找回密码
立即注册
搜索
发回帖 发新帖

6209

积分

0

好友

758

主题
发表于 4 天前 | 查看: 22| 回复: 0

源码锚点: frida-core / frida-gum 17.9.1;frida-tools 14.8.0;frida-java-bridge 固定提交 f72e61ed18fa6b72f0559df223b22a899685b22c;AOSP frameworks/base 固定提交 6e47c7075b91983ae501114425ea25e6df7690c8;AOSP ART / libnativehelper 固定 tag android-14.0.0_r1

进度: 已打通脚本 top-level、Android LoadedApk、JavaVM/JNIEnv、Java.perform()、ART ClassLoader 枚举与指定 ClassFactory Hook 的完整源码链;待补插件双 ClassLoader 真机记录。

开课词库

词库按“脚本执行、JNI 环境、类加载命名空间”三段排列。带 ★ 的对象决定本课主时间线。

A. 脚本从创建到执行

脚本从创建到执行术语表

B. Frida 进入 Java 世界

Frida进入Java世界术语表

C. Android 类加载命名空间

Android类加载命名空间术语表

先确定本课结论

“Frida 第一个脚本运行时机”指的是用户脚本的第一行 JavaScript,不是最早进入进程的 Frida 原生代码。后者是 F01 已讲过的 zymbiote、loader 和 agent 初始化;用户 JS 要等 Script.load() 才执行。

对 Android 普通、无 instrumentation 的早期 spawn,主线顺序是:

Zygote fork / specialize
  → zymbiote 让 App 主线程停在 recv()
  → frida-server 向新进程注入完整 agent
  → client 建立 Session
  → create_script() 创建脚本实例
  → Script.load() 在 agent 的 JS 线程执行 top-level
  → Java.perform(fn) 发现默认 loader 为空,将 fn 入队
  → VM.perform 为 JS 线程取得 JNIEnv,安装 frameworkHook
  → client 调用 resume()
  → zymbiote 收到 ACK,App 主线程继续
  → ActivityThread.main()
  → bindApplication
  → LoadedApk / AppClassLoader
  → Hook 设置 ClassFactory.loader
  → VM.perform 为触发 Hook 的线程取得 JNIEnv
  → 执行 Java.perform(fn) 回调
  → Application / Provider / Activity

这条时间线只有三个需要分别判断的边界:

脚本执行边界判定表

后文只沿这三个边界展开。

一次讲完 create_script() 与 Script.load()

源码直达: client Session.create_script() · client Script.load() · agent create/load 入口 · ScriptEngine.create_script() · ScriptInstance.load() · QuickJS backend create · QuickJS load / JS_EvalFunction() · JS scheduler

脚本生命周期由 client 发起,由目标进程内的 agent 执行。frida-server 负责会话路由,不负责运行 JavaScript [1][2]。

client
  → frida-server
  → AgentSession
  → BaseAgentSession
  → ScriptEngine
  → QuickJS / V8

client 侧先创建,再加载 [1]:

publicasync Script create_script (string source,
        ScriptOptions? options = null,
        Cancellable? cancellable = null)
        throws Error, IOError {
    check_open ();

var raw_options = (options != null)
            ? options._serialize ()
            : make_parameters_dict ();

    AgentScriptId script_id;
try {
        script_id = yield active_session.create_script (
                source, raw_options, cancellable);
    } catch (GLib.Error e) {
        throw_dbus_error (e);
    }

    check_open ();

var script = new Script (this, script_id);
    scripts[script_id] = script;
return script;
}

publicasyncvoidload (Cancellable? cancellable = null)
        throws Error, IOError {
    check_open ();

try {
yield session.active_session.load_script (id, cancellable);
    } catch (GLib.Error e) {
        throw_dbus_error (e);
    }
}

active_session 是远端 AgentSession 的代理。第一段调用返回 script_id,client 据此建立一个可控制的 Script 对象;第二段才要求 agent 加载这个实例。

agent 侧的 create 路径把源码交给 ScriptEngine,选择 backend,创建 Gum.Script 并保存实例 [2][3]:

Gum.ScriptBackendbackend= pick_backend (options.runtime);

Gum.Script script;
try {
if (source != null)
        script = yield backend.create (
                name, source, options.snapshot);
else
        script = yield backend.create_from_bytes (
                bytes, options.snapshot);
} catch (Gum.Error e) {
thrownewError.INVALID_ARGUMENT ("%s", e.message);
}

varinstance=newScriptInstance (script_id, script);
instances[script_id] = instance;

