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发表于 15 小时前 | 查看: 6| 回复: 0

DeepSeek Harness创造模式宣传图:字母AI又一个许愿式功能

11月2日晚上,DSH官方在社交媒体发文称“你的Harness,你来定义”,同时发布了DSH的创造模式,并配了一支1分39秒的视频介绍。

这个创造模式的核心逻辑是:让用户用自然语言描述一个想法,由Agent自己写代码、打包,并把它安装成DSH里能直接用的插件。

DeepSeek官方放出了7个演示,包括3D Transformer可视化、带多轨时间线的视频剪辑台、保留原版式的论文阅读器、海报设计工作台、3D地标馆、能把整个界面换成像素风的主题插件,以及统计token和成本的用量仪表盘。

官方同时公开了这7个演示的中英文提示词,复制进去、选中创造模式就能复现。

DeepSeek Harness创造模式演示提示词页面截图

严格说,这个模式并不是新东西。AI科技评论博主罗汉·保罗(Rohan Paul)表示,DSH的创造模式从8月开始就已经存在,11月2日新发的只是演示视频和提示词。

Rohan Paul关于DeepSeek Creator Mode的推文截图

其实早在10月2日Claude Code推出Mods功能时,崔添翼就发文祝贺,同时简单介绍了DSH创造模式的几大特点:改界面、改Agent循环机制,或者增加新的编排方式。

Tianyi Cui关于Claude Code Mods与DeepSeek Harness的推文截图

所以这次发布的意义,更像是把一项潜伏已久的能力,以“创造模式”的身份单拎出来。

DeepSeek Harness创造模式设置界面截图

社区实测:3个插件全跑通,但安全隐忧浮现

社区在经过测试之后,给了DSH创造模式“特别好评”。

中文区博主@NFT_Chen当天拿官方提示词实测了一轮,3个插件全部跑通:3D地标馆约21分钟、花费0.38美元;海报工作台约10分钟、0.1美元;会话统计约11分钟、0.16美元。安装前会弹窗询问权限,点“允许一次”即可。

SuSu_酥酥关于DeepSeek Harness创造模式实测的推文截图

不过也有用户提出了改进建议。目前创造模式的运行逻辑是,Agent写完代码后直接安装插件,如果代码有bug,或者被恶意提示词诱导写了有危害的东西,就可能对电脑造成损害。这个担忧并非空穴来风——创造模式生成的是可执行插件,权限和代码安全本来就是绕不开的问题。

Harish Gupta关于DeepSeek Harness Creator Mode安全担忧的推文截图

DeepSeek自己也承认,部分演示需要多轮打磨,且整个项目仍处于开发者预览阶段,核心插件和API可能出现破坏性变更。

科技媒体Startup Fortune认为,DeepSeek是在放大开源的优势。创造模式和发布模型的逻辑是逆着来的:发布模型是厂商有什么技术就往里塞什么,创造模式则是使用者先提需求,再得到产品。供需关系刚好相反。

DeepSeek给出了DSH的骨架,用户和社区决定了DSH的样子。DSH的特点是“一切皆为插件”——界面是插件,工具也是插件。与其给DSH开发插件,不如让用户自己定义插件。这样一来,使用者会替DeepSeek造出真正有需求的插件,后续通过插件市场上架这些产品。创造模式把开源普惠的市场策略,落地成了一种开发者生态。

从10月开始,DeepSeek接连放出多款产品:和V4.1 Flash 1017同步上线的搜索服务,开源自家线上在用的推理框架DeepInfer、编解码组件deepseek-recipe,10月底DSH又开源了Super Agent原型。从底层模型到上层Agent,几乎每一层都在往外递。

但“定义权”到底好不好用,光看官方演示还不够。我也亲自上手,用创造模式做了两个插件。

亲测:两个插件,100字提示词,总花费约6块钱

创造模式的提示词逻辑,和DeepSeek在V4.1 Flash 1017中提到的许愿式编程差不多——你不用描述这个插件具体要怎样,只需要描述你想要的最终成果。当然,描述得越详细,效果越好。

DSH官方示例中,创造模式可以生成3D预览,还可以开发游戏。于是我将两者结合,仿照官方示例给出了以下提示词:

创建一个带左侧边栏入口的DeepSeek Harness插件,做成可交互的3D演示游戏,用鲸鱼娘的形象搞个3D版马里奥。

虽然鲸鱼娘的形象有点惨不忍睹,但游戏质量很好,操作手感也很还原FC版本的马里奥。从输入提示词开始算起,整个开发过程耗时1小时14分钟。

有了这次经验,接下来我在使用创造模式时,会专门给DeepSeek找一些图片素材,让它能生成更符合大众审美的内容。第二个提示词如下:

用户输入提示词要求DeepSeek创建桌面小宠物插件的聊天界面

这个桌面宠物不仅可以互动,还能根据我和DeepSeek的聊天给出有趣的反应。输入提示词之后,鲸鱼娘桌面宠物会提示DeepSeek正在思考。当DeepSeek给出答案后,鲸鱼娘还会说:“这一轮写完啦。要不要摸摸我,当作休息一下?”

但这还没完。除了基本互动外,DeepSeek还给鲸鱼娘设了三个属性:“羁绊”、“心情”、“元气”。通过对话和交互可以提升这些属性,属性越高鲸鱼娘越开心,越低则会出现疲惫的情况,比如提示她累了、需要休息。

两个插件的提示词加一块也才100个字,Agent自己写代码、打包,并把它安装成DSH里能直接用的插件,许愿式编程还是太权威了。

不过生成过程中需要多次点击“允许”,并没有像社区说的那样点一次就不管了。即使我用了DSH的实验性自动审查插件,依然需要点很多次“允许”。此外,这两个插件的开发过程中,DSH的缓存命中都是99%。两个插件加一块,总费用约为6块钱。

游戏复刻的灰色地带:Anthropic已经开始设限

说起模型开发游戏,就不得不提Anthropic。

《大海捞针模拟器》的开发者在发布游戏试玩版后,作品被多位开发者用Claude克隆后抢先上架,导致原版反而成了“仿品”。这位开发者甚至收到了勒索邮件,不少工作室因此取消了公开试玩。

10月底,Claude给用户发了通知,大意是:可以做原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自己设计和素材的游戏,但不要复刻某款特定的现有游戏,即使改了名字或自称原创。

Claude Code游戏重制禁令相关推文与配置截图

随后Anthropic工程师艾迪·奥斯马尼(Addy Osmani)确认了此事:在Opus 5.5运行Claude Code时,系统提示词会加入这两句话,防止用户侵犯知识产权、违反使用规则。

插件市场缺位,创造模式会倒逼改变吗?

回到创造模式本身,即便还有权限确认繁琐、生成素材审美不稳定这类小问题,但它拉低插件开发门槛的效果是实打实的。创造模式刚好填上了“脑子里的小想法”和“工具”之间的空白——想到什么,直接说给DSH,让它帮你解决。

还有一点值得注意:DSH目前没有官方的插件市场,仅提供了“自定义插件索引源”的底层机制。用户可以在设置中开启实验性的自定义插件市场功能,手动添加第三方维护的索引地址,实现插件的浏览、搜索与一键安装。

DeepSeek官方也没有统一的插件分发平台。有了创造模式,民间开发者难免会跑出高频实用的爆款插件,这可能也会倒逼DSH尽快推出官方插件市场。

无论如何,至少对普通用户来说,现在随手就能给自己的DSH定制点专属小功能,这件事本身就足够有新鲜感。想要深度交流插件玩法,也可以在云栈社区里找同好聊聊你的实测体验。




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