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发表于 3 小时前 | 查看: 2| 回复: 0

不知道大家是否感觉到,如今的 Windows 系统,虽然还未到彻底摆烂的地步,但已经很久没能带给我们那种如同初见时“时不时来点惊喜”的体验了。

相较于上一代的 Win 10,最新的 Win 11 系统非但没有变得更稳定,反而时不时塞点私货、整出点 Bug。无论是强行植入 AI、推送广告,还是系统更新导致游戏性能下降等问题,都让人一言难尽。

幽默风格的 Windows XP 恶搞桌面

用户的需求其实很简单:只想安安静静、稳定地玩个游戏,系统能不能别整那些花里胡哨的功能?

正当微软还在琢磨如何给系统“加料”时,隔壁那个向来低调的 Linux,最近却搞了个大新闻。那个著名的“Windows 替身”——开源项目 Wine 兼容层,正式发布了最新的 11.0 稳定版。

Wine 11.0 Logo图标

这里可能有朋友会问:Wine 到底是什么?简单来说,当你在 Linux 上试图运行一个 Windows 程序(例如 .exe 文件)时,Linux 内核本身是完全无法理解这些指令的。

五脸懵逼表情包

Wine 兼容层就像一位“专业的资深翻译官”,它的工作就是实时、高效地将 Windows 程序发出的指令,翻译成 Linux 系统能够理解并执行的指令。这种方式比我们通常在 Windows 上使用的“虚拟机”要高级得多,资源开销更小。

过去大家普遍认为,中间隔了一层“翻译”,效率肯定低下,玩游戏必然卡成 PPT。但在 Wine 11.0 面前,这个老观念可能需要被刷新了。

此次 Wine 11.0 更新,开发团队可谓是倾尽全力,一口气拿出了约 6300 项改进,并顺手修复了 600 多个 Bug

Wine 11.0 稳定版发布公告截图

但这还不是重点,真正的亮点在于,官方将大量技能点都投入在了“游戏性能”和“图形显示”上。更新带来了最新的图形驱动支持、更强的编解码能力以及更丝滑的高分辨率屏幕适配。

Wine 11.0 技术更新细节截图

总而言之,为了能让用户在 Linux 上更流畅地运行 Windows 游戏,开发者们这次是真的“豁出去了”。

“我豁出去了!”熊猫表情包

其实,早在几个月前就有国外硬件媒体进行过测试。他们在搭载 SteamOS(基于 Arch Linux 定制)的 AMD 核显掌机上,运行了几款 Windows 游戏。测试结果令人惊讶:部分游戏的帧率表现竟然比 Windows 原生平台还要好

SteamOS 与 Windows 11 游戏帧率对比柱状图

而在近期,外媒 PC Games Hardware 将测试舞台搬到了桌面端,测试样本也更加丰富(涵盖了 10 款不同游戏和 10 张 NVIDIA/AMD 显卡)。测试所使用的系统是经过游戏优化的 Arch Linux 发行版——CachyOS。

从结果可以看出,NVIDIA 显卡凭借其深厚的“微软亲儿子”级优化底蕴,在大部分游戏中,Windows 原生平台的帧率仍小幅领先于通过兼容层转译的 CachyOS。

多款游戏在Windows与Linux(CachyOS)下的性能对比图表

但在 AMD 显卡平台上,情况发生了反转。多数游戏中,CachyOS 的表现反而超越了 Windows 原生平台。

AMD显卡平台游戏性能对比图表,Linux表现更佳

那么,向来以服务器和开发者环境见长的 Linux,为何能在游戏性能上出现这种不断追平甚至“反向超车” Windows 的现象呢?说穿了,这很大程度上是“同行衬托”的结果。

这些年,Windows 系统变得越来越臃肿,后台常驻数百个不明用途的进程,它们或在上传数据,或在扫描文件,悄无声息地吞噬着 CPU 和内存资源。

用户与“狗仔”对峙的趣味示意图

Linux 则奉行“极简主义”。没有全家桶软件,没有弹窗广告,系统资源可以最大限度地分配给正在运行的游戏本身。再加上 Wine、Proton 等兼容层项目的开发者们夜以继日地“用爱发电”,翻译效率越来越高。

尤其是在将 Windows 的图形接口 DirectX 翻译成 Linux 的高效图形接口 Vulkan 这一环节,有时因为 Vulkan 本身极高的执行效率,翻译转换后的指令执行起来甚至比原生的 DirectX 指令还要快。

卡通企鹅在电脑前工作的趣味插图

在自己最引以为傲的 PC 游戏领域,被一个曾经不起眼的“挑战者”追上甚至反超,这对于微软而言,无疑是一个值得警惕的信号。

当然,这并不是在劝告所有人立即卸载 Windows 换上 Linux。对于绝大多数普通用户而言,Linux 仍然存在一定的使用门槛(尽管像 Steam Deck 这样的设备已经极大地降低了入门难度)。

Wine 11.0 的发布,无疑为微软敲响了一记警钟。

“毁灭吧”柴犬搞笑表情包

曾经,我们认为 Windows 在 PC 游戏领域拥有不可撼动的垄断地位。然而现在,随着 Wine 等兼容层越来越强大,Valve 公司(V 社)对 Linux 游戏生态的持续投入,这堵看似坚固的墙正在被一点点凿穿。

此前已有数据显示,高达 90% 的 Windows 游戏已能在 Linux 上运行。而如今,Linux 的游戏性能在不断突破,这正是最生动的例证。

社交媒体关于Linux游戏兼容性达到历史新高的推文截图

试想,如果有一天,一个免费、清爽、无广告,并且能比 Windows 更流畅地运行几乎所有游戏的系统摆在面前,你还会坚持使用 Windows 吗?这场关于桌面系统未来的技术趋势讨论,或许值得我们持续关注。欢迎大家在云栈社区分享你的看法。

*资料、图片来源:PC Games Hardware、GitLab、网络。




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