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发表于 3 天前 | 查看: 9| 回复: 0

一、崩溃全景图

当嵌入式软件发生崩溃时,在深入代码细节前,建立一个全局的崩溃类型视角至关重要。嵌入式软件的崩溃通常可以归纳为以下四大类:

嵌入式软件崩溃类型全景图

二、段错误(SIGSEGV)

段错误是内核发出的明确信号,表明程序访问了其无权访问的内存地址。这是在嵌入式开发中最常遇到的崩溃类型之一。

2.1 空指针访问

以下是经典的因访问空指针而导致的崩溃:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct {
    int id;
    char name[32];
} Device;

Device* find_device(int id) {
    // 查找失败,返回NULL
    return NULL;
}

int main() {
    Device *dev = find_device(100);
    // 危险:未检查返回值
    printf("Device name: %s\n", dev->name);  // SIGSEGV!
    return 0;
}

空指针访问示意图

使用dmesg命令查看内核日志,通常会显示segfault at 0,地址0正是访问NULL指针的特征。根本原因在于函数返回NULL后,调用者未进行判空检查便直接解引用。

这在嵌入式系统中极其常见——资源初始化失败、配置文件解析出错或硬件未就绪都可能返回NULL。因此,对于任何可能返回NULL的Linux系统函数调用,都必须谨慎处理,增加必要的防御性检查。

指针在使用前必须进行三重检查:是否已初始化、是否为NULL、是否指向有效的内存区域。

2.2 数组越界访问

缓冲区越界写入:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void parse_command(const char *cmd) {
    char buffer[16];
    // 危险:未限制拷贝长度
    strcpy(buffer, cmd);  // 如果cmd超过15字节,栈将被破坏
    printf("Command: %s\n", buffer);
}

int main() {
    // 构造超长输入
    char evil_cmd[64] = "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA";
    parse_command(evil_cmd);  // 可能导致崩溃或行为异常
    return 0;
}

数组越界示意图

此类问题可能立即引发段错误,也可能在函数返回时才崩溃(因为返回地址被覆盖)。原因在于strcpy函数不会检查目标缓冲区的大小,超长数据直接覆盖了栈上的相邻数据。

嵌入式设备在处理来自网络或串口的外部协议数据时,这类问题尤其危险。安全的做法是使用strncpysnprintf等替代函数,并始终指定最大拷贝长度。

2.3 栈溢出

无限递归导致的栈空间耗尽:

#include <stdio.h>

void recursive_parse(int depth) {
    char local_buffer[1024];  // 每层调用消耗至少1KB栈空间
    sprintf(local_buffer, "depth=%d", depth);
    recursive_parse(depth + 1);  // 无终止条件
}

int main() {
    recursive_parse(0);  // 很快栈耗尽,引发SIGSEGV
    return 0;
}

这会触发段错误,但崩溃地址通常是一个看起来“合理”的值(接近栈底)。由于栈空间有限,无限递归或过深的函数调用链会迅速耗尽所有栈内存。应避免深层递归,考虑用迭代方式重写;对于大型数组,应分配在堆上而非栈上。

三、内存问题

与段错误的“立即崩溃”不同,内存问题往往是“慢性病”——程序可能运行一段时间后才暴露问题。

3.1 内存泄漏

#include <stdlib.h>
#include <string.h>

char* process_message(const char *raw) {
    char *buffer = malloc(256);
    if (!buffer) return NULL;

    // 处理逻辑...
    if (strlen(raw) > 200) {
        return NULL;  // 危险:提前返回,buffer未释放!
    }

    strcpy(buffer, raw);
    return buffer;
}

int main() {
    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
        char *msg = process_message("short message");
        // 假设调用者也忘记了free...
    }
    // 内存持续增长,最终可能触发OOM
    return 0;
}

程序会越跑越慢,通过查看/proc/<pid>/status中的VmRSS字段可以发现内存使用量持续增长,最终进程可能被OOM Killer终止。

根本原因在于函数中存在多个返回路径,而某些路径(尤其是错误处理分支)忘记了释放已分配的内存。这类问题在复杂的错误处理逻辑中最容易出现。建议定期使用Valgrind等工具进行内存扫描。

3.2 重复释放(Double Free)

#include <stdlib.h>

int main() {
    char *ptr = malloc(100);

    free(ptr);
    // ... 中间有很多代码 ...
    free(ptr);  // Double free! 行为未定义

    return 0;
}

重复释放示意图

glibc等内存分配器通常能检测到此类错误,并打印double free or corruption等错误信息后中止程序。问题根源在于指针被释放后未及时置为NULL,在复杂的控制流中又被误操作再次释放。

3.3 野指针(Use After Free)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main() {
    char *name = malloc(32);
    strcpy(name, "sensor_01");

    free(name);

    // 危险:内存已释放,但指针仍可访问(暂时)
    printf("Name: %s\n", name);  // 可能打印乱码,也可能暂时不崩溃

    char *other = malloc(32);  // 可能分配到刚刚释放的同一块内存
    strcpy(other, "XXXXXXXX");

    printf("Name: %s\n", name);  // 现在打印出了"XXXXXXXX"!数据已被污染
    return 0;
}

野指针示意图

这类问题不一定立即导致崩溃,可能表现为数据错乱、产生随机不可预知的行为,并且极难复现。因为释放后的内存可能被重新分配给其他变量,原指针访问的变成了“别人的数据”。

