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发表于 2025-12-14 16:11:14 | 查看: 26| 回复: 0

error的作用是什么?

error 指令用于让预处理器发出一条错误信息,并会中断编译过程。例如,在Linux内核驱动代码中,常使用此指令进行配置检查。

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这段示例代码的作用是:当RX_BUF_IDX宏的值不在0~3范围内时,预处理器阶段就会通过#error指令输出错误提示“Invalid configuration for 8139_RXBUF_IDX”,从而阻止编译继续进行。

编译结果如下:
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位操作的基本使用

如何用宏实现对一个32位数据的特定位进行置1操作?

#define SET_BIT(x, bit) (x |= (1 << bit)) /* 将第bit位置1 */

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隐式转换规则

以下代码的输出结果是什么?原因何在?

#include <stdio.h>
int main(void) {
    unsigned int a = 6;
    int b = -20;
    if (a + b > 6)
        printf("a+b大于6\n");
    else
        printf("a+b小于6\n");
    return 0;
}

程序输出结果为:

a+b大于6

其原理在于,C语言在进行算术运算时,编译器会将有符号数b隐式转换为无符号数。因此,a + b等价于a + (unsigned int)b

在32位环境下,b转换后的值为0xFFFFFFFF - 20 + 1 = 4294967276,因此a + b的结果远大于6。C语言遵循 “正常算术转换” 规则,转换顺序为:

double > float > unsigned long > long > unsigned int > int

即当不同类型操作数进行运算时,排名靠后的类型会隐式转换为排名靠前的类型。想深入了解网络协议中的底层交互,可以学习 网络/系统 相关知识。

typedef与#define的区别

  1. 语法#define之后不加分号,而typedef之后需要加分号。
  2. 类型扩展#define定义的宏类型名可以用其他类型说明符进行扩展,而typedef定义的类型别名则不行。

    #define INT1 int
    unsigned INT1 n;  // 正确
    
    typedef int INT2;
    unsigned INT2 n;  // 错误
  3. 连续定义:使用typedef能保证定义的所有变量均为同一类型,而#define无法保证。

    #define P_INT1 int*
    P_INT1 p1, p2;  // 展开为 int *p1, p2; 即p1是指针,p2是int变量
    
    typedef int* P_INT2;
    P_INT2 p1, p2;  // p1和p2都是指向int的指针

写一个MAX宏

一个基础的MAX宏实现如下:

#define MAX(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))

使用括号包裹参数可以避免因运算符优先级导致的问题。这个宏已能满足日常使用,但存在边界情况(如副作用),更严谨的写法可参考进阶资料。

死循环

在嵌入式系统中,无限循环(死循环)常用于主程序或任务调度。常见的C语言实现方式有三种:

  1. while循环
    while(1) {
        // 循环体
    }
  2. for循环
    for(;;) {
        // 循环体
    }
  3. goto语句
    Loop:
        // 循环体
        goto Loop;

static的作用

在C语言中,关键字static主要有三种作用:

  1. 在函数体内修饰局部变量:使该变量的生命周期延长至整个程序运行期,但作用域不变,每次函数调用时其值保持上一次的结果。
  2. 在模块内(函数体外)修饰全局变量:将变量的作用域限制在定义它的源文件内,使其成为该文件内部的“全局”变量,避免命名冲突。
  3. 在模块内修饰函数:将函数的作用域限制在定义它的源文件内,使其成为该文件内部的私有函数。

const的作用

理解以下声明的含义是掌握C语言核心的关键:

const int a;
int const a;        // 前两者等价,a是一个值不可变的整型常量
const int *a;       // a是一个指针,指向一个整型常量(指针可变,指向的值不可变)
int * const a;      // a是一个常量指针,指向一个整型变量(指针不可变,指向的值可变)
int const * a const;// a是一个常量指针,指向一个整型常量(指针和指向的值都不可变)

深入理解指针和内存管理是嵌入式开发的基石,更多关于 C/C++ 的核心概念可以系统学习。

volatile的作用

volatile关键字用于告诉编译器,该变量的值可能会被程序以外的因素(如硬件、中断、其他线程)意外改变,因此编译器不应对其做优化假设,每次使用都必须直接从内存中读取。

典型应用场景:

  1. 访问内存映射硬件寄存器。
  2. 在中断服务程序中访问的非自动变量。
  3. 多线程应用中由多个任务共享的变量。

进阶问题:

  1. 一个变量可以同时是constvolatile吗? 可以。例如一个只读硬件状态寄存器,它是volatile的因为其值可能硬件改变,程序又不应修改它,所以也是const的。
  2. 指针可以是volatile的吗? 可以。例如一个被中断服务程序修改的、指向缓冲区的指针。
  3. 以下函数有何错误?
    int square(volatile int *ptr) {
        return *ptr * *ptr;
    }

    错误:由于ptr指向volatile变量,其值可能在两次解引用之间被改变,导致返回的不是期望的平方值。
    正确写法

    long square(volatile int *ptr) {
        int a = *ptr;
        return a * a;
    }

    在多线程或涉及底层硬件操作的场景中,正确使用volatile至关重要,这常常是嵌入式系统与通用程序开发的区别之一。

变量定义

用变量a给出以下定义:
a) 一个整型数
b) 一个指向整型数的指针
c) 一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数
d) 一个有10个整型数的数组
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数
f) 一个指向有10个整型数数组的指针
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数
h) 一个有10个函数指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数

答案:

a) int a;
b) int *a;
c) int **a;
d) int a[10];
e) int *a[10];
f) int (*a)[10];
g) int (*a)(int);
h) int (*a[10])(int);

中断函数

在嵌入式开发中,中断服务程序(ISR)有严格的编写规范。以下是一个使用__interrupt关键字定义的ISR示例,请指出其问题:

__interrupt double compute_area(double radius) {
    double area = PI * radius * radius;
    printf(" Area = %f", area);
    return area;
}

问题分析:

  1. 返回值:ISR通常不应有返回值。该函数声明为返回double,不符合惯例。
  2. 参数传递:ISR通常不接收参数。参数传递机制在中断上下文中未定义或不安全。
  3. 浮点运算与不可重入:许多处理器架构中,浮点运算是不可重入的,且在ISR中进行浮点操作可能导致寄存器保存/恢复开销巨大,或直接不被支持。
  4. 调用非可重入函数printf()函数通常是非可重入的,并且非常耗时,在要求快速响应的ISR中使用它是极其不恰当的。ISR应尽量简短高效,仅做最必要的标志设置或数据移动。

编写高效可靠的中断服务程序是嵌入式系统的核心技能,这需要对 Linux 等操作系统的中断机制有深入理解。




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