老铁们好,我是en叔。
曾几何时,北京的游戏圈总被人贴上“老炮儿”、“土”、“缺乏少年气”的标签。很多人说上海有米哈游、莉莉丝,卷的是二次元和内容;深圳有腾讯,卷的是大厂和社会地位。那北京呢,是不是只剩下一堆退居二线的老牌厂商在吃老本?其实,北京算是游戏圈的扫地僧,那些你以为“没声量”的公司,背地里都在海外疯狂印钞。
两个月前,en叔已经发了一篇2026, 北京最值得去的游戏公司,今天,咱们再来看看北京另外10家值得关注的公司。如果你正在准备面试求职,或者考虑换个环境,不妨把这当作一份另类参考。

麦吉太文,成立于2013年。靠着《Matchington Mansion》和《Project Makeover》这两款三消融合游戏,在欧美T1市场杀了个七进七出。根据统计数据,仅这两款产品在2020年至2024年期间,就预估狂揽超76亿元。但巨头的日子最近过得有点窝火。去年年初,因为母公司AppLovin的战略调整,麦吉被这家海外母公司打包卖了,随后内部也经历了不小的动荡。25年3月份,公司传出了大规模裁员的消息,据说市场团队被削减了超过50%,补偿方案是n+1。虽然瘦死的骆驼比马大,核心项目依然长线运营,但“被卖身”加上新品《Modern Community》表现不及预期,让麦吉在出海的路上蒙上了一层阴影。想进去的技术大佬可以观望一下,毕竟底子还在,但指望像前几年那样爆发式分奖金,眼下估计有点难。

乐元素,这家公司完美诠释了什么叫“一款游戏吃遍天”。成立于2009年,靠着手游界的不老松《开心消消乐》,硬生生扛过了中国手游行业从萌芽到内卷的整个大周期。他们还手握《海滨消消乐》和《松松总动员》等消除类产品。但你如果以为乐元素只会做“消消乐”那就浅了。他们在二次元圈子里才是隐藏的收割机,旗下的虚拟偶像企划《Ensemble Stars!》在日韩市场非常强势,相关的音乐、演出和周边衍生品做得风生水起。据说乐元素的工作气氛不卷,早10晚7还有双休。工资虽然不算最顶尖,但15薪配上极其完善的福利(各种礼盒、文化衫、团建),特别适合想在北京追求长期稳定和体面生活的老铁们。缺点同样明显:太依赖老IP,近几年在其它品类上的尝试不够亮眼。

乐信圣文,最近的全球手游下载榜单中,排在第7的《Vita Mahjong》和第19的《Tile Explorer - Triple Match》,全是他们家的。你以为这就完了?乐信最可怕的地方在于其极强的买量变现能力。在绝大多数出海厂商还在疯狂卷重度游戏时,这家公司专注于填色、益智、纸牌等休闲小品类的细分赛道,通过极致的IAA模式,将国内游戏公司Facebook和Google广告收入的头把交椅稳拿在手里。有数据显示,他们曾连续5年保持营收和净利润100%以上的增幅,且净利润率超过了85%以上的A股上市企业。在待遇方面,薪资据称对标一线大厂,全额公积金,免费三餐,还有每月一天的福利病假。最重要的是,老板是真的懂“藏富于民”,这种闷声赚钱、不瞎画饼的公司,在浮躁的游戏圈里确实不多见了。

游酷盛世,在大家疯狂追逐二次元和开放世界的今天,这家公司却在捕鱼这个看似不起眼的赛道里,布下了500人的研发团队,产品累计注册用户超过3亿!游酷就是这样一家将专精做到极致的企业。王牌产品《捕鱼大咖》、《鱼乐达人》以及《乐乐捕鱼》,虽然受到题材限制没法像SLG那样高调,但实际上常年稳居中国区App Store游戏开发商收入榜的TOP10-15。这家公司的风格极其“理工男”,但赚钱也是真赚。对于那种不喜欢在大厂玩办公室政治、只想专心写代码搞产品的技术型人才来说,游酷全额缴纳五险一金、有商保、配备免费三餐和宵夜的福利,加上稳定到吓人的现金流,完全可以视为一个“兜底”的好选择。

简游科技,2022年以前,谁都没听过它。2022年之后,没人逃得过《羊了个羊》。这家创立于2021年的绝对新生代公司,凭借一款看似普通的消除闯关小程序,以“不足0.1%通关率”的极致折磨感和病毒式社交裂变,席卷了全中国。在大爆款之后,简游并没有飘。他们知道单一爆款容易昙花一现,于是这两年陆续又憋出了《开局托儿所》等新产品,还拿到了《羊了个羊:星球》的版号,试图将“羊”的IP衍生化延续下去。福利上有六险一金和季度奖金等等,研发岗位最高开出了40万年薪。不过简游目前正处在从“单款黑马”向“长线厂牌”进化的关键阵痛期。如果你自认脑子活、能力强,能跟着团队一起再跑出下一个大爆款,这里的上限极高;但如果你追求一眼望到头的安稳,这种处于大起大落窗口期的公司,还得掂量掂量。

