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发表于 5 小时前 | 查看: 6| 回复: 0

最近两个月,家里多了个五岁的小家伙。这家伙皮起来,整栋楼都是他的声音……这几周被迫开启花式陪娃模式,用 Nano Banana Pro 搓绘本,用 Seedance 跑视频,能试的AI全家桶都快用了个遍。

拼图堆了一地,但小孩对什么都只有三天热度——除了奥特曼真人模拟。直到上周,我刷到一个3D打印的视频。小朋友特别喜欢汪汪队、超级飞侠这些动画片,点子突然就来了:把他喜欢的角色,带着他一起做成手办,这总能新鲜好几周吧?

我花时间把整个流程摸了一遍,核心其实就两步:3D建模 → 代加工。门槛和成本都低得离谱,但中间踩了不少坑。关键是,你真的可以和小朋友一起完成全过程,拿到实物那一刻,幸福感直接拉满。

整个链路中最关键的一环就是3D建模。我先去咸鱼上探了探行情,从难易度看,这个市场似乎还有点搞头——单价从40块到5000块,什么价位都有。

咸鱼3D建模服务商品列表

不过作为一名AI自媒体博主,我当然不能走“下单等人画”的老路。 Google 了一圈,对比了几款工具后,我选了 Hi3D,网页端用起来特别顺手,而且它还背靠一个曾经在 huggingface 霸过榜的3D开源模型。

AI模型3D打印对比建议

只能说,AI又一次把我震住了。我找了一张阿奇(汪汪队里的警犬)的照片,上传到 Hi3D 官网(hi3d.ai,手机也能用),用最新的 v2.1 版本,两分钟就出图了。

Hi3D生成汪汪队阿奇3D模型界面

这里我稍微补了一下课:3D打印可以打带颜色的,也可以打材料本色的。我刚刚生成的阿奇就是无色版本,只有结构形状;如果想要带皮肤纹理、带涂装的手办,就需要生成“几何+纹理”的模式。对应的就是左侧生成类型里的两个选项:几何几何+纹理

我实测下来,这两个选项相当于拆成了两个任务。纯几何大概2分钟,几何+纹理则需要5分钟左右。

Hi3D模型版本选择与生成类型

五分钟搞定后,带纹理上色的3D模型就长这样。

(此处生成效果动图已省略)

从上面可以看到,虽然我只上传了正面照,但拖拽模型旋转一圈就会发现:那些背面、侧面原本看不到的细节,它全都自动补上了。这可是3D建模里很要命的一个难点——以前都得靠建模师脑补,一点一点手动画出来,是整个流程里最费时间的环节之一。

但现在像 Hi3D 这种已经打磨得比较成熟的产品,处理起来简直是游刃有余。和小朋友一起做这种模具时,你特别容易上头,因为你心里一直有个预期:这些东西最后真的能拿到手里。

Hi3D 提供了三个模型版本,v2.1 对比 v2.0 速度更快。下面这个对比图里,上面两张是 v2.0,下面两张是 v2.1,效果一目了然,一般情况下选最新版总不会错。

Hi3D v2.0与v2.1生成模型细节对比

完全不用怕效果翻车或者需要“摇奖”。就算你上传的图片背景花里胡哨,它也扛得住。比如我拿了个“鲁班七号-极速特派”的新皮肤,背景够复杂了吧?最后生成的模型,武器、头饰、衣服的还原度依然很高。

(此处鲁班七号效果动图已省略)

更贴心的是,每次建模生成的结果,都附带三次免费重试,完全不吃额外积分。

Hi3D免费重试与编辑按钮

你甚至可以用文生图先做一张酷炫的怪物、机甲设定稿,再扔给 Hi3D 建模。这种手办对男生的杀伤力直接拉满——模型结构极其复杂,但完成度依然好得惊人,所以不要有任何摇奖压力,黑盒子般只管扔图进去就行了。

随手拍的照片也能很好地建模出来。这类照片最常见的问题就是各种诡异的影子和高光,但实测下来,结果也挺稳的。

想想看,这些复杂的图,如果扔到咸鱼上,高低都得几百块。人工建模是按工时收费的:简单图形,建模师十分钟画完,收40块合情合理;可你拿一个汪汪队的阿奇——毛发要雕、表情要调、身上背带的扣子都得一点一点捏出来——画一天都不一定搞定,收500都算良心价。

所以,我真的有那么一瞬间闪过一个念头:如果我是那些守着手艺的商家,说不定我比小朋友更需要知道,AI已经这么牛了。


模型有了,距离拿到实物只差最后一步:怎么把屏幕里那个虚拟模型,变成一个真正能摸得到的玩意儿?

