找回密码
立即注册
搜索
发回帖 发新帖

5162

积分

0

好友

668

主题
发表于 1 小时前 | 查看: 5| 回复: 0

最近把 Lenny's Podcast 那期 Andrew Ambrosino 的访谈从头到尾看完了。

Ambrosino 是 OpenAI Codex 应用的产品与工程负责人,设计师出身,做过工程、当过 PM、创过业。开场第一句就挺唬人:OpenAI 内部有 90% 的人在用 Codex——注意,不是 90% 的工程师,是 90% 的全体员工。

我原本以为这又是一期「大厂吹自家产品」的节目,结果听下来发现,真正值钱的不是那些使用数据,而是他对「AI 时代产品该怎么做」这件事的判断。

下面挑几个我觉得最有嚼头的点,分享给你。


一、流程被倒过来了:实现变便宜,品味变贵

Andrew Ambrosino 谈实现不再值钱,贵的是品味

过去做产品,默认前提是「实现很贵,只能做一次」,所以要靠文档、调研、原型把风险尽量在动手前排掉。现在这个前提塌了。

给每个人无限 token,人人都能把想法直接跑出来。

⚡ 实现已经不再是昂贵的部分了,贵的是品味。

我挺认同这句,很多 AI 大佬也都在讲这点。但要补一刀:品味这个词被说烂了,容易变成一块谁都能往身上贴的遮羞布。

他后面其实讲清楚了——品味不是「好看」,而是从 90 个乱七八糟的尝试里挑出哪个有价值、该怎么拼、该塞进哪个功能里。这是判断力,不是审美滤镜。


二、90 个原型同时在跑

OpenAI Codex 负责人谈 90 个原型同时运行

他说一个「大家都急着要」的功能,公司里很可能有 90 个互不知情的小组在各自实现。听起来很浪费?但这恰恰是新常态。

⚡ 有 90 个互不协调的团队,在各自实现、各自尝试。

这点听完我的感受有点复杂。这种「多线程乱炖」对创意是好事,对协作是灾难。真正的成本从写代码转移到了「收敛」——谁来把这 90 个版本读一遍、判断出方向?这活儿以前没人专门干,现在成了最稀缺的岗位。


三、PRD 没死,关键是选对「媒介」

选对表达媒介:实现廉价后的产品新形态

很多产品大佬喊「PRD 已死,原型当道」,他明确说不同意。他的观察很实在:不是工程师的人容易跳过文档直接做原型,工程师则容易写一堆没人看的文档。

⚡ 当实现变得廉价而充裕,选对表达的媒介就变得至关重要。

他借了个词叫 primal mark——画家落在画布上的第一笔,之后所有东西都在回应这一笔。如果你太早甩出一个看起来能上线的原型,团队就只会围着这个原型打转,反而丢掉了更大的想法。


四、为什么顶级模型还是做不好设计

为什么顶级模型做不好设计:设计难以打分评判

他给了几个我觉得很诚实的理由。

第一,设计比代码难打分。代码能不能跑、对不对,机器一测便知;设计好不好,得有人的审美当反馈信号,这个闭环很难自动化。

⚡ 相比软件,设计要难打分、难评判得多。

第二个理由更狠:实验室历来优先投喂那些能加速 AI 研究的能力,写对代码明显能加速研究,设计不在这个飞轮里。

第三,设计需要「新意」,而工程更想复用已知模式。

我个人觉得第二点才是关键——不是模型学不会设计,是暂时没动力去学。


五、设计流程「既死又活」

设计流程既死又活:OpenAI Codex 负责人观点

他早在 AI 之前就不喜欢那套「用户研究—发散—收敛」的标准设计流程,觉得太学院派。但他也不主张把流程整个扔掉。

⚡ 说设计流程已死,这话既对也不对。

我理解他的意思是:具体的工具、步骤可以死,但「我们现在处于流程哪个阶段」这层判断比以前更重要。因为原型现在做得太精致,一堆人看到就问「能不能直接发」,可它明明还在早期探索阶段——只是没人说破而已。流程的形式死了,流程的坐标感活着。


