英伟达本月正式推出了 DLSS 5 技术,玩家需要搭配 GeForce RTX 50 系列显卡以及最新版驱动程序才能体验。DLSS 5 的核心是 3D-Guided Neural Rendering(3D 引导神经渲染)。与依赖提示词或参考图像的生成模型不同,它直接读取游戏引擎渲染出的帧数据——包括几何体、纹理与光照缓冲区——然后在渲染管线最终阶段注入 AI 增强的画面细节。这样做的好处是既能保证画面稳定,开发者也能控制 AI 的生成范围与强度。

据 TECHPOWERUP 报道,近日有知情人士透露:AMD 下一代 RDNA 5 架构 GPU 可能支持 AMD 自研的神经渲染功能,直接对标英伟达 DLSS 5。不过消息源同时指出,这项能力大概率仅限 RDNA 5 架构。原因也不难理解——这类工作负载对算力要求相当高,现有的 RDNA 4 架构恐怕很难支撑。
虽然大方向与 DLSS 5 相似,但 AMD 在技术路线上可能存在一些差异。例如,爆料称 AMD 的模型可以直接读取游戏原始数据,包括几何信息和深度缓冲区;此外,还可能将光照计算与着色拆分成独立模型,而不是走单一渲染管线。需要强调的是,这部分内容目前只是爆料者个人的设想,并非 AMD 官方正在开发的技术描述。
另有消息称,AMD 下一代游戏显卡的发布时间可能推迟:仅有一款代号“AT2”的 GPU 计划在 2027 年发布,其余型号则要等到 2028 年。
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