

大家好,2026年2月21号就是《塞尔达传说》系列诞生40周年纪念日。在这个重要节点,表面上官方似乎没什么动作。
作为玩家,我们当然期待一款新作或者重磅纪念内容。但回想去年马里奥40周年时,官方只是拿出了一堆旧作的简单翻新,诚意明显不足。这么看,塞尔达的待遇恐怕也不会好到哪里去。

果然,任天堂用行动“回应”了我们的期待。两款已经发售多年的作品——《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》——突然在近期推出了更新,版本号分别是1.9.0和1.4.3。
用这种方式来纪念不惑之年的塞尔达,是不是有点太糊弄人了?要知道,《旷野之息》可是2018年的游戏,而《王国之泪》发售也有一段时间了。

吐槽归吐槽,我们还是得看看这次更新到底修了什么,补了哪儿。
《塞尔达传说:旷野之息》于2017年3月3日上市。它比较重要的更新历史包括:2017年12月推出《试炼的霸者》和《英杰们的诗篇》两款DLC;2018年2月增加中文文本支持。版本1.6.0主要增加了对Labo VR套件的支持,实现了VR模式游玩。

到了2025年,为适配新一代主机,游戏更新至1.8.2版本,那次更新主要是修复了一些BUG。而这次的1.9.0版本,最主要的内容是增加了泰语文本支持,并顺带解决了一些小问题,比如马匹失踪、存档无法提取等。对于老玩家来说,这确实算不上什么令人兴奋的更新。
再看《塞尔达传说:王国之泪》。这款2023年5月12日上市的游戏,当时最让玩家“意难平”的就是官方明确表示没有DLC计划。本以为随着新一代主机版本的发售,能增加点新内容,结果除了画质提升,并无本质变化。当然,在原版Switch上令人头疼的卡顿问题,在新主机上得到了很好的解决——这游戏仿佛天生就该在新主机上运行。
本次1.4.3版本最主要的修复,是解决了在王城中击败“黑西诺克斯”后,游戏仍错误显示未击败,导致玩家无法获得对应怪物勋章的问题。此外,还修复了若干穿模、卡顿以及驯服坐骑时的体验问题。

总体来看,这次更新更像是为了保障游戏在Nintendo Switch 2上的基础体验而进行的维护。就像系统更新一样,老款Switch只是为了保证版本同步而已。像《王国之泪》这种对机能要求高的游戏,即使在最新版本下,在老机器上该掉帧还是会掉帧,该卡顿还是会卡顿。这些问题在新主机上大幅减少,说到底还是机能差异导致的。

最后提醒一下,安装这两款游戏的最新版本,需要主机系统版本在21.0.0以上,想更新的朋友记得先升级系统。
对于这次略显平淡的40周年“纪念”,你有什么想说的?欢迎在云栈社区的开发者广场板块,和更多玩家一起聊聊游戏、吐槽更新,分享和交流各自的游戏见解。
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