Iced 是一款为 Rust 语言设计的开源跨平台图形用户界面库,其设计灵感来源于 Elm 架构。它秉持着简洁易用、类型安全以及反应式 API 的核心原则。
该库支持主流的桌面操作系统(包括 Windows、macOS 和 Linux)以及 Web 平台。它提供了响应式布局、丰富的内置控件,并允许开发者构建自定义控件。Iced 采用模块化设计,其生态包含与渲染器无关的核心运行时,并集成了多个渲染后端,例如基于 GPU 的 wgpu 或软件渲染的 tiny-skia,开发者可以根据项目需求灵活选择。

近期,Iced 发布了重要的 0.14 版本更新,带来了多项提升开发体验与运行时性能的新特性:
- 响应式渲染:新增对响应式渲染模式的支持,能够更高效地处理用户界面的动态更新。
- 时光旅行调试:引入了强大的“时光旅行调试”功能,允许开发者回溯和重放应用程序的历史状态序列,这对于追踪复杂的状态变化和调试极具价值。
- 无头测试:现在支持在无需启动图形界面的环境下运行测试,极大地便利了自动化测试流程的集成。
- 增强输入法支持:改进了对输入法编辑器(IME)的支持,为中文、日文等需要复杂输入的语言提供了更好的原生输入体验。
- 并发图像处理:实现了图像的并发解码与上传,显著提升了应用中加载和处理大量图像资源时的性能与响应速度。
- 热重载:在Rust开发中引入了热重载能力,开发者修改代码后无需完全重启应用即可即时查看UI变化,加快了开发迭代周期。
- 界面组件增强:新增了“智能滚动条”等控件,并扩充了组件库,为构建现代化、丰富的用户界面提供了更多工具。
凭借其跨平台能力、反应式编程模型、强大的类型安全保证以及模块化架构,Iced 已成为 Rust 生态中颇受青睐的 GUI 解决方案之一。


目前,已有不少 Rust 应用程序开始采用 Iced,其中知名的 Linux 桌面环境 COSMIC 便是其重要用户。
通过 0.14 版本的更新,Iced 在可用性、状态管理与调试、测试便利性、国际化输入支持以及多媒体处理等多个维度都获得了实质性增强,预计将吸引更多 Rust 项目选择它作为图形界面开发框架。
下载地址:https://github.com/iced-rs/iced/releases/tag/0.14.0
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