七彩虹去年年底推出iGame RTX 50系Mini显卡时,其精致的尺寸和质感十足的全金属外框就令人惊艳。当时我们评测的RTX 5070版本可谓“性能与颜值兼得”,但首发的纯黑配色显然无法满足“纯白党”的执着。七彩虹反应迅速,仅用约一个月时间就带来了纯白版本。今天,我们就来仔细品鉴这张iGame RTX 5060 Ti Mini W OC 16GB(下文简称iGame RTX 5060 Ti Mini W OC),看看它能否满足纯白ITX玩家的所有想象。


外观设计:纯白+浮雕,宛如艺术品
作为纯白换色版,iGame RTX 5060 Ti Mini W OC的外包装与RTX 5070 Mini大体相似,尺寸迷你。主要区别在于底色变为白色,且正面实物图与系列名称的位置进行了对调。



打开外封后,依然是双抽屉式设计的内包装盒,左右抽开可将显卡缓缓推出,仪式感十足。个人认为,如果内包装盒也能采用纯白设计,整体会更加和谐统一。
相比深邃的纯黑版本,iGame RTX 5060 Ti Mini W OC显得纯净无暇,有种“白衣胜雪”的文艺感。一体成型的金属外框最为抢眼,赋予显卡工艺品般的方正与精致感。风扇周围的散热鳍片则带来了别样的工业风格,配合左右两侧镜面浮雕的“iGame”和“Mini”字样,极大地丰富了正面的视觉细节。


显卡的侧面和背板同样采用了浮雕设计。侧面的“Mini”、“GEFORCE RTX”字样以及鳍片栅格均呈立体状,在纯白配色的映衬下,容易让人联想到博物馆里的石像雕塑,颇具艺术感。值得一提的是,“Mini”字样本身是一块RGB灯板,点亮后为这件“艺术品”注入了光影灵魂,充分照顾了灯光爱好者的需求。



背板设计了一些斜切纹理作为装饰,右侧留有一小块镂空区域。可见,即便在如此紧凑的尺寸上,七彩虹依然希望保持贯穿式的散热风道。外框与背板的表面工艺与RTX 5070 Mini一致,均为细腻平整的细磨砂处理。在纯黑款上较明显的银色亮片,在白色版本上不那么显眼,仅在特定反光角度下可见,这反而让整体外观更显沉稳,避免了过分轻浮的感觉。

功能设计方面,iGame RTX 5060 Ti Mini W OC采用了一把95mm的环形风扇,拥有7片扇叶,扇叶末端通过环形结构连接以增强强度,旨在提升高转速下的稳定性并降低噪音。风扇周围可见的散热鳍片实为第二层,其下方才是直通到底的主散热鳍片。显卡的出风口位于视频输出接口端和尾部,背板的镂空区域也构成了一部分出风通道。

视频输出接口包括3个DP 2.1和1个HDMI 2.1。七彩虹显卡上常见的超频按钮此次并未出现,估计是接口上方区域已用作出风口,因此省去了该按钮,这也意味着显卡出厂即处于OC(超频)状态。
显卡拆解:6+2相供电
卸下散热器,我们可以更清楚地看到iGame RTX 5060 Ti Mini W OC的内部构造。



其散热模块与RTX 5070 Mini相同,均为四根6mm热管配置。GPU核心上方是镀镍铜底座,显存和供电模块均有对应的导热垫填充。由于拥有16GB显存,背板上也配备了相应的显存导热垫。




PCB采用了异形设计,右侧向内凹陷,与背板镂空区域共同形成贯穿风道。核心与显存供电分别排列在PCB两侧,构成6+2相供电。其中,6相核心供电的Dr.Mos来自威世(Vishay),具体型号为SiC653A,可支持50A的稳定电流;显存供电的MOSFET来自uPI,型号QA311N6N,这是一款将上下桥封装在一起的器件,上桥支持59A电流,下桥支持135A电流。

GPU核心的PWM供电芯片位于PCB背面右侧,是来自AOS的AOZ73004CQI,一款4相控制器。其上方是uPI的uS5650Q芯片,用于电源监控。
装机展示:搭配全家桶,颜值再加分
装机环节,我们使用了一整套七彩虹的iGame ITX白色全家桶进行搭配。

