源码锚点: frida-core / frida-gum 17.9.1;frida-tools 14.8.0;frida-java-bridge 固定提交 f72e61ed18fa6b72f0559df223b22a899685b22c;AOSP frameworks/base 固定提交 6e47c7075b91983ae501114425ea25e6df7690c8;AOSP ART / libnativehelper 固定 tag android-14.0.0_r1
进度: 已打通脚本 top-level、Android LoadedApk、JavaVM/JNIEnv、Java.perform()、ART ClassLoader 枚举与指定 ClassFactory Hook 的完整源码链;待补插件双 ClassLoader 真机记录。
开课词库
词库按“脚本执行、JNI 环境、类加载命名空间”三段排列。带 ★ 的对象决定本课主时间线。
A. 脚本从创建到执行

B. Frida 进入 Java 世界

C. Android 类加载命名空间

先确定本课结论
“Frida 第一个脚本运行时机”指的是用户脚本的第一行 JavaScript,不是最早进入进程的 Frida 原生代码。后者是 F01 已讲过的 zymbiote、loader 和 agent 初始化;用户 JS 要等 Script.load() 才执行。
对 Android 普通、无 instrumentation 的早期 spawn,主线顺序是:
Zygote fork / specialize
→ zymbiote 让 App 主线程停在 recv()
→ frida-server 向新进程注入完整 agent
→ client 建立 Session
→ create_script() 创建脚本实例
→ Script.load() 在 agent 的 JS 线程执行 top-level
→ Java.perform(fn) 发现默认 loader 为空,将 fn 入队
→ VM.perform 为 JS 线程取得 JNIEnv,安装 frameworkHook
→ client 调用 resume()
→ zymbiote 收到 ACK,App 主线程继续
→ ActivityThread.main()
→ bindApplication
→ LoadedApk / AppClassLoader
→ Hook 设置 ClassFactory.loader
→ VM.perform 为触发 Hook 的线程取得 JNIEnv
→ 执行 Java.perform(fn) 回调
→ Application / Provider / Activity
这条时间线只有三个需要分别判断的边界:

后文只沿这三个边界展开。
一次讲完 create_script() 与 Script.load()
源码直达: client Session.create_script() · client Script.load() · agent create/load 入口 · ScriptEngine.create_script() · ScriptInstance.load() · QuickJS backend create · QuickJS load / JS_EvalFunction() · JS scheduler
脚本生命周期由 client 发起,由目标进程内的 agent 执行。frida-server 负责会话路由,不负责运行 JavaScript [1][2]。
client
→ frida-server
→ AgentSession
→ BaseAgentSession
→ ScriptEngine
→ QuickJS / V8
client 侧先创建,再加载 [1]:
publicasync Script create_script (string source,
ScriptOptions? options = null,
Cancellable? cancellable = null)
throws Error, IOError {
check_open ();
var raw_options = (options != null)
? options._serialize ()
: make_parameters_dict ();
AgentScriptId script_id;
try {
script_id = yield active_session.create_script (
source, raw_options, cancellable);
} catch (GLib.Error e) {
throw_dbus_error (e);
}
check_open ();
var script = new Script (this, script_id);
scripts[script_id] = script;
return script;
}
publicasyncvoidload (Cancellable? cancellable = null)
throws Error, IOError {
check_open ();
try {
yield session.active_session.load_script (id, cancellable);
} catch (GLib.Error e) {
throw_dbus_error (e);
}
}
active_session 是远端 AgentSession 的代理。第一段调用返回 script_id,client 据此建立一个可控制的 Script 对象;第二段才要求 agent 加载这个实例。
agent 侧的 create 路径把源码交给 ScriptEngine,选择 backend,创建 Gum.Script 并保存实例 [2][3]:
Gum.ScriptBackendbackend= pick_backend (options.runtime);
Gum.Script script;
try {
if (source != null)
script = yield backend.create (
name, source, options.snapshot);
else
script = yield backend.create_from_bytes (
bytes, options.snapshot);
} catch (Gum.Error e) {
thrownewError.INVALID_ARGUMENT ("%s", e.message);
}
varinstance=newScriptInstance (script_id, script);
instances[script_id] = instance;
QuickJS 的 backend create 会建立 runtime/context,并解析或编译源码 [4]:
script = g_object_new (GUM_QUICK_TYPE_SCRIPT,
"name", d->name,
"source", d->source,
"main-context", gum_script_task_get_context (task),
"backend", self,
NULL);
gum_quick_script_create_context (script, &error);
所以语法错误可能在 create 阶段出现,但这不等于用户顶层代码已经执行。create 完成时,脚本状态仍是 CREATED。
load 路径从实例表取回脚本并推进状态 [3]:
if (state != CREATED)
thrownewError.INVALID_OPERATION (
"Script cannot be loaded in its current state");
load_request = newPromise<bool> ();
state = LOADING;
yield script.load ();
state = LOADED;
load_request.resolve (true);
QuickJS 不在控制请求线程上直接执行用户代码,而是把 load 任务交给 JS scheduler [5]:
gum_script_task_run_in_js_thread (
task,
gum_quick_script_backend_get_scheduler (self->backend));
JS 线程中的 load 最终求值 entrypoint:
result = JS_EvalFunction (
ctx, g_array_index (entrypoints, JSValue, i));
V8 对应路径使用 module Evaluate() 或 script Run();实现函数不同,但 create 与 load 的边界相同 [6]。上游 17.9.1 的 scheduler 创建 gum-js-loop 后台线程并运行 GLib main loop [7]:
self->js_thread = g_thread_new (
"gum-js-loop",
(GThreadFunc) gum_script_scheduler_run_js_loop,
self);
g_main_loop_run (self->js_loop);
因此这部分只需记住一条源码链:
create_script()
→ backend.create()
→ context + Gum.Script + script_id
→ state = CREATED
Script.load()
→ state = LOADING
→ JS scheduler
→ QuickJS JS_EvalFunction / V8 Evaluate 或 Run
→ 用户 top-level
→ state = LOADED
LOADED 只说明顶层初始化完成。Interceptor.attach() 可以已经安装,但它的回调仍要等目标控制流经过 Hook 点;Java.perform() 也可能仍在等待 App ClassLoader。
为什么 top-level 能早于 App 业务代码
源码直达: frida-tools application.py · repl.py · F01 · resume 放行
frida -U -f TARGET_PACKAGE -l probe.js 在工具内部不是一个不可分割的动作,而是下面的固定次序 [8]:
Device.spawn(TARGET_PACKAGE)
→ attach(pid)
→ Session.create_script(source)
→ 注册 message handler
→ Script.load()
→ Device.resume(pid)
F01 的 zymbiote 此时只阻塞 App 主线程。agent 已经拥有自己的控制线程和 JS scheduler,所以它能在 App 主线程尚未进入 ActivityThread.main() 时执行 top-level。
这也是 spawn 模式能提前安装 Hook 的原因:
App 主线程:specialize → zymbiote.recv() ─────────────→ ActivityThread.main()
↑ resume / ACK
agent 线程:attach → create → load → top-level ──────→ 等待 Hook 命中
--pause 只让 frida-tools 跳过最后的自动 resume()。它不暂停 agent,也不阻止 Script.load():

send() 和 console.log() 还要经过 agent 消息队列、控制通道与主机回调。终端显示时间晚于代码执行时间,适合证明阶段是否到达,不适合推断进程内的精细时间差 [9]。
理解 Java.perform() 之前,必须先建立 Android 自身的装载基线:
ActivityThread.main()
→ attachApplication()
→ ApplicationThread.bindApplication()
→ H.BIND_APPLICATION
→ handleBindApplication()
→ getPackageInfo()
→ LoadedApk
→ LoadedApk.getClassLoader()
→ Application / Provider / Activity
下一节再解释 Frida 在哪个返回点接入这条链。
源码直达:AOSP ActivityThread.java · LoadedApk.java · ApplicationLoaders.java · ContextImpl.java · AppComponentFactory.java
3.1 从 ActivityThread.main() 到 handleBindApplication()
