创始人背景
Zed 由三位核心创始人共同打造:
- Nathan Sobo — Atom 编辑器的创造者和项目负责人,2011 年起在 GitHub 领导 Atom 开发
- Antonio Scandurra — Atom 核心贡献者,与 Sobo 合作近 10 年
- Max Brunsfeld — Tree-sitter 的创造者(Tree-sitter 现已成为几乎所有现代编辑器的语法解析标准)
这三位并非普通的创业团队,而是定义了上一代编辑器标准的人。Atom 曾是 GitHub 的旗舰产品,而 Tree-sitter 则被 Neovim、Helix 等编辑器广泛采用。正因如此,他们对“编辑器该如何设计”以及“哪些路走不通”有着最深刻的理解。
融资历程:2023 年获得 1000 万美元种子轮融资,2024 年宣布全面开源,2025 年由 Sequoia Capital 领投完成 3200 万美元 A 轮融资。
为什么要做 Zed
一句话概括:Atom 的失败不是设计理念的失败,而是技术栈选择的失败。
Nathan Sobo 在一篇名为 “We Have to Start Over” 的博客中回顾了这段历史:
2017 年,我们为 Atom 开发了 Teletype——这是首个生产级的 CRDT 协作编辑功能。那时我们就意识到,问题不在于我们的能力,而是底层的平台在拖后腿。
Atom 基于 Electron(Chromium + Node.js),这直接导致了以下问题:
- 每个编辑器窗口就是一个完整的浏览器实例,内存占用轻松超过 500MB
- JavaScript 的单线程模型使得 UI 卡顿问题无法根治
- 垃圾回收机制会引发随机的界面掉帧
- DOM 重排操作导致打开大文件时容易卡死
团队花费数年时间试图优化,最终得出了一个结论:在 Web 技术栈上构建高性能编辑器,是一条死路。 必须推倒重来,选用正确的技术栈。
Zed 便是这次“重来”的产物——它用 Rust + GPU 渲染 彻底取代了 Electron,从底层内置了 CRDT 以实现原生协作,并用 WASM 沙箱 替代了 Node.js 扩展系统。
核心竞争优势(与竞品对比)

| 维度 |
Zed |
Cursor |
VSCode |
Atom(已停止) |
| 技术栈 |
Rust + GPU 直接渲染 |
Electron (VSCode fork) |
Electron |
Electron |
| 冷启动 |
0.4-0.8s |
2.1-3.1s |
3.0-3.2s |
3-5s |
| 空闲内存 |
<100MB |
180-690MB |
200MB-1GB+ |
500MB+ |
| 输入延迟 |
2ms |
12ms |
12ms |
— |
| 渲染帧率 |
120fps |
60fps |
60fps |
60fps |
| 大文件(50K行) |
流畅 |
卡顿 |
卡顿 |
卡死 |
| AI 架构 |
ACP 开放协议,可接入任意 Agent |
深度内置,体验丝滑但封闭 |
Copilot 插件 |
无 |
| Agent 可选性 |
Claude Code / Gemini / Copilot / 20+ |
仅 Cursor 内置 |
有限 |
N/A |
| 实时协作 |
原生 CRDT + 语音/视频 |
无 |
Live Share(微软方案) |
Teletype(已废弃) |
| 扩展系统 |
WASM 沙箱(更安全) |
VSCode 扩展(Node.js) |
VSCode 扩展(50,000+) |
Node.js |
| 扩展数量 |
较少(成长中) |
继承 VSCode 50,000+ |
50,000+ |
已停止 |
| 开源 |
完全开源 |
闭源 |
部分开源 |
已归档 |
| 市场占有 |
新兴(77K GitHub stars) |
快速增长 |
~70% 开发者 |
已停止 |
性能差距不是 10%,而是数量级的差异。其根本原因在于技术栈:Zed 使用自研的 GPUI 框架进行 GPU 直接渲染(类似于游戏引擎),而 Cursor 和 VSCode 都运行在 Electron 之上。
- 对比 VSCode:Zed 可以看作是“性能碾压版的 VSCode”,但其扩展生态是目前最大的短板。
- 对比 Cursor:Cursor 是“AI 体验最好的编辑器”,而 Zed 立志成为“不被任何单一 AI 提供商锁定的开放平台”。
- 对比 Atom:Zed 就是 Atom 原班人马用正确技术栈赢得的“第二次机会”。
商业模式
当前定价:编辑器本体永久免费,Pro 版 10 美元/月(主要提供 AI Token 额度),Enterprise 版面向企业。用户也可以自带 API Key 完全免费使用。
未来盈利模式分析
Zed 的盈利逻辑并非简单的“卖软件”或“赚差价”,而是一个三阶段递进模型:
第一阶段(当前):AI Token 中间商 + Enterprise 入门
这是最直接但利润最薄的一层。Pro 用户按 API 价格加 10% 的溢价使用托管的 AI 模型,Enterprise 用户则为 SSO(单点登录)、审计等功能付费。这部分收入能覆盖运营成本,但并非长期护城河——因为用户随时可以自带 API Key 绕过。
第二阶段(中期):协作基础设施变现
Zed 内置的 CRDT 实时协作是其独特能力。目前虽然免费,但 Nathan Sobo 已明确表示未来将对私有协作频道收费。这类似于 Slack 的模式——个人免费,团队或企业付费。关键在于,一旦团队的工作流建立在 Zed 的协作频道上(代码共享、语音通话、实时编辑),迁移成本将变得极高。这才是真正的 SaaS 收入来源。
第三阶段(长期):平台税 + 服务端计算
这是最具想象力的部分。如果其 ACP(Agent Client Protocol)协议能成为行业标准:
- ACP Registry 可以成为 Agent 分发平台——类似应用商店,向 Agent 开发者收取分成或上架费。
- 服务端计算——例如远程开发、云端构建、AI 推理加速等,按实际使用量收费。
- Enterprise 深度集成——代码审计、合规扫描、使用行为分析、高级团队管理等高附加值功能。
底层哲学:“创造的价值远大于攫取的价值”
Zed 的商业模式遵循了 Tim O‘Reilly 在 2013 年斯坦福演讲中提出的 “Create more value than you capture” 原则——即构建生态、为他人创造价值的企业终将成功;过度榨取则会导致创新者离开、生态瓦解。GitLab 是这一哲学的典型例证:其核心产品完全开源,通过免费(个人)→ Premium(团队)→ Ultimate(企业)的分层模式,从 2016 年与 GitHub 正面竞争,成长为估值 110 亿美元 的上市公司。
Nathan Sobo 在宣布开源的博文中明确表态:
“我们相信‘创造的价值应大于攫取的价值’这一原则。选择开源是一场赌博,赌的是如果我们能围绕 Zed 构建一场巨大的运动,我们的公司将有机会捕获我们所创造价值的一部分。”
具体策略如下表所示:
| 开放给社区的价值 |
商业化路径 |
| 高性能编辑器(永久免费) |
Pro 计划的 AI Token 服务 |
| GPUI 框架(Apache 2.0 开源) |
Enterprise 版的 SSO/审计功能 |
| ACP 协议(Apache 2.0 开源) |
协作服务(私有频道) |
| CRDT 实时协作 / 100% 代码开源 |
服务端计算服务 |
团队承诺:不展示广告,用户可从源码自行构建,专有代码仅占极小部分。
核心商业逻辑:编辑器是流量入口,协作功能增加用户粘性,ACP 协议构建开放生态,服务端计算则是利润中心——这不是“卖软件”的生意,而是“卖基础设施”的生意。其目标用户群体本身就是开发者社区,他们既是使用者也是潜在贡献者。如果 ACP 能成为类似 LSP 之于 VSCode 的行业标准,将产生强大的网络效应。其发展路径与 GitLab 高度一致。
ACP 的协议竞争格局

