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发表于 5 天前 | 查看: 12| 回复: 0

Visionary 是一个开源的 Web 实时渲染平台,被设计为“世界模型载体”(World Model Carrier)。它旨在统一重建式和生成式神经渲染范式,利用 WebGPU 和 ONNX Runtime,在浏览器中实现高性能的 3D/4D Gaussian Splatting (3DGS) 及神经头像渲染。

项目亮点

Visionary 让复杂的高质量 3D 渲染任务在浏览器中即点即跑,无需安装额外软件,显著降低了复现和部署 3DGS 家族方法的门槛。

核心功能

  • 高性能渲染
    利用 WebGPU 技术,实现数百万高斯粒子(Gaussian particles)的并行排序和渲染,在网页端保证流畅的实时交互体验。

  • 混合渲染
    支持 高斯点云 与传统 3D 网格 (Mesh) 的结合。通过深度合成(Depth Compositing)技术,完美处理遮挡关系,适用于复杂场景构建。

  • 神经推理与生成
    集成 ONNX Runtime,支持每帧实时的神经处理。可应用于动态更新、生成式后处理(如动画、变形)以及 4DGS 和神经头像(Neural Avatars)。对于想深入探索机器学习模型在Web端部署的开发者,可以参考人工智能相关资源。

  • 插件式算法架构
    标准化的 "Gaussian Generator" 合约,支持用户导出自定义算法(ONNX 格式)并实现“即插即用”的扩展。

  • 通用资产加载
    支持多种格式:

    • 静态高斯: .PLY, .SPLAT, .KSplat, .SPZ, .SOG
    • 3D 网格: .GLB, .GLTF, .FBX, .OBJ
    • 4DGS/头像: .ONNX 模型

技术栈

该项目架构轻量,强调浏览器原生兼容性,无需服务器端依赖

模块 技术选型 说明
核心引擎 WebGPU 下一代图形 API,提供 GPU 加速渲染
神经计算 ONNX Runtime Web 端运行机器学习模型的推理引擎
前端框架 three.js 成熟的 3D 渲染库,用于场景管理
开发语言 TypeScript 提供强类型的 API 接口,提升开发效率。前端开发中,TypeScript的应用日益广泛。
环境依赖 Node.js v18+ 依赖包管理与开发环境构建

快速上手指南

1. 环境准备

确保您的计算机上安装了 Node.js (v18 或更高版本)。Node.js 是现代Web开发的重要基础,更多内容可查看Node.js相关文档。

2. 安装步骤

# 克隆项目仓库
git clone https://github.com/Visionary-Laboratory/visionary.git

# 进入项目目录
cd visionary

# 安装依赖
npm install

3. 启动项目

# 启动本地开发服务器
npm run dev

4. 体验 Demo

启动成功后,浏览器访问以下地址即可查看示例场景:
👉 http://localhost:3000/demo/simple/index.html

提示:您可以直接加载示例资产,或导入自定义模型。若需实现动态效果,请参考 onnx-export/README.md 将训练好的模型转换为 ONNX 格式。

兼容性与建议

由于 WebGPU 尚处于普及阶段,为了获得最佳性能和体验,建议如下配置:

  • 推荐浏览器: Google Chrome (最新版)
  • 推荐系统: Windows
  • 硬件要求: 建议使用独立显卡 (Discrete GPU)
  • 已知问题: Ubuntu 和 macOS 系统目前可能存在兼容性限制或性能瓶颈。

相关资源




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