同一句提示词,Nano Banana 2.1 和 GPT Image 2.5 的 AI 图像生成 能力谁更靠谱?这期我们在魔触「全能编辑」里,围绕五类游戏美术任务——界面、字体、角色、道具、场景——各比一轮改图和生图,再追加两轮多图编辑,总共 12 轮实测。
每轮两个模型用同一句提示词各生成一次:Nano Banana 2.1 输出 2K,GPT Image 2.5 Sunburst 标准版同样输出 2K。「平手」指两边都完成了描述、没有明显错误,风格不同不算输赢。

同一句话,两个模型各生成一次。
改图:同一张原图、同一句话
改图环节所有任务都基于同一张原图,两个模型拿到的是完全相同的指令。

改图 · 界面换配色:两边的文字一个没错,平手。

改图 · 加一行小字:GPT 字号颜色都对,GPT 胜。

改图 · 加一个蛋仔:Nano Banana 原地加上,Nano Banana 胜。

改图 · 剑变冰晶:Nano Banana 保住了形状,Nano Banana 胜。

改图 · 白天改夜景:GPT 灯光更暖,GPT 胜。
生图:同一段描述,不放参考图
生图环节只给文字描述,不给任何参考图片。商城界面这一轮,Nano Banana 2.1 把「金币栏」写成了文字,GPT 胜出;标题字、角色、道具、场景这四轮,两边输出都能直接用,算平手。

生图 · 商城界面:Nano Banana 把「金币栏」写成了字,GPT 胜。

生图 · 标题字、角色、道具、场景:两边都能用,平手。
多图编辑:同一张界面做图1,再放几张图
多图编辑的输入是:图1 为商城界面,图2 到图4 是三个道具图标。GPT 在道具大小和位置上表现更准,照参考图换风格也学得更像。

多图编辑:图1 是商城界面,图2 到图4 是三个道具图标。

多图编辑 · 商城放进三个道具:GPT 大小位置都对,GPT 胜。

多图编辑 · 照参考图换风格:GPT 学得更像,GPT 胜。
12轮结果
GPT 胜 5 轮,Nano Banana 胜 2 轮,平手 5 轮。

12轮:GPT 5胜,Nano Banana 2胜,5轮平手。
怎么选
改字、调光、多图编辑这类任务交给 GPT Image 2.5,准确率更高;保形状、往里加元素这类对空间理解要求高的场景,Nano Banana 2.1 反而更稳。如果你还在纠结 模型选择,这个结论也许能帮你少走些弯路。

改字调光、多图编辑用 GPT,保形状加东西用 Nano Banana。
12轮结果一览:
【改图】
- 界面换配色:平手(两边8张卡片的文字一个没错)
- 加一行小字:GPT 胜(GPT 字号颜色都和上一行一致)
- 加一个蛋仔:Nano Banana 胜(Nano Banana 原地加上,原来两个没动)
- 剑变冰晶:Nano Banana 胜(Nano Banana 保住了原剑的形状)
- 白天改夜景:GPT 胜(GPT 灯光更暖,照亮了石板路)
【生图】
- 商城界面:GPT 胜(Nano Banana 把「金币栏」写成了字)
- 标题字、角色、道具、场景:平手(四轮两边都能直接用)
【多图编辑】
- 商城放进三个道具:GPT 胜(GPT 道具的大小和位置都对)
- 照参考图换风格:GPT 胜(GPT 风格学得更像)
改图和多图编辑的原图是 GAMEUI 上热门游戏的截图(王者荣耀(腾讯)、蛋仔派对(网易)、原神(米哈游)),多图编辑还用了《洛克王国世界》(腾讯)的道具图标和《爆裂小队》(Supercell)的界面截图做参考,版权归各游戏厂商,只用于内部分享;生图的五轮只有文字描述,画面里没有第三方素材。改后的图都是在魔触里真实生成的,片中只做了缩放和裁取景,没有修改结果;等待已加速。
如果平时需要频繁在不同 AI 图像生成模型之间切换接入,RouteFast.ai 的模型 API 中转服务能省下不少对接时间。
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