不知道大家是否感觉到,如今的 Windows 系统,虽然还未到彻底摆烂的地步,但已经很久没能带给我们那种如同初见时“时不时来点惊喜”的体验了。
相较于上一代的 Win 10,最新的 Win 11 系统非但没有变得更稳定,反而时不时塞点私货、整出点 Bug。无论是强行植入 AI、推送广告,还是系统更新导致游戏性能下降等问题,都让人一言难尽。

用户的需求其实很简单:只想安安静静、稳定地玩个游戏,系统能不能别整那些花里胡哨的功能?
正当微软还在琢磨如何给系统“加料”时,隔壁那个向来低调的 Linux,最近却搞了个大新闻。那个著名的“Windows 替身”——开源项目 Wine 兼容层,正式发布了最新的 11.0 稳定版。

这里可能有朋友会问:Wine 到底是什么?简单来说,当你在 Linux 上试图运行一个 Windows 程序(例如 .exe 文件)时,Linux 内核本身是完全无法理解这些指令的。

而 Wine 兼容层就像一位“专业的资深翻译官”,它的工作就是实时、高效地将 Windows 程序发出的指令,翻译成 Linux 系统能够理解并执行的指令。这种方式比我们通常在 Windows 上使用的“虚拟机”要高级得多,资源开销更小。
过去大家普遍认为,中间隔了一层“翻译”,效率肯定低下,玩游戏必然卡成 PPT。但在 Wine 11.0 面前,这个老观念可能需要被刷新了。
此次 Wine 11.0 更新,开发团队可谓是倾尽全力,一口气拿出了约 6300 项改进,并顺手修复了 600 多个 Bug。

但这还不是重点,真正的亮点在于,官方将大量技能点都投入在了“游戏性能”和“图形显示”上。更新带来了最新的图形驱动支持、更强的编解码能力以及更丝滑的高分辨率屏幕适配。

总而言之,为了能让用户在 Linux 上更流畅地运行 Windows 游戏,开发者们这次是真的“豁出去了”。

其实,早在几个月前就有国外硬件媒体进行过测试。他们在搭载 SteamOS(基于 Arch Linux 定制)的 AMD 核显掌机上,运行了几款 Windows 游戏。测试结果令人惊讶:部分游戏的帧率表现竟然比 Windows 原生平台还要好!

而在近期,外媒 PC Games Hardware 将测试舞台搬到了桌面端,测试样本也更加丰富(涵盖了 10 款不同游戏和 10 张 NVIDIA/AMD 显卡)。测试所使用的系统是经过游戏优化的 Arch Linux 发行版——CachyOS。
从结果可以看出,NVIDIA 显卡凭借其深厚的“微软亲儿子”级优化底蕴,在大部分游戏中,Windows 原生平台的帧率仍小幅领先于通过兼容层转译的 CachyOS。

但在 AMD 显卡平台上,情况发生了反转。多数游戏中,CachyOS 的表现反而超越了 Windows 原生平台。

那么,向来以服务器和开发者环境见长的 Linux,为何能在游戏性能上出现这种不断追平甚至“反向超车” Windows 的现象呢?说穿了,这很大程度上是“同行衬托”的结果。
这些年,Windows 系统变得越来越臃肿,后台常驻数百个不明用途的进程,它们或在上传数据,或在扫描文件,悄无声息地吞噬着 CPU 和内存资源。

而 Linux 则奉行“极简主义”。没有全家桶软件,没有弹窗广告,系统资源可以最大限度地分配给正在运行的游戏本身。再加上 Wine、Proton 等兼容层项目的开发者们夜以继日地“用爱发电”,翻译效率越来越高。
尤其是在将 Windows 的图形接口 DirectX 翻译成 Linux 的高效图形接口 Vulkan 这一环节,有时因为 Vulkan 本身极高的执行效率,翻译转换后的指令执行起来甚至比原生的 DirectX 指令还要快。

在自己最引以为傲的 PC 游戏领域,被一个曾经不起眼的“挑战者”追上甚至反超,这对于微软而言,无疑是一个值得警惕的信号。
当然,这并不是在劝告所有人立即卸载 Windows 换上 Linux。对于绝大多数普通用户而言,Linux 仍然存在一定的使用门槛(尽管像 Steam Deck 这样的设备已经极大地降低了入门难度)。
但 Wine 11.0 的发布,无疑为微软敲响了一记警钟。

曾经,我们认为 Windows 在 PC 游戏领域拥有不可撼动的垄断地位。然而现在,随着 Wine 等兼容层越来越强大,Valve 公司(V 社)对 Linux 游戏生态的持续投入,这堵看似坚固的墙正在被一点点凿穿。
此前已有数据显示,高达 90% 的 Windows 游戏已能在 Linux 上运行。而如今,Linux 的游戏性能在不断突破,这正是最生动的例证。

试想,如果有一天,一个免费、清爽、无广告,并且能比 Windows 更流畅地运行几乎所有游戏的系统摆在面前,你还会坚持使用 Windows 吗?这场关于桌面系统未来的技术趋势讨论,或许值得我们持续关注。欢迎大家在云栈社区分享你的看法。
*资料、图片来源:PC Games Hardware、GitLab、网络。