在5月月底,英特尔正式发布了为新一代掌上游戏系统设计的Arc G系列处理器,这一代基于PantherLake架构,包括Arc G3和Arc G3 Extreme两款新品,目标是在性能和能效之间找到更好的平衡。一个月后,首款搭载Arc G系列处理器的设备终于来到了我们面前。今天评测的主角,就是搭载了Arc G3 Extreme的微星 Claw 8 EX AI+掌机。它不但拥有Arc B390这样强劲的核显,还集成了Intel为掌机优化的多项技术——比如XeSS 3多帧生成、IBC智能偏置控制和Endurance Gaming游戏续航模式,并且带来全新的“虚空紫”外观设计,从内到外焕然一新。那么它到底能不能提供足够优秀的游戏体验?接下来我们就好好看一看。


外观设计

我们收到的是一套英特尔提供的测试套装,说实话,包装盒可真够大的——因为里面不仅有掌机本体,还附带了一个OWC的Thunderbolt Go Dock雷电4扩展坞,以及一对三星Galaxy Buds 4无线耳机。包装正面印着Arc G系列处理器的标志,打开后还有一块印有Arc G3系列的装饰板,下方才是掌机本体的存放位置。

一眼看去,Claw 8 EX AI+最大胆的地方莫过于它那“虚空紫”的配色。在游戏掌机普遍非黑即白的潮流下,这个颜色确实能瞬间抓住眼球。而且微星特地将紫色调得相对低调,没有那种艳俗感,既吸引人又显高级,我个人非常喜欢。除了颜色变化,微星还对两边的握把设计做了调整:相较Claw和Claw 8 AI+的直落式设计,Claw 8 EX AI+的握把呈“八”字形,更接近目前主流类Xbox手柄的外形,能提供更好的握持感。

握把的底部和侧面加入了激光蚀刻纹理,用来增大摩擦力,长时间握持时不需要用太大力气,更加舒适;纹理上方则是扬声器开孔。按键布局依旧采用类Xbox的非对称式设计,两个摇杆一上一下,摇杆和按键都采用了黑色;屏幕上方两侧备有两个功能按键、MSI Center M呼出键和快速设置菜单键,整体位置偏上。

当然,摇杆周围的RGB灯环和XYAB的RGB灯带依然保留,点亮后紫色的机身与RGB灯效交织,增添了相当多的科幻感,个人觉得非常养眼。

转到机身背面,得益于Pather Lake的能效,背面并没有大面积开孔,散热孔仅位于两侧靠上的位置,靠近握把的区域几乎无开孔,可以有效避免热风直吹手掌;中央的微星经典龙盾标志从初代就延续下来,颇有些家族设计传承的味道。握把旁还有两个棱形背键,凸起高度比较明显,方便握持时使用。


来看掌机顶部,接口和按键基本采用对称设计:右侧有两个音量键、microSD卡槽和3.5mm音频接口,左侧则是两个雷电4接口和开机键。还有一个细节——侧面刻有微星“Claw”的字样,为整机增添了精致感。靠后的位置就是主要的出风口,鳍片都做了熏黑处理,看得出微星对这台掌机非常用心。

配件方面,除了前面提到的雷电4扩展坞和耳机,微星还为Claw 8 EX AI+配备了一个65W的一体式适配器,直接将插头和变压器做在一起,省去了初代那种需要接两根线的麻烦,很适合喜欢躺在沙发上玩游戏的用户。如果是自行购买掌机,微星还会赠送一套专属配件,包括屏幕钢化膜、专属摇杆帽、Claw掌机包和挂绳。
硬件规格

这次Claw 8 EX AI+的核心升级,无疑是里边那颗Intel Arc G3 Extreme处理器。虽然不能拆机一探究竟,我们还是快速过一下它的规格。严格来说,Arc G3 Extreme更像是从Ultra X 300系列调整而来的产品,同样采用PantherLake架构和Intel 18A工艺,核心去掉了2个P核,配备2P+8E+4LP E共14个核心,P核最高睿频4.7GHz。GPU部分则与高端型号一致,搭载了Intel目前最强的核显Arc B390,拥有12组Xe3核心,可提供113 TOPS的INT8算力。功耗方面,Arc G3 Extreme的最高TDP为35W,最大睿频功耗可达80W。

