
这几天完全沉浸在项目优化里,感觉时间过得飞快。我把自己负责的 usehook.cn 项目,按照近期对 Next.js 架构的新理解,重新梳理了一遍。成果是显著的:单个页面的首次加载总体积,前前后后减少了超过80KB。考虑到这个项目之前已经历过一次大型优化,这个结果可以说相当令人满意。
经过这一轮深入调整,我自信找到了我认为的 Next.js 的“终极最佳实践”,虽然这么说可能有点夸张,但确实是实践后的真实感受。
首先想和大家明确一个发展趋势:像 Next.js、SolidStart、Nuxt.js 这样的全栈框架,无疑是未来的主流方向。这在海外开发者社区几乎已成共识,只是许多国内同行可能还未大规模采用。一个核心驱动因素是:如果你的用户遍布全球,那么为了提供更快的访问速度,就必须强依赖边缘渲染。因此,Vercel、Cloudflare 这类平台才会如此流行。这些全栈框架不仅完美支持服务端渲染,在客户端渲染场景下也有优异表现,还能直接编写后端 API,这与边缘渲染所追求的轻量、快速特性完美契合。
那么,我为什么特别偏爱 Next.js 呢?
核心原因在于其市场占比和成熟的生态。全栈框架要处理的问题极其复杂,在实际应用中出错的概率也更高。因此,积极的社区响应、被广泛验证的市场需求以及完善的工具链,就成了巨大的刚需。目前在国外,Next.js 依然是市场主流。同时,我经常会用到一些比较小众或偏门的第三方库,这些东西在其他框架里,要么没有特意支持,要么缺乏长期维护。
“长期迭代”这件事其实非常困难。所以,尽管 SolidStart 在理论设计上有很多方面优于 Next.js,但现阶段仍然很难让人下定决心迁移。当然,等到今年 Solid 发布 2.0 版本,我肯定会去尝试。因为据说 2.0 版本会解决 Props 传参解构后失去响应性的问题,届时 Solid 的语法会简洁很多,不再需要依赖 splitProps 这样的额外 API。
另一个关键点是,学习一门全栈框架的上手成本,肯定比学习普通的客户端渲染框架要高。因为它多了一个服务端环境,理解两个环境的区别、边界,并在代码层面进行合理的区分,是全栈开发必须深入掌握的核心。但如今有些框架为了降低入门门槛,宣传时可能会让新手误以为“不需要区分环境也能做好项目”,这其实是一种误解。
Next.js 从一开始就要求开发者具备区分环境的能力,所以对新手而言,学习曲线确实比较陡峭。再加上需要理解 ISR、SSG 等概念来应对更复杂的场景,进一步加深了这种“难”的印象。然而,如果要合理、高效地运用全栈能力,即使是 SolidStart,在代码组织上也会变得越来越“碎片化”,同样需要类似 use server 这样的标记来明确指令的归属。
实际上,这些复杂性和必要的区分,是全栈框架与生俱来的特性,是不可避免的。作为开发者,与其回避,不如主动理解并掌握它,这才是通向高效全栈开发的正途。这种关于技术选型和架构演进的思考,也常常是我们在开发者广场交流的话题。如果你也在探索全栈之路,欢迎来云栈社区分享你的经验和见解。
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