SUD作为全球领先的游戏化平台,其业务生态广泛:GI Cloud游戏分发平台触达全球超25亿用户;OpenPaaS游戏服务平台持续为全球2000多家头部流量平台提供支持;同时,超过70%的微信小游戏使用Cocos引擎进行开发,其IDE支撑着全球超过180万开发者。

在此深厚的技术与生态积淀之上,PinK应运而生,其核心定位是利用人工智能技术驱动从创意到运营的完整游戏开发流水线。

1、全部开源:奠定开放基石
PinK秉持彻底的开源策略,致力于构建透明、可信的开发环境。
- 引擎全平台开源:核心游戏引擎面向所有平台开放源代码。
- 核心代码开源:IDE的关键模块代码公开,可供社区审查与学习。
- CLI工具开源:命令行工具集同样开源,方便集成与自动化。

2、全部开放:构建扩展生态
通过提供一套完整的开放架构,PinK鼓励社区和第三方贡献能力,丰富工具生态。
- Agent:可自定义和接入的智能体,是执行具体任务的核心单元。
- MCP:模型上下文协议,用于标准化AI模型与IDE的交互。
- Kit:一系列开箱即用的开发工具包。
- Extension:支持功能插件扩展,满足个性化工作流需求。

3、对话完成所有事:重构开发交互
PinK的核心愿景是让开发者通过自然语言对话即可完成开发全流程工作,极大降低技术门槛,提升效率。

3.1 一句话美术
通过描述需求,AI可快速生成或优化游戏所需的美术资源,如角色、场景、UI元素等。

3.2 一句话Coding
向AI描述功能逻辑,即可自动生成、补全或重构游戏代码,支持多种编程语言和Cocos Creator的特定脚本。

3.3 一句话发布
简化多平台构建与发布流程,通过指令即可完成针对不同渠道(如Web、小游戏、原生平台)的游戏打包与部署。

3.4 一句话投放
集成运营能力,可根据指令分析数据、创建或调整广告投放策略,连接开发与商业化环节。

3.5 一句话运营
对上线后的游戏进行监控与分析,通过自然语言获取用户数据、性能报告,并快速制定运营活动方案。

4、持续进化:每次都更好
PinK不仅是一次性完成任务,更强调在迭代中学习与优化。AI能够理解项目上下文和历史记录,使每一次的“一句话”交互都能基于之前的成果,产出更精准、更符合项目预期结果。

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