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发表于 2 小时前 | 查看: 6| 回复: 0

在与NVIDIA的显卡竞争中,AMD多年来被吐槽最多的往往不是硬件本身,而是软件优化。GeForce与CUDA构建起的生态壁垒,让Radeon这边始终显得被动。现在,AMD终于要从最底层推倒重来,正面解决这个问题。

据Phoronix网站报道,AMD正在招兵买马,准备组建一支"精英团队"(Elite Team),目标就是用Rust语言重构GPU软件栈的底层。

这次不是小打小闹的试探。按照AMD的规划,Rust将贯穿整个软件栈的核心环节:编译器与运行时、底层固件与系统接口,以及软硬件协同设计。AMD对Rust的态度已经发生了根本转变——它不再只是点缀,而是被正式看作未来的核心技术方向。

以往这类底层技术栈几乎清一色由 C/C++ 构建。但进入AI时代后,Rust的风头明显盖过了其他系统语言。它的内存安全性高,并发性能强,与AI辅助写代码的适配性也相当好,所以不少公司都开始从 C/C++ 向 Rust 迁移。

微软已经在用Rust重写Windows内核,NVIDIA的GPU驱动也在转向Rust,Linux内核同样在推进。哪怕Rust不是100%取代 C/C++,它如今的地位也足以与后者并驾齐驱。

AMD这次软件优化的转型,首要目标当然是对准AI领域,毕竟ROCm生态才是他们的重心。但游戏玩家未来同样能沾到光。游戏驱动代码里也包含大量内存管理与优化逻辑,Rust的介入有望降低游戏崩溃、蓝屏这类顽疾的发生概率。

至于游戏性能是否也能跟着水涨船高?目前公开的信息还太少,不足以给出明确判断。不过,把祖传代码用Rust重写之后,一切皆有可能。至少AMD的GPU显卡未来终于有机会摆脱糟糕软件优化的桎梏了,这一点本身就值得A饭期待。

AMD Radeon显卡产品线展示

说到AMD显卡,日本PC DIY品牌Crowxis于10月16日正式发布了旗下首批AMD Radeon RX 9000系列显卡。此时距离AMD该系列首发已经过去一年半。对于长期缺乏本土A卡品牌的日本市场而言,这次算得上一次迟来的补位。

PowerColor AMD Radeon RX 6700 XT显卡及包装盒

此次共推出五款型号,覆盖RX 9070 XT、RX 9070 GRE与RX 9060 XT三款GPU。其中RX 9070 XT 16GB与RX 9070 GRE 12GB采用黑色三风扇设计,卡长289毫米,双槽厚度,双8pin供电。

AMD Radeon RX 6600 XT白色版显卡及包装

RX 9060 XT阵容为三款双风扇短卡,卡长仅200毫米,单8pin供电。16GB版本提供黑白双色可选,出厂Boost频率预超至3230MHz,比AMD公版高出100MHz;8GB版本仅有白色,维持公版3130MHz。

最引人注目的是代工来源:这五款显卡均基于撼讯PowerColor的游荡者REAPER系列设计,甚至散热器顶部仍保留着PowerColor的LOGO。对于一款换了品牌名的产品而言,连代工厂标识都没清理干净,确实有些省事过头了。

散热方面,官方称采用日本产双滚珠轴承风扇与环形扇叶,支持智能启停:GPU温度达到60℃开始转动,降至50℃以下停转。接口上,RX 9070系列提供三个DisplayPort 2.1a与一个HDMI 2.1b,RX 9060 XT则为两个DP加一个HDMI。

据悉,五款显卡定于10月23日在日本发售,含税预期零售价从64,800日元(约合人民币3045元)到129,800日元(约合人民币6100元)不等。全系提供两年质保,仅在日本国内市场销售。