QuickJS 的 backend create 会建立 runtime/context,并解析或编译源码 [4]:

script = g_object_new (GUM_QUICK_TYPE_SCRIPT,
"name", d->name,
"source", d->source,
"main-context", gum_script_task_get_context (task),
"backend", self,
    NULL);

gum_quick_script_create_context (script, &error);

所以语法错误可能在 create 阶段出现,但这不等于用户顶层代码已经执行。create 完成时,脚本状态仍是 CREATED。

load 路径从实例表取回脚本并推进状态 [3]:

if (state != CREATED)
thrownewError.INVALID_OPERATION (
"Script cannot be loaded in its current state");

load_request = newPromise<bool> ();
state = LOADING;

yield script.load ();

state = LOADED;
load_request.resolve (true);

QuickJS 不在控制请求线程上直接执行用户代码,而是把 load 任务交给 JS scheduler [5]:

gum_script_task_run_in_js_thread (
    task,
gum_quick_script_backend_get_scheduler (self->backend));

JS 线程中的 load 最终求值 entrypoint:

result = JS_EvalFunction (
    ctx, g_array_index (entrypoints, JSValue, i));

V8 对应路径使用 module Evaluate() 或 script Run();实现函数不同,但 create 与 load 的边界相同 [6]。上游 17.9.1 的 scheduler 创建 gum-js-loop 后台线程并运行 GLib main loop [7]:

self->js_thread = g_thread_new (
"gum-js-loop",
    (GThreadFunc) gum_script_scheduler_run_js_loop,
self);

g_main_loop_run (self->js_loop);

因此这部分只需记住一条源码链:

create_script()
  → backend.create()
  → context + Gum.Script + script_id
  → state = CREATED

Script.load()
  → state = LOADING
  → JS scheduler
  → QuickJS JS_EvalFunction / V8 Evaluate 或 Run
  → 用户 top-level
  → state = LOADED

LOADED 只说明顶层初始化完成。Interceptor.attach() 可以已经安装,但它的回调仍要等目标控制流经过 Hook 点;Java.perform() 也可能仍在等待 App ClassLoader。

为什么 top-level 能早于 App 业务代码

源码直达: frida-tools application.py · repl.py · F01 · resume 放行

frida -U -f TARGET_PACKAGE -l probe.js 在工具内部不是一个不可分割的动作,而是下面的固定次序 [8]:

Device.spawn(TARGET_PACKAGE)
  → attach(pid)
  → Session.create_script(source)
  → 注册 message handler
  → Script.load()
  → Device.resume(pid)

F01 的 zymbiote 此时只阻塞 App 主线程。agent 已经拥有自己的控制线程和 JS scheduler,所以它能在 App 主线程尚未进入 ActivityThread.main() 时执行 top-level。

这也是 spawn 模式能提前安装 Hook 的原因:

App 主线程:specialize → zymbiote.recv() ─────────────→ ActivityThread.main()
                                      ↑ resume / ACK

agent 线程:attach → create → load → top-level ──────→ 等待 Hook 命中

--pause 只让 frida-tools 跳过最后的自动 resume()。它不暂停 agent,也不阻止 Script.load():

Frida命令与top-level执行对照表

send() 和 console.log() 还要经过 agent 消息队列、控制通道与主机回调。终端显示时间晚于代码执行时间,适合证明阶段是否到达,不适合推断进程内的精细时间差 [9]。

Android App 怎样建立 LoadedApk与最终 ClassLoader

理解 Java.perform() 之前,必须先建立 Android 自身的装载基线:

ActivityThread.main()
  → attachApplication()
  → ApplicationThread.bindApplication()
  → H.BIND_APPLICATION
  → handleBindApplication()
  → getPackageInfo()
  → LoadedApk
  → LoadedApk.getClassLoader()
  → Application / Provider / Activity

下一节再解释 Frida 在哪个返回点接入这条链。

源码直达:AOSP ActivityThread.java · LoadedApk.java · ApplicationLoaders.java · ContextImpl.java · AppComponentFactory.java

3.1 从 ActivityThread.main() 到 handleBindApplication()

源码直达: AOSP ActivityThread.main() · ActivityThread.attach() · ApplicationThread.bindApplication() · H.handleMessage() · ActivityManagerService.attachApplicationLocked()

