找回密码
立即注册
搜索
热搜: Java Python Linux Go
发回帖 发新帖

4458

积分

0

好友

582

主题
发表于 1 小时前 | 查看: 5| 回复: 0

战争迷雾概念插画:未来城市在黑暗云雾中浮现

上周,Latent Space 发了一期节目,介绍一个叫 wayfinderskill。作者是 Matt Pocock——就是那个把 TypeScript 讲成了全网教材的英国人。全世界不知道多少前端,是看他的视频学会类型体操的。这两年他转头整理“怎么教 AI 干活”,攒出一个二十多万 star 的 GitHub 仓库。

点开之前,我以为是又一个任务管理框架。这种东西 AI 圈每周都出一个。

看完发现押错了。这个 skill 最值钱的不是功能,而是它借来的一个词:战争迷雾

地图是黑的

打过魔兽争霸的人都懂。开局地图一片黑,你只能看见基地周围一小圈。山后面有什么?不知道。想知道,就得派兵过去。

派出去的兵可能回不来。但只要它走过一遍,那片地就亮了。你能看见那儿是金矿,还是敌人的分基地。

Pocock 拿它形容从零开始的新项目。开工那天,大部分决策你根本做不了。用哪个数据库?得先搞清楚数据长什么样。要不要支持多语言?得先知道第一批用户是谁。

这不是你懒,也不是你水平差。是决策需要的信息还躲在黑暗里。前面几个决策做完,后面那块地图才会亮。

Pocock 的原话大意是:你没法一开始就把所有事定下来。有些决策做了,才会把你领到下一个决策面前。

游戏玩家对这件事毫无心理障碍。没人怪魔兽玩家开局看不全地图,因为地图本来就是黑的。可换到工作里,同一件事就成了“规划能力差”。老板要一份完整的排期,客户要一个确定的交付日。所有人都在逼你把黑的部分画上颜色。

甘特图在假装地图已知

传统规划工具有一个从不明说的假设:地图是已知的,只是还没画完。

甘特图这么假设,PRD 这么假设,年度 roadmap 更是这么假设。规划这个动作,被理解成“把已知的地图画出来”。画完了,执行就是照图施工。

所以计划失败的时候,我们说“计划赶不上变化”。这句话把锅甩给了变化。变化确实存在。但拿它当理由,就没人去追问那份计划本来是怎么画出来的。

真正的问题在更前面。那张图上的大部分区域,画图的人自己也没去过。他是编的。

编得再认真,也是编的。

有人会说,敏捷不就是冲着这个来的吗?小步快跑,拥抱变化。方向是对的。但敏捷把不确定性交给了仪式:两周一个冲刺,开会、回顾、再排期。不确定性本身还是糊的。没有一个地方明明白白写着:这里我们还不知道。

探索者手持全息地图插画:未知区域被点亮

wayfinder 把方向调了个头。它不假装地图已知。它承认地图大部分是黑的,然后只做一件事:每做一个决策,点亮一块。

亮了的部分,用 GitHubissuesub-issue 一条条记下来。哪个决定、为什么这么定,都在。没亮的部分,老老实实标成“还不知道”。

于是 agent 每次上场,拿到的不是一份假装完整的计划,而是一张地图。哪里亮了,哪里还黑着,一眼看清。

哪块黑暗归 agent

第二件事更重要,也是 wayfinder 跟“又一个任务管理框架”的真正差别。

wayfinder 把“这一步该谁走”当成正经要管理的对象。它给迷雾分了类。有的迷雾要人跟 agent 对着聊才拨得开,比如产品到底做给谁用。聊这种事,agent 的角色是追问,不是回答。它一句句把你逼到把话说清楚。有的迷雾可以让 agent 拿原型去撞,撞完看结果。有的是纯调研,比如某个库到底支不支持某个功能。还有的只有人能干,比如去开一个 API 账号。这类活 agent 想碰也碰不了。