源码直达: AOSP ActivityThread.main() · ActivityThread.attach() · ApplicationThread.bindApplication() · H.handleMessage() · ActivityManagerService.attachApplicationLocked()
App 主线程进入 ActivityThread.main() 后准备主 Looper,并把本进程的 ApplicationThread Binder 对象交给 system_server [13][18]:
Looper.prepareMainLooper();
ActivityThread thread = newActivityThread();
thread.attach(false, startSeq);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
Looper.loop();
attach(false, startSeq) 的非 system 分支调用:
finalIActivityManagermgr= ActivityManager.getService();
mgr.attachApplication(mAppThread, startSeq);
system_server 的 attachApplicationLocked() 随后跨 Binder 调用 thread.bindApplication(...)。
App 进程的 ApplicationThread.bindApplication() 保存关键参数并向主线程发消息 [13][18]:
AppBindData data = new AppBindData();
data.processName = processName;
data.appInfo = appInfo;
data.providers = providerList.getList();
data.instrumentationName = instrumentationName;
data.instrumentationArgs = instrumentationArgs;
data.restrictedBackupMode = isRestrictedBackupMode;
data.config = config;
data.compatInfo = compatInfo;
data.initProfilerInfo = profilerInfo;
sendMessage(H.BIND_APPLICATION, data);
主线程的 H.handleMessage() 收到消息后调用:
case BIND_APPLICATION:
Trace.traceBegin(
Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER,
"bindApplication");
AppBindData data = (AppBindData) msg.obj;
handleBindApplication(data);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;
handleBindApplication() 才是建立目标包运行状态、创建 Application 和安装 Provider 的主线程入口。
3.2 getPackageInfo() 先建立包状态,不加载全部类
源码直达: AOSP ActivityThread.handleBindApplication() · ActivityThread.getPackageInfo() · LoadedApk 构造函数 · LoadedApk.setApplicationInfo()
handleBindApplication() 先把绑定数据保存到 mBoundApplication,再请求一份包含代码的包状态 [13]:
mBoundApplication = data;
final boolean isSdkSandbox =
data.sdkSandboxClientAppPackage != null;
data.info = getPackageInfo(
data.appInfo,
mCompatibilityInfo,
null/* baseLoader */,
false/* securityViolation */,
true/* includeCode */,
false/* registerPackage */,
isSdkSandbox
);
AppBindData.appInfo 是 PackageManager 解析出的 ApplicationInfo。getPackageInfo() 先按包名查询 mPackages 缓存;没有可复用对象时创建 [13]:
packageInfo = newLoadedApk(
this,
aInfo,
compatInfo,
baseLoader,
securityViolation,
includeCode && (aInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_HAS_CODE) != 0,
registerPackage
);
LoadedApk.setApplicationInfo() 把包路径分开保存 [14]:
mAppDir = aInfo.sourceDir;
mResDir = aInfo.uid == myUid ? aInfo.sourceDir : aInfo.publicSourceDir;
mDataDir = aInfo.dataDir;
mLibDir = aInfo.nativeLibraryDir;
mSplitAppDirs = aInfo.splitSourceDirs;
mSplitResDirs = aInfo.uid == myUid
? aInfo.splitSourceDirs
: aInfo.splitPublicSourceDirs;
mSplitClassLoaderNames = aInfo.splitClassLoaderNames;
此时得到的是“当前进程中目标包的运行时档案”。它已经知道 base APK、split APK、资源、数据和 native 库路径,但不表示所有 dex 已打开,也不表示业务类已经逐个加载。
3.3 getClassLoader() 按需创建两层 loader
源码直达: AOSP LoadedApk.createOrUpdateClassLoaderLocked() · LoadedApk.getClassLoader() · ApplicationLoaders · AppComponentFactory.instantiateClassLoader()
LoadedApk.getClassLoader() 检查最终字段 mClassLoader [14]:
public ClassLoader getClassLoader() {
synchronized (mLock) {
if (mClassLoader == null) {
createOrUpdateClassLoaderLocked(null/*addedPaths*/);
}
return mClassLoader;
}
}
createOrUpdateClassLoaderLocked() 先由 makePaths() 汇总:
zipPaths
→ sourceDir
→ 非隔离 splitSourceDirs
→ Java shared libraries
libPaths
→ nativeLibraryDir
→ APK 内当前 ABI 的 lib 目录
→ 允许访问的 system/vendor/product native 路径
这些路径交给 ApplicationLoaders,产生默认应用 loader [14][15]:
mDefaultClassLoader =
ApplicationLoaders.getDefault().getClassLoaderWithSharedLibraries(
zip,
mApplicationInfo.targetSdkVersion,
isBundledApp,
librarySearchPath,
libraryPermittedPath,
mBaseClassLoader,
mApplicationInfo.classLoaderName,
sharedLibraries.first,
nativeSharedLibraries,
sharedLibraries.second
);
ApplicationLoaders 在未传入父 loader 时,以 system class loader 的 parent 作为基础父节点,再通过 ClassLoaderFactory.createClassLoader() 创建包含 APK 路径的 loader [15]:
ClassLoaderbaseParent= ClassLoader.getSystemClassLoader().getParent();
if (parent == null) {
parent = baseParent;
}
这解释了为什么应用 loader 的父链中能看到 bootstrap loader:它是父节点,不是 Frida 最终保存的对象。
最后,AppComponentFactory 有机会保留或替换默认 loader [14][16]:
if (mClassLoader == null) {
mClassLoader = mAppComponentFactory.instantiateClassLoader(
mDefaultClassLoader,
new ApplicationInfo(mApplicationInfo)
);
}
默认 AppComponentFactory.instantiateClassLoader() 返回传入的 mDefaultClassLoader;应用也可通过 manifest 配置自定义 factory。真正返回给 bridge 的是最后的 mClassLoader:
ApplicationInfo.sourceDir / splitSourceDirs
→ LoadedApk.makePaths()
→ ApplicationLoaders
→ mDefaultClassLoader
→ AppComponentFactory.instantiateClassLoader()
→ final mClassLoader
3.4 ClassLoader 为什么早于 Application 对象
源码直达: AOSP ActivityThread.currentApplication() · ActivityThread.handleBindApplication() · LoadedApk.makeApplicationInner() · Instrumentation.newApplication()
ActivityThread.getPackageInfo() 返回 LoadedApk 后,Android 才继续创建 App Context 与 Application。
这个返回点因此位于最终 loader 可创建、Application 尚未创建的中间位置;下一节的 Frida early hook 正是接在这里。
ActivityThread.currentApplication() 读取的正是 mInitialApplication [13]:
publicstatic Application currentApplication() {
ActivityThread am = currentActivityThread();
return am != null ? am.mInitialApplication : null;
}
Android 从 getPackageInfo() 返回后,尚未走到 mInitialApplication = app。接下来的源码顺序如下。
先创建 App Context [13]:
final ContextImpl appContext =
ContextImpl.createAppContext(this, data.info);
再创建 Application [13]:
app = data.info.makeApplicationInner(
data.restrictedBackupMode,
null
);
随后保存 mInitialApplication,安装 Provider,最后调用 Application.onCreate() [13]:
mInitialApplication = app;
if (!data.restrictedBackupMode) {
