近日,外媒 RedGaming Tech 爆料称,NVIDIA 的下一代 GeForce RTX 60 系列将基于全新的 Rubin 架构打造,核心大概率会沿用台积电的 3nm FinFET 工艺,而不会直接跃升至 2nm 或更先进的节点。
然而,知名硬件媒体 VideoCardz 随后便对此泼了一盆冷水。VideoCardz 明确指出,目前 NVIDIA 甚至连下一代产品的最终命名都未确定,面向游戏的 Rubin 架构芯片甚至尚未完成流片(Tape-out),因此所有流传的详细规格都应被视为纯粹的猜测。
根据 RedGaming Tech 的预测,RTX 60 系列将引入第六代 Tensor 核心(张量核心)与第五代 RT 核心(光线追踪核心)。据称,得益于第六代 Tensor 核心带来的算力飞跃,其目标是让“DLSS 5”这样的实时 AI 渲染技术,能够在单张显卡上流畅运行。要知道,NVIDIA 此前展示 DLSS 5 技术时,可是动用了双路 RTX 5090 才得以实现的。
而第五代 RT 核心的使命更为明确:追求光线追踪性能的代际翻倍。 爆料称其相比 RTX 50 系列,在实时路径追踪性能上可以实现高达 100% 的提升。
在传统的纯光栅化渲染性能方面,预测则显得保守许多。预计 SKU 对 SKU 相比 RTX 50 系列,增长幅度大约在 30% 至 35% 左右,这主要依赖于 3nm 工艺所带来的 IPC(每时钟周期指令数)、频率以及能效方面的进步。GPU 的核心频率预计将维持在 2GHz 多到 3GHz 出头的区间,与当前的 Blackwell 架构不会有太大差距。

显存配置方面,NVIDIA 预计将继续押宝 GDDR7 标准,并通过调整显存位宽来提升容量与带宽。爆料称,旗舰型号 RTX 6090 将基于 GR202 芯片,保留 512 位宽的 GDDR7 显存接口,但显存容量可能维持在 32GB 不变。 RTX 6080 则基于 GR203 芯片,采用 320 位宽,配备 20GB 显存,带宽相比 RTX 5080 预计提升至少 25%。定位更主流的 RTX 6070 基于 GR205 芯片,将位宽升级至 256 位并配备 16GB 显存,带宽提升幅度最为显著,可达 33% 以上。
但是,VideoCardz 对以上所有信息均持强烈的怀疑态度。该媒体强调,NVIDIA 目前并未透露任何关于下一代游戏 GPU 的性能目标,具体频率未知,而且 Rubin 游戏芯片的流片工作都还未完成。 VideoCardz 指出,现阶段 NVIDIA 内部使用的仍是工程板卡编号,而非最终的市场产品名称,因此“RTX 6090”、“6080”、“6070”等命名完全不可靠。
该媒体的建议非常直接:任何仅给出了频率范围、CUDA核心数量、显存规格或价格的所谓“泄露”,在现阶段都不值得认真对待。 对于这些尚处于早期开发阶段的硬件,过早的详细规格预测往往准确性极低。对这类前沿硬件资讯感兴趣的朋友,也可以多关注 云栈社区 智能与数据板块的讨论。

总而言之,关于 RTX 60 系列的传闻虽然听起来很美好,尤其是光追性能翻倍和单卡运行 DLSS 5 的愿景,极大地激发了玩家对下一代 人工智能 驱动图形技术的想象。但在官方或更可靠的证据出现之前,我们最好还是保持冷静,别急着全盘相信。
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