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发表于 13 小时前 | 查看: 2| 回复: 0

苹果已于今日凌晨向开发者推送了iOS 26.4的第二个测试版更新。经过初步上手体验,可以感受到苹果正在对系统细节进行新一轮的打磨,其中最引人注目的便是对“液态玻璃”视觉效果的进一步优化与调整。

iOS 26.4 Beta 2软件更新界面

那么,iOS 26.4 Beta 2到底带来了哪些值得关注的改变呢?我们整理了以下几个主要更新点。

1. 全新液态玻璃效果

本次更新中,系统在多个交互界面引入了更具质感的液态玻璃透明效果。例如,在长按主屏幕进入的“屏幕编辑菜单”以及从控制中心呼出的“二级功能菜单”中,背景的模糊与光泽处理都变得更加细腻和灵动,视觉层次感有所增强。

当然,作为早期测试版,这一新效果在某些特定界面下可能会出现文字辨识度下降或元素遮挡的情况,预计苹果在后续版本中会继续对其进行优化。

iOS 26.4中屏幕编辑与控制中心的液态玻璃效果

2. 新增“降低高光”辅助功能

在“设置”->“辅助功能”->“显示与文字大小”页面中,新增了一个名为“Reduce Highlighting Effects”的功能开关。将其翻译过来,即为“减弱高亮效果”。

开启此功能后,系统界面中一些图标、按钮周围的高光动态效果会被减弱或移除。从实际体验来看,这不仅能带来更简洁的视觉风格,理论上还可能对提升设备运行流畅度、降低不必要的图形渲染耗电有所帮助,对追求极致续航或对动态效果敏感的用户来说是一个实用的选项。

iOS辅助功能中新增的Reduce Highlighting Effects开关

3. 部分应用界面微调

一些系统自带应用的界面布局也发生了细微变化。例如,在Apple Music、App Store和播客等应用的个人中心页面,顶部的“Apple账户”入口被移到了左侧,同时旁边的苹果Logo也换成了彩虹色设计。

此外,系统自带的Game Center(游戏中心)应用底部导航栏也采用了新的液态玻璃样式,变为一条连贯的栏位,与此前独立的搜索按钮设计有所不同。这些调整展示了苹果在SwiftUI等现代UI框架下,对设计语言统一性及细节的持续探索。

iOS 26.4中Apple账户与Game Center界面调整

4. 修复快充失灵问题

在上一个测试版中,部分使用Lightning接口的旧款iPhone机型遇到了无法正常激活PD快充协议的问题。根据当前版本的实测,该问题已被修复,受影响的设备现已可以恢复正常快速充电。

5. 已知的新问题

作为测试版系统,iOS 26.4 Beta 2不可避免地引入了一些新的Bug。例如,在编辑主屏幕后,右上角的“完成”按钮偶尔会出现卡住无法点击的情况;此外,下拉锁屏界面时的渐变过渡动画效果也有几率消失。这些都是开发者版本中常见的“小状况”。

iOS 26.4编辑主屏幕时可能遇到的按钮卡顿问题

总体来看,苹果仍在精心打磨iOS 26.4系统。虽然每个测试版都伴随着一些不完美,但能看出系统正朝着更精致、更人性化的方向一点点改进。不过,对于绝大多数普通用户而言,我们仍然强烈不建议现在就升级此类早期开发者测试版,因为你很可能遇到各种预期之外的稳定性或兼容性问题。如果你对iOS开发或新特性测试有浓厚兴趣,想了解更多前沿资讯与深度讨论,可以关注云栈社区的技术交流板块。




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