if (!ArrayUtils.isEmpty(data.providers)) {
installContentProviders(app, data.providers);
}
}
try {
mInstrumentation.onCreate(data.instrumentationArgs);
} catch (Exception e) {
thrownewRuntimeException(
"Exception thrown in onCreate() of "
+ data.instrumentationName + ": " + e.toString(), e);
}
try {
mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);
} catch (Exception e) {
if (!mInstrumentation.onException(app, e)) {
thrownewRuntimeException(
"Unable to create application " + app.getClass().getName()
+ ": " + e.toString(), e);
}
}
makeApplicationInner() 自己也使用同一个最终 loader [14]:
final java.lang.ClassLoadercl= getClassLoader();
ContextImplappContext=
ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);
app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
cl,
appClass,
appContext
);
appContext.setOuterContext(app);
因此时序不是“先创建 Application,再产生 loader”,而是:
new LoadedApk
→ [getPackageInfo 返回:此处已经可以调用 apk.getClassLoader()]
→ ContextImpl.createAppContext()
→ makeApplicationInner()
→ getClassLoader()
→ final mClassLoader
→ mInitialApplication = app
→ ContentProvider
→ Application.onCreate()
Android 的自然主线最迟会在 makeApplicationInner() 中取得最终 loader。getPackageInfo() 返回点更早,并且返回的 LoadedApk 已经具备按需创建 loader 所需的全部路径;下一节会看到 Frida 正是在这个间隙主动调用 apk.getClassLoader()。
3.5 Activity 为什么继续使用同一个 loader
源码直达: AOSP ActivityThread.performLaunchActivity() · ContextImpl.createActivityContext() · AppComponentFactory.instantiateActivity()
普通同包 Activity 启动时,performLaunchActivity() 取得或复用同一包的 LoadedApk,再从 Activity Context 取 loader [13]:
if (r.packageInfo == null) {
r.packageInfo = getPackageInfo(
aInfo.applicationInfo,
mCompatibilityInfo,
Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE
);
}
ContextImplappContext= createBaseContextForActivity(r);
java.lang.ClassLoadercl= appContext.getClassLoader();
activity = mInstrumentation.newActivity(
cl,
component.getClassName(),
r.intent
);
所以主包默认路径是:
同一个 LoadedApk.mClassLoader
├─ 实例化 Application
└─ 实例化普通同包 Activity
隔离 split 会通过 getSplitClassLoader() 使用专用 loader;插件、加固和热更新也能在默认链之外创建 DexClassLoader、PathClassLoader 或自定义 loader。主包 loader 成功不代表这些独立命名空间已经可见。
top-level 开始执行,只证明 GumJS 已经运行。bridge 初始化与 Java.perform() 调用按下面两层推进:
bridge 初始化
→ 发现进程中的 JavaVM
→ 从 JavaVM invocation table 绑定 GetEnv / AttachCurrentThread
Java.perform(fn)
→ 先判断 App 默认 ClassLoader 是否就绪
├─ 已就绪:VM.perform 取得当前线程 JNIEnv → 执行 fn
└─ 未就绪:fn 入队
→ VM.perform 取得当前线程 JNIEnv → 安装 framework Hook
→ Hook 取得 LoadedApk / ClassLoader
→ VM.perform 再为触发 Hook 的线程取得 JNIEnv → 执行 fn
→ 按需枚举其他 ClassLoader
4.1 JavaVM、JNIEnv、ClassLoader 是三种不同对象
源码直达: AOSP libnativehelper jni.h:JNIEnv 定义 · JNIInvokeInterface / JavaVM · Android Developers · JNI Tips
三个对象解决的问题不同:

AOSP jni.h 中,JNIEnv 是 JNI 函数表包装 [22]:
struct_JNIEnv {
conststructJNINativeInterface* functions;
};
JavaVM 则持有 invocation table,其中包含线程相关入口 [22]:
structJNIInvokeInterface {
void* reserved0;
void* reserved1;
void* reserved2;
jint (*DestroyJavaVM)(JavaVM*);
jint (*AttachCurrentThread)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);
jint (*DetachCurrentThread)(JavaVM*);
jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint);
jint (*AttachCurrentThreadAsDaemon)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);
};
struct_JavaVM {
conststructJNIInvokeInterface* functions;
};
所以“拿到 JavaVM”“当前线程拿到 JNIEnv”“选对业务 ClassLoader”是三道独立条件。JavaVM 已存在时,Frida 的 JS 线程仍可能尚未附加;JNIEnv 已取得时,默认 App loader 仍可能为空。
必须讲清 JNIEnv,是因为 frida-agent 的 GumJS scheduler 本质上从 native 线程执行脚本。它不能只拿一个进程级 JavaVM 指针就直接调用 Java API:每次进入 JNI 都要先确认当前 tid 对应的 JNIEnv。必须讲清 ClassLoader,则是因为 JNIEnv 只提供调用接口,不会替 Frida 决定目标类位于主 APK、隔离 split 还是插件 dex。
4.2 Frida 怎样找到进程中的 JavaVM
源码直达: frida-java-bridge lib/api.js · lib/android.js:getApi() 与 libart/libdvm 识别 · JNI_GetCreatedJavaVMs 取 VM · index.js::_tryInitialize()
lib/api.js 先按运行环境选择 Android 或标准 JVM backend [20]:
import {
getApi as androidGetApi,
getAndroidVersion
} from'./android.js';
import { getApi as jvmGetApi } from'./jvm.js';
let getApi = androidGetApi;
try {
getAndroidVersion();
} catch (e) {
getApi = jvmGetApi;
}
Android backend 枚举模块,只接受真实的 libart.so 或 libdvm.so [20]:
const vmModules = Process.enumerateModules()
.filter(m =>/^lib(art|dvm).so$/.test(m.name))
.filter(m => !/\/system\/fake-libs/.test(m.path));
if (vmModules.length === 0) {
returnnull;
}
const vmModule = vmModules[0];
const flavor =
(vmModule.name.indexOf('art') !== -1)
? 'art'
: 'dalvik';
解析 JNI_GetCreatedJavaVMs 后,bridge 请求当前进程已经创建的 VM,并保存第一个 JavaVM* [20]:
const vms = Memory.alloc(pointerSize);
const vmCount = Memory.alloc(jsizeSize);
checkJniResult(
'JNI_GetCreatedJavaVMs',
temporaryApi.JNI_GetCreatedJavaVMs(vms, 1, vmCount)
);
if (vmCount.readInt() === 0) {
returnnull;
}
temporaryApi.vm = vms.readPointer();
Runtime._tryInitialize() 再用这个指针创建 VM 包装,并初始化 Android bridge 与 ClassFactory [10]:
const api = getApi();
if (api === null) {
returnfalse;
}
const vm = new VM(api);
this.vm = vm;
initialize(vm);
ClassFactory._initialize(vm, api);
this.classFactory = new ClassFactory();
到这里仅完成了“发现进程 JavaVM”。classFactory.loader 仍是 null,当前 Frida 线程也要通过下一步确认自己是否已有 JNIEnv。
源码直达: frida-java-bridge lib/vm.js:JavaVM vtable · VM.perform() / attach / GetEnv · env 嵌套缓存与清理 · AOSP jni.h invocation table
VM 构造函数从 JavaVM* 的 invocation table 取出三个函数。索引 4、5、6 正好对应 AOSP jni.h 中的 AttachCurrentThread、DetachCurrentThread、GetEnv [11][22]:
const vtable = handle.readPointer();
const options = {
exceptions: 'propagate'
};
attachCurrentThread = new NativeFunction(
vtable.add(4 * pointerSize).readPointer(),
'int32',
['pointer', 'pointer', 'pointer'],
options
);
detachCurrentThread = new NativeFunction(
vtable.add(5 * pointerSize).readPointer(),