这套配置包括iGame C24 Mini FROZEN机箱、iGame SF750G Mini FROZEN电源和iGame FN67 Mini FROZEN散热器。主板选择了七彩虹最新的ITX主板CVN B850I GAMING FROZEN V14,搭配CVN 银翼 DDR5 6600MHz 32GB套条(16GB×2),以及本次评测的主角iGame RTX 5060 Ti Mini W OC,共同组成一套实力不俗的白色小钢炮。




可以看到,iGame C24 Mini FROZEN机箱的“小天窗”设计恰好将iGame RTX 5060 Ti Mini W OC完美展现。显卡纯净精致的外观与机箱顶部的拉丝银色面板相映成趣,质感十足。显卡侧面的发光LOGO透过机箱侧面的Mesh网孔散发出彩色光芒,与前面板的风扇灯光相互呼应,为整机增添了不少霓虹元素。单从外观而言,iGame RTX 5060 Ti Mini W OC无疑是当前单风扇显卡中最耀眼的存在之一,足以满足ITX玩家对外观的苛刻需求。
性能实测:散热够用,满载不吵
测试平台与设置
测试平台依然采用锐龙7 9800X3D处理器搭配X870E主板。内存更换为更贴近主流选择的威刚 D500 RGB DDR5-6000 C36。显卡驱动为NVIDIA最新的591.86版,支持DLSS 4.5技术。


从GPU-Z的信息可以看到,iGame RTX 5060 Ti Mini W OC的Boost频率设置为2632MHz,比公版标准频率高出约230MHz。功耗则与NVIDIA官方公布的180W标准完全一致。考虑到其紧凑的尺寸,保守的功耗设定是合理的,盲目增加功耗带来的性能提升有限,却会实打实地增加散热压力。
基准测试
首先进行3DMark基准测试,项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way以及Steel Nomad。下表为显卡单项得分。

iGame RTX 5060 Ti Mini W OC的跑分成绩与许多双风扇或三风扇的非公版RTX 5060 Ti处于同一水平。整个跑分过程中,显卡的噪音控制令人满意,在正常办公室环境下几乎听不到明显噪音,主观感受比较舒适。
游戏测试(2K/1080P)
我们分别测试了7款光栅化游戏和光线追踪游戏,涵盖网游与单机。考虑到RTX 5060 Ti的定位,测试分辨率定为2K和1080P,大部分游戏画质设置为“高”或“超高”。


在2K分辨率下,光栅化游戏中,除了《黑神话:悟空》外,其余游戏均能达到流畅或非常流畅的水平。像《最终幻想14》这类网游和《F1 25》这类赛车游戏,帧数可达百帧以上。《漫威争锋》由于采用虚幻5引擎,原生帧率可能略低于FPS游戏的高要求,但借助DLSS超分辨率即可解决。3A游戏方面,“常青树”《赛博朋克2077》能跑到80帧左右,完全可畅玩;《刺客信条:影》和《心灵杀手2》压力较大,但开启DLSS质量模式后也能达到60帧。
光线追踪部分的表现则在意料之中。iGame RTX 5060 Ti Mini W OC仅在《毁灭战士:黑暗纪元》和《漫威争锋》中达到或接近60帧,其余游戏多在30-40帧区间徘徊。这并非显卡本身的问题,而是其搭载的GB206-300核心在2K光追下的性能局限。想要在2K下畅玩光追游戏,必须借助DLSS超分辨率和帧生成技术。


来到1080P分辨率,iGame RTX 5060 Ti Mini W OC的表现可谓“游刃有余”。光栅化游戏中,仅有《黑神话:悟空》未达60帧,启用DLSS质量模式即可稳稳60帧。光追游戏的帧数也有显著提升,《漫威争锋》、《毁灭战士:黑暗纪元》和《F1 25》已可畅玩,其他游戏也达到了40-50帧的水平,选择DLSS平衡档后稳定60帧不是问题。
DLSS 4 帧生成测试