六、角色坍缩:你的角色 = 你花时间的平均值

角色坍缩:你的角色等于你花时间的平均值

Codex 团队的角色边界糊得比别处更厉害。他们的设计师会说工程的话,PM 会写代码。

他给了一个我很喜欢的定义方式:

⚡ 你的角色,就是你花时间做的那些事的平均值。

不是看你挂什么 title,而是把你做的所有事在坐标图上取平均,落点在哪你就是什么。这个视角我觉得比「人人都是 builder」清醒多了。

他专门泼了冷水:把「角色」这个概念彻底废掉很危险,因为那等于否认每个专业都有真正的手艺和最佳实践。会用 Excel 不等于能进财务团队——这话挺适合这场合。


七、区域联防:最值钱的是「从想法到落地」的人

最值钱的人:把想法从 0 带到完成的人

他用篮球的 zone defense 形容现在的产品工作:两个产品经理如果贴得太近,往往不是好信号。你要主动找缝隙,铺开来做全公司覆盖。

⚡ 如今最值钱的人,是能把一个想法从 0 一路带到完成的人。

高能动性加上高品味,一个人把事从头盯到尾,还带着「一定要做到牛」的偏执。这类人他们优先招。

我看到这段感觉有点扎心,也有点兴奋——它意味着「只会某一段」的人越来越难混,但「愿意端到端负责」的人从没这么值钱过。


八、在混沌里做规划:别给九个月后的事「假精度」

假精度:别给九个月后的计划添加细节

他说团队做规划一点都不高级,就一条朴素原则:越近的事越要细,越远的事越要糊。

⚡ 此刻你给九个月后的计划所添加的任何精度,都是虚假的精度。

九个月后模型能做什么都不知道,你在那上面标细节纯属浪费时间。

他上家公司甚至反过来干:把未来一两年想做的全列出来,全做成原型,哪个模型够聪明了就上,不够的先放着「腌着」,等模型迭代了再拿旧原型试一遍。功能好不好,取决于模型够不够聪明,而不是功能本身的形状。


九、提前为未来的模型造产品,但别太「上头」

太上头 AGI:OpenAI Codex 产品发布时机的反思

一个绝好的例子:他很确定,二月发布的 Codex 应用如果提前到十一月发,一定会在市场上惨败。产品形态一模一样,唯一的差别就是那几个月里模型变强了。

⚡ 当时的我们太上头 AGI 了,超前于那个时刻。

早期的 operator、Atlas、Codex web 其实是同一个功能的不同版本,形状没怎么变,换个更聪明的模型结果就天差地别。所以他不允许团队因为「这东西现在不 work」就武断判死刑——可能只是还没到时候。


十、能动性:你完全可以直接去做

能动性:你完全可以直接去做

结尾他推荐了一本老童书《The Big Orange Spot》:一条街的房子都一模一样,直到一只鸟把一桶橙色油漆掉在某人房顶,他索性「豁出去」把房子彻底改造,邻居一个接一个也跟着改。主持人一句话点破:这讲的是 agency。

⚡ 能动性——你完全可以直接去做。

他自己失败了十到十五年才熬到今天,卖过公司、做过一堆不 work 的东西。所以他给的唯一建议是:别跟你现在的流程结婚,跟「只有你能交付的结果」结婚。为了结果,随时换流程。

放在 AI 把一切搅得天翻地覆的当下,能动性和不怕重学,可能才是真正的护城河。




上一篇:商空间核心概念详解:商拓扑定义、验证与五个经典构造例子
下一篇:UVM analysis_port 不是广播函数:连接阶段建立的订阅表才是关键
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|小黑屋|网站地图|云栈社区 ( 苏ICP备2022046150号-2 )

GMT+8, 2026-10-5 07:59 , Processed in 0.061644 second(s), 38 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2025-2026 云栈社区.

快速回复 返回顶部 返回列表