'int32',
['pointer'],
options
);
getEnv = new NativeFunction(
vtable.add(6 * pointerSize).readPointer(),
'int32',
['pointer', 'pointer', 'int32'],
options
);
VM.perform() 的完整执行主线如下 [11]:
this.perform = function (fn) {
const threadId = Process.getCurrentThreadId();
const cachedEnv = tryGetCachedEnv(threadId);
if (cachedEnv !== null) {
return fn(cachedEnv);
}
let env = this._tryGetEnv();
const alreadyAttached = env !== null;
if (!alreadyAttached) {
env = this.attachCurrentThread();
attachedThreads.set(threadId, true);
}
this.link(threadId, env);
try {
return fn(env);
} finally {
const isJsThread = threadId === jsThreadID;
if (!isJsThread) {
this.unlink(threadId);
}
if (!alreadyAttached && !isJsThread) {
const allowedToDetach =
attachedThreads.get(threadId);
attachedThreads.delete(threadId);
if (allowedToDetach) {
this.detachCurrentThread();
}
}
}
};
它调用的查询与附加函数也是 bridge 自己从 vtable 绑定的 [11]:
this.attachCurrentThread = function () {
const envBuf = Memory.alloc(pointerSize);
checkJniResult(
'VM::AttachCurrentThread',
attachCurrentThread(handle, envBuf, NULL)
);
return new Env(envBuf.readPointer(), this);
};
this.detachCurrentThread = function () {
checkJniResult(
'VM::DetachCurrentThread',
detachCurrentThread(handle)
);
};
this.getEnv = function () {
const cachedEnv =
tryGetCachedEnv(Process.getCurrentThreadId());
if (cachedEnv !== null) {
return cachedEnv;
}
const envBuf = Memory.alloc(pointerSize);
const result =
getEnv(handle, envBuf, JNI_VERSION_1_6);
if (result === -2) {
throw new Error(
'Current thread is not attached to the Java VM; ' +
'please move this code inside a Java.perform() callback'
);
}
checkJniResult('VM::GetEnv', result);
return new Env(envBuf.readPointer(), this);
};
this._tryGetEnv = function () {
const h = this.tryGetEnvHandle(JNI_VERSION_1_6);
if (h === null) {
returnnull;
}
return new Env(h, this);
};
this.tryGetEnvHandle = function (version) {
const envBuf = Memory.alloc(pointerSize);
const result = getEnv(handle, envBuf, version);
if (result !== JNI_OK) {
returnnull;
}
return envBuf.readPointer();
};
嵌套调用通过 activeEnvs 按 tid 复用同一份 wrapper [11]:
this.link = function (tid, env) {
const entry = activeEnvs.get(tid);
if (entry === undefined) {
activeEnvs.set(tid, [env, 1]);
} else {
entry[1]++;
}
};
this.unlink = function (tid) {
const entry = activeEnvs.get(tid);
if (entry[1] === 1) {
activeEnvs.delete(tid);
} else {
entry[1]--;
}
};
functiontryGetCachedEnv (threadId) {
const entry = activeEnvs.get(threadId);
if (entry === undefined) {
returnnull;
}
return entry[0];
}
VM.dispose = function (vm) {
if (attachedThreads.get(jsThreadID) === true) {
attachedThreads.delete(jsThreadID);
vm.detachCurrentThread();
}
};
准确顺序是:
当前 tid
→ activeEnvs 中有缓存:直接复用
→ 无缓存:JavaVM.GetEnv(JNI_VERSION_1_6)
→ 成功:当前线程原本已附加
→ 非 JNI_OK:JavaVM.AttachCurrentThread
→ link(tid, env)
→ 执行 fn(env)
→ 非 JS 线程按条件 unlink / DetachCurrentThread
→ JS scheduler 线程保留 attach,bridge dispose 时再 detach
这条路径没有调用 ThreadList::SuspendAll。固定 index.js 中 withAllArtThreadsSuspended() 的调用点位于 _enumerateClassLoadersArt(),不在 perform() 或 VM.perform() 中 [21]。取得 JNIEnv 是当前线程与 JavaVM 的关系;全线程暂停发生在 §4.10 的 ART ClassLoader 枚举中。
源码直达: frida-java-bridge index.js::perform() · Runtime._isAppProcess()
Java.perform(fn) 在 JNIEnv 之外还处理 Android App 默认 ClassLoader 的时机 [10]:
perform (fn) {
this._checkAvailable();
if (!this._isAppProcess() ||
this.classFactory.loader !== null) {
try {
this.vm.perform(fn);
} catch (e) {
Script.nextTick(() => { throw e; });
}
} else {
this._pendingVmOps.push(fn);
if (this._pendingVmOps.length === 1) {
this._performPendingVmOpsWhenReady();
}
}
}

只有队列从 0 变成 1 时才安装等待 Hook;后续 Java.perform() 只继续入队。_isAppProcess() 则通过 /proc/self/exe 是否匹配 /system/bin/app_process 判断并缓存结果 [10]。
因此 Java.perform() 是两层组合:
VM.perform
→ 当前线程取得 JNIEnv
Android App loader gate
→ 默认 loader 为空时等待 LoadedApk
源码直达: frida-java-bridge index.js::_performPendingVmOpsWhenReady() · _performPendingVmOps() · AOSP ActivityThread.handleBindApplication()
下面是固定 bridge 提交 index.js:400-454 的完整实现 [10]:
_performPendingVmOpsWhenReady () {
this.vm.perform(() => {
const { classFactory: factory } = this;
constActivityThread = factory.use('android.app.ActivityThread');
const app = ActivityThread.currentApplication();
if (app !== null) {
initFactoryFromApplication(factory, app);
this._performPendingVmOps();
return;
}
const runtime = this;
let initialized = false;
let hookpoint = 'early';
const handleBindApplication = ActivityThread.handleBindApplication;
handleBindApplication.implementation = function (data) {
if (data.instrumentationName.value !== null) {
hookpoint = 'late';
constLoadedApk = factory.use('android.app.LoadedApk');
const makeApplication = LoadedApk.makeApplication;
makeApplication.implementation = function (forceDefaultAppClass, instrumentation) {
if (!initialized) {
initialized = true;
initFactoryFromLoadedApk(factory, this);
runtime._performPendingVmOps();
}
return makeApplication.apply(this, arguments);
};
}
handleBindApplication.apply(this, arguments);
};
const getPackageInfoCandidates = ActivityThread.getPackageInfo.overloads
.map(m => [m.argumentTypes.length, m])
.sort(([arityA,], [arityB,]) => arityB - arityA)
.map(([_, method]) => method);
const getPackageInfo = getPackageInfoCandidates[0];
getPackageInfo.implementation = function (...args) {
const apk = getPackageInfo.call(this, ...args);
if (!initialized && hookpoint === 'early') {
initialized = true;
initFactoryFromLoadedApk(factory, apk);
runtime._performPendingVmOps();
}
return apk;
};
});
}
这段等待逻辑没有定时器,也没有 sleep。它先检查当前 Application,若仍为空,就通过 Frida Java 方法替换安装三个可能的 Hook 点:

