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发表于 4 小时前 | 查看: 5| 回复: 0

AMD 在最新推出的 Software Adrenalin Edition 26.6.2 驱动中,正式将 FSR 4.1 技术下放给了 Radeon RX 7000 系列显卡。这意味着使用 RDNA 3 架构 GPU 的玩家也能享受到基于 AI 的超分画质提升,目前已有超过 300 款游戏支持该技术。

从 GPU 架构来看,RDNA 3 与 RDNA 4 虽然都内置了专用的 AI 加速单元,但 RDNA 4 搭载的是第二代,支持 FP8 和 INT8 两种数据格式;而 RDNA 3 仅支持 INT8。AMD 最初开发 FSR 4.1 超采样时主要针对 FP8 格式,不过最新的 机器学习算法 已经针对 INT8 格式进行了优化和移植,使其能够在 RDNA 3 上运行。

RDNA 4 与 RDNA 3 AI 加速器对比

可以确定的是,两个架构运行的 FSR 4.1 超分模型并不相同:RDNA 4 跑的是基于 FP8 量化的模型,而 RDNA 3 运行的是 INT8 量化版本。虽然 INT8 的精度理论上略低于 FP8,但经过优化后差距极难察觉,AMD 称 RDNA 3 上的 FSR 4.1 模型在视觉保真度方面与 RDNA 4 版本相当。

接下来我们就看看上一代旗舰 Radeon RX 7900 XTX 开启 FSR 4.1 后的性能表现。测试中会对比 TAA 原生、FSR 3.1 以及 FSR 4.1 三种模式下的帧率,并拉来 RX 9070 XT 作为参考,观察两代显卡在开启 FSR 4.1 后的性能衰减程度。

测试平台与说明

测试平台配置表

本次测试样品由技嘉和 AMD 官方提供,经检查规格与市售零售版一致;厂商提供了技术支持,但未干预测试结论。

测试平台基于锐龙 9 9950X3D、微星 MPG X870E CARBON MAX WIFI 主板以及 32 GB DDR5‑6000 C28 内存,驱动更新至 AMD Software Adrenalin Edition 26.6.2。显卡分别为技嘉 AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G 和蓝宝石 NITRO+ 氮动 RX 9070 XT PhantomLink。

由于时间有限,仅测试了四款原生支持 FSR 4.1 的游戏:《赛博朋克 2077》《黑神话:悟空》《F1 25》和《极限竞速:地平线6》。其中《极限竞速:地平线6》仅可在驱动界面中切换 FSR 版本,其余游戏均能在游戏内直接选择 FSR 3 或 FSR 4。

FSR 4 与 FSR 3 画质对比

赛博朋克2077 钢板路面 FSR 3 闪烁
FSR 3

赛博朋克2077 钢板路面 FSR 4 清晰稳定
FSR 4

在 RX 9000 系列发布时我们就提到,FSR 4 能大幅修正 FSR 3 中令人烦恼的闪烁问题。比如《赛博朋克 2077》里雨后钢板路面的场景:FSR 3 下可以明显看到近处纹理边缘不停闪烁,而 FSR 4 画面则“纹丝不动”,成像更加清晰。

FSR 3 玻璃幕墙半透明效果差
FSR 3

FSR 4 玻璃幕墙半透明效果自然
FSR 4

除了闪烁,FSR 4 在半透明材质的表现上也更为出色。例如这面布满划痕的玻璃幕墙,FSR 3 渲染出来更多是墙体本身的划痕,右侧第二面幕墙甚至几乎变成完全不透明;而 FSR 4 的画面通透许多,室内设备的轮廓更加清晰,右边幕墙也恢复了半透的质感以及更好的反光效果。

FSR 3 路灯光晕缺失
FSR 3

FSR 4 路灯光晕自然
FSR 4

再来看光照亮度的差别:画面最远处的三排路灯在 FSR 3 下几乎只剩下几根黄线,周围的光晕完全丢失;而 FSR 4 则仍然能够让人感受到它们是亮着的,光线自然发散,观感明显更好。