DLSS 4的多帧生成技术大家已不陌生。测试显示,即便是2K分辨率+光线追踪的最高画质设置,只要开启质量档超分辨率配合2倍帧生成,受测的三款游戏都能达到70帧以上的流畅水平。若进一步开启3倍帧生成,则基本可达到百帧级别。同时,NVIDIA Reflex技术有效降低了PCL延迟,在3倍帧生成档位下,延迟仍在可控范围内,不会对玩家的操作和观感产生明显影响。
温度测试
我们的GPU散热测试在裸机平台进行(若安装于机箱内,温度通常会高5℃左右),环境温度约为23.5℃。待机温度记录开机后5分钟的数据,满载温度则记录完成3DMark Speed Way压力测试后的数据。

如果你看过我们之前对RTX 5070 Mini的评测,就会知道其散热模组的效果本就不错。如今换成功耗更低的GB206-300核心,iGame RTX 5060 Ti Mini W OC的烤机最高温度仅为70.3℃,核心温度大部分时间在67~69℃之间波动,完全无需担心过热问题。烤机时的频率表现也非常稳定,一直维持在2820MHz左右,与三风扇的非公版RTX 5060 Ti并无差距。满载时的显存温度最终也稳定在70℃左右。
待机温度方面,在纯被动散热(风扇停转)状态下,待机5分钟后的核心温度约为33℃,与其他非公版RTX 5060 Ti相似。因此,在散热这方面,iGame RTX 5060 Ti Mini W OC完全够用,并未因小巧体积而过分牺牲散热性能,足以满足日常稳定使用的需求。
功耗测试
通过PCAT套件,我们可以精确测量显卡PCIe插槽和外接电源接口的功耗。显卡最大功耗在3DMark Speed Way压力测试中获得,待机功耗取进入系统后1分钟的平均值。

经测试,iGame RTX 5060 Ti Mini W OC的平均满载功耗为186.2W,略高于180W的标准值,显卡瞬间最高功耗可达207W。待机平均功耗为13.2W。这样的功耗表现说明其供电模组规模是充足的,不存在跑不满功耗墙的问题。
噪音测试
我们将显卡置于环境噪音低于10 dBA的消音房内,通过软件将风扇转速固定为满载时的转速,然后在30厘米距离上测量其噪音水平。由于待机时风扇停转,故不测试待机噪音。

根据GPU-Z记录,iGame RTX 5060 Ti Mini W OC满载时风扇转速约为2820 RPM,PWM占空比为69%。这个转速比之前的RTX 5070 Mini低了不少,因此其噪音表现也更为出色,实测噪音值为43.6分贝。这个噪音水平在日常使用场景中,只要周围不是特别安静,很容易被环境音掩盖。正如在跑分环节提到的,即使是开放平台且摆在桌上,其满载噪音也不会让人觉得旁边有台“行星发动机”,仅是隐约能听到运行声音的水平。
总结:纯净精致的“艺术品”显卡
好了,以上就是iGame RTX 5060 Ti Mini W OC的全部评测内容。说实话,单就性能而言,并不需要过多分析。它与多数双风扇、三风扇的非公版RTX 5060 Ti 16GB一样,1080P是“高帧舒适区”,而2K则是“DLSS畅玩区”。
它的独特优势更多地源于其尺寸与外观。这样一张纯净无暇、质感出众的纯白单风扇显卡,在当今市场中确实相当难得。更重要的是,七彩虹在颜值、散热和噪音之间取得了良好的平衡。通过外露鳍片增大散热面积,它成功扭转了小尺寸显卡“又热又吵”的刻板印象,让追求极致迷你的ITX玩家也能拥有一张在外观、性能和使用体验上都达到优秀水准的显卡。

目前,iGame RTX 5060 Ti Mini W OC已在国内电商平台上架,官方定价为4349元。同步发售的还有RTX 5070和RTX 5060版本,定价分别为5399元和3649元。或许有人会认为这个定价存在“溢价”,但对于那些骨灰级的ITX玩家而言,七彩虹这几张出厂即表现优秀的单风扇显卡,确实有着莫大的吸引力。
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