App 主线程进入 ActivityThread.main() 后准备主 Looper,并把本进程的 ApplicationThread Binder 对象交给 system_server [13][18]:

Looper.prepareMainLooper();

ActivityThread thread = newActivityThread();
thread.attach(false, startSeq);

if (sMainThreadHandler == null) {
    sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}

Looper.loop();

attach(false, startSeq) 的非 system 分支调用:

finalIActivityManagermgr= ActivityManager.getService();
mgr.attachApplication(mAppThread, startSeq);

system_server 的 attachApplicationLocked() 随后跨 Binder 调用 thread.bindApplication(...)。

App 进程的 ApplicationThread.bindApplication() 保存关键参数并向主线程发消息 [13][18]:

AppBindData data = new AppBindData();
data.processName = processName;
data.appInfo = appInfo;
data.providers = providerList.getList();
data.instrumentationName = instrumentationName;
data.instrumentationArgs = instrumentationArgs;
data.restrictedBackupMode = isRestrictedBackupMode;
data.config = config;
data.compatInfo = compatInfo;
data.initProfilerInfo = profilerInfo;

sendMessage(H.BIND_APPLICATION, data);

主线程的 H.handleMessage() 收到消息后调用:

case BIND_APPLICATION:
    Trace.traceBegin(
            Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER,
"bindApplication");
    AppBindData data = (AppBindData) msg.obj;
    handleBindApplication(data);
    Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;

handleBindApplication() 才是建立目标包运行状态、创建 Application 和安装 Provider 的主线程入口。

3.2 getPackageInfo() 先建立包状态,不加载全部类

源码直达: AOSP ActivityThread.handleBindApplication() · ActivityThread.getPackageInfo() · LoadedApk 构造函数 · LoadedApk.setApplicationInfo()

handleBindApplication() 先把绑定数据保存到 mBoundApplication,再请求一份包含代码的包状态 [13]:

mBoundApplication = data;

final boolean isSdkSandbox =
data.sdkSandboxClientAppPackage != null;
data.info = getPackageInfo(
data.appInfo,
        mCompatibilityInfo,
null/* baseLoader */,
false/* securityViolation */,
true/* includeCode */,
false/* registerPackage */,
        isSdkSandbox
);

AppBindData.appInfo 是 PackageManager 解析出的 ApplicationInfo。getPackageInfo() 先按包名查询 mPackages 缓存;没有可复用对象时创建 [13]:

packageInfo = newLoadedApk(
this,
    aInfo,
    compatInfo,
    baseLoader,
    securityViolation,
    includeCode && (aInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_HAS_CODE) != 0,
    registerPackage
);

LoadedApk.setApplicationInfo() 把包路径分开保存 [14]:

mAppDir = aInfo.sourceDir;
mResDir = aInfo.uid == myUid ? aInfo.sourceDir : aInfo.publicSourceDir;
mDataDir = aInfo.dataDir;
mLibDir = aInfo.nativeLibraryDir;
mSplitAppDirs = aInfo.splitSourceDirs;
mSplitResDirs = aInfo.uid == myUid
        ? aInfo.splitSourceDirs
        : aInfo.splitPublicSourceDirs;
mSplitClassLoaderNames = aInfo.splitClassLoaderNames;

此时得到的是“当前进程中目标包的运行时档案”。它已经知道 base APK、split APK、资源、数据和 native 库路径,但不表示所有 dex 已打开,也不表示业务类已经逐个加载。

3.3 getClassLoader() 按需创建两层 loader

源码直达: AOSP LoadedApk.createOrUpdateClassLoaderLocked() · LoadedApk.getClassLoader() · ApplicationLoaders · AppComponentFactory.instantiateClassLoader()

LoadedApk.getClassLoader() 检查最终字段 mClassLoader [14]:

public ClassLoader getClassLoader() {
    synchronized (mLock) {
if (mClassLoader == null) {
            createOrUpdateClassLoaderLocked(null/*addedPaths*/);
        }
return mClassLoader;
    }
}

createOrUpdateClassLoaderLocked() 先由 makePaths() 汇总:

zipPaths
  → sourceDir
  → 非隔离 splitSourceDirs
  → Java shared libraries

libPaths
  → nativeLibraryDir
  → APK 内当前 ABI 的 lib 目录
  → 允许访问的 system/vendor/product native 路径

