Seedance 2.0 视频模型的能力令人印象深刻,它简化了视频制作流程,不再需要复杂的运镜提示词或手动拼接单帧画面。通过一张预先设计好的九宫格分镜图,就能快速生成一条完整的短片。下面将分享我制作“九宫格一图成片”的完整流程,并附上扩展到二十五宫格的提示词范例。
本次分享包含两大案例:
- 九宫格一图成片(全流程版)
- 二十五宫格一图成片
01 九宫格一图成片(全流程版)
首先,分享一下制作九宫格分镜图的完整流程,主要分为三个步骤。
第一步:制作两个角色与场景图
可以使用 Agent 模式或大语言模型来生成构思指令。以下是给 AI 的提示词示例,用于构思古风仙侠对战主题的角色和场景:
提示词:
你是一个文字智能体,无需生图,只需要给中文文字,角色命名要合规正常。请为【古风仙侠对战画面】创作三组画面构思指令 / 提示词,两组为角色构思指令(一组正派角色、一组反派角色)白色底,一组为背景构思指令(【中国风古风仙侠角色对战的场景】); 指令 1-正派角色 : 单图包含头部单独正面视图 + 全身三视图(正面 / 侧面 / 背面),从左到右排列,纯白色背景,布局清晰无重叠、比例协调,视图间预留均匀空白;姿态贴合正面角色定位;统一风格,轮廓线条细腻流畅,面部肌理清晰自然,光影层次丰富合理,明暗过渡自然,场景氛围感与人物辨识度兼具,服饰、武器细节清晰可辨,严禁卡通化、夸张化处理;【风格描述】CG 写实风格,线条清晰流畅,背景元素肌理、纹理自然真实,光影层次丰富,明暗过渡自然,氛围浓厚,严禁卡通化、夸张化、阴森化。【人物特征】性别,适配对应年龄,正面气质鲜明,发型发色贴合角色,身形匀称挺拔,体态贴合定位,周身可搭配对应特效;【服饰全套】颜色适配角色定位,款式贴合场景风格,纹理细腻有质感,装饰简约不繁琐,无多余冗余设计,贴合正面角色气质;【武器】样式贴合正面角色,颜色搭配协调,纹理清晰可辨,装饰简约得体,可搭配对应周身特效,贴合角色定位;如拿剑的设计必须无剑鞘设计。【鞋履】颜色与服饰适配,款式贴合整体风格,纹理自然,无多余装饰,贴合服饰风格,无笨重感;【画面参数】背景适配场景需求,画面比例适配全身视图展示,画质 4K 超清,画面锐度高,细节清晰,无杂色、无多余阴影干扰。 指令 2-反派角色 : 单图包含头部单独正面视图 + 全身三视图(正面 / 侧面 / 背面)从左到右排列,纯白色背景,布局清晰无重叠、比例协调,视图间预留均匀空白;兼具压迫感与场景氛围感;统一风格,轮廓线条凌厉有张力,面部肌理清晰,光影层次对比鲜明,明暗过渡自然,场景氛围感与人物辨识度兼具,服饰、武器细节清晰可辨,严禁卡通化、夸张化处理;【风格描述】CG 写实风格,线条清晰流畅,背景元素肌理、纹理自然真实,光影层次丰富,明暗过渡自然,氛围浓厚,与前两组角色指令的 CG 写实风格保持统一,严禁卡通化、夸张化、阴森化。【人物特征】适配对应年龄,发型发色贴合反派定位,身形贴合角色,体态硬朗有压迫感,周身可搭配对应特效;严禁阴森感。【服饰全套】性别,颜色适配反派定位,款式贴合场景风格,纹理贴合气质,装饰简约不繁琐,无多余冗余设计;【武器】样式贴合反派角色,颜色搭配贴合气质,纹理清晰可辨,装饰贴合反派定位,可搭配对应周身特效;如拿剑的设计必须无剑鞘设计。【鞋履】颜色与服饰适配,款式贴合整体风格,纹理自然,无多余装饰,贴合服饰风格,符合反派定位;【画面参数】背景适配场景需求,画面比例适配全身视图展示,画质 4K 超清,画面锐度高,细节清晰,无杂色、无多余阴影干扰。 指令 3-背景: 【风格描述】CG 写实风格,统一风格,轮廓线条清晰流畅,背景核心元素肌理、纹理自然真实,光影层次丰富,明暗过渡自然,场景氛围感浓厚,无卡通化、夸张化处理;【背景细节】核心元素样式、结构贴合场景需求,装饰细节丰富不杂乱,贴合整体场景,无多余冗余元素;【环境搭配】适配场景氛围的光影、特效等,贴合场景基调,不突兀、不杂乱;【画面参数】画面比例适配场景展示,画质 4K 超清,画面锐度高,背景细节、环境元素清晰可辨,无杂色、无多余干扰元素,适配后期叠加角色使用。
根据上述构思,使用 Stable Diffusion 等 AI 绘图工具生成的角色与场景设定图如下:
角色1设定(正派):

角色2设定(反派):

场景设定:

第二步:制作九宫格分镜图
使用 AI 生图模型,上传之前生成的两张角色图和一张场景图作为参考,然后输入提示词。这里提供两种风格的提示词:随机型和指定型。
随机型九宫格分镜图提示词:
请基于图1(正派角色)与图2(反派角色)与图3(场景)的参考图生成一张 16:9 的 3x3 九宫格,必须单独一张图,画面为【CG 写实风格】并伴随持续的【下雨环境】,要求角色全程保持【离地飞行状态】,通过俯视视角、特写镜头及中远景的随机组合确保 9 格视角绝不重复,叙事逻辑需展示【角色从对峙到最终击败敌人】的连贯动作,严格保持角色长相、服装材质及光影的一致性,格子间以细白线分隔并在左下角标注数字 1-9,除编号外严禁任何文字水印。