微星在Computex 2026上展出的拆解图
内存支持上,Arc G3 Extreme原生支持LPDDR5X-8533内存,因此Claw 8 EX AI+很自然地直接给到了32GB的LPDDR5X-8533,可谓一步到位。同时处理器还集成了Intel WiFi 7 R2、双蓝牙6和支持雷电共享的Intel 雷电4,所以你在掌机上能看到两个雷电4接口。这两个接口均可提供40 Gbps的传输带宽,并支持PD 3.0 65W快充,日常基本随便找一个65W快充头就能给掌机充电,非常方便。电池容量也不小,达到80Whr,在续航模式下能提供持久的电量支撑。

屏幕方面,Claw 8 EX AI+与上代保持一致,都是一块8英寸FHD IPS触控屏,1920×1200分辨率,最高刷新率120Hz,同时支持48~120Hz的可变刷新率。亮度典型值为500尼特,足以应付大多数场景。触摸控制当然也支持,方便在桌面模式时操作。


外设部分,Claw 8 EX AI+采用了霍尔摇杆+霍尔扳机的“双霍尔”组合,保证手感和使用寿命。左侧的十字键为金属弹片,按下去非常清脆,反馈感出色;右侧的XYAB按键增大了圆形的边缘,按动起来更舒适。按键下方还有两个功率2W的高保真音响单元,支持DTS音效。
握持体验


由于使用了8英寸屏幕与80Whr大电池,Claw 8 EX AI+的体型相当庞大,机身重量也达到了785g。起初我们确实担心握持体验,但实际证明微星新设计的手柄对重量的分摊相当到位。上手后并没有那种像握着一块“铁块”的感觉,两边的握柄很均匀地将整机重量分散到手掌上,甚至让你觉得“它好像没那么重”。与手掌接触的部分也足够饱满,基本不会感到手心空荡或者握不住。

除了重量分配得当,摇杆和按键的位置也设计得很合理。以我们正常的成年人手掌大小,握上去后拇指可以很自然地覆盖摇杆和按键区域,不会觉得够不到或拥挤,肩键的位置同理。不过如果尝试用食指和中指同时按下上下两个肩键,会稍微有些吃力。

触感上,这次Claw 8 EX AI+的按键都比较清脆,原本在初代机上较绵软的LB/RB键都改成了按下即触发的设计,我非常喜欢这一点——不少游戏会将格挡键设在这里,清晰的反馈能让操作体验更好。左右扳机的回弹力度和键程都适中,控制汽车油门或是开枪等动作都很顺手。
摇杆的阻尼力度偏小,长时间跑图时比较舒服,但如果是精细地拉枪或小角度转向,可能会有一定难度。总体而言,Claw 8 EX AI+的握持体验很好,完全不必因为它庞大的个头而担心一边打游戏一边“健身”。
实机测试
下面正式进入测试。
本次测试的掌机样品由微星和英特尔提供,属于工程样品机,经沟通确认其硬件规格与零售版基本一致,BIOS、驱动等软件由厂商提供,测试数据仅代表当前软硬件组合下的性能表现,实际市售版请以零售产品为准。厂商提供技术支持,未干预测试结论。
屏幕测试

实测显示,Claw 8 EX AI+的屏幕表现相当不错:最高亮度513.5尼特,sRGB色域覆盖率达到97%,校准前的平均色准△E为2.1;DCI-P3色域覆盖率为71.2%,平均色准△E为2.99。这块屏幕在sRGB等常规色域下表现良好,DCI-P3也够用,作为一台日常娱乐用的掌上游戏机,屏幕素质足以满足影音需求。
3D Mark基准测试
这里先说明一下性能测试的相关配置。Claw 8 EX AI+在MSI Center M中提供了三档情景模式:人工智能引擎、续航模式、手动模式,分别对应不同的PL1/PL2。