这些路径交给 ApplicationLoaders,产生默认应用 loader [14][15]:

mDefaultClassLoader =
    ApplicationLoaders.getDefault().getClassLoaderWithSharedLibraries(
        zip,
        mApplicationInfo.targetSdkVersion,
        isBundledApp,
        librarySearchPath,
        libraryPermittedPath,
        mBaseClassLoader,
        mApplicationInfo.classLoaderName,
        sharedLibraries.first,
        nativeSharedLibraries,
        sharedLibraries.second
    );

ApplicationLoaders 在未传入父 loader 时,以 system class loader 的 parent 作为基础父节点,再通过 ClassLoaderFactory.createClassLoader() 创建包含 APK 路径的 loader [15]:

ClassLoaderbaseParent= ClassLoader.getSystemClassLoader().getParent();
if (parent == null) {
    parent = baseParent;
}

这解释了为什么应用 loader 的父链中能看到 bootstrap loader:它是父节点,不是 Frida 最终保存的对象。

最后,AppComponentFactory 有机会保留或替换默认 loader [14][16]:

if (mClassLoader == null) {
    mClassLoader = mAppComponentFactory.instantiateClassLoader(
        mDefaultClassLoader,
new ApplicationInfo(mApplicationInfo)
    );
}

默认 AppComponentFactory.instantiateClassLoader() 返回传入的 mDefaultClassLoader;应用也可通过 manifest 配置自定义 factory。真正返回给 bridge 的是最后的 mClassLoader:

ApplicationInfo.sourceDir / splitSourceDirs
  → LoadedApk.makePaths()
  → ApplicationLoaders
  → mDefaultClassLoader
  → AppComponentFactory.instantiateClassLoader()
  → final mClassLoader

3.4 ClassLoader 为什么早于 Application 对象

源码直达: AOSP ActivityThread.currentApplication() · ActivityThread.handleBindApplication() · LoadedApk.makeApplicationInner() · Instrumentation.newApplication()

ActivityThread.getPackageInfo() 返回 LoadedApk 后,Android 才继续创建 App Context 与 Application。

这个返回点因此位于最终 loader 可创建、Application 尚未创建的中间位置;下一节的 Frida early hook 正是接在这里。

ActivityThread.currentApplication() 读取的正是 mInitialApplication [13]:

publicstatic Application currentApplication() {
    ActivityThread am = currentActivityThread();
return am != null ? am.mInitialApplication : null;
}

Android 从 getPackageInfo() 返回后,尚未走到 mInitialApplication = app。接下来的源码顺序如下。

先创建 App Context [13]:

final ContextImpl appContext =
        ContextImpl.createAppContext(this, data.info);

再创建 Application [13]:

app = data.info.makeApplicationInner(
data.restrictedBackupMode,
null
);

随后保存 mInitialApplication,安装 Provider,最后调用 Application.onCreate() [13]:

mInitialApplication = app;

if (!data.restrictedBackupMode) {
if (!ArrayUtils.isEmpty(data.providers)) {
installContentProviders(app, data.providers);
    }
}

try {
    mInstrumentation.onCreate(data.instrumentationArgs);
} catch (Exception e) {
thrownewRuntimeException(
"Exception thrown in onCreate() of "
            + data.instrumentationName + ": " + e.toString(), e);
}

try {
    mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);
} catch (Exception e) {
if (!mInstrumentation.onException(app, e)) {
thrownewRuntimeException(
"Unable to create application " + app.getClass().getName()
                + ": " + e.toString(), e);
    }
}

makeApplicationInner() 自己也使用同一个最终 loader [14]:

final java.lang.ClassLoadercl= getClassLoader();
ContextImplappContext=
        ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);

app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
        cl,
        appClass,
        appContext
);
appContext.setOuterContext(app);

因此时序不是“先创建 Application,再产生 loader”,而是:

new LoadedApk
  → [getPackageInfo 返回:此处已经可以调用 apk.getClassLoader()]
  → ContextImpl.createAppContext()
  → makeApplicationInner()
       → getClassLoader()
       → final mClassLoader
  → mInitialApplication = app
  → ContentProvider
  → Application.onCreate()

Android 的自然主线最迟会在 makeApplicationInner() 中取得最终 loader。getPackageInfo() 返回点更早,并且返回的 LoadedApk 已经具备按需创建 loader 所需的全部路径;下一节会看到 Frida 正是在这个间隙主动调用 apk.getClassLoader()。