指定型九宫格分镜图提示词:
基于图 1(正派持扇女子)、图 2(反派抚琴女子)与图 3(浮空仙岛场景)的参考图,生成一张 16:9 的 3x3 九宫格单张 CG 写实风格图片。 分镜叙事:9 个画面严格按照数字 1 到 9 的顺序排布,通过流畅自然的高速动作过渡补全分镜间隙,完整展现图 1 角色从与图 2 角色对峙直至最终击败对方的连贯过程: 格 1:中远景,雨幕里双方法力碰撞,图 1 持扇凝出冰雾,图 2 拨弄古筝,紫焰缠绕琴弦。 格 2:特写,图 2 拨动琴弦,紫焰化作尖刺射向图 1。 格 3:俯视视角,图 1 轻摇折扇,乘风向后避让,尖刺击碎她身侧的碎石。 格 4:中景,图 1 向前挥扇,冰雾裹挟着粉色花朵形成漩涡冲向图 2。 格 5:侧拍,图 2 将横抱在身前,琴弦震颤张开紫色音障,抵挡住冰雾漩涡。 格 6:近景,图 1 将扇尖指向音障,风劲从冰雾中迸发,撕裂开音障。 格 7:特写,图 1 欺身向前,扇柄抵住图 2 身前,冰雾顺着琴身冻结住琴弦,紫焰熄灭。 格 8:中远景,图 2 脱手,紫焰反噬,向后倒飞出去。 格 9:俯视全景,雨雾之中,图 1 收扇伫立在浮空桥边,图 2 被冰雾缠绕束缚在玉柱旁。 环境与状态:全程保持下雨环境,两名角色始终处于离地飞行状态,场景还原图 3 的浮空仙岛与玉柱。 镜头视角:9 个格子的视角完全不重复,涵盖俯视视角、特写镜头以及中远景。 角色还原:严格保留两名角色的长相、服装材质以及光影效果,图 1 角色使用折扇,操控冰雾、风劲与花朵进行战斗,图 2 角色弹奏古筝释放紫焰荆棘作为战斗方式。 格式要求:格子之间使用细白线分隔,在每个格子的左下角标注对应数字 1-9,图片中不得添加任何其他文字水印。
第三步:使用 Seedance 2.0 制作视频
将上一步生成的九宫格分镜图,导入支持 Seedance 2.0 的视频生成工具中,并附上详细的视频生成提示词。

视频生成提示词:
从图中左下角标有数字“1”的单个画面开始,直至数字“9”结束,精准生成每一个镜头。确保每个画面都严格按数字顺序出现,画面间承接自然,严丝合缝地补全动作过渡。主题: 一场在 [空中的下雨环境] 中的 [急速] 决斗。核心要求:极致动作: 整体过程 [极速凌厉],超越人类反应极限。AI需智能补全分镜图间的所有高速动作衔接,确保视觉信息量爆炸且连贯。动态变速: 在关键打击处自动触发 子弹时间 (Bullet Time),形成强烈的快慢对比。电影级视听: 采用电影级运镜,极致强调物理撞击感,如水花飞溅、光影大招、金属火花。搭配 [适合的] 音乐,并与画面节奏完美同步。
02 二十五宫格一图成片
这个案例展示了如何将流程扩展到更复杂的二十五宫格。首先,我们需要准备新的角色和场景设定图。
角色1设定:

角色2设定:

场景设定:

接下来,生成二十五宫格分镜图。
随机型二十五宫格分镜图提示词:
请基于图1(主角)与图2(反角)与图3(场景)的参考图生成一张 16:9 的 5x5 二十五宫格,画面为【CG写实风格,】,要求角色全程保持【在图3的场景上】,通过俯视视角(Bird's-eye view)、特写镜头(Close-up)及中远景的随机组合确保 25 格视角绝不重复,叙事逻辑需展示角色从对峙到【最终击败反角】的连贯动作,可有部分空镜,打斗过程激励,参考老式80年代感电影打法,严格保持角色长相、服装材质及光影的一致性,格子间以细白线分隔并在左下角标注数字 1-25,除编号外严禁任何文字水印。

最后,使用 Seedance 2.0 将二十五宫格分镜图转换为视频。
视频生成提示词:
从图中左下角标有数字「1」的单个画面开始,直至数字「25」结束,精准生成每一个镜头。确保每个画面都严格按数字顺序出现,画面间承接自然,严丝合缝地补全动作过渡。主题:一场在[悬于璇霄云海之上的青玉空间]中的[非常急速]决斗。核心要求:极致动作:整体过程[极速凌厉],超越人类反应极限。AI需智能补全分镜图间的所有高速动作衔接,确保视觉信息量爆炸且连贯,动态变速:在关键打击处自动触发子弹时间(Bullet Time),形成强烈的快慢对比。电影级视听:采用电影级运镜,极致强调物理撞击感。搭配[国风]音乐,音效需包含重低音打击感,并与画面节奏完美同步。
总结
通过以上流程可以看到,结合 Stable Diffusion 等 AI 绘画工具进行角色场景设计和分镜图制作,再借助 Seedance 2.0 的强大视频生成能力,可以高效地将静态分镜转化为动态视频。这种方法极大地降低了高质量视频内容的创作门槛,为 AIGC 内容创作提供了新的思路。欢迎在云栈社区交流更多关于 AI 视频生成的技术与应用心得。