其中,人工智能引擎模式在运行游戏时会自动将PL1/PL2锁定25/37W,其他负载则根据任务动态调整;续航模式基本将PL1限制在15W;手动模式下PL1的最小值和最大值分别为8W和35W,也就是说这颗Arc G3 Extreme最高可以35W的功耗稳定运行。需要说明的是,用户调节PL1/PL2时必须保持两者差距至少2W,MSI Center M也做了相应限制——只要PL2与PL1相差不足2W,软件就会自动修正。同时我们发现,无论接电还是离电,这些功耗设置都不会改变,可见微星和英特尔对这颗Arc G3 Extreme的能效非常有信心。
有一点值得注意:人工智能引擎模式对跑分测试产生了一定影响,因为其PL2保持时间设置较长,导致3D Mark基准测试分数偏高。为了更好地反映掌机长时间稳定游戏时的真实性能,我们利用ThrottleStop限制了PL2的持续时间,使处理器能以15W/25W/35W稳定运行,分别代表续航模式、人工智能引擎模式和最大性能。测试时系统版本为Windows 11 家庭版 25H2 26200.8655,显卡驱动为Intel Arc Graphics 32.0.101.8826。

考虑到掌机使用的只是核显,3D Mark测试我们只选了代表1080P DX11图形性能的Fire Strike、代表1080P DX12的Time Spy,以及新加入的低负载测试Steel Nomad Light。可以看到,在35W最大性能模式下,Arc G3 Extreme中的Arc B390图形性能相当出色,Fire Strike显卡分达到16506分,Time Spy则为6740,已接近最新一代甜点级显卡近一半的性能。当限制到25W后,整体性能大约下降了15%左右,约为最大性能的85%,下降幅度可以接受,属于功耗与性能平衡的一档。而在续航模式下,性能约被限制在60%左右,但此时功耗只有最大性能的一半不到,能效比还是很不错的。
从基准测试来看,Arc B390的图形性能确实不弱,功耗跑满的状态下已经领先市面上同类产品一大截,这让我们对它的游戏表现增添了不少期待。
游戏测试
游戏测试我们挑选了5款适合掌机游玩的3A作品,都是近年来我们常测的游戏,包括RPG类的《赛博朋克2077》《黑神话:悟空》和《刺客信条:影》,以及适合摇杆操控的《极限竞速:地平线6》与《F1 25》。受时间所限,更多游戏暂未测试。所有游戏均设定为中画质预设,并开启Xess超分辨率技术,挡位为平衡挡(50%)。测试同样分为最大性能、人工智能引擎和续航模式三种模式。
分辨率方面,Claw 8 EX AI+的8英寸屏幕原生1920×1200,视觉体验最佳,切换720P反而会打折扣,因此我们就直接用1920×1200来测试,供大家参考。


Claw 8 EX AI+的游戏表现延续了基准测试的强势。35W下有四款游戏的平均帧数超过60帧,《2077》和《F1 25》甚至能以百帧级别运行,着实让我们感到不小的惊喜;《刺客信条:影》压力较大,平均帧数在42帧左右。不过这并不影响我们对这颗Arc G3 Extreme处理器的高度评价——它比两年前的初代机好了太多太多,已经脱离“能不能玩”的层级,开始正式迈向“玩得舒服”。切换到25W人工智能引擎模式后,各游戏平均帧数自然有所下降,但35W下超60帧的游戏在25W下依旧能维持60帧附近的水准,《F1 25》甚至还能保持100帧,这足以证明Arc B390在能效上的出色表现——即便削减一些功耗,依然能带来不错的游戏体验。
续航模式下,Claw 8 EX AI+在《2077》《地平线6》和《F1 25》中还能交出尚算流畅的答卷,而本身就压力较大的《黑神话:悟空》与《刺客信条:影》就有些捉襟见肘了。总体来看,续航模式想提升到流畅帧数的话,可能要开启Xess性能挡或者调整输出分辨率——但这说的是以前。别忘了Arc G3 Extreme是支持XeSS 3技术的,其中一项重要更新就是多帧生成,下面我们就来检验一下XeSS 3多帧生成能不能“化腐朽为神奇”。
XeSS 3多帧生成测试