3.5 Activity 为什么继续使用同一个 loader

源码直达: AOSP ActivityThread.performLaunchActivity() · ContextImpl.createActivityContext() · AppComponentFactory.instantiateActivity()

普通同包 Activity 启动时,performLaunchActivity() 取得或复用同一包的 LoadedApk,再从 Activity Context 取 loader [13]:

if (r.packageInfo == null) {
    r.packageInfo = getPackageInfo(
        aInfo.applicationInfo,
        mCompatibilityInfo,
        Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE
    );
}

ContextImplappContext= createBaseContextForActivity(r);
java.lang.ClassLoadercl= appContext.getClassLoader();
activity = mInstrumentation.newActivity(
        cl,
        component.getClassName(),
        r.intent
);

所以主包默认路径是:

同一个 LoadedApk.mClassLoader
  ├─ 实例化 Application
  └─ 实例化普通同包 Activity

隔离 split 会通过 getSplitClassLoader() 使用专用 loader;插件、加固和热更新也能在默认链之外创建 DexClassLoader、PathClassLoader 或自定义 loader。主包 loader 成功不代表这些独立命名空间已经可见。

从 JavaVM、JNIEnv 到 Java.perform()

top-level 开始执行,只证明 GumJS 已经运行。bridge 初始化与 Java.perform() 调用按下面两层推进:

bridge 初始化
  → 发现进程中的 JavaVM
  → 从 JavaVM invocation table 绑定 GetEnv / AttachCurrentThread

Java.perform(fn)
  → 先判断 App 默认 ClassLoader 是否就绪
  ├─ 已就绪:VM.perform 取得当前线程 JNIEnv → 执行 fn
  └─ 未就绪:fn 入队
       → VM.perform 取得当前线程 JNIEnv → 安装 framework Hook
       → Hook 取得 LoadedApk / ClassLoader
       → VM.perform 再为触发 Hook 的线程取得 JNIEnv → 执行 fn
  → 按需枚举其他 ClassLoader

4.1 JavaVM、JNIEnv、ClassLoader 是三种不同对象

源码直达: AOSP libnativehelper jni.h:JNIEnv 定义 · JNIInvokeInterface / JavaVM · Android Developers · JNI Tips

三个对象解决的问题不同:

JavaVM、JNIEnv、ClassLoader对象职责对比表

AOSP jni.h 中,JNIEnv 是 JNI 函数表包装 [22]:

struct_JNIEnv {
conststructJNINativeInterface* functions;
};

JavaVM 则持有 invocation table,其中包含线程相关入口 [22]:

structJNIInvokeInterface {
void* reserved0;
void* reserved1;
void* reserved2;

jint (*DestroyJavaVM)(JavaVM*);
jint (*AttachCurrentThread)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);
jint (*DetachCurrentThread)(JavaVM*);
jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint);
jint (*AttachCurrentThreadAsDaemon)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);
};

struct_JavaVM {
conststructJNIInvokeInterface* functions;
};

所以“拿到 JavaVM”“当前线程拿到 JNIEnv”“选对业务 ClassLoader”是三道独立条件。JavaVM 已存在时,Frida 的 JS 线程仍可能尚未附加;JNIEnv 已取得时,默认 App loader 仍可能为空。

必须讲清 JNIEnv,是因为 frida-agent 的 GumJS scheduler 本质上从 native 线程执行脚本。它不能只拿一个进程级 JavaVM 指针就直接调用 Java API:每次进入 JNI 都要先确认当前 tid 对应的 JNIEnv。必须讲清 ClassLoader,则是因为 JNIEnv 只提供调用接口,不会替 Frida 决定目标类位于主 APK、隔离 split 还是插件 dex。

4.2 Frida 怎样找到进程中的 JavaVM

源码直达: frida-java-bridge lib/api.js · lib/android.js:getApi() 与 libart/libdvm 识别 · JNI_GetCreatedJavaVMs 取 VM · index.js::_tryInitialize()

lib/api.js 先按运行环境选择 Android 或标准 JVM backend [20]:

import {
  getApi as androidGetApi,
  getAndroidVersion
} from'./android.js';
import { getApi as jvmGetApi } from'./jvm.js';

let getApi = androidGetApi;
try {
getAndroidVersion();
} catch (e) {
  getApi = jvmGetApi;
}