性能对比

游戏测试均在 4K 分辨率下进行,除《黑神话:悟空》外全部开启光追(该游戏开启光追后帧率衰减过大,故未使用),具体画质设置请参照图表。FSR 统一使用质量模式,且未开启帧生成。

赛博朋克2077 4K光追超级 FSR质量 帧率对比

在《赛博朋克 2077》中,基于 RDNA 3 架构的 RX 7900 XTX 在 TAA 原生下平均帧率为 40 fps,开启 FSR 4.1 质量模式后升至 64 fps,提升幅度高达 77%;但与 FSR 3.1 相比,帧率下降了 8%。

黑神话悟空 4K电影级 FSR 67% 帧率对比

《黑神话:悟空》方面,RX 7900 XTX 的 TAA 原生平均帧率为 32 fps,FSR 4.1 质量模式下提升至 49 fps,增幅约 53%,较 FSR 3.1 帧率下降 9%。由于该游戏未启光追,这也是本次唯一一款 RX 7900 XTX 跑赢 RX 9070 XT 的测试项目。

F1 25 4K超高 FSR质量 帧率对比

《F1 25》中,RX 7900 XTX 原生帧率 40 fps,FSR 4.1 质量模式达到 64 fps,提升 60%,对比 FSR 3.1 帧率下降 11%。

极限竞速地平线6 4K极高+光追 FSR质量 帧率对比

在《极限竞速:地平线6》里,RX 9070 XT 只能在 FSR 4.0 与 4.1 之间切换,而 RX 7900 XTX 则可以切换 FSR 3.1 和 FSR 4.1,因此图中 RX 9070 XT 标注的“FSR 3.1”实际上是 FSR 4.0。这款游戏中 RX 7900 XTX 的 TAA 原生帧率为 37 fps,开启 FSR 4.1 质量模式后达到 54 fps,提升 45%,对比 FSR 3.1 帧率下降 7%。

从这四项测试不难看出,基于 RDNA 3 架构的 RX 7900 XTX 在启用 FSR 4.1 后,相对于 FSR 3.1 的性能衰减幅度要明显大于 RX 9070 XT:衰减最少也有 7%,最高可达 11%,帧率下降十分显著;而基于 RDNA 4 架构的 RX 9070 XT 性能衰减仅为 2%~4%。

总结

测试结果清楚地表明,RX 7000 系列显卡开启 FSR 4.1 后的性能衰减比 RX 9000 系列更大。这除了两代 GPU 运行的模型数据类型不同之外,AI 算力本身也存在巨大差异。根据 AMD 官网数据,RX 7900 XTX 的峰值 INT8 算力为 123 TOPS,而 RX 9070 XT 的峰值 FP8/INT8 算力高达 389 TOPS,如果加上结构稀疏性更可飙升至 779 TOPS,两代 GPU 的算力鸿沟可见一斑。

话说回来,尽管 RX 7000 系列开 FSR 4.1 后性能会明显下降,但我们仍然建议开启。因为基于 AI 的 FSR 4.1 所带来的画面质量确实远胜 FSR 3.1,只要流畅度变化不大,当然首选直接开启;如果感觉稍显卡顿,可以试着降低一档超分设置——通常来说,FSR 4.1 的平衡档画质仍然优于 FSR 3.1 的质量档。

本次测试结果仅对本次样品负责,无法保证所有市售产品均能达到完全一致的表现;产品在生命周期内可能因供应链变动而调整元器件,结论并不自动延展适用于该型号未来可能出现的改款或变动批次。本文涉及的帧数测试等非标准体验测试,由超能网基于本次软硬件平台完成,不代表在其他未测试平台上的表现,实际使用中因平台不同而产生合理误差属于正常现象。




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