此时 ClassFactory.loader 虽然为空,factory.use('android.app.ActivityThread') 仍可工作,因为它是 framework 类;空 loader 分支会走 JNI FindClass。业务 APK 类此时仍不具备同样的可见性,具体分支见 §4.11。
安装完 Hook 后,最初那次 _performPendingVmOpsWhenReady() 就返回。用户的 fn 仍在 _pendingVmOps 中,top-level 可以继续执行;只有 Android 后续真正调用这些方法,队列才会被清空。
固定源码没有在 initialized = true 后恢复这几个 .implementation。这些 wrapper 仍保留,但 initialized 阻止重复初始化和重复清空队列,wrapper 随后继续调用原方法。
4.6 晚注入:Application 已存在时立即拿 loader
源码直达: frida-java-bridge 晚注入分支与 initFactoryFromApplication() · initFactoryFromApplication() · AOSP Application.attach() · ContextWrapper.getClassLoader() · ContextImpl.getClassLoader()
如果进入 _performPendingVmOpsWhenReady() 时:
const app = ActivityThread.currentApplication();
已经返回非空对象,bridge 不安装上述 Hook,而是立即执行 [10]:
initFactoryFromApplication(factory, app);
this._performPendingVmOps();
return;
对应初始化函数是:
functioninitFactoryFromApplication (factory, app) {
constProcess = factory.use('android.os.Process');
factory.loader = app.getClassLoader();
if (Process.myUid() === Process.SYSTEM_UID.value) {
factory.cacheDir = '/data/system';
factory.codeCacheDir = '/data/dalvik-cache';
} else {
if ('getCodeCacheDir' in app) {
factory.cacheDir = app.getCacheDir().getCanonicalPath();
factory.codeCacheDir = app.getCodeCacheDir().getCanonicalPath();
} else {
factory.cacheDir = app.getFilesDir().getCanonicalPath();
factory.codeCacheDir = app.getCacheDir().getCanonicalPath();
}
}
}
Application.getClassLoader() 经 ContextWrapper → ContextImpl → LoadedApk.getClassLoader() 返回目标包的最终 loader [14][17]。赋值完成后,pending 队列立即执行。
这条委托链在 AOSP 中是直接代码,不是概念推导 [17]:
// Application.attach()
final voidattach(Context context) {
attachBaseContext(context);
mLoadedApk = ContextImpl.getImpl(context).mPackageInfo;
}
// ContextWrapper.getClassLoader()
publicClassLoadergetClassLoader() {
return mBase.getClassLoader();
}
// ContextImpl.getClassLoader()
publicClassLoadergetClassLoader() {
return mClassLoader != null
? mClassLoader
: (mPackageInfo != null
? mPackageInfo.getClassLoader()
: ClassLoader.getSystemClassLoader());
}
4.7 早期普通启动:在 getPackageInfo() 返回处拿到 LoadedApk
源码直达: frida-java-bridge early getPackageInfo hook · initFactoryFromLoadedApk() · AOSP ActivityThread.getPackageInfo()
spawn 早期 currentApplication() 为空,bridge 已经安装前面的 Hook。客户端 resume() 后,Android 按 §3.1 的顺序在主线程进入 handleBindApplication(data),并按 §3.2 调用参数最多的 getPackageInfo(...)。Frida 此时已经在等待这个调用。
bridge 把所有 getPackageInfo overload 按参数数量降序排列:
const getPackageInfoCandidates = ActivityThread.getPackageInfo.overloads
.map(m => [m.argumentTypes.length, m])
.sort(([arityA,], [arityB,]) => arityB - arityA)
.map(([_, method]) => method);
const getPackageInfo = getPackageInfoCandidates[0];
固定 Android 14 中,排在第一位的正是 handleBindApplication() 使用的最长 overload。它的 replacement 先调用原方法:
const apk = getPackageInfo.call(this, ...args);
原方法查询 mPackages 缓存;未命中时创建目标包的 LoadedApk 并返回。返回值首先回到 Frida replacement,所以此刻 Android 已经有 LoadedApk,但 handleBindApplication() 还没有继续创建 Application。
随后 replacement 执行:
if (!initialized && hookpoint === 'early') {
initialized = true;
initFactoryFromLoadedApk(factory, apk);
runtime._performPendingVmOps();
}
initFactoryFromLoadedApk() 的完整实现是 [10]:
functioninitFactoryFromLoadedApk (factory, apk) {
constJFile = factory.use('java.io.File');
factory.loader = apk.getClassLoader();
constdataDir = JFile.$new(apk.getDataDir()).getCanonicalPath();
factory.cacheDir = dataDir;
factory.codeCacheDir = dataDir + '/cache';
}
关键语句不是枚举 ClassLoader,也不是读取线程 context loader,而是直接调用:
factory.loader = apk.getClassLoader();
如果 LoadedApk.mClassLoader 仍为空,Android 会在这次调用内部执行 createOrUpdateClassLoaderLocked();如果此前已创建,则直接返回同一个最终 loader。§3 已经展开这个 Android 内部过程。
loader 和缓存目录都设置后,bridge 立即调用 _performPendingVmOps() [10]:
_performPendingVmOps () {
const { vm, _pendingVmOps: pending } = this;
let fn;
while ((fn = pending.shift()) !== undefined) {
try {
vm.perform(fn);
} catch (e) {
Script.nextTick(() => { throw e; });
}
}
}
shift() 表明回调按入队顺序逐个取出。每个回调再次经过 vm.perform(fn),确保当前触发 Hook 的线程具有合法 JNI 环境;异常被转交到下一轮 JS 调度。
普通早期路径的精确执行点因此是:
App 主线程进入 handleBindApplication()
→ 调用 getPackageInfo(...)
→ Frida replacement 调用原 getPackageInfo(...)
→ 原方法返回 LoadedApk
→ replacement 调用 apk.getClassLoader()
→ factory.loader = 最终 App ClassLoader
→ replacement 同步清空 _pendingVmOps
→ Java.perform(fn) 的 fn 在这里执行
→ replacement 返回 LoadedApk
→ handleBindApplication() 继续创建 Context 和 Application
在这条固定实现路径上,pending 回调由 App 主线程调用 getPackageInfo() 时同步触发,所以本次回调会落在 App 主线程上;这是当前 Hook 位置产生的结果,不是 Java.perform() 的 API 线程承诺。
4.8 instrumentation:为什么改走 makeApplication
源码直达: frida-java-bridge instrumentation late hook · AOSP Android 14 handleBindApplication() 调用 makeApplicationInner()
handleBindApplication replacement 最先检查:
if (data.instrumentationName.value !== null) {
hookpoint = 'late';
// 安装 LoadedApk.makeApplication replacement
}
一旦 hookpoint 变成 late,前面的 getPackageInfo replacement 仍会执行原方法并返回 LoadedApk,但不会初始化 factory,也不会清空队列:
if (!initialized && hookpoint === 'early') {
// instrumentation 下条件不成立
}
固定 bridge 选择等到 LoadedApk.makeApplication() 被调用,再以该 LoadedApk 的 this 执行:
initFactoryFromLoadedApk(factory, this);
runtime._performPendingVmOps();
原因是 instrumentation 的 APK、split 与 native 路径会参与 loader 组合,普通路径的早期时点可能尚未形成最终环境。
这里存在明确版本边界:固定 bridge 提交 Hook 的是 LoadedApk.makeApplication(),本课固定 Android 14 的 handleBindApplication() 调用的是 makeApplicationInner() [10][13]。因此 instrumentation 分支要按目标 ROM 验证真实调用点;不能用普通启动路径成功替代。
源码直达: frida-java-bridge index.js::performNow() · scheduleOnMainThread()
performNow() 的完整实现是 [10]:
performNow (fn) {
this._checkAvailable();
returnthis.vm.perform(() => {
const { classFactory: factory } = this;
if (this._isAppProcess() && factory.loader === null) {
