“加一行代码,你的 App 就能离线用、多端同步、自动解决冲突。”
—— 这不是魔法,是 SyncKit。
一、为什么我们需要 SyncKit?现实世界的网络并不可靠
想象一个场景:你在航班上断网时,于任务管理应用中完成了一项重要操作。待重新联网后,应用却提示操作丢失。这是传统“在线优先”架构的痛点——网络一旦中断,用户的操作便面临丢失风险。而常见的缓存方案容量有限,且难以优雅处理多设备离线编辑后的数据合并。
SyncKit 采用了Local-First(本地优先)的设计哲学:所有数据优先写入本地存储,再异步同步到云端或其他设备。即便应用始终处于离线状态,其核心功能依然完整可用。
实现这一愿景的挑战颇多:
- 冲突解决:当多人同时修改同一数据项时,如何决定最终状态?
- 离线存储:如何可靠地保存离线期间的所有操作?
- 差异同步:重新联网后,如何高效、安全地同步各端的数据差异?
- 性能开销:复杂的同步逻辑是否会拖慢应用响应?
以往,开发者可能选择 Yjs(轻量但生态局限)、Automerge(功能强大但包体积与学习曲线陡峭)或 Firebase(成本高且有厂商锁定风险)。SyncKit 的目标,正是整合优势,解决上述痛点。
二、快速入门:三行代码开启同步能力
以下是 SyncKit 的一个基础示例:
const sync = new SyncKit()
await sync.init()
const doc = sync.document<Todo>('todo-123')
await doc.update({ completed: true })
代码非常简洁:
- 创建 SyncKit 实例。
- 初始化(会自动检测环境并配置如 IndexedDB 等存储)。
- 获取一个指定类型和 ID 的文档。
- 更新字段,更改立即在本地生效,无需等待网络。
此段代码在多种场景下均能正常工作:
- 完全离线:操作被持久化在本地。
- 多标签页:通过
BroadcastChannel 自动同步。
- 多设备:通过 WebSocket 连接服务器进行数据合并。
- 服务端异常:本地功能不受影响。
核心原理:CRDT 与 Local-First 的结合
CRDT:无冲突复制数据类型
CRDT (Conflict-Free Replicated Data Type) 是一种分布式数据结构设计,其核心在于:无论操作以何种顺序到达各个副本,所有副本最终都能收敛到一致的状态。
SyncKit 目前默认采用 LWW (Last-Write-Wins) 策略,即时间戳最新的操作生效。LWW 实现简单、性能高效,适用于大多数业务场景(如待办状态、表单配置)。当然,在极端情况下(如设备间时钟不同步),可能存在数据覆盖风险。为此,SyncKit 计划支持更复杂的 CRDT 类型(如文本、计数器),以应对更精细的协作场景。
Local-First:数据主权回归用户
SyncKit 不强依赖中心服务器,支持多种模式:
- 纯本地模式:数据仅存于当前设备的 IndexedDB。
- P2P 模式:通过 WebRTC 直接与其他设备通信。
- 中心服务器模式:连接自建的 SyncKit Server(基于
Bun + Hono 构建)。
这意味着开发者与用户能更好地掌控数据,避免了云服务厂商锁定与成本不可控的风险。如果你对构建高性能的现代后端服务感兴趣,可以深入了解一下 Bun 和 Hono 等 Node.js 技术栈。
三、性能与体积:轻量高效的实现
很多人对“WASM + CRDT”的组合有体积顾虑,但 SyncKit 在此方面做了深度优化:
| 版本 |
SDK 体积 |
WASM 引擎体积 |
总体积 (gzip) |
| 标准版 |
~10KB |
~49KB |
~59KB |
| Lite 版 |
~1.5KB |
~44KB |
~45KB |
(Lite 版仅包含本地 CRDT 能力,无网络同步功能)
与竞品对比:
- Yjs: ~19KB (纯 JavaScript)
- Automerge: ~60–78KB
- Firebase SDK: ~150KB (仅基础功能)
性能表现同样出色:
- 本地操作延迟低于 1ms。
- 同步延迟 (p95) 通常低于 100ms。
- 集成 React 全家桶与 SyncKit 后,包体积约 189KB,处于可接受范围。
提示:对于纯离线应用(如工业控制面板),可使用 @synckit-js/sdk/lite 入口,在享受 CRDT 能力的同时节省约 14KB 体积。
四、实战:构建 React 协同待办应用
我们将创建一个支持多标签页实时同步的待办应用。
第一步:安装依赖
npm install @synckit-js/sdk @synckit-js/sdk/react
第二步:初始化 SyncKit
// sync.ts
import { SyncKit } from '@synckit-js/sdk'
export const sync = new SyncKit()
sync.init() // 注意:无需 await,内部会异步处理
第三步:编写 React 组件
首先,使用 Provider 包裹应用:
// App.tsx
import { SyncProvider } from '@synckit-js/sdk/react'
import { sync } from './sync'
import TodoList from './TodoList'
export default function App() {
return (
<SyncProvider synckit={sync}>
<div className="app">
<h1>SyncKit Todo</h1>
<TodoList />
</div>
</SyncProvider>
)
}
然后,实现核心的待办列表组件。这里利用 SyncKit 提供的 React Hooks 来绑定数据,React Hooks 使得状态管理与同步逻辑的结合变得非常直观:
// TodoList.tsx
import { useSyncDocument } from '@synckit-js/sdk/react'
import { v4 as uuidv4 } from 'uuid'
interface TodoItem {
id: string
text: string
completed: boolean
}
export default function TodoList() {
// 绑定 key 为 ‘todos‘ 的同步文档
const [todos, { update }] = useSyncDocument<TodoItem[]>('todos')
const addTodo = (text: string) => {
if (!text.trim()) return
const newTodo: TodoItem = {
id: uuidv4(),
text,
completed: false
}
update(todos ? [...todos, newTodo] : [newTodo])
}
const toggleTodo = (id: string) => {
if (!todos) return
const updated = todos.map(t =>
t.id === id ? { ...t, completed: !t.completed } : t
)
update(updated)
}
return (
<div>
<input
type="text"
onKeyDown={(e) => e.key === 'Enter' && addTodo(e.currentTarget.value)}
placeholder="Add a new todo..."
