
近期,英国政府宣布了其“游戏增长计划”(Games Growth Package)的最新进展。该计划将通过英国游戏基金(UK Games Fund) 拨款2850万英镑,专门用于支持处于初创和成长期的游戏工作室。此外,政府还承诺在未来三年为伦敦游戏节提供150万英镑的资助,使得该一揽子计划的总投资额达到3000万英镑。
这笔巨额资金将被划分为三个明确的资助赛道,旨在覆盖游戏开发团队从无到有的完整成长周期:
- “入门”赛道:面向刚成立、商业记录有限的新工作室,最高可提供2万英镑的启动资金。
- “新兴”赛道:为游戏的早期原型开发提供支持,资助额度最高可达10万英镑。
- “扩张”赛道:这是资助力度最大的部分,旨在帮助工作室完成项目并实现规模化发展,最高资助额可达25万英镑。
除了上述面向全英的资助,苏格兰的泰城地区(涵盖安格斯、邓迪、法夫等地)还获得了额外的2000万英镑拨款,用以推动当地在游戏、虚拟现实(VR)等创意科技领域的人才培养和产业发展。
基金历史与战略背景
英国游戏基金并非新生事物,其历史可追溯至2015年。作为一项政府背景的基金,其核心使命一直是通过直接的财政拨款和人才培养项目,解决早期开发者和工作室面临的启动资金难题,并培育新的游戏IP。
此次2850万英镑的新注资,可以看作是英国政府《创意产业部门计划》落地执行的关键一步。该计划为整个创意产业描绘了高达3.8亿英镑的增长蓝图,而游戏产业无疑是其中的重点领域。
行业声音与节展赋能
对于此项计划,英国互动娱乐协会的首席执行官尼克·普尔表示欢迎。他认为这是政府对英国游戏行业投下的“强烈信任票”,针对开发全流程的定向支持将有效帮助本土工作室起步、扩展并在全球市场中保持竞争力。
同时,获得150万英镑额外资助的伦敦游戏节,其角色远不止一个玩家展会。它更是一个集商业、文化与人才对接于一体的国际平台。例如其中的“游戏金融市场”专注于连接投资者与开发者,“新游戏嘉年华”面向公众展示新品,而“安桑布尔”展览则旨在表彰少数族裔的游戏创作者。据估算,政府的这笔投资有望每年为行业额外撬动高达3000万英镑的私人投资。
伦敦游戏节总监迈克尔·弗伦奇强调,这笔资金将助力提升英国作为全球游戏产业卓越中心的国际形象,吸引更多国内外投资。
产业现状:PC与主机仍是基石
根据游戏行业机构TIGA于4月14日发布的最新数据,PC和主机开发依然是英国游戏行业的支柱。数据显示,46%的工作室将PC作为主要开发平台,而主机游戏则在创造就业岗位方面占比更大。这说明了传统核心平台在英国游戏开发生态中依然占据重要地位。
全球视野:中国城市的政策实践
实际上,通过政策引导和资金扶持来推动游戏产业发展,已成为全球许多地区的共同策略。近年来,中国多个主要城市也出台了一系列系统性的扶持政策。
- 成都:于2025年5月发布专项政策,围绕“原创游戏之城+电竞文化之都”的目标,从内容创作、电竞发展、产业融合等多方面提供支持,目标在2027年使核心文创产业总规模突破5000亿元。
- 北京:在2025年6月出台了市级支持办法,构建了从版号审核、精品创作到技术创新的顶层框架,形成了“市级定调、各区竞逐”的推进格局。
- 上海:在2025年底推出“游戏沪十条”及8条配套措施,覆盖研发、创作、出海等全生命周期,单个项目最高支持可达3000万元,体现了强大的政策协同效应。
- 深圳南山区:不仅发布了针对企业全周期成长的扶持政策,还在2026年4月揭牌了游戏产业合作园,并为初创团队提供低成本办公空间,通过“园区+补贴”的模式切实降低团队运营成本。
无论是英国的直接基金资助,还是中国城市的综合性产业政策,其核心目标都是一致的:为游戏开发者创造更优渥的成长环境,激励创新,并最终提升本土游戏产业的全球竞争力。对于开发者而言,及时了解并善用这些政策资源,或许能为项目的发展赢得关键助力。
|