Android backend 枚举模块,只接受真实的 libart.so 或 libdvm.so [20]:

const vmModules = Process.enumerateModules()
  .filter(m =>/^lib(art|dvm).so$/.test(m.name))
  .filter(m => !/\/system\/fake-libs/.test(m.path));

if (vmModules.length === 0) {
returnnull;
}

const vmModule = vmModules[0];
const flavor =
    (vmModule.name.indexOf('art') !== -1)
      ? 'art'
      : 'dalvik';

解析 JNI_GetCreatedJavaVMs 后,bridge 请求当前进程已经创建的 VM,并保存第一个 JavaVM* [20]:

const vms = Memory.alloc(pointerSize);
const vmCount = Memory.alloc(jsizeSize);

checkJniResult(
'JNI_GetCreatedJavaVMs',
  temporaryApi.JNI_GetCreatedJavaVMs(vms, 1, vmCount)
);

if (vmCount.readInt() === 0) {
returnnull;
}

temporaryApi.vm = vms.readPointer();

Runtime._tryInitialize() 再用这个指针创建 VM 包装,并初始化 Android bridge 与 ClassFactory [10]:

const api = getApi();
if (api === null) {
returnfalse;
}

const vm = new VM(api);
this.vm = vm;

initialize(vm);
ClassFactory._initialize(vm, api);
this.classFactory = new ClassFactory();

到这里仅完成了“发现进程 JavaVM”。classFactory.loader 仍是 null,当前 Frida 线程也要通过下一步确认自己是否已有 JNIEnv。

4.3 VM.perform() 怎样为当前线程取得 JNIEnv

源码直达: frida-java-bridge lib/vm.js:JavaVM vtable · VM.perform() / attach / GetEnv · env 嵌套缓存与清理 · AOSP jni.h invocation table

VM 构造函数从 JavaVM* 的 invocation table 取出三个函数。索引 4、5、6 正好对应 AOSP jni.h 中的 AttachCurrentThread、DetachCurrentThread、GetEnv [11][22]:

const vtable = handle.readPointer();
const options = {
  exceptions: 'propagate'
};

attachCurrentThread = new NativeFunction(
  vtable.add(4 * pointerSize).readPointer(),
'int32',
  ['pointer', 'pointer', 'pointer'],
  options
);
detachCurrentThread = new NativeFunction(
  vtable.add(5 * pointerSize).readPointer(),
'int32',
  ['pointer'],
  options
);
getEnv = new NativeFunction(
  vtable.add(6 * pointerSize).readPointer(),
'int32',
  ['pointer', 'pointer', 'int32'],
  options
);

VM.perform() 的完整执行主线如下 [11]:

this.perform = function (fn) {
const threadId = Process.getCurrentThreadId();

const cachedEnv = tryGetCachedEnv(threadId);
if (cachedEnv !== null) {
return fn(cachedEnv);
  }

  let env = this._tryGetEnv();
const alreadyAttached = env !== null;
if (!alreadyAttached) {
    env = this.attachCurrentThread();
    attachedThreads.set(threadId, true);
  }

this.link(threadId, env);

try {
return fn(env);
  } finally {
const isJsThread = threadId === jsThreadID;

if (!isJsThread) {
this.unlink(threadId);
    }

if (!alreadyAttached && !isJsThread) {
const allowedToDetach =
          attachedThreads.get(threadId);
      attachedThreads.delete(threadId);

if (allowedToDetach) {
this.detachCurrentThread();
      }
    }
  }
};

它调用的查询与附加函数也是 bridge 自己从 vtable 绑定的 [11]:

this.attachCurrentThread = function () {
const envBuf = Memory.alloc(pointerSize);
  checkJniResult(
'VM::AttachCurrentThread',
    attachCurrentThread(handle, envBuf, NULL)
  );
return new Env(envBuf.readPointer(), this);
};

this.detachCurrentThread = function () {
  checkJniResult(
'VM::DetachCurrentThread',
    detachCurrentThread(handle)
  );
};

this.getEnv = function () {
const cachedEnv =
      tryGetCachedEnv(Process.getCurrentThreadId());
if (cachedEnv !== null) {
return cachedEnv;
  }

const envBuf = Memory.alloc(pointerSize);
const result =
      getEnv(handle, envBuf, JNI_VERSION_1_6);
if (result === -2) {
throw new Error(
'Current thread is not attached to the Java VM; ' +
'please move this code inside a Java.perform() callback'
    );
  }
  checkJniResult('VM::GetEnv', result);
return new Env(envBuf.readPointer(), this);
};

this._tryGetEnv = function () {
const h = this.tryGetEnvHandle(JNI_VERSION_1_6);
if (h === null) {
returnnull;
  }
return new Env(h, this);
};

this.tryGetEnvHandle = function (version) {
const envBuf = Memory.alloc(pointerSize);
const result = getEnv(handle, envBuf, version);
if (result !== JNI_OK) {
returnnull;
  }
return envBuf.readPointer();
};