const ActivityThread = factory.use('android.app.ActivityThread');
const app = ActivityThread.currentApplication();
if (app !== null) {
initFactoryFromApplication(factory, app);
}
}
return fn();
});
}
它只检查当前 Application:有就取 loader,没有也立即执行 fn。它不写 _pendingVmOps,也不 Hook handleBindApplication()、getPackageInfo() 或 makeApplication()。
所以早期 spawn 中:
console.log("A");
Java.perform(() =>console.log("B"));
console.log("C");
会先执行 A、将 B 入队、继续执行 C;resume 后 Android 进入前述 Hook 点,才执行 B。
四种 API 的职责至此完全分开:

4.10 Java.enumerateClassLoaders() 怎样取得当前全部 loader
源码直达: frida-java-bridge enumerateClassLoaders() · ART 枚举实现 · withRunnableArtThread() / withAllArtThreadsSuspended() · makeArtClassLoaderVisitor() · AOSP ART ClassLinker::VisitClassLoaders() · ThreadList::SuspendAll() / ResumeAll()
Java.perform() 只为默认 Java.classFactory 选择主包 loader。插件、壳、热更新框架或隔离 split 创建的 loader,需要在 Java 环境可用后另行枚举。
公共 API 先按 VM 类型分派 [21]:
enumerateClassLoaders (callbacks) {
this._checkAvailable();
const { flavor } = this.api;
if (flavor === 'jvm') {
this._enumerateClassLoadersJvm(callbacks);
} elseif (flavor === 'art') {
this._enumerateClassLoadersArt(callbacks);
} else {
throw new Error(
'Enumerating class loaders is not supported on Dalvik'
);
}
}
标准 JVM 路径通过 choose('java.lang.ClassLoader') 枚举堆实例;Android ART 使用 ClassLinker::VisitClassLoaders。固定 bridge 中的 ART 实现是 [21]:
_enumerateClassLoadersArt (callbacks) {
const { classFactory: factory, vm, api } = this;
const env = vm.getEnv();
const visitClassLoaders =
api['art::ClassLinker::VisitClassLoaders'];
if (visitClassLoaders === undefined) {
thrownewError(
'This API is only available on Android >= 7.0'
);
}
constClassLoader = factory.use('java.lang.ClassLoader');
const loaderHandles = [];
const addGlobalReference =
api['art::JavaVMExt::AddGlobalRef'];
const { vm: vmHandle } = api;
withRunnableArtThread(vm, env, thread => {
const collectLoaderHandles =
makeArtClassLoaderVisitor(loader => {
loaderHandles.push(
addGlobalReference(vmHandle, thread, loader)
);
returntrue;
});
withAllArtThreadsSuspended(() => {
visitClassLoaders(
api.artClassLinker.address,
collectLoaderHandles
);
});
});
try {
loaderHandles.forEach(handle => {
const loader =
factory.cast(handle, ClassLoader);
callbacks.onMatch(loader);
});
} finally {
loaderHandles.forEach(handle => {
env.deleteGlobalRef(handle);
});
}
callbacks.onComplete();
}
这段代码分成四个阶段。
第一,vm.getEnv() 要求调用线程已经拥有 JNIEnv。因此实际脚本通常把枚举放在 Java.perform() 回调中;这里没有再次自动 attach [11][21]。
第二,withRunnableArtThread() 把当前 JNI 线程带入 bridge 需要的 ART 线程状态,并把底层 art::Thread* 交给回调 [20]:
exportfunction withRunnableArtThread (vm, env, fn) {
const perform =
getArtThreadStateTransitionImpl(vm, env);
const id = getArtThreadFromEnv(env).toString();
artThreadStateTransitions[id] = fn;
perform(env.handle);
if (artThreadStateTransitions[id] !== undefined) {
delete artThreadStateTransitions[id];
throw new Error(
'Unable to perform state transition; please file a bug'
);
}
}
makeArtClassLoaderVisitor() 则按 ART 的 C++ visitor ABI 在内存中构造对象和虚表,把 Visit() 转回 JavaScript 回调 [20]:
classArtClassLoaderVisitor {
constructor (visit) {
const visitor = Memory.alloc(4 * pointerSize);
const vtable = visitor.add(pointerSize);
visitor.writePointer(vtable);
const onVisit =
newNativeCallback((self, klass) => {
visit(klass);
}, 'void', ['pointer', 'pointer']);
vtable.add(2 * pointerSize).writePointer(onVisit);
this.handle = visitor;
this._onVisit = onVisit;
}
}
exportfunctionmakeArtClassLoaderVisitor (visit) {
returnnewArtClassLoaderVisitor(visit);
}
第三,真正访问 ART 的 ClassLinker 列表前,bridge 才暂停所有 ART mutator 线程 [20]:
export functionwithAllArtThreadsSuspended (fn) {
constapi = getApi();
constthreadList = api.artThreadList;
constlongSuspend = false;
api['art::ThreadList::SuspendAll'](
threadList,
Memory.allocUtf8String('frida'),
longSuspend ? 1 : 0
);
try {
fn();
} finally {
api['art::ThreadList::ResumeAll'](threadList);
}
}
finally 保证 visitor 抛出异常时仍执行 ResumeAll()。AOSP Android 14 的关键代码是 [23]:
void ThreadList::SuspendAll(
constchar* cause,
bool long_suspend) {
Thread* self = Thread::Current();
SuspendAllInternal(self, self);
Locks::mutator_lock_->ExclusiveLock(self);
long_suspend_ = long_suspend;
}
void ThreadList::ResumeAll() {
Thread* self = Thread::Current();
long_suspend_ = false;
Locks::mutator_lock_->ExclusiveUnlock(self);
{
MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
MutexLock mu2(
self,
*Locks::thread_suspend_count_lock_);
--suspend_all_count_;
for (const auto& thread : list_) {
if (thread == self) {
continue;
}
bool updated = thread->ModifySuspendCount(
self,
-1,
nullptr,
SuspendReason::kInternal);
DCHECK(updated);
}
Thread::resume_cond_->Broadcast(self);
}
}
真实函数还包含超时、追踪和调试检查;这里摘出改变线程状态与 mutator lock 的主干。SuspendAllInternal() 的源码注释明确说明:先请求所有正在运行 Java 的线程暂停,并等待它们完成暂停;新线程也不能绕过 suspend-request 直接开始执行 Java [23]。
第四,暂停窗口内只做 ClassLoader 指针遍历和 global reference 收集。AOSP Android 14 的 VisitClassLoaders() 直接遍历 ClassLinker::class_loaders_,解码仍存活的 weak global root,再调用 visitor [23]:
void ClassLinker::VisitClassLoaders(
ClassLoaderVisitor* visitor) const {
Thread* constself = Thread::Current();
for (const ClassLoaderData& data : class_loaders_) {
ObjPtr<mirror::ClassLoader> class_loader =
ObjPtr<mirror::ClassLoader>::DownCast(
self->DecodeJObject(data.weak_root));
if (class_loader != nullptr) {
visitor->Visit(class_loader);
}
}
}
Frida visitor 为每个 native loader 指针调用 JavaVMExt::AddGlobalRef。这样退出暂停窗口、恢复其他线程后,这些对象仍不会被 GC 回收;随后 bridge 才把 handle 转成 java.lang.ClassLoader wrapper,调用用户的 onMatch(),最后删除 global ref [21]。
因此这里的“全部 ClassLoader”有明确边界:

所以应把两个动作严格分开:
Java.perform()
→ 获取/附加当前线程的 JNIEnv
→ 不暂停全部 Java 线程
Java.enumerateClassLoaders()
→ withRunnableArtThread
