
每年三月,上海都会迎来一场规模庞大的家电与消费电子展会——AWE(中国家电及消费电子博览会)。过去,AWE一直被视为中国乃至全球家电业的“风向标”。但最近两年走进AWE,你会明显感觉到变化:除了传统家电,越来越多“不像家电”的产品开始涌现,比如人形机器人、AI硬件,以及数量显著增加的智能眼镜。
今年,这一趋势更加明显。在AWE 2026的展台上,我们看到了不少颇具代表性的产品:比如主打“AI办事”的千问AI眼镜G1,支持AR导航与本地生活服务的雷鸟X3 Pro,以及更新了第一视角直播能力的乐奇AI眼镜。垂直赛道更是百花齐放,京东方展示了面向骑行场景的S7 AI+AR骑行眼镜,追觅也展示了一款面向游泳场景的水景AQUA 100 AR泳镜。音频品牌韶音和厨电品牌老板电器也带来了各自的概念性AI眼镜产品。
这些产品形态各异、定位不同,但它们的集中亮相传递出一个清晰的信号:智能眼镜正在从一个探索性品类,变成一个快速扩张的新终端赛道。那么,这些眼镜到底在解决什么实际问题?从AWE 2026上,我们能看到哪些关键的演进方向?

补齐“生产力”:从记录、入口到任务代理
坦白说,经过一年的市场教育,许多AI眼镜已经度过了单纯的技术演示阶段。但用户和厂商都在思考一个更现实的问题:智能眼镜到底能帮人做什么?
今年展会上,有几款产品正好对应了AI眼镜在实用价值上的三种新探索。第一条路线,是强化其作为随身“第一视角设备”的属性。我们在抖音展区看到的乐奇AI眼镜,最新上线了第一视角沉浸直播功能。用户戴上眼镜,就能把自己看到的画面实时直播出去。这种形态接近运动相机或手机直播,但眼镜带来的第一视角更自然、更轻量化,对于Vlog、直播、电商带货乃至户外活动记录,都是一种更“无感”的解决方案。

第二条路线,则是强化智能眼镜作为“信息入口”的角色。雷鸟X3 Pro在AWE现场重点展示了与高德合作的AR扫街榜功能:当用户戴着眼镜走在街上,它能精准理解用户的模糊意图,在视野中直接叠加附近的店铺,并呈现评分、特色标签、客单价等多维信息。这种体验非常接近人们对智能眼镜最早的想象——在现实世界上叠加一个信息层。但现在的应用不再只是简单的导航箭头,而是真正与本地生活服务深度结合,帮助用户快速决策,将原本需要掏出手机搜索、对比的繁琐步骤大幅简化。

如果说前两者分别扩展了“记录”和“入口”的能力,那么千问AI眼镜G1则代表了一种更偏向AI原生的思路:让AI直接帮用户办事。这款产品更强调软件和AI的任务能力。用户可以直接对眼镜说出需求,比如点外卖、订酒店、叫车、查路线、付钱等,由千问理解指令后自动调用饿了么、飞猪、高德、支付宝等服务完成下单与支付。
这种设计思路背后的逻辑很清晰:如果说智能手机是“信息终端”,那么AI眼镜更可能进化成一种“任务终端”。用户不再需要自己打开App、输入关键词、筛选信息,而是通过自然语言把需求交给AI代理去执行。从今年AWE上的展示来看,AI眼镜正在从“能用”集体走向“好用”,围绕具体场景打磨体验,核心都是在回答:当人们每天戴上它时,到底能省下多少步骤。

深耕垂直场景:为特定问题提供专用解法
在AWE 2026上,另一个明显的趋势是,越来越多的厂商不再试图用一副眼镜解决所有问题,而是开始围绕某个非常明确的垂直场景,去设计一款专用的智能眼镜。
追觅展示的水景AQUA 100 AR智能泳镜就是一个典型。它与普通运动手表不同,最大的特点是把游泳相关的运动数据(如配速、距离、划水频率)直接通过镜片上的AR显示叠加在用户的视野中。对于需要实时数据反馈来调整节奏的游泳爱好者来说,在双手无法操作设备的水中,眼镜成为一种极其自然的信息载体。其产品逻辑更接近跑步手表或骑行码表,核心价值在于将关键数据放在最易见的位置。