这是最难调试的内存问题之一,因为崩溃发生的地点与问题产生的源头往往相距甚远。可以借助AddressSanitizer(ASan)等工具来有效检测此类问题。

四、资源耗尽

4.1 文件描述符耗尽

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>

void read_config() {
    int fd = open("/etc/config.txt", O_RDONLY);
    if (fd < 0) return;

    char buf[128];
    read(fd, buf, sizeof(buf));
    // 危险:忘记close(fd)
}

int main() {
    for (int i = 0; i < 2000; i++) {
        read_config();  // 每次调用泄漏一个文件描述符
    }
    // 后续所有的open、socket等操作都会失败
    int fd = open("/tmp/test", O_RDONLY);
    printf("fd = %d\n", fd);  // 输出-1,errno=EMFILE
    return 0;
}

文件描述符耗尽示意图

这不会直接导致段错误,但会使所有后续的文件或网络操作开始失败。通过命令ls /proc/<pid>/fd | wc -l可以查看进程打开的文件描述符数量,通常会接近系统限制(ulimit)。原因在于打开文件或网络套接字后,没有在适当的时候关闭。嵌入式设备的文件描述符限制通常较低(默认1024)。

4.2 OOM Killer

#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main() {
    while (1) {
        char *p = malloc(1024 * 1024);  // 每次分配1MB
        if (p) memset(p, 0, 1024 * 1024);
        // 永不释放
    }
    return 0;
}

这会触发系统的OOM(内存耗尽)机制,进程被SIGKILL信号杀死。查看dmesg内核日志,会出现Out of memory: Kill process之类的记录。其原理在于Linux的overcommit内存机制允许申请超过物理内存的空间,但当进程实际使用这些内存并触及系统底线时,OOM Killer便会介入,选择一个“合适”的进程终止以回收内存。

五、并发问题

并发问题是隐藏最深、最难调试的缺陷之一。

5.1 死锁

经典的AB-BA顺序死锁:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

pthread_mutex_t lock_a = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t lock_b = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

void* thread1(void *arg) {
    pthread_mutex_lock(&lock_a);
    usleep(1000);  // 增加发生死锁的概率
    pthread_mutex_lock(&lock_b);  // 等待lock_b
    printf("Thread 1 got both locks\n");
    pthread_mutex_unlock(&lock_b);
    pthread_mutex_unlock(&lock_a);
    return NULL;
}

void* thread2(void *arg) {
    pthread_mutex_lock(&lock_b);
    usleep(1000);
    pthread_mutex_lock(&lock_a);  // 等待lock_a,死锁!
    printf("Thread 2 got both locks\n");
    pthread_mutex_unlock(&lock_a);
    pthread_mutex_unlock(&lock_b);
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t t1, t2;
    pthread_create(&t1, NULL, thread1, NULL);
    pthread_create(&t2, NULL, thread2, NULL);
    pthread_join(t1, NULL);
    pthread_join(t2, NULL);  // 永远不会返回
    return 0;
}

死锁示意图

程序会完全卡死,但CPU占用率可能为0。这是经典的AB-BA死锁模式:两个线程以相反的顺序请求两把锁,在特定的执行时序下会相互等待对方释放已持有的锁,从而形成循环等待。

执行时序图

死锁时序图

修复方案:统一加锁顺序
void* thread1(void *arg) {
    pthread_mutex_lock(&lock_a);  // 先A
    pthread_mutex_lock(&lock_b);  // 后B
    printf("Thread 1 got both locks\n");
    pthread_mutex_unlock(&lock_b);
    pthread_mutex_unlock(&lock_a);
    return NULL;
}

void* thread2(void *arg) {
    pthread_mutex_lock(&lock_a);  // 先A(与thread1顺序一致)
    pthread_mutex_lock(&lock_b);  // 后B
    printf("Thread 2 got both locks\n");
    pthread_mutex_unlock(&lock_b);
    pthread_mutex_unlock(&lock_a);
    return NULL;
}

修复死锁示意图

5.2 数据竞争

对共享变量进行无保护访问:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>

int counter = 0;  // 共享变量,无锁保护

void* increment(void *arg) {
    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
        counter++;  // 非原子操作!
    }
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t t1, t2;
    pthread_create(&t1, NULL, increment, NULL);
    pthread_create(&t2, NULL, increment, NULL);
    pthread_join(t1, NULL);
    pthread_join(t2, NULL);

    printf("Counter = %d (expected 200000)\n", counter); // 实际结果远小于200000
    return 0;
}

数据竞争示意图

虽然程序可能不会崩溃,但运行结果是错误的。在更复杂的场景下,数据竞争可能导致关键数据结构损坏,进而引发程序崩溃。counter++这个操作在汇编层面是“读取-修改-写回”三个步骤,多线程并发执行时步骤会交织,导致更新丢失。

数据竞争原理图1
数据竞争原理图2

修复方案对比

方案 实现 性能 适用场景
互斥锁 pthread_mutex_lock/unlock 较低 复杂的临界区代码
原子操作 __atomic_add_fetch 简单的计数器增减
自旋锁 pthread_spin_lock 高(短临界区) 嵌入式实时场景,等待时间极短

并发方案对比图

总结

上述12种崩溃类型覆盖了嵌入式Linux开发中绝大多数常见问题场景:

类型 特征 首选调试工具
段错误 立即崩溃,dmesg中有地址信息 GDB + coredump分析
内存问题 延迟暴露,行为随机难复现 Valgrind / AddressSanitizer (ASan)
资源耗尽 相关系统调用开始失败 监控 /proc 文件系统状态
并发问题 程序卡死或计算结果错误 GDB多线程调试,并发分析工具

掌握这些典型崩溃场景的特征与调试方法,能极大提升嵌入式系统的问题定位与解决效率。




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