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发表于 1 小时前 | 查看: 5| 回复: 0

去年八月,我被诊断出了重度抑郁症和重度焦虑症。

打出这句话的时候,我还是会停顿一下。它不像一个可以轻松拿来讲故事的开头,更像是一段我本来想藏起来的经历。这次我把诊断报告放出来,不是为了证明什么,也不是为了卖惨,只是想让这篇文章从一开始就落在真实的地方。

那段时间,我最明显的感受不是难过。难过至少还有方向,你知道自己在为什么难过。更麻烦的是空,整个人像被拔掉了电源,外面的世界还在正常运行,每天靠着药物度日。后来我才发现,这好像是当代人一种普遍的情况。往下看,你是不是也在经历相似的处境。

工作的消息还在弹,项目还在那里,团队也还在等你判断。但你坐在那儿,就是动不了。我那时候并没有停下来休息,我还在带团队做游戏,还要开会,还要看版本,还要判断一个玩法到底行不行。

这件事最残酷的地方在于,工作不会因为你撑不住就自动暂停。白天坐在会议室里,该提意见还得提意见,该拍板还得拍板,该跟团队聊的东西也躲不过去。可到了晚上,一个人坐在电脑前,我经常会突然卡住。

屏幕亮着,文档开着,脑子里也不是完全没有想法,可就是推不动。

重度焦虑最狠的地方,是你明明懂,但就是做不出来

最折磨我的,不是单纯做不出来,而是我知道它不够好。一个玩法差了点什么,一个反馈不够爽,一个节奏没顶上来,一个系统没有让人继续玩下去的欲望——这些东西我其实能感觉到。

可问题在于,我做不出那个让我心里觉得“对了”的版本。这才是焦虑最狠的地方。它不是告诉你不懂,而是告诉你,你明明懂,但你现在就是做不出来。

我以前是游戏策划出身,后来负责手游研发。游戏这个东西很残忍,它不像很多文字方案,可以靠概念撑一撑。玩家一上手就知道,反馈爽不爽,目标清不清楚,节奏有没有牵引力,系统是不是让人愿意继续往下走。

所以那段时间,我不是没有标准。恰恰相反,是标准还在,判断还在,但人像被什么东西罩住了。我看得见问题,也知道它不对,可就是改不顺。

那种感觉很要命。抑郁让人没有力气,焦虑又逼着你必须做出一个满意的东西。一个往下拖,一个在旁边催,人就被夹在中间,动不了。

我不是去年才用AI,真正变化是开始系统化使用AI

AI其实不是去年才进入我的生活。

ChatGPT 3.5 那会儿,我就已经在用。当时也觉得新鲜,能问问题,能整理资料,偶尔还能帮我写点东西。但那时候的用法很散,想起来了就问一下,遇到卡点了就让它补一段,更多时候,它还是一个放在旁边的工具。

真正发生变化,是去年八月以后。

我开始把那些说不清楚的东西丢给AI。有时候是一段策划想法,有时候是一段情绪,有时候只是我觉得某个方案不对,但我说不出到底哪里不对。它给我的第一下帮助,不是多聪明,而是很快给了我一个可以看的东西。

那个东西经常很粗糙。很多时候,我一眼就能看出它哪里不行。但它已经出来了。

这一步对当时的我特别重要。因为我终于不用继续跟脑子里那团雾打架,我面前有了一张草稿。

草稿不好,可以改。草稿不对,可以推翻。但只要它摆在桌面上,事情就没有死。

这点很像做游戏版本。一个版本哪怕很烂,只要跑起来了,你就能看见问题。能看见,就能调,能调,就还能往下走。

最怕的是它永远停在脑子里。脑子里的东西永远完美,也永远吓人,因为它没有边界,没有形状,也没有反馈。

AI真正给我的不是答案,而是正反馈

后来我才意识到,AI当时给我的东西,和我以前做游戏时最熟悉的东西很像——反馈。

游戏为什么会让人一直玩下去?不是因为它每一秒都伟大,而是因为它一直在回应你。你按一下,屏幕有反应,你做完一个任务,进度往前挪一点。这些东西表面上是设计细节,实际上是在告诉玩家:你刚才那个动作是有意义的。

人陷在抑郁和焦虑里的时候,最难受的地方之一,就是这个反馈系统会坏掉。你做了一点事,感觉不到成就;别人说你已经很好了,你也很难相信。这时候人就很容易停住,因为做和不做,好像都没有差别。

AI给我的变化,是它让反馈重新变快了。

我写一段乱七八糟的话,它能马上帮我理出结构。我丢一个模糊想法过去,它能先给我几个方向。这些方向不一定对,但它们能让我开始反应。这点对我很关键。我不是需要它夸我,也不是需要它说“你一定可以”。那种话在那个状态里,其实很难进到心里。

我真正需要的是,它让我看到,我刚才那个动作没有白做。我输入一点,世界回我一点。就这么一点,已经够重要了。

我开始重新写东西,重新拆问题,重新做判断。不是突然好了,也不是哪天一觉醒来恢复了,更像是一个失灵的系统,被一点点重新接上线。很慢,也很笨,但它真的在往前走。

我重新做OPC和Metakim,是从这次体验里长出来的

后来状态慢慢回来以后,我开始重新看自己以前想做的东西。OPC,Metakim,复杂任务拆解,AI工作流,人和AI怎么协作。这些词如果单独摆出来,很容易显得像创业PPT。但对我来说,它们不是从PPT里来的,它们最早来自一个很具体的体验——一个人被复杂问题压住的时候,到底怎么重新动起来?

