尽管 Netflix 的游戏战略尚未完全明朗,但生成式人工智能(Gen AI)看来将成为其布局中的重要一环。至少,从一份最新曝光的招聘信息来看,这家手握《鱿鱼游戏》和《怪奇物语》等热门IP的流媒体巨头,正对这一技术寄予厚望。
Netflix 正在为其游戏部门寻找一位生成式人工智能总监,该职位将负责领导这项实验性技术在其旗下各个游戏工作室的应用落地。为吸引顶尖人才,公司为此开出了高达 84 万美元 的年薪。
这则招聘信息最初由漫画作家兼艺术家 Kendra Wells 在社交平台 Bluesky 上分享。其中详细描述了该岗位的职责:未来的领导者将“负责制定并引领 Netflix 游戏部门的生成式人工智能(Gen AI)战略,从底层基础架构到面向玩家的各项功能均在其塑造范围内。”此外,他还需“识别并评估在我们现有游戏组合和工作室中应用 Gen AI 的机会,旨在创造全新玩家体验,同时优化内部工作流程和开发管线”。
该职位发布于去年九月,工作地点位于美国加利福尼亚州洛杉矶。根据该州的薪酬披露法律,此职位的年薪范围在 43 万至 84 万美元 之间。值得一提的是,今年早些时候,Netflix 裁撤了旗下游戏工作室 Night School Studio(《Oxenfree》开发商)的部分员工,而这些开发者的收入显然难以达到百万美元级别。
这是 Netflix 这边的事情。
— Liam Robertson (@liamrobertson.bsky.social) 2025-10-02T21:29:01.897Z
实际上,这并非 Netflix 首次在游戏领域探索生成式人工智能。其游戏部门的前主管 Mike Verdu 就曾担任“游戏生成式人工智能副总裁”一职,直至今年早些时候突然离职。这位行业资深人士在 2024 年的一篇 LinkedIn 帖子中表达了他对技术的乐观态度:“许多人对这项技术心存恐惧,但我骨子里是一名游戏制作人,我看到了它能激发我们所有人潜能、为玩家创造颠覆性新体验、引领我们迈向新高度的潜力。”他的帖文甚至配上了 AI 生成的图片。“是的,我们必须适应和改变,但作为游戏行业,我们何时曾畏惧迎接挑战?”
接替 Mike Verdu 的是前 Epic Games 高管 Alain Tascan,他于今年3月上任。Alain Tascan 表示,Netflix 不断演进的游戏战略将专注于派对游戏、叙事游戏以及基于其热门剧集的快速手游改编。其首批智能电视游戏预计将在今年晚些时候推出,而《Spirit Crossing》——一款融合了《动物森友会》和吉卜力工作室风格的休闲 MMO 模拟游戏——将成为检验 Netflix 能否打造出现象级游戏的关键试金石。
回顾去年,Netflix 已经放弃了开发传统 AAA 级大作的宏伟目标。那么,如今这场对生成式 AI 赋能游戏的探索,是会开辟出一条新路,还是像之前的某些尝试一样昙花一现?这或许取决于这位即将上任的 GenAI 总监,以及整个团队如何将技术潜力转化为真正的玩家价值。对于游戏与AI交叉领域的技术动态,开发者们可以持续关注 云栈社区 的相关讨论板块,获取更多行业洞察与技术分享。
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