部分前端效果媲美 Opus 5.5。
智东西 10 月 23 日报道,MiniMax 今日正式开源 M3.1 Flash 模型权重。该模型总参数 4280 亿,每个 Token 激活约 230 亿参数。据官方披露,自 10 月 19 日正式上线以来,M3.1 Flash 在 72 小时内已为真实用户处理超过 100 万亿 Token。


M3.1 Flash 支持文本、图像和视频输入,拥有最高 100 万 Token 的上下文窗口,主要面向编程、智能体和计算机操作等场景。
MiniMax 此次披露了模型背后的三大关键技术:全模型稀疏注意力、量化感知训练(QAT)和功耗感知调度。基于这三项优化,相较上一代 M3,M3.1 Flash 的线上推理速度提升近 3 倍,智能体任务综合使用成本降低 70%,日常使用场景下输出速度可达每秒 200 多个 Token。
生态支持方面,多家芯片厂商、推理框架及云平台今日即宣布为 M3.1 Flash 提供支持。其中,昆仑芯宣布完成 Day 0 适配;英伟达 NeMo 团队提供微调支持,vLLM和SGLang支持模型推理,Together AI 已上线模型供开发者调用。MiniMax 还称,正与华为昇腾、平头哥、AMD 等芯片厂商,以及 Fireworks 等平台推进首日接入,智源 FlagOS 等也将参与适配。
M3.1 Flash 的早期版本,正是此前受到开发者关注的 "Space Bunny"(太空兔)。据全球权威大模型调用平台 OpenRouter 于 10 月 19 日披露,这款匿名模型曾连续 10 天位居平台模型使用量榜首,累计处理 56.7 万亿 Token,创下该平台匿名模型的 Token 处理量纪录。神秘模型"太空兔"火了,效果直逼GPT-6 Astra,10万人围观
M3.1 Flash 主打以较低成本完成复杂任务。据 MiniMax 于 10 月 19 日公布的测试结果,M3.1 Flash 在软件工程测试 DeepSWE v1.1 中取得 73.7% 的成绩,接近 Claude Opus 5 的 74.0%,单项任务平均成本则明显更低;在跨应用业务流程测试 Automation-Bench 中,M3.1 Flash 取得 62.8% 的成绩,高于 DeepSeek-V4.1-Flash-1017 的 60.5%。

API 定价方面,M3.1 Flash 的输入价格为每百万 Token 1 元,输出价格为 4 元,缓存读取价格为 0.1 元。其非缓存输入、输出单价与 DeepSeek-V4.1-Flash-1017 空闲时段持平,均为后者高峰时段对应价格的一半;按国际 API 定价比较,M3.1 Flash 的输入、输出单价分别约为 Claude Opus 5 的 1/33 和 1/42。

此次开放权重后,开发者除通过 MiniMax API、M Plan 和 MiniMax Code 使用外,还可从 Hugging Face、魔搭社区下载模型、自行部署。
Hugging Face 开源地址:
https://huggingface.co/MiniMaxAI/MiniMax-M3.1-Flash
魔搭社区开源地址:
https://modelscope.cn/models/MiniMax/MiniMax-M3.1-Flash
对比 3D 动画与材质动效,部分效果获评不输 Opus 5.5
在开发者晒出的案例中,M3.1 Flash 能够生成较完整的 3D 场景,纸张、布料等材质的动态表现也获得好评。
X 上一位开发者晒出了一段用 M3.1 Flash 制作的 3D 动效短片。短片以胡萝卜造型的火箭开场,随后火箭展开,画面切换至立体的模型名称,再依次展示能力指标和价格信息。火箭、文字和装饰元素都采用圆润的黏土造型,配色也保持统一。随着镜头推进,画面中的信息逐步展开,转场衔接较为流畅。

这位开发者透露,这段作品由纯代码制作。他认为,其视觉质感不输 Opus 5.5。

另一位 X 上的开发者测试了模型模拟材质变形的能力。其使用同一提示词,要求 M3.1 Flash、DeepSeek V4.1 Flash、Claude Opus 5.5 和 GLM 5.3 Flash 模拟纸张及弹性布料受力后的弯曲、起皱和变形。案例中,M3.1 Flash 生成的小票在弯曲时仍保持纸条形态,布料受力后出现局部褶皱;DeepSeek V4.1 Flash 生成的物体在运动中则出现大块尖锐折面。

这位开发者认为,M3.1 Flash 在这组案例中表现最好,布料纹理细腻、变形平滑。相比之下,Opus 5.5 生成的画面光照和构图不错,但纸张显得过薄、过软;GLM 5.3 Flash 生成的纸张偏硬,布料纹理存在重复。

智东西此前也对 M3.1 Flash 进行过实测,该模型能够完成较复杂的动画和交互页面,部分效果可与 Opus 5.5 媲美。颠覆刻板印象!Flash模型卷前端,效果硬刚Opus 5.5
三项优化提升推理效率,智能体任务成本降 70%
如前所述,相较上一代 M3,M3.1 Flash 的线上推理速度提升近 3 倍,智能体任务综合使用成本降低 70%。在此次开源公告中,MiniMax 进一步披露了三项具体优化。
首先是全模型稀疏注意力。团队将原先保留的前三个全注意力层替换为稀疏注意力层,进一步减少注意力计算开销。
其次是量化感知训练(QAT),即在训练时考虑低精度计算带来的误差。除共享专家外,混合专家(MoE)架构中的路由专家均采用 W4A4 格式,权重和激活值以 4 比特表示;稀疏注意力索引器和主分支则从 Q8KV8 调整为 Q8KV4,进一步降低 KV 缓存精度,减少存储和访存开销。
硬件调度方面,团队采用功耗感知调度(Power-aware scheduling),通过精细分配计算卡功耗,提高硬件利用率。据 MiniMax 此前披露,M3.1 Flash 在日常使用场景下的输出速度可达每秒 200 多个 Token,中位数达到每秒 170 多个 Token。
结语:开放权重扩大应用,适配与部署成本成竞争重点
目前,MiniMax 的模型产品线包括面向编程、智能体及多模态理解的 M 系列、面向视频生成的 H 系列,以及语音 Speech 和音乐 Music 系列。M3.1 Flash 属于 M 系列,主打效率与能力的平衡。 据 MiniMax 披露,其后续将推出追求更高能力上限的 Pro 版本。
M3.1 Flash 已凭借较低定价和部分任务中的表现获得开发者关注。此次开放权重后,开发者可以自行部署模型,芯片厂商、云平台和社区也能参与适配、优化和二次开发。
对其而言,开放权重只是扩大应用的开始。开发者自行部署后,还要考虑硬件投入、运行速度和维护成本。开源模型的性价比,也需要通过芯片适配和推理优化转化为自行部署时的成本优势,在实际运行中展现。这类部署与调优的实战经验,在云栈社区也有不少开发者分享交流,感兴趣的可以关注。
来源:MiniMax、X