没有外行人会去教汽修工人怎么调试发动机,也不会去教画家如何稀释颜料、选择颜色。普通的计算机用户,更不会去教数据处理专家怎样安装系统和杀毒软件。
然而,一旦你成为了设计师,在工作中就会发现,似乎每个人都比你更懂你的工作。一位音乐家曾对我说:“说起品位,每个人都是行家。”我觉得这句话放在设计领域也同样适用。
当然,每个人都有权决定自己要喝什么酒,在卧室里放什么音乐,或者穿哪条裤子来搭配哪件夹克。如果你是一名建筑设计师,当有人委托你设计一栋建筑或一个房间时,我认为建筑或房间的风格理应由委托人决定。你若不赞同其风格,可以提出建议;若觉得自己无法胜任,也可以选择放弃。
但无论如何,你应当尊重委托人的意愿,毕竟每个人都要为自己所做的事情负责。“顾客就是上帝”,如果我是委托人,我也想受到国王般的待遇。因此,作为设计师,我会尽我所能去满足委托人提出的要求。
投目标受众之所好
然而,几乎没有一项设计任务仅仅涉及委托人。通常情况下,设计作品有着它真正的客户——目标受众。可惜,很多委托人都没有真正意识到这一点。他们总认为自己比设计师更了解客户,当然,在一定程度上这是对的。
但问题在于,委托人对客户的“了解”,通常指的是对其性格、愿望和需求的了解,而非对客户所能接受和喜爱的“视觉语言”的了解。
设想一下:一位60岁的公司总经理,要推出一套针对青少年的运动服。如果这位总经理坚持要让广告符合他个人的品位,比如他钟爱维瓦尔第的小提琴协奏曲,那么他所偏好的视觉语言,又怎么可能被大多数青少年接受呢?
因此,一位广告界的专家说得一针见血:“鱼必然对鱼饵感兴趣,而非对钓鱼者感兴趣。”把目标受众看作待上钩的鱼,我找不出比这更贴切的比喻了。目标受众最终要选择的是产品本身,而不是产品背后的生产商。
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设计书摘:摘自马库斯·韦格所著《平面设计完全手册》。
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