/>
<ul>
{(todos || []).map(todo => (
<li key={todo.id}>
<input
type="checkbox"
checked={todo.completed}
onChange={() => toggleTodo(todo.id)}
/>
<span style={{ textDecoration: todo.completed ? 'line-through' : 'none' }}>
{todo.text}
</span>
</li>
))}
</ul>
</div>
)
}
实现效果
- 打开多个浏览器标签页,在一处的操作会瞬间同步到其他标签页。
- 断开网络,操作仍被可靠保存于本地。
- 恢复网络后,离线期间的操作会自动同步到已连接的其他设备。
- 刷新页面,数据从 IndexedDB 中恢复,状态无损。
整个过程无需开发者手动编写网络请求、冲突处理或持久化逻辑。 SyncKit 将复杂的分布式协同抽象为简单的数据操作接口。
五、架构设计:WASM 与 TypeScript 的协同
SyncKit 的高性能得益于其分层架构:
[应用层 (你的代码)]
↓ (调用 TypeScript SDK)
[SyncKit SDK 层]
↔ (FFI 通信)
[WASM CRDT 引擎层]
↓
[存储/通信适配层 (IndexedDB, WebSocket, BroadcastChannel)]
- SDK 层:使用 TypeScript 编写,提供友好的
document()、update() 等高级 API。
- 引擎层:核心 CRDT 算法由 Rust 实现并编译为 WebAssembly (WASM),保证了高性能与内存安全。
- 适配层:根据运行环境自动选择存储与通信方案。
该架构的优势显著:
- 性能:Rust 实现的 CRDT 操作比纯 JavaScript 快数倍。
- 跨平台:WASM 模块便于未来拓展至其他语言环境(如 Python、Go 服务端)。
- 安全:WASM 运行在沙箱中,提供了内存安全隔离。
- 可靠:核心算法经过形式化验证与覆盖超过 700 个用例的测试,包括混沌测试(模拟网络分区)与压力测试。
六、竞品对比
| 功能 |
SyncKit |
Firebase |
Supabase |
Yjs |
Automerge |
| 真正的离线优先 |
✅ |
⚠️ (缓存) |
❌ |
✅ |
✅ |
| 可无服务器运行 |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
✅ |
| Bundle 体积 |
59KB |
~150KB |
~45KB |
~19KB |
~78KB |
| 自动冲突解决 |
✅ (LWW) |
✅ (LWW) |
❌ |
✅ (CRDT) |
✅ (CRDT) |
| 支持自托管 |
✅ |
❌ |
✅ |
✅ |
✅ |
| 上手难度 |
⭐ |
⭐⭐⭐ |
⭐⭐⭐ |
⭐⭐⭐⭐ |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
总结与选型建议:
- 追求简单、可控、低成本的协同方案 → SyncKit。
- 已深度绑定 Firebase 且不介意厂商锁定 → 可继续使用。
- 需要字符级实时协作(如在线文档) → 可关注 SyncKit 后续的 Text CRDT 支持。
- 喜欢钻研底层实现 → Yjs/Automerge 提供了更多灵活性,但需要更多开发投入。
七、未来展望
SyncKit 目前处于活跃开发阶段(v0.1.0),其路线图包含多项重要更新:
- 更丰富的 CRDT 类型:支持文本(Text)、计数器(Counters)、集合(Sets)的精细协同。
- 更多前端框架支持:除了 React,还将提供 Vue、Svelte 的专用集成。
- 多语言服务端 SDK:提供 Python、Go、Rust 等语言的服务端实现,方便后端集成。对于使用 Go 等语言构建高并发后端服务的团队,这将是一个好消息。
- 端到端加密 (E2EE):为敏感数据提供更强的安全保障。
SyncKit 采用 MIT 开源协议,可免费用于商业项目。
结语
在网络连接仍不完美的现实世界中,将数据控制权交还给用户的 Local-First 架构,正从技术概念变为必然选择。SyncKit 通过精心的抽象与封装,让开发者无需深究分布式系统的复杂性,也能为应用注入强大的离线与实时协同能力。
当下次你需要为应用添加多端同步功能时,不妨尝试 SyncKit。用极简的代码,开启本地优先的体验之旅。
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