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发表于 前天 17:05 | 查看: 4| 回复: 0

ZLMediaKit 是一款高性能的流媒体服务器,适用于实时音视频传输等场景。在 CentOS 9 系统上编译 ZLMediaKit 需要正确处理依赖库和编译环境。本文将逐步指导您完成从系统配置到编译成功的全过程。

环境准备与依赖安装

首先,更新系统并安装基础编译工具和依赖库。执行以下命令安装必要包:

sudo yum -y install gcc gcc-c++ libssl-dev libsdl-dev libavcodec-dev libavutil-dev ffmpeg git openssl-devel gcc-c++.x86_64 cmake

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如果遇到包管理问题,可能是软件源未配置完整。在 CentOS 9 中,使用以下命令启用 EPEL 和 CRB 源:

sudo dnf install epel-release -y
sudo dnf config-manager --set-enabled crb

然后,安装关键依赖:

sudo dnf install -y gcc gcc-c++ cmake openssl-devel SDL-devel ffmpeg ffmpeg-devel

如果 ffmpeg 相关包仍缺失,可以添加 RPM Fusion 源:

sudo dnf install https://download1.rpmfusion.org/free/el/rpmfusion-free-release-9.noarch.rpm -y
sudo dnf install ffmpeg ffmpeg-devel cmake -y

在某些情况下,可能需要单独安装 gcc-c++:

sudo dnf install -y gcc-c++

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完成依赖安装后,系统环境应满足编译要求。熟悉 Linux 运维 的基本操作有助于高效处理此类任务。

编译 ZLMediaKit

接下来,开始编译 ZLMediaKit。首先创建并进入工作目录:

mkdir -p /home/zenglg
cd /home/zenglg
git clone --depth 1 https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit
cd ZLMediaKit
# 千万不要忘记执行这句命令
git submodule update --init
mkdir build
cd build
cmake ..
make -j4

图片
编译过程中可能会显示一些警告,例如:
图片
图片
这些警告通常不影响最终结果,但需确保无致命错误。
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编译时间取决于系统性能,请耐心等待完成。

注意事项

  • 编译前务必执行 git submodule update --init,以初始化子模块避免缺失代码。
  • 使用 make -j4 可以加速编译,数字 4 表示并行作业数,可根据 CPU 核心数调整。
  • 如果遇到依赖缺失,请根据错误信息安装相应包,或检查软件源配置。

完成编译后,ZLMediaKit 的可执行文件将生成在 build 目录中,可用于后续部署和测试。通过以上步骤,您可以在 CentOS 9 上成功搭建流媒体服务器基础环境。




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