的底层关系: 底层让 AI 看得见,通过感知层理解视觉、声音与环境;再通过能力层将环境、记忆、知识和意图组织起来,提升 AI 理解与执行的准确率;最后进入场景层,提供用户能直接感知的服务。正是基于这套 AIOS,AIUI、乐奇 AI 助手 2.0 以及 AI 智能体的交互闭环才成为可能。

本质上,AIUI 就是 AIOS 的交互输出,将系统理解后的意图和结果生成更适合眼镜的信息界面。乐奇 AI 助手 2.0 同样基于 AIOS 全新架构,才能调动位置、日程、交通、天气等上下文进行主动服务。AI 智能体则是 AIOS 的原生应用形态,把垂直场景中的专业能力封装成可调用的服务。只有先把这套以 AI 为核心的底层能力搭建起来,才能让 AIOS 生态真正围着用户转起来。

乐奇 Rokid 与微信合作首发微信扫一扫支付功能

乐奇 Rokid 在会上也宣布了一系列新的生态合作,包括与支付宝合作的 AI 充话费、AI 扫码骑行,与高德地图合作的 AI 打车,以及与京东合作的看一眼买药等。与此同时,乐奇 AI 眼镜还在支付宝支付和生活服务之外,接入了微信扫一扫生态,行业首发微信扫码支付。  

可以清晰地看到,乐奇 Rokid 正在坚定地走一条开放路线——支付、地图、打车、购物……把行业里成熟的服务深度融入 AIOS 生态。 Misa 在群访中直言,中国的 AI 生态一定是开放赢过封闭。这个判断远不止是商业策略——用户每天要用的服务太多,一副 AI 眼镜如果不能接入这些高频场景,再聪明也只是一个会聊天的玩具。

而往远了看,乐奇 Rokid 的判断其实一直十分明确:AI 眼镜将逐步成为独立于手机的下一代个人终端。

随手机而流,还是向 AI 而行?

事实上,AI 眼镜行业的路线之争,脉络已经相当清晰了。

一条路是随手机而流。 把 AI 眼镜当作手机在头上的延伸,核心依然围绕着移动 OS,交互仍是 GUI,服务仍是 App,只不过屏幕从手里移到了眼前。不用重新发明轮子,可以直接利用手机上成熟的生态,用户学习成本也低,但代价是 AI 眼镜永远只是手机的一种配件。  

另一条路是向 AI 而行。 把 AI 眼镜视为 AI 时代的原生终端,从操作系统到交互逻辑全部重新设计。不再以 App 为中心,而是以用户意图为中心,让服务围绕需求被实时调用,让 AIUI 跟着任务动态生成。当然,这意味着必须从头打造全新的 OS、交互范式与生态,每一步都是坑。可一旦走通,它就极有可能成为新时代的 iOS 或 Android。

Rokid Open Day 2026 全球生态及开发者大会现场

但必须承认,在乐奇 Rokid 拿出 AIOS 与 AIUI 之前,这个选择更多停留在理论层面。大家都知道 AI 原生 OS 是方向,可问题在于究竟怎么做:AIOS 要如何架构?交互方式长什么样?智能体生态怎么搭建?开发者为什么愿意来?用户为什么每天戴着它?需要直面无数的问题与挑战。

现在,这些问题从讨论题变成了选择题。 作为一家专注于人机交互技术的产品平台公司,乐奇 Rokid 已经亮出了一整套方案:底层有 AIOS,交互有 AIUI,助手有乐奇 AI 助手 2.0,原生应用有 AI 智能体,同时还聚拢了行业前所未有的合作伙伴与开发者生态。

不只是 AI 眼镜,整个 AI 硬件行业如今都有了一个 AIOS 的范本。这一回合,Rokid 用产品和生态给出了自己的回应,也为 云栈社区 的技术观察者们提供了一个值得持续追踪的样本。




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