这块我埋头研究了很久,到处搜、到处问,踩了不少坑。先聊一个我当时特困惑的事:下载格式。Hi3D 下载时给你五个选项——GLB、OBJ、STL、FBX、USDZ,一眼看去真能把人看懵。

模型下载格式选择:GLB/OBJ/STL等

但这东西真不能瞎选,选错了要么打不出来,要么打出来没颜色。其实你只要记住两个就够了:单色打印下 STL,全彩打印下 OBJ,并且记得把配套的贴图文件一起存好。剩下那三个跟打印基本没什么关系——GLB 是网页预览用的,FBX 是做游戏的,USDZ 是苹果 AR 的。

代加工那边,也基本只认这两种格式。

3D打印代加工注意事项页面

然后就是全链路的最后一个环节。你可以去咸鱼上找代加工的店家,也可以自己整一台3D打印机——不过先别急着剁手,下载个打印切片软件就能把材料消耗和成本预估个八九不离十。

Hi3D 里有一处很舒服的设计:可以一键把模型发送到切片软件,连下载步骤都省了。我当时装的是 Bambu Studio,对应拓竹的打印机。

Hi3D一键发送到Bambu Studio等切片软件

它支持的切片软件有 Bambu Studio、OrcaSlicer、Creality Print、ElegooSlicer,基本覆盖了市面上主流的3D打印机品牌。Bambu Studio 对应拓竹,Creality Print 对应创想三维,OrcaSlicer 则是开源的万能版。

点了「发送到 Bambu Studio」之后,模型就直接出现在了软件里。

Hi3D打开Bambu Studio确认对话框

再点一下“切片”,软件立马告诉你:这个手办需要多少克材料、要打多久、层高是多少。

Bambu Studio切片结果与打印时间预估

这也是我最终选择这种专业 AI 3D 建模工具的原因——从一张图片开始,到模型在切片软件里整装待发,中间的 AI 建模、格式转换、软件打通,全给你串起来了。像 Hi3D 这样的工具,对普通人的友好度,是真的高。


接下来该聊聊钱了。我觉得这段很有必要展开,因为很多人可能和我第一反应一样:“3D打印是不是很贵?”

我问了代加工的价格,多色打印 0.35 元一克,听着挺便宜对吧?

3D打印代加工材料价格咨询

但这里藏了一个坑:AI 生成出来的模型默认是实心的。比如一个 10 厘米高的小人偶,实心打出来可能要 300 克左右,300×0.35 = 105 块。给小朋友做个玩具花一百多,真不便宜了。不过,你完全能花得更少。

在切片软件里有一个操作叫「抽壳」,就是把模型内部掏空,只保留 2~3 毫米的壁厚。你想想,一个摆件,谁会切开看里面是不是实心的?抽壳之后,重量可以骤降,最终价格相差大几十块轻轻松松。

Bambu Studio抽壳设置以降低打印成本

打印完之后还有一步:上色。全彩打印出来的话,到手就是带颜色的,用 OBJ 格式把贴图一块发给代工厂就行。如果是普通单色打印,那就需要自己动手了——打磨、喷底漆、用模型漆慢慢涂,最后再喷一层保护漆。

如果你享受和小朋友一起制作的乐趣,选单色是个好选择,既能带娃,又能省钱。只是……成品可能会比较“抽象”。


回到最开始。抛开这些踩坑调研的时间,从想法到实际上手,整个流程能压缩得非常快。Hi3D v2.1 传图两分钟出模型,一键发送到 Bambu Studio 看数据,然后代加工下单。中间有什么坑,我基本都替你踩完了。

这次给小朋友做手办,是我第一次真切地感受到,AI 造出来的东西,是可以从屏幕里走出来,变成手心里的实物的。从一张图,到一个能摆在桌上的手办,中间经过了 AI 建模、格式转换、切片计算、打印制造、手工上色。每一步,以前都需要专业人士——建模师、打印工程师、手办涂装师。而现在,一个普通人,一个下午就能跑通整个链路。

想想还挺奇妙的。小朋友不懂什么叫 1536³ 分辨率,不懂什么叫智能补齐,也不懂什么叫 PBR 纹理。但他拿到那个阿奇的时候,笑得特别开心。

这就够了。

在云栈社区,还有很多这样的 AI 创意实践分享,欢迎来逛逛。




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