过去很长一段时间里,想在浏览器中流畅体验高质量云游戏,Chrome 和 Edge 几乎是默认选项。Chromium 内核在云端游戏场景下的统治力并非偶然,浏览器底层对视频解码、串流协议的支持程度,直接决定了云游戏的延迟与画质表现。
现在,NVIDIA GeForce NOW 正式宣布支持 Windows 版 Firefox。Firefox 用户无需安装额外软件,也不必更换浏览器,打开网页就能直接接入 GeForce NOW 的游戏库。平台收录了超过 2000 款 PC 游戏;对 GeForce NOW Ultimate 会员而言,通过 Firefox 最高可以享受 1440p 分辨率和 120fps 的高帧率画面。
这次支持并不是简单地放开限制。Mozilla 与 NVIDIA 花了数月时间,针对 WebRTC 串流、键盘输入捕获、视频硬件解码等关键环节进行联合调优。云游戏最怕的就是延迟和掉帧,哪怕十几毫秒的输入延迟,在射击或竞速类游戏里也会被玩家敏锐地感知到。
随着显卡价格持续走高,云游戏正在成为越来越多玩家的新选择。GeForce NOW 打通 Firefox 之后,“只要有浏览器,就能玩大型游戏”的目标又向前推进了一步。
关于浏览器云游戏技术栈与 GeForce NOW 的后续更新,欢迎到云栈社区的开发者广场继续交流。
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