AMD Radeon RX 6600 XT黑色版显卡及包装

CPU方面,近日一名海外网友发帖称,自己先后购买的两颗AMD锐龙9 9950X3D处理器,底部触点区域存在明显差异。

较早购买的一颗底部呈现完整的金色触点区域,而最近购入的一颗则有大面积异常,疑似遭遇了调包。

AMD锐龙9 9950X3D处理器底部触点差异对比

这位网友表示,两颗处理器均由亚马逊销售和配送,收到时包装均处于密封状态。他起初以为这只是同型号不同批次之间的设计变化,因此发帖询问其他用户是否遇到过类似情况。

然而评论区很快有人指出,问题恐怕不是AMD更改了处理器设计,而是产品被人动了手脚。外观异常的那颗处理器可能根本不是AM5接口的AMD产品,而是一颗老款Intel处理器。

有人推测,不法分子可能拆下锐龙9 9950X3D的顶盖,将其安装到旧Intel处理器上,随后通过退货渠道将假货退给零售商,混入正常库存再度售出。还有网友提醒,异常处理器顶盖表面疑似经过打磨,并重新印刷了型号信息。如果确实采用了Intel旧款接口,则无法安装到AMD AM5主板上,千万不要尝试强行安装,以免损坏主板插座。

目前受害网友正在寻求亚马逊的退款处理,尚未公布最终的鉴定结论。

AMD锐龙9 9950X3D处理器顶盖特写

说到软件驱动,装过英伟达显卡驱动的人大概都经历过这样的时刻:更新完驱动,游戏里的旧问题没修好,反而冒出来新的;打开发布说明里那一长串已知问题,又看不出自己撞上的那一条到底修没修。

有开发者把英伟达驱动的已知问题整理成了一个可搜索的数据库,名字叫NvidiaWatch,免费使用。开发者是GitHub用户Brian,用户名independent-arg。Brian解释过做这个工具的原因:英伟达每次发驱动都会在说明里列出已知问题和修复项,但有些问题会跨多个版本一直挂着,玩家很难查清一个问题究竟是从哪一版开始出现的、又在哪一版才被修好。

这个库覆盖从2022年10月的526.47版本开始,一直到2026年10月6日发布的617.42。目前收录88个驱动版本、507个已记录的问题,其中约90%已经修复,仍有52个处于未解决状态。

NvidiaWatch驱动问题追踪工具界面

这次更新给每个问题加了单独的历史记录,可以查到一个问题最早出现在哪个驱动、之后被重复了多少个版本、最后由哪个版本修好。每个驱动页面会同时显示新修复的问题和从早期版本延续下来的未解决问题。查询支持按驱动版本、游戏、应用或者英伟达的问题编号来搜。

NvidiaWatch NVIDIA驱动错误趋势图表

工具还提供一条时间线,把驱动发布日期和显卡上市时间放在一起对照,其中包括GeForce RTX 40系列和RTX 50系列。

举个例子:一个微软Surface Book的时钟频率问题最早出现在531.41的说明里,英伟达又在之后五个版本中重复列出,直到536.23才修好,前后历时83天。这类反复出现在说明里的问题,光看最新一版是发现不了的,得往回翻才能知道它已经存在了多久。

Brian表示,这些条目是他手工对照英伟达Game Ready和Studio驱动的发布说明,以及官方驱动反馈帖一条条核对出来的。这次更新纠正了若干条目,补上了此前遗漏的531.79和581.29两个驱动,并删除了595.59,因为英伟达撤回了这个版本。

项目源码采用MIT许可,驱动数据库采用CC BY 4.0许可。不过这个工具也有明显的边界:它只收录英伟达自己记录过的问题,玩家在论坛上反馈过、却从没写进发布说明的故障不会出现在里面。

NVIDIA GPU芯片渲染图

从AMD用Rust重构底层,到Crowxis补位日本A卡市场,再到NvidiaWatch让驱动问题变得可被追踪——围绕显卡和驱动的生态正在慢慢变化。如果你也在关注这些技术动向,或是有自己踩过的驱动坑想分享,欢迎来云栈社区一起交流。




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