创业最吓人的地方,不是某一个问题特别难,而是所有问题会同时冲过来。产品还没清楚,客户还没确定,团队还要磨合,现金流也要算。状态好的时候,你会觉得这些都能拆,一个个处理就行;状态差的时候,它们会变成一整块黑色的墙。你站在墙前面,连第一锤敲哪里都不知道。

AI改变我的,是这个瞬间。

我会把问题先写下来,不求完整,也不求好看,先让它从脑子里出来。然后让AI跟我一起拆:这件事到底卡在哪?今天能不能先验证一点?哪些只是我自己被焦虑放大的压力?拆到最后,问题还是难,但它不再是一整块墙,它变成几块砖,你至少知道,第一块可以从哪里搬。

这就是我重新有勇气去做OPC的原因。不是因为我觉得自己突然变强了。恰恰相反,是因为我知道自己没那么强,所以我更需要一套能把复杂问题拆小、拆清楚、拆到可以执行的系统。

过去做手游研发的时候,我很清楚复杂项目有多容易失控。一个版本跑起来,不是策划写完文档就结束了。美术、程序、测试、运营、商务,全都在链条里,任何一个地方没讲清楚,后面都会变成返工、误解和扯皮。很多项目不是死在没人努力,它们死在复杂度里。所有人都很忙,但事情没有真正往前走,会议变多,返工变多,沟通成本越来越高。

我自己那段经历,让我对这件事有了更深的体感。一个人会被复杂问题压垮,团队也会。只是一个人卡住的时候,看起来像情绪崩了;一个团队卡住的时候,看起来像流程还在跑。但底层很像:东西太乱,反馈太慢,问题太大,人不知道先从哪里动。

所以我现在看AI,不太愿意只看它会不会聊天、会不会写代码、会不会生成漂亮内容。我更关心它能不能进入真实流程,能不能帮人把混乱摊开,把第一版先做出来,把反馈变快一点。

这也是我后来重新创业,重新做OPC和Metakim的原因。我想做的不是一个更会聊天的AI,我更关心的是,能不能把复杂工作拆成一个个可治理的最小单元。每个单元里,要说清楚谁负责,用什么资料,产出什么结果,AI帮到哪一步,人在哪一步拍板。

这些东西听起来不酷,但真正做过项目的人都知道,公司每天就是靠这些碎事儿跑起来的。Metakim想做的可治理最小单元,其实也是这个意思:把一件复杂工作拆到足够小,小到每一步都能看清楚,AI能接住,人也能管住。这不是我看见AI火了以后硬凑出来的创业方向,是它先救了我一次,然后我才开始相信,这个东西可能也能帮到团队,帮到公司,帮到那些同样被复杂问题卡住的人。

AI不是药,但它可以成为一个外部反馈系统

写到这里,我必须停一下。

我说AI帮了我,不代表AI可以替代医生,也不代表重度抑郁症和重度焦虑症靠AI聊聊天就能好。如果你正在经历严重的抑郁、焦虑、失眠,或者出现伤害自己的念头,一定要找专业医生,也要告诉身边可信的人。这件事别硬扛,真的别。

我自己的经历,只能代表我自己。我能慢慢回来,不只是因为AI。这里面有专业帮助,有身边人的支持,有时间,也有很多很狼狈的自我调整。我不想把它说成神迹,那不真实,也不负责任。但我也不想假装它没那么重要。因为在我最难的时候,它确实给了我一个把手。不是把我直接拽上岸,而是让我在水里摸到了一块能扶一下的东西。这已经很重要了。

写在最后:AI给我的,是重新行动的勇气

去年八月以后,我对AI的理解变了很多。

以前我也看模型更新,看工具变化,看行业趋势。现在我更在意一个问题:AI能不能让人重新获得行动感?这个问题听起来没那么宏大,但我觉得它可能比很多宏大叙事都重要。

对我自己来说,它最开始只是让我重新回到桌前。把那个怎么都做不满意的东西,先做出一个不完美的版本,然后看着它,骂两句,改一版。就这么一点反馈,让我发现自己好像还能动。也是这个瞬间,给了我后来继续创业的勇气。

人重新开始,有时候不需要一句特别燃的话,也不需要谁站出来告诉你“你一定可以”。很多时候,只需要一个很小的正反馈。小到你觉得它不值一提,但它真的出现了。然后,你就愿意再试一次。




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