在Intel 显卡软件中,有一个XeSS多帧生成的设置选项,可以直接选择多帧生成的倍数,只要游戏内支持XeSS帧生成技术,都可以通过驱动进行覆盖。当然软件也支持为每个游戏单独设置,只需在左侧选择“配置”选项即可。
XeSS多帧生成测试我们选择人工智能引擎模式(25W)和续航模式(15W)进行,毕竟这两种模式想要跑出更高的帧率,更依赖多帧生成。或许有人担心多帧生成会增加额外功耗,但实际上并不会——开启后处理器仍会按照设定的功耗运行。画面设置与之前的游戏测试保持一致,测试的游戏为《2077》和《F1 25》。


可以看到,XeSS 3多帧生成的效果相当“给力”。2x挡位就让《2077》突破了100帧,直接跑满了掌机这块120Hz的屏幕,最高的4x挡位更是接近200帧;《F1 25》的表现更猛,最高挡位突破200帧。我们特意留意了一下,《F1 25》这类高速运动画面中,XeSS 3的插帧表现非常稳定,以往别家帧生成技术中容易出现的伪影、阴影闪烁和画面撕裂等问题,基本上都看不到,完全不必担心开启帧生成后画面质量下降。


续航模式下开启XeSS 3多帧生成的效果同样优秀。2x挡位让《2077》从不足50帧一下子跃升到80帧,《F1 25》也达到100帧的水平,画面质量并没有打折扣,赛车这样的高速移动场景依然稳定。3x挡位基本能跑满屏幕,4x更是电竞级体验。放在过去,15W功耗就能获得1080P下百帧级别的游戏体验,几乎是不可想象的,而现在却真实地摆在了面前。不得不说,英特尔这次确实将Windows掌机的游戏体验提升了一个台阶。
散热测试
既然Claw 8 EX AI+的性能如此出色,相信大家也会好奇它的散热表现。毕竟掌机是要拿在手上玩的,要是性能好却“烫手”,体验就会大打折扣。我们将掌机放置在24℃室温环境中,分别设置成最大性能模式(35W)和续航模式(20W),各运行10分钟的3DMark Time Spy压力测试。10分钟后,用HWINFO记录处理器封装温度,并用红外成像仪查看表面温度。

Claw 8 EX AI+的散热表现不错,在风扇自动调节模式下,即便以35W最大功耗运行,CPU封装温度也稳定在79℃左右,距离温度墙还有很充裕的空间;续航模式下就更低了,封装温度仅有57℃,可以说相当凉快。



机身表面温度方面,最大性能模式下正面最高温在屏幕下方,约41.8℃,左侧摇杆位置次之,约39.8℃,摸上去微微发热但不烫手。结合背面的温度来看,握柄周围的温度都处于可接受范围,仅会让人感到稍许温热,远不至于烫手。顶部两个出风口温度分别为56.5℃和59.7℃,是此时最热的地方,但正常使用时很难碰到,基本不影响体验。



续航模式的表现就更低了:握柄周围基本都在30~35℃之间,体验十分舒适,顶部最热的通风孔处温度约48.5℃。整体来看,掌机的温控相当不错,用户长时间使用也能保持舒适的体感。
噪音测试
在温度测试的同时,我们在环境噪音低于10 dBA的消音房内同步记录了Claw 8 EX AI+满载时的风扇噪音值,该数值在距离掌机30厘米处用声级计测得。


