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发表于 2 小时前 | 查看: 3| 回复: 0

有玩家升级 AM5 平台时,给主板换上了英睿达 T710 固态硬盘,标称读取速度达到 14900 MB/s。但他用了半年发现,无论是快速传送还是读档,游戏加载体感和五年前的旧盘几乎毫无区别。

纸面读取翻了三倍,进游戏却没感觉

这位玩家换下的是 2019 年的海盗船 MP600,属于早期 PCIe 4.0 固态,标称读取约为 4950 MB/s。

新换上的英睿达 T710 跑在 PCIe 5.0 通道上,纸面顺序读取速度直接达到了旧盘的三倍左右。在跑分软件里截个图确实赏心悦目,但他在半年实际使用中发现,日常打游戏完全感觉不出差别。

无论是大型开放世界的地图传送,还是读取存档,主观体感都跟旧的 Gen 4 固态并排走。这块盘在跑分软件里狂飙,进了游戏却老老实实跟旧盘并排等红灯。

这里讲的是日常使用中的主观体感,没有动用专业秒表逐帧去掐,但至少说明两者的差距很难被人眼察觉。

玩家手持英睿达 T700 PCIe Gen5 NVMe M.2 SSD 固态硬盘

跑分软件的数字,游戏引擎根本吃不着

跑分软件展示的是高队列深度下的大文件顺序读取,固态厂商最喜欢拿这项峰值数据做宣传。

游戏加载调用的往往是零碎的小文件,读盘行为更偏向低队列深度的随机读取,两者的差距会被大幅收窄。

游戏读条也不仅仅是硬盘在搬运数据。点下加载之后,处理器还要同步处理资源解压和着色器整理。与此同时,游戏引擎还要往内存和显存里分配空间,很多时候等待时间卡在数据处理,硬盘只能干等着。

哪怕开启直通技术,带宽瓶颈也没到

很多玩家寄希望于微软的 DirectStorage 技术,希望借显卡直接解压资产来跑满高速接口。

原作者在《漫威蜘蛛侠 2》和《瑞奇与叮当》中实测,开启相关支持后,加载速度依旧没有拉开差距。这项技术确实降低了处理器的调度开销,但它对存储带宽的要求并不苛刻,旧接口目前完全能够应付。

现阶段多数支持该技术的游戏,在 PCIe 3.0 或 4.0 盘上就能顺畅跑满,根本不需要用到 Gen 5 的带宽。

旧盘起点太高,多余速度只能留给虚拟机

作者感觉不到提升,很大程度是因为他换下的旧盘本身就不慢,已经是接近 5000 MB/s 的 NVMe 固态。如果是从机械硬盘或 SATA 固态升级上来,读盘速度会有质的飞跃,但越往上走,边际收益就越平缓。

作者日常还会同时运行多台虚拟机,这种高并发写入和频繁的大吞吐场景,确实能用上新盘的高速读写。

如果日常用途仅仅是启动客户端和加载游戏,这块高端固态的大部分能力基本都处于闲置状态。如今主流 3A 大作动辄超过 100G 容量,把溢价换成翻倍的存储空间,实用价值远高于省下零点几秒。

新装机即便选了支持 PCIe 5.0 的主板,纯游戏玩家也没有必要为了填满接口,专门去加钱买高端盘。把有限的装机预算留给更大的容量或者升级显卡,在游戏里的体验提升往往更直接。

你现在的电脑里装的是哪一代固态硬盘?在日常打游戏时,你觉得加载速度达到你的预期了吗?




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