老板电器作为厨电厂商,展示的AI烹饪眼镜则试图把智能眼镜带入厨房。当用户做饭时,眼镜可以识别当前的食材、锅具及烹饪状态,并在视野中提示下一步操作,如翻面、加调料、等待时间。这解决了烹饪时需要频繁在手机菜谱和锅具之间切换视线的问题。更重要的是,这款眼镜并非孤立设备,而是老板“AI厨房系统”的一部分,与智能灶具、调料机等联动,已初步具备了厨房智能体AI系统的雏形。

京东方展示的S7 AI+AR骑行眼镜,则更多从硬件技术角度展示可能性。骑行是一个信息需求明确的场景,骑行者需要实时了解速度、导航、里程等数据,频繁低头查看码表存在安全风险。S7的思路是把这些信息直接叠加在视野中。作为显示技术公司,京东方的展示更侧重于呈现Micro-LED、光波导等AR光学技术在户外运动场景的应用潜力,这也能推动整个AR产业链的发展。

把这些产品放在一起看,会发现它们都没有试图成为“万能眼镜”,而是牢牢围绕游泳、烹饪、骑行等具体场景展开。过去,很多智能眼镜试图复制智能手机的逻辑,希望一副设备覆盖所有场景。但现实是,不同场景对设备的形态、交互、耐用性要求差异巨大。智能眼镜或许会像运动装备一样,逐渐发展出面向不同场景的系列产品。当厂商开始围绕具体问题打磨产品时,智能眼镜才能真正解决痛点。
硬件创新:模块化、自研芯片与联名设计
除了软件和应用层的探索,AWE 2026展馆里,智能眼镜在硬件形态和技术上也在进行更多样的尝试。其中一个有代表性的方向是模块化设计。
例如玄景M6 Display采用了磁吸模块结构,用户可以根据需求在镜框上挂载显示模块或其他未来可能的功能组件,也可以选择轻装上阵。这种设计不仅降低了用户的初始准入门槛,也让未来的硬件迭代变得像更换手机壳一样简单,无需整体更换昂贵的主机。模块化为智能眼镜提供了一种更灵活的形态,让它在需要AR显示和日常佩戴轻便之间取得平衡。

与此同时,搭载自研X1空间计算芯片的XREAL 1S,则展示了芯片层创新带来的可能性。自研芯片让XREAL在显示控制和空间计算上拥有更高自由度。在AWE现场,XREAL 1S展示了2D转3D视频的效果,这意味着平面影视内容可以在眼前形成更具沉浸感的立体画面。这类底层技术的探索,对于提升增强现实(AR)体验的真实感和舒适度至关重要。

此外,雷鸟Air 4 Pro的蝙蝠侠与小丑限定版本,则展现了智能眼镜在文化和设计层面的拓展。这类联名设计更强调消费电子产品的文化属性,有助于吸引更广泛、多元的用户群体。模块化设计、自研芯片、联名文化,这些尝试都在从不同维度为智能眼镜扩展边界。这说明,智能眼镜从产品形态、技术路线到设计语言都远未定型,未来我们势必会看到更多突破性的尝试。
总结与展望
在AWE 2026走一圈,智能眼镜已成为无法忽视的亮点。当然,这个行业距离真正成熟还有距离,许多产品的体验仍有巨大打磨空间。电池续航、佩戴舒适度、应用生态的丰富度,都是亟待解决的挑战。
但积极的一面是,我们看到越来越多的厂商正在放弃“大而全”的幻想,转而从三个更务实的路径进行探索:一是强化生产力工具属性,围绕第一视角记录、生活信息整合、AI代理办事等具体场景提升效率;二是深耕垂直赛道,为游泳、骑行、烹饪等特定场景提供专用、好用的解决方案;三是在硬件层面持续创新,通过模块化、自研芯片等方式寻求突破,并通过联名设计拓展用户圈层。
这些不同寻常的尝试和探索表明,智能眼镜正在摆脱“玩具”或“概念产品”的标签,离解决真实世界的问题越来越近,离主流市场的接受也就越来越近。对于关注智能硬件和下一代人机交互的开发者与科技爱好者而言,这无疑是一个值得持续观察和参与的领域。想了解更多关于人工智能与硬件融合的前沿动态和深度讨论,欢迎来云栈社区交流分享。