噪音控制方面,Claw 8 EX AI+的表现相当优秀。续航模式下整机风扇噪音仅为23.2分贝,最大性能模式下也只有35.1分贝。打游戏时只需将扬声器调到适中音量,散热噪音就几乎可以忽略。
续航测试
续航测试我们直接考察续航模式下的最长使用时间。测试时除了将运行模式切换为续航模式外,还将屏幕亮度设置为50%,音量调为0%,该模式下摇杆的RGB灯效会自动关闭。测试项目是连续运行《2077》直到自动关机,成绩如下。

凭借80Whr大电池和优秀的能效管理,Claw 8 EX AI+运行了近4个小时才关机,具体成绩为3小时40分。配合XeSS 3多帧生成,这意味着用户可以带着它在外出小半天里畅享3A游戏,这种体验可以说非常惬意。
MSI Center M

最后简单介绍一下新版MSI Center M。新界面更加扁平化,开机进入桌面后默认显示该软件主页,也可通过左侧按钮一键呼出。主界面会列出已安装的游戏和软件以及平台入口。主页下方集成了常用功能的快捷入口,包括情景调节、控制模式(桌面模式/手柄模式)设置以及自定义快速设置等。

当然,如果不想深入菜单,也可以按下屏幕左侧下方的按钮直接呼出快速设置菜单,上面提供亮度、音量及电源相关选项,菜单底部还集成了一键切换情景模式、控制模式以及打开硬件实时监控等快捷功能。

在详细设置页面,集成了人工智能引擎、炫光灯效、智能降噪等调节功能。用户既可以选择让AI引擎自动调控灯效、音效和情景模式,也可以手动定制。在进阶设定中,可以为不同模式手动添加软件,设置后每次打开相应软件,掌机就会自动切换到预设的情景模式。此外还有灯效管理、智能降噪、电池管理等页面,一站式管理非常方便。
总结:低功耗百帧3A,续航近4小时
如果要给微星Claw 8 EX AI+一个词,我能想到的大概是“惊艳”。全新的Arc G3 Extreme处理器确实带来了革新体验,让Windows掌机在性能与能效之间取得了难得的好平衡。最大性能下,凭借Xess技术,它能在1920×1200分辨率畅玩中画质3A大作;而XeSS 3多帧生成的加入,更是让掌机即便在15W低功耗区间也能享受到超过60帧的游戏体验,这是过去很难想象的。续航方面,80Whr大电池加持之下,Claw 8 EX AI+在续航模式可运行近4小时,这个成绩放在当今Windows掌机阵营里妥妥属于前列,可以说是性能与续航兼得,特别适合差旅途中也想随时随地开一局的玩家。

即便性能如此强劲,温控表现也很不错,再加上出色的握持优化,完全不必为它的重量担忧,足见微星在这款产品上的用心。目前这款掌机已在国内电商平台上市,官方定价11999元。平心而论价格确实有些小贵,但换个角度看,这款掌机对Windows掌机阵营来说颇具革新意义——低功耗、百帧游戏体验、长续航,这三个关键词加在一起,目前市面上能做到的产品恐怕不多。因此稍高一些的定价也不是完全不可理解。那么,屏幕前的你愿意为这样一台掌机买单吗?
本篇评测的测试结果仅对本次样品负责,无法保证其它市售商品都能达到完全一致的表现。产品在生命周期内可能因供应链变动而调整元器件,不自动延展适用于该型号未来可能出现的改款或变动批次。文内涉及的噪音测试在通过国家 CNAS 实验室认可及 CMA 资质认定的超能实验室内完成,测试仪器及方法符合相关国家及行业标准;涉及的3D Mark基准性能测试、游戏帧数测试、散热测试与续航测试等非标准体验测试,由超能网基于送测样品完成,不代表在其他未测试产品上的表现,不同产品之间存在的合理误差属于正常现象。如果你想和更多数码爱好者交流这类新奇的掌机产品,不妨到云栈社区的 开发者广场 逛逛。