近年来,在技术社区中,io_uring 成为了一个高频热词。它被描述为“Linux近十年最重要的特性”,据说能让服务性能暴涨,甚至有人主张用它全面替代 epoll。
但真相究竟如何?今天,我们将通过真实的数据和案例,剖析 io_uring 的本质,并重点探讨它最适合什么场景,以及哪些场景需要谨慎对待甚至避免使用。
一、传统IO模型的痛点
在深入了解 io_uring 之前,我们有必要回顾一下为什么需要它。传统的IO模型存在一些固有的性能瓶颈。
1.1 同步IO:CPU在等待中浪费
// 传统的同步IO
int fd = open(“data.txt”, O_RDONLY);
char buf[4096];
read(fd, buf, sizeof(buf)); // 线程阻塞在这里
process(buf);
当调用 read() 时,线程会被阻塞,什么也做不了。CPU本可以去处理其他计算任务,却只能空等磁盘I/O完成,这是一种巨大的资源浪费。
1.2 epoll:解决了阻塞,但有新问题
epoll 的出现解决了同步阻塞的问题,使得一个线程能够监控成千上万个网络连接,但它自身也存在局限:
int epfd = epoll_create1(0);
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);
while(1) {
int n = epoll_wait(epfd, events, MAX_EVENTS, -1);
for(int i = 0; i < n; i++) {
read(events[i].data.fd, buf, size); // 还是要系统调用
}
}
epoll 的三个主要局限:
- 系统调用频繁:
epoll_wait 加上每个 read/write 操作都是一次系统调用,导致用户态与内核态切换开销大。
- 数据拷贝:数据需要从内核缓冲区拷贝到用户空间,至少存在两次拷贝。
- 对文件IO支持有限:对于文件IO,epoll 无法实现真正的异步,常常退化为阻塞或使用多线程模拟异步。
1.3 Linux AIO:理想很丰满,现实很骨感
Linux 其实早有原生的异步IO接口(AIO),但其设计存在诸多问题,导致在实践中难以广泛应用:
- 只支持 O_DIRECT:要求使用绕过缓存的直接IO,使用缓冲IO时会退化成同步操作。
- 对齐要求严格:Buffer 必须按照块大小严格对齐,增加了使用复杂度。
- API 难用:每次提交IO请求都需要在内核和用户空间之间拷贝大量控制数据。
- 可能阻塞:即使在满足所有条件的情况下,某些操作依然可能发生阻塞。
正是这些痛点,催生了 io_uring 的诞生。
二、io_uring 横空出世
2019年,内核开发者 Jens Axboe 将 io_uring 合并进 Linux 5.1 内核,旨在提供一个统一、高效且易于使用的异步IO接口。
2.1 核心设计:两个环形队列
io_uring 的核心是一个极其精妙的设计——两个通过共享内存映射的环形队列:
用户态 内核态
↓ ↓
[SQ] ──提交请求→ 处理请求
Submission Queue ↓
[CQ] ←完成通知
Completion Queue
关键创新在于:这两个队列通过 mmap 映射到用户态和内核态共享的同一块内存区域!
// 用户态和内核态共享同一块内存
ring = mmap(NULL, size, PROT_READ|PROT_WRITE,
MAP_SHARED|MAP_POPULATE, ring_fd, offset);
这意味着什么?
- ✅ 极低开销的数据传递:提交和完成事件通过共享内存传递,避免了不必要的拷贝。
- ✅ 可以做到零系统调用:在合适的模式下,提交和收割完成事件都可能不需要触发
syscall。
- ✅ 支持批量操作:可以一次性提交上百个请求,然后一次性收割所有结果,极大提高了吞吐量。
2.2 最简单的例子
#include <liburing.h>
int main(){
struct io_uring ring;
io_uring_queue_init(256, &ring, 0);
// 1. 获取一个提交队列项
struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
// 2. 准备一个read操作
io_uring_prep_read(sqe, fd, buf, size, offset);
// 3. 提交(可能不需要系统调用!)