ACP 并非市场上唯一的 AI Agent 通信协议。当前主要玩家正从不同的接口层切入:
| 协议 |
发起方 |
定位 |
| MCP(Model Context Protocol) |
Anthropic → Linux 基金会 |
Agent 调用外部工具的标准接口(“AI 的 USB-C”) |
| ACP(Agent Client Protocol) |
Zed |
编辑器接入任意 Agent 的标准(“AI 的 LSP”) |
| Codex App Server Protocol |
OpenAI |
单一 Agent(Codex)服务多客户端的内部协议 |
| A2A(Agent-to-Agent) |
Google |
Agent 之间相互发现、协作和委派任务 |
从技术分层来看:MCP 管理 Agent 向下调用工具,ACP 管理 Agent 向上连接编辑器,A2A 管理 Agent 之间的横向通信,Codex App Server 则管理 Agent 自身的多端分发。表面上是协议竞争,实质是各家在自身最具优势的接口层建立控制力——谁定义了接口标准,谁就定义了整个生态的接入方式和依赖关系。
值得注意的是,ACP 与 OpenAI 的 Codex App Server Protocol 在技术层面高度同构(都基于 JSON-RPC 2.0 over stdio、支持双向通信和会话管理),解决的核心问题也一致——将 Agent 的逻辑与客户端 UI 解耦。社区已有桥接项目实现两者的互通。两者的真正差异在于战略定位:ACP 以中立开放的行业标准自居(类似 LSP),而 Codex App Server 是 OpenAI 的内部基础设施。长期来看,MCP + A2A 可能成为主干标准,ACP 和 Codex App Server 则作为特定领域的补充协议存在。
潜在风险:这一商业模式的前提是用户规模。如果 Zed 无法在扩展生态上快速追赶 VSCode,用户增长可能不足以支撑其平台化变现。此外,ACP 能否在 MCP 和 A2A 的夹击下真正成为被广泛采纳的行业标准,而不仅仅是服务于 Zed 自身生态,仍是一个开放性问题。

总结
Zed 的核心赌注在于:在 AI Agent 时代,代码编辑器应该是一个开放的、中立的平台,而非某个特定 AI 提供商的前端界面。
这个赌注包含三层含义:
- 技术层面——用 Rust + GPU 渲染证明编辑器性能可以碾压 Electron 一个数量级,这是吸引广大开发者的硬实力基础。
- 生态层面——通过 ACP 协议建立 AI Agent 的互操作标准。如果 ACP 能成为 AI 领域的“LSP”,那么 Zed 将是这个标准的定义者和最佳实践载体。
- 商业层面——遵循“创造大于攫取”的基础原则,先通过开源和极致性能建立强大的开发者社区,再通过协作基础设施和企业级服务实现可持续的商业化。
最终能否成功,取决于两个关键变量:其扩展生态能否快速追赶乃至超越 VSCode,以及 ACP 协议能否真正突破 Zed 生态,成为被行业广泛接纳的标准。无论结果如何,Zed 的出现已经为沉闷已久的编辑器市场注入了一剂强心针,或许真能如其愿景所言,开启一个后 Electron 时代。关于编辑器演进和开源模式的更多深度讨论,欢迎在云栈社区继续交流。