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发表于 昨天 20:43 | 查看: 2| 回复: 0

本文整理了字节跳动秋招面试中涉及的关键Java技术问题,涵盖了集合框架、JVM内存模型、多线程并发等核心知识点,旨在为后续的Java开发者面试准备提供清晰的复习脉络。

一、集合框架深度剖析

1. Java常用集合及其适用场景
Java集合框架提供了多种数据结构,各自有其最佳适用场景:

  • ArrayList:基于动态数组实现,支持快速随机访问(get/set),适用于读多写少、需要按索引频繁访问元素的场景。但中间位置的插入和删除效率较低。
  • LinkedList:基于双向链表实现,在头尾的插入和删除效率极高,适用于需要频繁进行此类操作的场景,如实现队列或栈。但随机访问性能差。
  • HashMap:基于哈希表实现的键值对集合,提供了近乎常数时间的getput性能(在理想哈希情况下),是最常用的映射结构,适用于需要通过键快速查找值的场景。
  • TreeMap:基于红黑树实现,能够保持键的自然顺序或自定义顺序。在需要有序键值对,或进行范围查找时使用。
  • HashSet / TreeSet:分别是基于HashMapTreeMap实现的集合,用于存储不重复元素。前者无序,后者有序。

2. HashMap的键为何一般要求不可变?
这主要出于数据一致性哈希稳定性的考虑。如果一个可变对象作为键,当其内容被修改后,其hashCode()的返回值很可能发生变化。这会导致在HashMap中无法再通过该键找到之前存入的对应值(因为get操作会去新的哈希桶查找),造成数据“丢失”,同时也破坏了映射关系。

3. HashMap如何处理哈希冲突?
Java的HashMap采用链地址法(Separate Chaining)解决冲突。当多个键的哈希值映射到同一个数组索引(桶)时,这些键值对会以链表形式存储在该桶中。在JDK 1.8及以后,当链表长度超过阈值(默认为8)且当前数组长度大于等于64时,链表会转换为红黑树,以提升极端情况下的查询效率(从O(n)提升到O(log n))。

4. 为何不直接用红黑树,而是先链表后转树?
红黑树虽然查询效率高,但其节点结构比链表复杂(需要维护颜色、父节点、左右子节点指针),空间开销更大,构建和平衡操作也更为耗时。对于绝大多数情况,哈希冲突很少,链表足以高效处理。采用链表+红黑树的混合结构是一种在时间和空间开销上的折中优化策略,兼顾了普通场景和极端场景的性能。

5. ArrayList的扩容机制
ArrayList内部使用一个Object[]数组存储元素。当添加元素导致当前容量不足时,会触发扩容。新容量通常是旧容量的1.5倍(即 oldCapacity + (oldCapacity >> 1))。采用1.5倍扩容(而非2倍)是一种工程上的平衡,旨在减少空间浪费的同时,控制扩容的频率,避免每次扩容申请过大内存导致的内存碎片或分配失败问题。扩容时,会创建一个新的更大数组,并将旧数组元素复制过去。

二、JVM内存管理与GC机制

6. Java反射的理解与应用
反射(Reflection)允许程序在运行时检查、调用或修改类、方法、字段等元信息的能力。它打破了封装性,应谨慎使用。

  • 在Spring中的应用:Spring框架的核心——IOC(控制反转)容器大量使用了反射。当我们在配置中定义了一个Bean,Spring容器在启动时,会通过反射:
    1. 解析配置,获取类的全限定名。
    2. 使用 Class.forName() 加载类。
    3. 调用 Class.newInstance() 或通过构造器 (Constructor.newInstance()) 来动态创建对象实例
    4. 通过 Field.set()Method.invoke()为对象的属性注入依赖(DI)
      反射使得Spring无需在编译时硬编码依赖关系,实现了配置和代码的解耦。

7. JVM内存结构概览
主要分为以下几个区域:

  • 程序计数器:线程私有,指向当前线程正在执行的字节码指令地址。
  • Java虚拟机栈:线程私有,存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每个方法调用对应一个栈帧。
  • 本地方法栈:为Native方法服务。
  • Java堆:所有线程共享,是存放对象实例和数组的主要区域,也是垃圾收集器管理的主要区域
  • 方法区(元空间):存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

8. new一个对象的内存分配过程

  1. 类加载检查:JVM首先检查new指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查该类是否已被加载、解析和初始化。
  2. 内存分配:在Java堆中为新生对象分配内存。分配方式有“指针碰撞”(堆内存规整)和“空闲列表”(堆内存不规整)两种。
  3. 内存空间初始化:将分配到的内存空间(不包括对象头)都初始化为零值
  4. 设置对象头:设置对象的哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、类元信息指针等。
  5. 执行<init>方法:按照程序员的意愿进行初始化(即执行构造器中的代码)。

