
手握技术,能独立搞定开发,为什么多数程序员却不选择自己做一个类似微信小程序的东西来变现呢?是看不上那点“小收益”,还是这条路本身就藏着不为人知的高门槛?最近在知乎上,这个话题 为什么程序员不自己开发微X小程序这类似的东西赚钱? 引起了广泛讨论,其中一些回答道出了许多开发者的心声。
原话题地址:zhihu.com/question/333711428
回答1:资质与版号,两座大山
个人想做小程序,首先得注册公司,因为绝大多数服务类目都不对个人开放。上线审核还需要软著(软件著作权证书),没有它基本无法上架。光是注册公司和办理软著这两件事,就足以劝退99%的个人开发者了。
更别提小游戏了。如果你想在小游戏里加入支付功能,让用户充值,那就必须申请 游戏版号。而申请一个版号的成本,动辄几十万。这直接导致很多独立开发的小游戏,只能靠嵌入广告赚点微薄收入,不是不想开通充值,是甲方(或者说开发者自己)根本搞不到版号啊。
回答2:流量荒漠,一个人的狂欢
你说的那个“大聪明”程序员,可能就是我。曾经为了一个自认为绝妙的想法,埋头开发了一个小程序。为了获得更多接口权限和商业信任,咬牙注册了一家公司。接着,为了获取哪怕一点点流量,我天天到处发帖、做地推、打广告。
结果呢?后台数据显示,每天稳定访问的用户,基本就我自己。没有流量,一切功能、体验、商业构想都等于零。
回答3:精力与回报,不成正比
这个问题,其实类似于问医生为什么不给自己看病,理发师为何不自己理发。当然,程序员自己开发小程序赚钱的案例并非没有,比如一些朋友在完成本职工作之余,偶尔会接点私活补贴家用。
但为什么这没有成为普遍现象?首要原因是 忙。在稍微知名点的互联网公司,996乃至更甚的工作节奏是常态,加班加点应对需求都来不及,哪还有充沛的精力去从零规划、开发和运营一个独立项目?
其次,是 不值得。对于大多数程序员而言,做好本职工作带来的薪资回报和职业成长,远比花费大量业余时间折腾一个不确定能赚多少的小程序要稳定和丰厚。更何况,很多公司的劳动合同中明确禁止员工接私活,一旦被发现,很可能得不偿失。
回答4:创业维艰,非一人之力
你以为一个能上线的产品,就是程序员噼里啪啦敲代码敲出来的?现实是,一个完整的项目团队至少包括:前端、后端、测试、运维等技术人员。之外,还需要产品经理定方向、设计师做界面、运营人员拉用户、商务谈合作。面向公开市场,还得懂点基本的法律知识。
如果你辞职单干,社保公积金这些杂事也得自己处理。所谓社会分工,意味着这些事一个人根本干不完。即便你天赋异禀,是个全栈高手,那为什么不找一家公司,拿着二三十万的年薪,而非要冒着风险,起早贪黑忙活一整年,最后可能还没赚到几百块钱呢?
有人会说,可以拉人合伙干啊。没错,拉上三五个人,从零开始把一个想法做成业务并做大,这个过程,我们通常称之为 创业。
回答5:系统性工程,远超技术本身
开发一个像微信小程序这样的平台级产品,其难度堪比徒手建造一座现代化都市。
技术层面,它不是在堆砌积木,而是在构建一个庞大的技术“宇宙”。你需要精通前端、后端、数据库、网络、安全等多种“语言”,并让它们无缝协同。这就像让一群说不同母语的人毫无障碍地完成一场交响乐演出。此外,还有令人头疼的兼容性问题,需要确保它在不同品牌手机、各异系统版本和多种浏览器上都能稳定运行。
成本层面,它堪称“吞金兽”。一个完整的团队需要各类技术人才,人力成本高昂。服务器、带宽、开发设备等硬件投入持续不断。产品上线后,若没有持续的推广预算,再好的产品也可能石沉大海。这就好比在深山老林里开了一家米其林餐厅,装修菜品再好,没有客人也是白搭。
市场竞争 更是残酷。微信小程序凭借其巨大的流量入口和用户习惯,已经构筑了极高的生态壁垒。用户就像习惯了生活在功能齐全、繁华便利的大城市里,你很难说服他们整体搬迁到一个你新建的、即便设计更精美但空空如也的“新城”。
商业运营 是另一门学问。小程序生态背后是一套成熟的商业规则和运营玩法,像一个运转良好的大型主题乐园,有吸引游客的活动,有管理商家的规则。普通程序员擅长技术构建,但往往缺乏商业嗅觉、运营经验和推广资源,想要从零搭建并盘活一个生态,挑战极大。
回答6:持续的“隐形成本”
服务器要钱,防火墙要钱,域名要钱,各种认证也要钱……我还没开始正式开发呢,一系列基础费用就已经摆在面前。而且,PS:这些乱七八糟的费用,是每年都要重新缴纳的!
公司注册下来后,别忘了还要按时进行税务申报,哪怕公司零收入。不然,税务局可能会找上门来——这真是“钱还没赚到,先要花出去”的典型。
所以说,并不是程序员不想通过开发独立应用来变现,实在是这条路上的关卡太多、成本太高、不确定性太大。对于大多数专注于技术的开发者而言,权衡利弊之后,望而却步或许是最务实的选择。