纯调研那类,以前最烦人。规划推到一半,卡在一个“不知道”,整条线就停在那儿等你。

wayfinder 把这种事剥出来,丢给一个 research 子代理。人去睡觉,agent 通宵查。Pocock 说他会一口气排上一堆这种活,让 agent 几乎整夜地跑。第二天早上收一堆调研报告,把卡住的决策一个个解开。规划不再是一条单线,而是好几支侦察队,同时往不同方向摸。

用魔兽的话说:迷雾里能派侦察兵的地方,派侦察兵。人只去侦察兵去不了的地方。

任务管理框架管理的是“要做的事”。wayfinder 管理的是一条边界:哪块黑暗人必须亲自去,哪块可以放 agent 独自走。

我天天排 agent 干活,最耗神的就是这条边界。哪些事放手会出事?哪些事盯着纯属浪费?以前全凭手感。现在有人把这条线做进了工具,当成头等大事来管。就冲这一点,它配得上一个新名字,而不是“任务管理框架 2.0”。

这条边界画错的代价,两边还不一样。该问人的地方放了手,agent 会自信地替你做决定,错得悄无声息。能放手的地方非要盯着,agent 就得排队等你。最后你成了整个项目里最慢的那个环节。

规划的产物变了

上一篇我写过,提示工程 正在变成组织工程。wayfinder 让我看到了其中“规划”这一环的样子。

变化落在产物上。

以前规划的产物是计划。计划是一种承诺:我保证事情会照这个顺序发生。

现在规划的产物是一张已探明区域的地图。地图是一种记录:这些地方去过了,情况如此。那些没去过的地方,不装懂。

承诺会被打脸。记录不会,记录只会不完整。

而不完整,恰恰是它诚实的地方。

这也解释了一个老现象:为什么大公司的年度规划总在三月份作废?因为它在一月份就把十二月的地图画完了。画的人不觉得自己在编,他管这个叫愿景。

计划也不是没用。已探明的区域里,照样要排顺序、定日期。区别在于:计划只覆盖亮着的地方。黑的地方不排期,只排“去探”这个动作。

全息战术桌插画:战略节点与未知地带

agent 来说,这个差别是要命的。你给它一份假装完整的计划,它会一本正经地执行到编造的部分,然后把编造变成代码,埋在你看不见的地方。

我见过 agent 拿着一份漂亮的 PRD 干活的样子。文档里含糊的那半页,它全靠脑补补齐了。代码交上来那天,你才发现它替你做了十几个你没做过的决定。

你给它一张地图就不一样。它至少知道自己站在亮处还是黑处。知道自己在黑处,它才会停下来问你。

最后一件小事

Pocock 在节目里还反复强调一点:词不能混用。地图就叫地图,工单就叫工单,会话就叫会话。他说你要是把什么都叫工单,agent 就会做出奇怪的举动。

人跟人协作,叫混了没事,开个会就能纠回来。跟 agent 协作,没有会议给你兜底。你们之间只剩下词。这跟写代码一个道理:变量名起歪了,bug 迟早找上门。

这套东西往下会走到哪,我不确定。也许两年后,规划文档会彻底变成写给 agent 读的格式。人只看渲染出来的那张图,看哪里亮了。也可能走不到那步。这个行当的东西,十八个月后还在不在都难说。

魔兽老玩家都记得一件事:开局第一个动作不是造兵营,是派一个农民去探图。

那个农民多半回不来。

但你还是得派。




上一篇:藏云阁 ISO 镜像仓库:Windows 与主流 Linux 发行版镜像免费下载
下一篇:AI Native SDLC 实战指南:Anthropic 六阶段从 intent.md 到闭环
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|小黑屋|网站地图|云栈社区 ( 苏ICP备2022046150号-2 )

GMT+8, 2026-8-28 03:17 , Processed in 0.800702 second(s), 40 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2025-2026 云栈社区.

快速回复 返回顶部 返回列表