9. new对象时内存不足会发生什么?
如果创建对象时,在Java堆中无法找到足够大的连续内存空间,JVM将会抛出 OutOfMemoryError。在此之前,会触发一次垃圾收集(GC) 尝试释放空间。如果GC后仍然无法满足内存分配需求,才会抛出错误。

10. Minor GC如何引发Full GC?
Minor GC是发生在新生代(Young Generation)的垃圾收集。
在以下常见情况,Minor GC可能导致直接升级为Full GC(收集整个堆,包括老年代和元空间):

  • 空间分配担保失败:Minor GC前,JVM会检查老年代最大可用连续空间是否大于新生代所有对象总空间(或历次晋升的平均大小)。如果条件不成立,则会直接触发Full GC
  • 大对象直接进入老年代,但老年代空间不足。
  • 老年代空间不足:Minor GC后,存活对象需要晋升到老年代,但老年代剩余空间不足。
  • 元空间(方法区)不足

三、多线程与并发编程

11. 线程安全与保障关键字
线程安全指在多线程环境下,某个函数、函数库或共享数据在被并发调用/访问时,能够正确地处理和管理状态,不会出现数据污染、逻辑错误等不确定问题。

  • synchronized:Java原生的互斥同步锁。它修饰代码块或方法,确保同一时刻只有一个线程能执行该段代码。它保证了原子性、可见性和有序性。
  • volatile:一种轻量级的同步机制。它确保变量的修改对所有线程立即可见(可见性),并禁止指令重排序(有序性),但不保证原子性。常用于状态标志位。

12. synchronizedReentrantLock 的区别

  • 实现层面synchronized是JVM层面的关键字,由JVM实现锁的获取和释放;ReentrantLock是JDK层面的API,通过AQS(AbstractQueuedSynchronizer)队列实现。
  • 功能性ReentrantLock功能更丰富,支持尝试非阻塞获取锁可中断锁公平锁以及绑定多个条件变量,这些都是synchronized不具备的。
  • 使用方式synchronized无需手动释放锁;ReentrantLock必须lock()unlock()配对使用,通常放在try-finally块中确保释放。
  • 性能:在高度竞争的情况下,ReentrantLock性能可能更好;低竞争时synchronized经过优化后性能相当,且更简洁。

13. 公平锁与非公平锁的取舍

  • 公平锁:按照线程申请锁的时间顺序来获取锁。优点是等待时间长的线程不会“饿死”,缺点是整体吞吐量较低,因为要维护一个队列并唤醒队首线程。
  • 非公平锁:线程尝试获取锁时,可以“插队”,直接尝试获取。如果获取失败,再排队。优点是减少了线程切换的开销,整体吞吐率高,缺点是可能导致某些线程长时间等待。
    选择哪种取决于对吞吐量公平性的权衡。在并发量高、锁持有时间短的场景,非公平锁通常是更好的选择,这也是ReentrantLocksynchronized默认的实现策略。

14. 线程池的拒绝策略
当线程池的任务队列已满,且工作线程数达到最大线程数时,新提交的任务将触发拒绝策略。JDK内置了四种策略:

  • AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常。
  • CallerRunsPolicy由调用者线程(提交任务的线程)自己执行该任务。这是一种反馈调节机制,会降低新任务提交速度。
  • DiscardPolicy:直接丢弃新任务,不抛异常。
  • DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最旧(最先进入队列)的一个任务,然后尝试重新提交当前任务。

15. 线上线程池参数设定与拒绝策略经验

  • 核心参数设定
    • 核心线程数 (corePoolSize):根据任务类型(CPU密集型、IO密集型)和机器CPU核数设定。CPU密集型任务可设为 Ncpu + 1;IO密集型任务可设为 2 * Ncpu 或更高,需结合压测。
    • 最大线程数 (maximumPoolSize):受系统资源限制。需要预估极端流量下所需线程数,并考虑内存和上下文切换开销。
    • 任务队列:根据任务特性选择。有界队列(如ArrayBlockingQueue)可以防止资源耗尽,但需要合理设置大小。
  • 拒绝策略选择
    • 默认的AbortPolicy适用于关键业务,通过快速失败暴露问题。
    • CallerRunsPolicy适用于不允许失败,但可以承受一定延迟的场景,它能有效平缓流量峰值。
    • 对于可丢弃的非核心任务,可选择DiscardPolicyDiscardOldestPolicy
      最佳实践自定义拒绝策略,如将拒绝的任务持久化到数据库或消息队列,后续进行补偿处理,并结合监控告警,这是构建健壮分布式系统的重要一环。



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