马斯克在X上随手转发的一条视频,主角是一个诞生仅几个月的中国AI产品——Loopit。这条转发像一颗石子投入湖面,迅速让全球资本的目光汇聚过来。

热度未消,真金白银便已落袋:Loopit母公司涌跃智能完成新一轮5000万美元融资。Garena领投,经纬创投第四次加码,蓝驰创投、渶策资本、柏睿资本等一众知名机构齐刷刷跟投。再加上此前的耀途资本、钟鼎资本, 今年三轮融资,累计近1亿美元 ——这个速度在AI应用层堪称现象级。
Loopit不是让人“看”的,它是让人“玩”的。
顶级机构集体下注
领投方Garena值得细看。这家手握《Free Fire》等全球爆款的游戏发行商,很少在AI早期项目中出手这么果断。
他们为什么投?逻辑非常直白:互动内容和AI泛娱乐赛道还处在极早期,Garena要找的是既懂大模型技术边界、又有产品思维与快速迭代能力的团队,而Loopit是极少数全部占齐的。
经纬创投从天使轮起一路加注,这是第四次跟进。在他们眼中,技术迭代是AI应用最大的变量,大模型驱动的下一代内容平台需要一支特殊的团队——既深谙技术,又精通产品。Loopit用Agentic Coding和多模态生成来重塑内容形态,这种能力在全球范围内都具备稀缺性。
蓝驰创投和渶策资本的判断也高度一致。每一次技术换代,都会改变人们获取信息与寻找快乐的方式,Loopit正好卡住了这个转折点——AI把创作门槛打到几乎归零,年轻人不再满足于被动刷内容,他们想自己参与、自己创造。从UGC社区到全球化增长,这套逻辑是跑得通的。
多家机构几乎同时用脚投票,一种新的投资共识正在快速成型。
你说一句话,Loopit便给你一个能玩的世界
投资人常说的“找不到不下注的理由”,说到底还是产品够硬。
用户上手几乎不设门槛。不用懂编程,无需学设计,只要打字说出想法,Loopit就能自己策划、优化并落地,自动生成图像、语音、视频、3D等全模态的可交互内容。交互也不只是点来点去——手机的麦克风、陀螺仪、摄像头,全都被调动起来。

内容消费的边界被大幅拓宽了。对着屏幕甩一下头,川剧脸谱跟着切换;对着麦克风吹口气,路边的蒲公英四散飞去。这些玩法看着轻巧,背后的技术却一点儿也不轻——同样的创意放进不同的AI工具,出来的结果时常天差地别。Loopit团队的强处在于,他们真能把技术理解打磨成产品理解,而这个能力别人想抄也抄不走。
上线仅两个多月,DAU暴涨近百倍,留存与消费时长同步翻了几倍,Google Play全球总榜第八、娱乐榜登顶。一个出生不足三个月的产品,已经拥有了成熟平台才有的用户黏性。
他为什么最终选择“做体验”
要理解Loopit,得先看看创始人陈炜鹏走过的路。

他曾是百川智能联合创始人,职业生涯横跨信息分发的几个关键节点——搜狗做搜索与信息流,Soul做内容社区,2023年与百川智能从零开始训练大模型基座。中国互联网从“人找信息”到“信息找人”再到“模型理解人”,他亲历了全过程。
技术跑到今天这个关口,他没有选择硬科技赛道,反而一头扎进AI互动内容社区。为什么?
因为他有一个核心判断:内容平台正在从“分发信息”,不可逆转地转向“分发体验”。
他把产品取名为Loopit,意在“循环”。在他看来,所有内容都是大循环套小循环——短剧是故事循环嵌套出世界观,而Loopit想做的,是用更短、更精巧的互动单元,编织出一个能参与、能生长的内容世界。

陈炜鹏自称是个“体验派”。学生时期,书店里的杂志他全买,市面上的游戏他全玩。这种对体验的极致敏感,最终沉淀为一种产品直觉:当AI让创作不再有门槛,内容就不该只是被消费的物件,它理应是一个游乐场,人人都能进去玩耍。
抖音之后是什么?那是人与内容互动的地方
Loopit社区里自发冒出的两种玩法,很能说明问题。
一种是“为我化妆”——用户上传照片,下面摆着一堆虚拟化妆品,其他玩家来为她化妆。另一种是“解锁手机”——用户做一部虚拟手机,别人只有破解了锁屏密码,才能看到里面的照片、留言和秘密。
这两种玩法有一个明显的共同点:内容不再是创作者向观众的单向输出,而是人与内容、人与人之间实时互动的场。 传统短视频给不了这种体验。
当文字能在眨眼间变成高清视频、交互3D场景,甚至动态游戏世界,旧有的“观看-点赞-转发”逻辑自然会土崩瓦解。取而代之的,是深度沉浸、实时反馈以及“用户本身就是创作者”的新范式。
陈炜鹏知道这条路会越来越拥挤。任何能抢走用户注意力的赛道,最终都将成为流量入口,然后巨头入场厮杀。未来12到24个月,AI互动内容赛道大概率会迎来一场硬仗。
但他并不慌张。行业早期,表面上看起来相似的产品很多,但每个团队对技术的理解、对未来内容形态的想象不同,最终产品会走向巨大分化。把技术优势扎扎实实地转成产品优势,是这个时代应用型公司最核心的竞争力——这玩意儿抄不来,砸钱也买不到。
Loopit的故事,本质上就是“时机”二字——大模型突破了技术层,而陈炜鹏的团队,第一个把这项技术变成了普通人能触摸、能乐在其中的体验。
互动内容赛道还非常早期,但属于AI时代的“抖音”,终究会在这里诞生。Loopit能不能走到最后,没有人能打包票,但这个方向,已经没有回头的可能。
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