io_uring_submit(&ring);
// 4. 等待完成
struct io_uring_cqe *cqe;
io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe);
printf(“读取了 %d 字节\n”, cqe->res);
io_uring_cqe_seen(&ring, cqe);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 0;
}
注意:从准备请求到提交,整个过程可能一次系统调用都不需要!这在高性能场景下是巨大的优势。想深入理解此类高性能网络/系统编程,可以关注相关的进阶内容。
三、真实性能数据:没有想象中那么夸张
重要提示:io_uring 的性能提升高度依赖具体场景! 不要期望它放之四海而皆准。
3.1 PostgreSQL 18 的真实测试
PostgreSQL 18 引入了 io_uring 支持,这为我们提供了最权威的真实应用案例:
-
场景1:云环境 + 高延迟存储
在 AWS c7i.8xlarge 实例上,针对冷缓存读取场景测试,io_uring 相比传统同步 IO 获得了 2-3 倍的性能提升。这在云端远程存储场景下收益巨大。
-
场景2:本地 NVMe SSD
在本地高速 SSD 上,使用 io_uring 后,执行时间从 2913ms 降至 2221ms,性能提升约 24%。可见,在低延迟设备上,提升幅度远小于高延迟环境。
-
场景3:生产环境实测
一项数据库系统的研究显示,在 PostgreSQL 中应用 io_uring 优化后,扫描工作负载的性能提升大约在 11-15% 之间。
3.2 网络 IO:情况更复杂
重要发现:在网络 IO 场景下,io_uring 并不总是赢家!
- 在流式(streaming)模式的网络测试中,io_uring 有时反而比成熟的 epoll 模型更慢。
- 阿里云的量化分析表明:在 1000 个连接的实际测试中,io_uring 的吞吐量仅比 epoll 高出约 10%。
- GitHub 上 liburing 项目的讨论也反映,在很多小数据包的 echo server 测试中,epoll 的性能表现实际上优于 io_uring。
3.3 文件 IO:这才是 io_uring 的主场
在文件 IO 领域,io_uring 展现出了压倒性优势。测试数据显示,在轮询模式下,io_uring 可以达到 1.7M IOPS(4k 随机读),而传统 Linux AIO 仅为 608k IOPS。即使禁用轮询,io_uring 也能达到 1.2M IOPS,性能接近 AIO 的两倍。
四、io_uring 的三大杀手锏
4.1 真正的异步文件 IO
io_uring 首次在 Linux 上提供了对缓冲文件 IO(Buffered I/O)真正好用的异步支持。
// 传统方式:阻塞
int fd = open(“file.txt”, O_RDONLY);
read(fd, buf, size); // 卡住
// io_uring:真异步
struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
io_uring_prep_read(sqe, fd, buf, size, offset);
io_uring_submit(&ring); // 立即返回!
4.2 固定文件与缓冲区
通过预注册机制,可以进一步减少内核查找开销,实现真正的零拷贝。
// 预注册文件描述符,避免每次查找
io_uring_register_files(&ring, fds, nr_files);
// 预注册buffer,真正的零拷贝
io_uring_register_buffers(&ring, iovecs, nr_vecs);
测试表明,使用 io_uring 并结合固定文件/缓冲区以及 SQPOLL(提交队列轮询)模式后,IOPS 可以再提升 20%-30%。这种对系统设计细节的极致优化,是构建高性能后端系统的关键。
4.3 批量操作
批量提交与收割是发挥 io_uring 威力的关键用法。
// 一次性提交100个请求
for(int i = 0; i < 100; i++) {
sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
io_uring_prep_read(sqe, fds[i], bufs[i], size, 0);
}
io_uring_submit(&ring); // 只需一次系统调用!
五、什么时候该用 io_uring?
