10 月 17 日,DeepSeek 把 V4.1 Flash 悄悄升级到了 1017 版。官网、App、API 三端同步,已接入 API 的开发者一行代码不用改,现在调用的就是新版。
发布页的跑分和项目演示都看了一遍,但我更关心一个问题:对普通开发者来说,这次更新到底意味着什么?先把结论放前面:X 上有人拿真实项目实测,它修 bug 的能力大约是 Claude Opus 5.5 的八成,花费却只有对方的六十分之一。记住这个比例,下面三种用法都是从这里展开的。

DeepSeek 官方发布帖,截取于 10 月 18 日。原帖 [1]
01 这次更新了什么
简单讲,主要三件事。第一,模型可以从零搭建完整项目,官方演示了故宫 3D 建模、网页赛车、Godot 复刻《传送门 2》。第二,单价没变,但输出更短、响应更快,同样一个编程任务,官方测试成本从 3 元多降到了 1.3 元左右。第三,开放了 Search 和 Fetch 两个搜索接口。

官方赛车演示截帧。完整动图见官方发布页 [2]。
演示效果要打个折看。官方原话是在“较少的提示词与素材参考条件下”,在自家 Harness 框架里完成的,并不是在聊天框里说一句就能产出一个能上线的游戏。
02 用法一:接进 Claude Code,额度用完不用干等
经常用 Claude Code 的朋友,应该都体验过这种尴尬:Pro 每月 20 美元,写到一半撞上 5 小时额度,只能干等;直接走 API 按量付费呢,Opus 5.5 输出要 20 美元每百万 token,一个下午就能烧掉一顿火锅钱。再加上海外卡、封号这些破事,懂的都懂。
DeepSeek 官方给了 Claude Code 的接入方式,几行环境变量就能把后端换成它:
export ANTHROPIC_BASE_URL=https://api.deepseek.com/anthropic
export ANTHROPIC_AUTH_TOKEN=<你的 DeepSeek API Key>
export ANTHROPIC_MODEL=deepseek-flash[1m]
export ANTHROPIC_DEFAULT_OPUS_MODEL=deepseek-flash[1m]
export ANTHROPIC_DEFAULT_SONNET_MODEL=deepseek-flash[1m]
export ANTHROPIC_DEFAULT_HAIKU_MODEL=deepseek-flash
export CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL=deepseek-flash
来源:DeepSeek 官方 Claude Code 接入文档 [3]
有个细节需要留意。DeepSeek 会把以 claude-opus 开头的模型名映射到 V4 Pro,按 Pro 的价格计费,所以 ANTHROPIC_DEFAULT_OPUS_MODEL 这一行千万别漏。另外,工作日 9 点到 12 点、14 点到 18 点是高峰价,其余时间和周末半价,批量处理的活可以尽量挑晚上跑。
我的建议是两套并存:动架构、要一次做对的活,切回 Claude;改小 bug、补测试、批量改文件这类体力活,交给 DeepSeek 就好。
03 用法二:跑量的活交给它,省下的是真金白银
为什么说它是干体力活的?看一组第三方实测。Paweł Huryn 找来两个真实的代码仓库,里面藏了 105 个 bug,让各家模型自己找、自己修。DeepSeek 这一轮就是在 Claude Code 环境中跑的。

Paweł Huryn(@PawelHuryn)的第三方实测,10 月 17 日。原帖 [4]
| 模型 |
价格(每百万 token,输入/输出) |
修好的 bug(共 105) |
跑一轮花费 |
| GPT-6.1 Sol |
$2/$10 |
44.3 |
约 $5.9 |
| Claude Opus 5.5 |
$4/$20 |
41.7 |
约 $58.5 |
| DeepSeek 1017 |
约 $0.30/$1.2 |
34 |
$0.90 |
| DeepSeek 上一版 |
同上 |
21.7 |
$0.78 |
价格来自各家官方定价页,DeepSeek 为高峰价;修 bug 数和花费来自 Huryn 的实测,DeepSeek 是真实账单,其他按标价估算。
34 对 41.7,少修两成;6 块钱对 390 多块,便宜六十多倍。跟上一版相比多修了 12 个,钱几乎没变,这次更新的提升算是实打实的。
Hacker News 上的讨论也差不多是这个调子。有人对比下来发现,Opus 5.5 还是最聪明的,但 DeepSeek 的速度和价格足以把差距补回来。也有 DeepSeek 老粉直言,做 UI 设计它离 Opus 5.5 还差得远。
所以分工其实很清晰:页面好不好看、架构合不合理,这种需要品味和判断的活留给旗舰模型;写测试、做验收、跑错了可以重来的活,让 DeepSeek 多跑几轮也不心疼。
04 用法三:给自己的产品接 AI,成本终于算得过来
做独立开发、做出海小产品的朋友,最头疼的就是 AI 功能 的成本。用户每点一次按钮,你就在烧钱,免费额度给多了亏,给少了没人愿意用。
算一笔账:用户提一个问题,输入 3000 token、回答 2000 token。用 DeepSeek 高峰价算下来是 2 分钱左右,夜里只要 1 分钱;同样一次用 Opus 5.5 要 3 毛多。这个差距,往往就是能不能给用户一个体面的免费额度的差距。
这次新开的 Search 和 Fetch 接口也很适合做小产品,比如竞品监控、行业周报这类“搜一下、抓原文、让模型整理”的工具。两个接口各 5 元一千次,一份周报搜 10 次、抓 30 页,成本差不多 2 毛钱。来源:官方发布说明 [2]
注意一个时间点:目前在 Claude Code、Codex 里通过 DeepSeek API 调用的搜索暂不收费,北京时间 11 月 1 日 00:00 开始按次计费。另外,HN 上有人试了搜索功能,查微软产品的问题时结果一般,做产品之前最好自己多测几个关键词。
05 几个别踩的坑
一是别指望本地部署。模型权重虽然开源了,但有 7630 亿参数,普通人的电脑根本跑不动。与其折腾本地部署,不如 老老实实用 API 最划算,简单方便。
二是别被“超越 Opus”带节奏。DeepSeek 官方对比表里的对手是 Opus 5 和 GPT-5.6 Sol,都是上一代产品,现役的 Opus 5.5 和 GPT-6.1 并没有出现在表格里。HN 上也有人直接质疑这些跑分,建议等 Artificial Analysis 这类独立评测出来后,再对这次更新下结论。
三是用自己的活来测,别信任何人的榜单,包括我也不例外。挑一个当天就能验收的小需求,同一个需求拿 Claude 和 DeepSeek 各跑一遍,记下改了几次、花了多少钱——是骡子是马,拉出来遛遛就知道。
对于这个价格来说,目前确实可以猛猛用。
引用链接
[1] 原帖: https://x.com/deepseek_ai/status/2111375640717033777
[2] 官方发布页: https://api-docs.deepseek.com/zh-cn/news/news261017/
[3] 来源:DeepSeek 官方 Claude Code 接入文档: https://api-docs.deepseek.com/zh-cn/quick_start/agent_integrations/claude_code
[4] 原帖: https://x.com/PawelHuryn/status/2111411180182917214