→ SuspendAll
→ ClassLinker::VisitClassLoaders
→ AddGlobalRef 保存结果
→ ResumeAll
→ onMatch(loader)
4.11 为什么换成目标 loader 后 Java.use() 才能 Hook
源码直达: ClassFactory get(loader) · loader / use() · FindClass / loader.loadClass() · AOSP ART LookupClassesVisitor · Android JNI Tips · FindClass
factory.loader = apk.getClassLoader() 会进入 ClassFactory.loader setter [12]:
set loader (value) {
const isInitial = this._loader === null && value !== null;
this._loader = value;
if (isInitial &&
factoryCache.state === 'ready' &&
this === factoryCache.factories[0]) {
addFactoryToCache(this, value);
}
}
真正决定后续类查找路径的是 _loader 字段。
ClassFactory.use() 根据 _loader 选择两条类解析路径 [12]:
const { _loader: loader } = this;
const getClassHandle = (loader !== null)
? makeLoaderClassHandleGetter(className, loader, env)
: makeBasicClassHandleGetter(className);
loader == null 时,基础分支最终调用 JNI FindClass:
functionmakeBasicClassHandleGetter (className) {
const canonicalClassName = className.replace(/\./g, '/');
returnfunction (env) {
return env.findClass(canonicalClassName);
};
}
附加的原生线程没有 App Java 调用栈,Android 的 FindClass 会从 system class loader 语境查找;framework 类可见,不能证明 APK loader 已建立 [19]。
loader != null 后,bridge 改为显式调用该对象的 loadClass() [12]:
cachedLoaderMethod =
usedLoader.loadClass
.overload('java.lang.String').handle;
constresult = cachedLoaderInvoke(
env.handle,
usedLoader.$h,
cachedLoaderMethod,
classNameValue
);

类名相同,不代表是同一个类
Java 类身份不只由二进制类名决定,还取决于 defining ClassLoader。AOSP ART 查找指定 loader 定义的类时,也明确检查 [23]:
ObjPtr<mirror::Class> klass =
class_table->Lookup(descriptor_, hash_);
if (klass != nullptr &&
klass->GetClassLoader() == class_loader) {
result_->push_back(klass);
}
因此以下对象可以同时存在:
com.example.Target + PathClassLoader(main)
com.example.Target + DexClassLoader(plugin)
它们有相同类名,却是两个不同的 java.lang.Class,各自拥有独立的静态字段、方法入口和实例类型关系。
主包默认 loader 通常只能看到:
bootstrap / framework
→ base APK
→ 普通 split
插件 loader 可能把另一个 dex 加在自己的搜索路径中。父加载器通常不能反向看到子加载器新增的类,两个并列插件 loader 也不共享命名空间。
因此:
Java.perform() 已执行
≠ 所有插件 loader 已创建
≠ 默认 factory 能解析所有业务类
如果默认 factory 看不到目标类,Java.use(TARGET_CLASS) 在得到方法 wrapper 之前就会抛出 ClassNotFoundException,自然没有可替换的目标方法。
如果多个 loader 都能解析同名类,默认 factory 还可能拿到另一份 Class。此时 Hook 安装成功但业务调用走的是另一 loader 定义的类,回调仍不会命中。
ClassFactory.get(loader) 怎样绑定独立命名空间
固定 bridge 会按 loader 缓存独立 factory [12]:
static get (classLoader) {
const cache = getFactoryCache();
const defaultFactory = cache.factories[0];
if (classLoader === null) {
return defaultFactory;
}
const indexObj = cache.loaders.get(classLoader);
if (indexObj !== null) {
const index =
defaultFactory.cast(indexObj, cache.Integer);
return cache.factories[index.intValue()];
}
const factory = new ClassFactory();
factory.loader = classLoader;
factory.cacheDir = defaultFactory.cacheDir;
addFactoryToCache(factory, classLoader);
return factory;
}
指定 factory 的 use() 会通过该 loader 的 loadClass() 取得目标 Class,然后围绕这份 class handle 构造方法 wrapper。Hook 因而落在该命名空间中的真实方法上。
推荐保持默认 factory 不变,为候选 loader 建立独立 factory:
const targetFactory =
Java.ClassFactory.get(targetLoader);
const Target =
targetFactory.use('TARGET_CLASS');
const targetMethod = Target.targetMethod.overload();
targetMethod.implementation = function () {
return targetMethod.call(this);
};
直接替换全局默认值也会改变后续 Java.use() 的查找入口:
Java.classFactory.loader = targetLoader;
constTarget = Java.use('TARGET_CLASS');
但 ClassFactory 会缓存已成功创建的 class wrapper,而 loader setter 本身只更新 _loader,不会清空 _classes。在同一默认 factory 上反复切换 loader,容易把先前缓存的同名 wrapper 与新 loader 混在一起。
独立 Java.ClassFactory.get(loader) 的边界更清楚。
从枚举到 Hook 的完整脚本
下面的脚本先要求候选 loader 成功执行 loadClass(),再记录返回 Class 的 defining loader;只有验证通过后才创建 factory 并安装 Hook:
Java.perform(() => {
constTARGET_CLASS = 'TARGET_CLASS';
constTARGET_METHOD = 'targetMethod';
constTARGET_OVERLOAD = ['java.lang.String'];
constmatches = [];
Java.enumerateClassLoaders({
onMatch(loader) {
try {
const klass = loader.loadClass(TARGET_CLASS);
const definingLoader = klass.getClassLoader();
matches.push({
candidate: String(loader),
defining: definingLoader === null
? '<bootstrap>'
: String(definingLoader),
definesClass: definingLoader !== null &&
definingLoader.equals(loader)
});
if (definingLoader === null ||
!definingLoader.equals(loader)) {
return;
}
constfactory =
Java.ClassFactory.get(loader);
constTarget =
factory.use(TARGET_CLASS);
constmethod =
Target[TARGET_METHOD]
.overload(...TARGET_OVERLOAD);
method.implementation = function (...args) {
send({
event: 'target-hit',
loader: String(loader)
});
return method.call(this, ...args);
};
send({
event: 'hook-installed',
loader: String(loader),
definingLoader: String(
Target.class.getClassLoader()
)
});
} catch (e) {
// 当前 loader 看不到目标类时继续检查下一个。
}
},
onComplete() {
send({
event: 'loader-scan-complete',
matches
});
}
});
});
TARGET_OVERLOAD 必须替换为目标方法的真实参数类型。脚本只在 candidate.equals(definingLoader) 时安装 Hook,因此通过父委派拿到目标 Class 的其他候选 loader只负责留下记录,不会重复改写同一方法。
先判断是不是 loader 问题

sleep 只改变采样时刻。可靠做法是观察 loader 创建事件,或在确定的业务阶段重新枚举并用 loadClass() 验证。
一次实验验证整条时间线
实验分两部分:主机端主动停在 create、load、resume 三个点;目标脚本记录 top-level、performNow()、perform() 和主线程回调。
测试 App 的 Application.onCreate() 需输出一条可识别日志:
Log.i("F02Target", "Application.onCreate");
另开终端执行 adb logcat -s F02Target。这样 resume 前后是否进入 Application 不依赖界面现象判断。
目标脚本
将下面内容保存为 f02_probe.js,把 TARGET_CLASS 替换为测试 App base APK 中已知的类:
constTARGET_CLASS = "TARGET_CLASS";
let seq = 0;
functiontext(value) {
return value === null ? null : String(value);
}
functiontryClass(name) {
try {
Java.use(name);
return"found";
} catch (e) {
returnString(e);
}
}
functionfindTargetLoaders(name) {
constmatches = [];
Java.enumerateClassLoaders({
onMatch(loader) {
try {
const klass = loader.loadClass(name);