乐堡互娱,老实说,没有前面几家名气那么大,但你把它当成三消出海圈的“潜力股”绝对没毛病。这家核心团队全是清华出身的公司,曾经也是出海Top30的常客。沉寂了好长一段时间后,终于在2023年底用一款融合了“三消+Merge-3”玩法的《Matching Story》杀回了大众视野。《Matching Story》在海外的月流水一度突破7000万,增长势头极为凶猛。从成立到现在,他们一直非常有耐心地深耕休闲品类的长线迭代。在大家高喊着“降本增效”的今天,乐堡明确表示“稳扎稳打有耐心,不内卷不折腾,长线项目超级稳定”,并提供13-17薪及全额七险一金。这个调性配上他们清华系的精英氛围,对于那些做够了大厂内耗、想跟着一个聪明团队慢慢打磨好产品的人来说,算得上是人间理想了。

卓越工坊,如果这几年的环境让你对大厂既向往又害怕,那这家公司绝对是让你体面加入“腾讯系”的最佳窗口。它的前身是乐游科技,在2021年被腾讯全资收购,正式收编为腾讯IEG Global旗下的全资工作室。和其他大厂内卷的部门不同,卓越有着北京+上海两地的研发力量,而且目前手里正捏着好几张好牌。除了已经上线的科幻策略射击游戏《重生边缘》和MMORPG《星河战区》,他们竟然还在偷偷憋一款开放世界生存冒险类的大作。作为腾讯的亲儿子,它能给到大厂标配的优厚福利和极大的项目背书;同时因为它专注国际化高品质研发,团队往往还能在稳定中保持不错的创作欲。

钛核互动,当大家都在跟风做FPS和MOBA的时候,从2014年创立起,这家公司就死磕在“三国动作手游”这个竞争无比惨烈的赛道上。而且,他们竟然熬死了大批对手,活成了这个品类的代名词。代表作《极无双》2016年上线,8年长线运营下来,全球累计注册用户将近两千万,累计营收突破了15个亿。到了2022年的第二部《极无双2》,国内首月流水依然轻松破亿,充分验证了他们打磨垂直品类数值体系的能力。如果换成那种只追求短期逐利的团队,早在几年前就调转船头了。在研发层面,他们如今已经尝试探索新赛道。虽然规模谈不上大,但因为有着稳定的现金流和明确的赛道优势,抗风险能力很强。如果你喜好三国题材或是专攻ARPG数值策划方向,来这里当个安稳的“隐世高手”再合适不过了。

永航科技,2005年成立,曾是腾讯绝对的亲儿子。他们研发的《QQ炫舞》、《QQ炫舞手游》等系列,至今仍是国内音舞类游戏的霸主,拥有数亿的注册用户。在过去的几年里,虽然音游赛道没有当年那么风光了,但《QQ炫舞》手游依然能常年在畅销榜前百位,每逢新时装上线甚至能冲进前20,吸金能力可谓老当益壮。去年,儒意景秀从腾讯手里豪掷8.25亿拿下了永航30%的股权。永航历史上利润极高,且工作强度相对较低。如果你是没有太大野心的本地人,可以在这家公司轻松实现WLB(工作生活平衡);但如果你还想做点新东西,儒意的入局可能会带来一波影游联动的新契机,不过这种大体系下的转身,恐怕不会太快。

途游游戏,在很多人的印象里,就是那个把《途游斗地主》和《捕鱼大作战》刻进DNA的棋牌大厂。但今年的途游,已经不是你认得那个途游了。这家成立于2013年、坐拥1500多人研运团队的巨头,在夯实棋牌基本盘的同时,展现出了极强的进化能力。不仅是在国内,《远征启示录》等产品也在海外悄悄铺开,2024年途游甚至冲到了中国手游发行商全球收入Top10。同时,途游还有着行业内极致的员工福利:六险一金、13-16薪、为校招开出的签字费,甚至还能提供“京户机会”。对于想避开上海和深圳的激烈竞争、但又想享受大厂体面待遇的老铁们,这种传统且稳定、同时还努力寻求“第二增长曲线”的中大型公司,是个很好的选择。
老铁们,觉得这上面十家公司感觉如何?有什么想说的,欢迎在评论区聊聊。