✅ 强烈推荐的场景
- 数据库/存储系统 - 需要进行大量异步文件 IO 操作的核心场景。
- 高延迟存储环境 - 例如云盘、网络存储(NFS, Ceph 等),IO 延迟是主要瓶颈。
- 文件服务器 - 需要处理海量小文件读写的服务。
- 需要高 IOPS 的应用 - 如日志系统、消息队列中间件等。
关键特征:IO 是应用的主要瓶颈,需要处理大量并发 IO 操作,并且能够充分利用批量提交特性。
⚠️ 谨慎使用的场景
- 低延迟网络 IO - 对于本机 Loopback 或低延迟网络,io_uring 优势不明显,成熟的 epoll 或类似多线程模型可能更稳定高效。
- 低并发量 - 如果并发 IO 请求数很少,引入 io_uring 的复杂度可能得不偿失。
- CPU 密集型应用 - 如果应用的瓶颈在计算而非 IO,换用 io_uring 收益甚微。
- 数据已在内存 - 缓存命中率极高的场景,IO 不再是瓶颈。
❌ 不推荐的场景
- 内核版本 < 5.10 - 早期版本(5.1 - 5.9)Bug 相对较多,API 也不够稳定。
- 简单应用 - 对于功能简单、性能要求不高的程序,学习成本远大于收益。
- 团队不熟悉 - 如果团队没有相关经验,后期的调试和维护成本会很高。
六、入门实战
6.1 环境要求
- 最低:Linux 5.1
- 推荐:Linux 5.10+ (长期支持版,更稳定)
- 最佳:Linux 6.0+(功能更完善,性能更好)
6.2 安装 liburing 库
# Ubuntu/Debian
sudo apt install liburing-dev
# CentOS/RHEL
sudo yum install liburing-devel
6.3 第一个程序
#include <liburing.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
int main(){
struct io_uring ring;
// 初始化
if(io_uring_queue_init(32, &ring, 0) < 0) {
perror(“io_uring_queue_init”);
return 1;
}
printf(“io_uring初始化成功!\n”);
io_uring_queue_exit(&ring);
return 0;
}
编译并运行:
gcc -o test test.c -luring
./test
这只是一个简单的 C/C++ 环境验证程序,更复杂的用法需要深入学习其 API。
七、避坑指南
误区1:“io_uring 一定比 epoll 快”
错! io_uring 在文件 IO 上表现卓越,但在网络 IO 上,其优势因场景而异,有时提升有限甚至不如优化良好的 epoll。
误区2:“用了就一定有提升”
错! 如果用法不当,例如每次只提交单个 IO 请求,无法发挥其批量优势,性能可能反而下降。
误区3:“可以完全替代 epoll”
错! 两者有重叠但也有不同的最佳适用场景。epoll 经过多年优化,在网络编程中非常成熟稳定。技术选型应基于实际测试,而非潮流。
八、总结
io_uring 是 Linux 异步 IO 领域的一次重大飞跃,但它绝非“银弹”。
优势明显的场景:
- 异步文件 IO(尤其是缓冲 IO)
- 高延迟存储环境
- 需要极高 IOPS 的批处理任务
- 能够利用批量操作的应用
提升有限的场景:
- 低延迟网络通信
- 本地高速 SSD(已有缓存优化)
- 低并发、轻量级 IO 应用
关键建议:
- 先测试,后决策:不要迷信传言,务必使用自己真实的工作负载进行基准测试。
- 选对场景:文件 IO 和大批量操作是主战场;网络 IO 需谨慎评估。
- 逐步迁移:先从非核心、可灰度验证的模块开始尝试。
- 保持简单:如果现有的 epoll 或线程池模型已经完全满足需求且稳定,不必盲目引入 io_uring 增加复杂度。
io_uring 代表了 Linux 高性能 IO 的未来方向,PostgreSQL、RocksDB 等顶级开源项目都在积极引入。但请记住:技术选型的核心是“适合”,而不仅仅是“先进”。希望本文能帮助你在实际开发中做出更理性的选择。如果你想了解更多类似的底层技术解析和实战经验,欢迎来到云栈社区与更多开发者交流探讨。