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发表于 前天 20:11 | 查看: 0| 回复: 0

9 月一到,en叔照例把网易 8 月的手游流水榜单 Top10 拉出来盘了一遍。数据依旧来自 Sensor Tower ,安卓端默认按 iOS 两倍估算,单位 RMB 。老规矩,咱们从第十名开始往上捋。

Top10:《倩女幽魂》(6771万,同比 -8%)

新倩女幽魂手游古风角色群像

一款 2016 年上线的游戏,能活满十年本身就很难得,累计注册用户已经突破 2 亿。8 月流水 6771 万,同比微跌 8%。十年过去还能月入近 7000 万,靠的是师徒、结拜、结婚、家园这一整套社交体系,把一批又一批情怀玩家牢牢拴住。

十年了还站在榜单上,这就是真本事。

Top9:《炉石传说》(7188万,同比 +25%)

炉石传说奇幻战斗场面插画

8 月正好撞上"逃离紫罗兰监狱"新扩展包上线,酒馆战棋新赛季也同步开启。老玩家纷纷回坑开包冲分,直接把流水拉了一波。

炉石这游戏的特点就是——退坑容易,回坑也容易。新版本一开,老玩家不用任何人动员,自己就回来了。7188 万虽然不算特别高,但 25% 的涨幅放在 8 月榜单里,已经相当亮眼了。

Top8:《光·遇》(7368万,同比 -55%)

光遇致梵高主题季节活动插画

7 月《光·遇》靠"致梵高"季节活动猛冲了一波,总榜畅销一度飙到第 8。到了 8 月,没有重磅内容接档,再叠加暑期档尾声,玩家热情回落,流水直接腰斩。

光遇玩家的状态从来都是:爱是真的爱,不氪的时候也是真的不氪。7368 万不算差,但 55% 的跌幅也说明一个问题——没有内容驱动,光靠社交留人,终究撑不起高流水。

Top7:《率土之滨》(1.12亿,同比 +17%)

率土之滨雪天战场主题海报

不设 VIP、不卖资源的公平竞技,配合赛季制持续更新,让率土在策略玩家心里始终有不可替代的位置。

8 月 20 日,《率土之滨》总榜畅销排名跃升至第 10 位。"率土杀"、S3 爽玩版、11 周年心愿武将等玩法内容更新,带来了近一年玩家回归的小高峰。

一款上线多年的 SLG 还能保持 17% 的增长,可见 SLG 赛道核心玩家的忠诚度,比很多人想象中高得多。

Top6:《逆水寒》(1.20亿,同比 +3%)

逆水寒手游古风角色园林场景

"会呼吸的江湖"上线这么久,一直靠持续的内容更新保持新鲜感。8 月 28 日,西双版纳雨林版本"兰沧寨"正式上线,把云南非遗紧那罗舞和热带雨林生态细节做进游戏里,配合动态光影系统,给玩家带来了沉浸式的云游体验。

这款游戏 8 月拿下 1.2 亿流水。在 MMO 整体大盘不算景气的大环境下,能稳住基本盘还微涨,已经相当 OK 了。

Top5:《燕云十六声》(1.39亿,同比 -30%)

燕云十六声雪夜山景海报

8 月流水只有 1.39 亿,排名跌到第 31 位。更扎心的是,8 月第三周仅录得 2367.9 万元流水,环比跌幅逼近三成。

整个八月可以说是"雷声不断"。

先是新玩法评分直接干到 2.2,官方甚至发邮件喊真实玩家去评分,结果一万多人冲进去,反手把分数摁在了 2.3。紧接着又搞出"藏锋志"事件——上线前被悄悄把分刷到 7.1,实装后玩家发现货不对板,评分一路狂掉到 5.2。

最要命的是"倒宝钱"事件,恶意刷取直接造成宝钱大幅贬值,游戏内经济系统瞬间失衡。美术组辛辛苦苦打磨出来的好看外观,被运营这波连环操作彻底拖垮。

上半年还是网易点名的业绩增长引擎,8 月直接跌成这个样子。在玩家眼里,再好的江湖也经不起这样折腾。

Top4:《第五人格》(1.45亿,同比 -24%)

第五人格梦幻风格角色插画

哥特悬疑风叠加 1V4 追逃的玩法,至今没有同类产品能打。

8 月 20 日版本更新,与上海美术电影制片厂经典动画《九色鹿》的联动正式开启,祭司稀世时装"九色鹿"限时上架。8 月 21 日游戏总榜畅销排名冲到第 28 位,游戏畅销榜第 14 位。

上美影经典 IP 的号召力配合限定时装,有效点燃了玩家的付费热情。虽然没有 7 月那么猛,但 1.45 亿的成绩依然稳稳当当。

Top3:《实况足球》(1.47亿,同比 +2%)

实况足球巴萨主题宣传海报

足球迷的情怀,就是它最大的基本盘。8 月刚好赶上八周年庆典活动,稳稳守住前三。体育类游戏从来都是这样——不会大起大落,靠的是核心玩家的长期热爱,细水长流。

7 月靠着世界杯暴涨 790%,8 月自然回落到 1.47 亿,但同比还涨了 2%。

Top2:《蛋仔派对》(2.88亿,同比 -49%)

蛋仔派对 Flying DongDong 联动卡通插画

蛋仔 7 月确实风光无限——四周年庆典加上"Flying DongDong" IP 联动、S32 新赛季"惊魂盛典季"等内容集中爆发,7 月 10 日到 11 日连续两天跻身中国 iOS 手游畅销榜第 3 名,创下年内最好成绩。正因为 6、7 月处于四周年庆典狂欢,8 月流水回落太正常了,不过 2.88 亿依然能坐稳网易第二。

目前全球注册用户已破 7 亿、月活超 1 亿。瘦死的骆驼比马大,蛋仔的基本盘依然稳得可怕。

Top1:《梦幻西游》(4.20亿,同比 -22%)

梦幻西游与万达广场夏日联动宣传插画

断层式第一名,网易永远的"现金奶牛",8 月狂揽 4.20 亿。

哪怕同比下滑 22%,流水依旧遥遥领先。2026 年 Q2,网易游戏及相关增值服务收入 250 亿元,同比增长 9.7%。财报点名的主要增长来源,一个是《燕云十六声》,另一个就是《梦幻西游》。

一款运营了 20 多年的游戏(PC 版 2003 年公测),手游也上线十多年了。装备、召唤兽、游戏币甚至角色都可以交易,刷出来的材料和装备有人收,卖掉东西以后又能继续换装备、养角色。哪怕没有新主线,刷材料、配装备、做交易这一套循环本身就足够占据大量游戏时间。

运营二十年的回合制神话,玩家群体稳得不行,氪金体系更是成熟到骨子里。哪怕有波动,大哥依然是大哥,地位根本动摇不了。

总结

聊完榜单,en叔再简单总结几句。

首先,网易的老本确实太厚了。TOP10 里,《梦幻西游》十几年、《倩女幽魂》十年、《率土之滨》近十年——对比之下,《原神》五年在这份榜单里都算"年轻人"。网易 Q2 游戏收入 250 亿元、同比增长 9.7%,靠的就是这些老款游戏在撑。

除了《燕云十六声》,TOP10 里几乎没有近几年上线的重磅新品。《遗忘之海》8 月预估流水仅 2558 万元,排名第 89 位。

网易不缺技术、不缺 IP、不缺钱,缺的是能接班的下一代爆款。不过下半年还有《遗忘之海》在挣扎、《无限大》在憋大招,咱们下个月接着看。各位老铁也可以来云栈社区聊聊你对网易游戏流水的看法。




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