const definingLoader = klass.getClassLoader();
const factory = Java.ClassFactory.get(loader);
const Target = factory.use(name);
matches.push({
candidate: String(loader),
defining: definingLoader === null
? "<bootstrap>"
: String(definingLoader),
definesClass: definingLoader !== null &&
definingLoader.equals(loader),
wrapperLoader:
String(Target.class.getClassLoader())
});
} catch (e) {
}
},
onComplete() {
}
});
return matches;
}
functionmark(stage, extra = {}) {
send({
seq: ++seq,
stage,
tid: Process.getCurrentThreadId(),
...extra
});
}
mark("top-level");
Java.performNow(() => {
constActivityThread = Java.use("android.app.ActivityThread");
mark("performNow", {
appReady: ActivityThread.currentApplication() !== null,
factoryLoader: text(Java.classFactory.loader),
frameworkClass: tryClass("java.lang.String"),
targetClass: tryClass(TARGET_CLASS)
});
});
Java.perform(() => {
constActivityThread = Java.use("android.app.ActivityThread");
constapp = ActivityThread.currentApplication();
constloader = Java.classFactory.loader;
mark("perform", {
appReady: app !== null,
factoryLoader: text(loader),
targetClass: tryClass(TARGET_CLASS),
targetLoaders: findTargetLoaders(TARGET_CLASS)
});
Java.scheduleOnMainThread(() => {
mark("main-thread");
});
});
主机端控制
将下面内容保存为 f02_host.py:
import json
import sys
import time
import frida
def on_message(message, data):
print("SCRIPT", json.dumps(message, ensure_ascii=False))
package = sys.argv[1]
device = frida.get_usb_device(timeout=5)
pid = device.spawn([package])
print(f"HOST spawned pid={pid}")
session = device.attach(pid)
with open("f02_probe.js", "r", encoding="utf-8") as source_file:
source = source_file.read()
script = session.create_script(source)
script.on("message", on_message)
print("HOST create returned")
time.sleep(1)
script.load()
print("HOST load returned")
time.sleep(1)
device.resume(pid)
print("HOST resume returned")
sys.stdin.read()
执行:
python3 f02_host.py TARGET_PACKAGE
验收看阶段边界,不要求不同机器输出完全相同:
HOST create returned 前后没有脚本消息,证明 create 没有执行 top-level。
- load 后出现
stage=top-level,证明用户 JS 由 Script.load() 触发。
- resume 前 App 的
Application.onCreate() 尚未执行,证明 JS 线程与被门控的 App 主线程是两条执行线。
performNow 中 framework 类应可用;appReady、默认 loader 和业务类可能尚未就绪。
- resume 后
perform 应拿到非空默认 loader,并能解析正确的主包目标类。
targetLoaders 至少记录候选 loader、defining loader 和 factory wrapper 实际使用的 loader。
main-thread 证明显式主线程调度完成;Android App 主线程的 tid 应与主机端打印的 pid 一致。
消息跨线程、队列和控制通道返回,HOST load returned 与相邻 SCRIPT 打印的视觉顺序可能受主机事件循环影响。硬证据是 create 阶段没有任何 top-level 消息,以及 resume 前后 App 主线程行为发生变化。
源码复核
仓库快照保存了 frida-core、frida-gum 以及 Java bridge 的 index.js、vm.js、class-factory.js,这些文件可直接离线定位。
lib/api.js 与 lib/android.js 未收进快照,下面用固定 GitHub 提交在线复核,不把外部源码写成本地已有文件:
cd 检测大全/source/frida
rg -n "create_script|load_script|yield script.load" \
subprojects/frida-core/src/frida.vala \
subprojects/frida-core/lib/payload
rg -n "run_in_js_thread|JS_EvalFunction|Evaluate\\(|Run\\(" \
subprojects/frida-gum/bindings/gumjs
rg -n "_tryInitialize|performNow|_pendingVmOps|enumerateClassLoaders|scheduleOnMainThread" \
subprojects/frida-java-bridge/index.js
rg -n "this.perform|AttachCurrentThread|tryGetEnvHandle|activeEnvs" \
subprojects/frida-java-bridge/lib/vm.js
rg -n "static get|set loader|findClass|loadClass" \
subprojects/frida-java-bridge/lib/class-factory.js
BRIDGE_COMMIT=f72e61ed18fa6b72f0559df223b22a899685b22c
curl -fsSL \
"https://raw.githubusercontent.com/frida/frida-java-bridge/$BRIDGE_COMMIT/lib/api.js" \
| rg -n "androidGetApi|jvmGetApi|getAndroidVersion"
curl -fsSL \
"https://raw.githubusercontent.com/frida/frida-java-bridge/$BRIDGE_COMMIT/lib/android.js" \
| rg -n "JNI_GetCreatedJavaVMs|withRunnableArtThread|withAllArtThreadsSuspended|makeArtClassLoaderVisitor"
ART_TAG=android-14.0.0_r1
curl -fsSL \
"https://android.googlesource.com/platform/art/+/refs/tags/$ART_TAG/runtime/class_linker.cc?format=TEXT" \
| base64 --decode \
| rg -n "VisitClassLoaders|class_loaders_"
curl -fsSL \
"https://android.googlesource.com/platform/art/+/refs/tags/$ART_TAG/runtime/thread_list.cc?format=TEXT" \
| base64 --decode \
| rg -n "ThreadList::SuspendAll|ThreadList::ResumeAll"
curl -fsSL \
"https://android.googlesource.com/platform/libnativehelper/+/refs/tags/$ART_TAG/include_jni/jni.h?format=TEXT" \
| base64 --decode \
| rg -n "struct _JNIEnv|struct _JavaVM|AttachCurrentThread|GetEnv"
故障定位与兼容边界
不要把所有“没输出”都归到注入失败。按最后一个已确认阶段定位:

还要保留四条边界:
- 多进程 App 的每个 PID 都有独立
ActivityThread、LoadedApk 缓存和 ClassLoader 时间线。
Java.perform() 只选择主包默认 loader,不保证插件、热更新或加固后的业务 loader 已经出现。
- native Hook 不依赖 Java VM 或
LoadedApk;它只受目标模块映射与符号时机约束。
Java.perform() 解决执行时机、JNIEnv 和默认 loader,不等于 Java 方法替换已经成功;ArtMethod、去优化与 JIT/解释器分派属于 Java Hook 原理课。
课后答疑
一、为什么 --pause 时能看到 top-level,却看不到 Application 日志?
--pause 跳过的是 load 之后的自动 resume()。agent 的 JS scheduler 已经执行脚本,App 主线程仍停在 zymbiote 的门控点。
早期路径在 getPackageInfo() 返回 LoadedApk 后就取得最终 loader,并清空 pending 回调。此时 ClassLoader 可以使用,而 makeApplicationInner() 还没有创建 Application。
三、为什么 java.lang.String 能找到,业务类却找不到?
先检查 Java.classFactory.loader。它为空时,Java.use() 走 JNI FindClass,framework 类可见不代表 APK loader 已建立;它非空时,再检查业务类实际属于 base APK、隔离 split 还是插件 loader。
不会。固定 bridge 的 VM.perform() 先查当前 tid 的 env 缓存,再调用 JavaVM GetEnv;当前线程未附加时才调用 AttachCurrentThread。ThreadList::SuspendAll 出现在 ART 的 enumerateClassLoaders() 路径,用于稳定遍历 ClassLinker::class_loaders_,不属于 JNIEnv 获取流程。
五、为什么切换 ClassFactory.loader 后同一段 Hook 才开始命中?
原 factory 可能通过主包 loader 找不到插件类,或者解析到另一 loader 定义的同名类。切换后 Java.use() 改用目标 loader 的 loadClass(),得到业务实际调用的那份 Class 和方法。工程代码优先使用 Java.ClassFactory.get(loader) 隔离 wrapper 缓存,而不是反复改全局默认 factory。
本文涉及 Frida 脚本执行、Java.perform 机制与 ClassLoader 底层原理,更多 Android 逆向实战内容可前往云栈社区交流探讨。