嵌套调用通过 activeEnvs 按 tid 复用同一份 wrapper [11]:

this.link = function (tid, env) {
const entry = activeEnvs.get(tid);
if (entry === undefined) {
    activeEnvs.set(tid, [env, 1]);
  } else {
    entry[1]++;
  }
};

this.unlink = function (tid) {
const entry = activeEnvs.get(tid);
if (entry[1] === 1) {
    activeEnvs.delete(tid);
  } else {
    entry[1]--;
  }
};

functiontryGetCachedEnv (threadId) {
const entry = activeEnvs.get(threadId);
if (entry === undefined) {
returnnull;
  }
return entry[0];
}

VM.dispose = function (vm) {
if (attachedThreads.get(jsThreadID) === true) {
    attachedThreads.delete(jsThreadID);
    vm.detachCurrentThread();
  }
};

准确顺序是:

当前 tid
  → activeEnvs 中有缓存:直接复用
  → 无缓存:JavaVM.GetEnv(JNI_VERSION_1_6)
       → 成功:当前线程原本已附加
       → 非 JNI_OK:JavaVM.AttachCurrentThread
  → link(tid, env)
  → 执行 fn(env)
  → 非 JS 线程按条件 unlink / DetachCurrentThread
  → JS scheduler 线程保留 attach,bridge dispose 时再 detach

这条路径没有调用 ThreadList::SuspendAll。固定 index.js 中 withAllArtThreadsSuspended() 的调用点位于 _enumerateClassLoadersArt(),不在 perform() 或 VM.perform() 中 [21]。取得 JNIEnv 是当前线程与 JavaVM 的关系;全线程暂停发生在 §4.10 的 ART ClassLoader 枚举中。

4.4 Java.perform():立即执行,还是等待 App loader

源码直达: frida-java-bridge index.js::perform() · Runtime._isAppProcess()

Java.perform(fn) 在 JNIEnv 之外还处理 Android App 默认 ClassLoader 的时机 [10]:

perform (fn) {
this._checkAvailable();

if (!this._isAppProcess() ||
this.classFactory.loader !== null) {
try {
this.vm.perform(fn);
    } catch (e) {
      Script.nextTick(() => { throw e; });
    }
  } else {
this._pendingVmOps.push(fn);
if (this._pendingVmOps.length === 1) {
this._performPendingVmOpsWhenReady();
    }
  }
}

Java.perform条件执行逻辑表

只有队列从 0 变成 1 时才安装等待 Hook;后续 Java.perform() 只继续入队。_isAppProcess() 则通过 /proc/self/exe 是否匹配 /system/bin/app_process 判断并缓存结果 [10]。

因此 Java.perform() 是两层组合:

VM.perform
  → 当前线程取得 JNIEnv

Android App loader gate
  → 默认 loader 为空时等待 LoadedApk

4.5 _performPendingVmOpsWhenReady():完整 Hook 代码

源码直达: frida-java-bridge index.js::_performPendingVmOpsWhenReady() · _performPendingVmOps() · AOSP ActivityThread.handleBindApplication()

下面是固定 bridge 提交 index.js:400-454 的完整实现 [10]:

_performPendingVmOpsWhenReady () {
this.vm.perform(() => {
const { classFactory: factory } = this;

constActivityThread = factory.use('android.app.ActivityThread');
const app = ActivityThread.currentApplication();
if (app !== null) {
initFactoryFromApplication(factory, app);
this._performPendingVmOps();
return;
    }

const runtime = this;
let initialized = false;
let hookpoint = 'early';

const handleBindApplication = ActivityThread.handleBindApplication;
    handleBindApplication.implementation = function (data) {
if (data.instrumentationName.value !== null) {
        hookpoint = 'late';

constLoadedApk = factory.use('android.app.LoadedApk');
const makeApplication = LoadedApk.makeApplication;
        makeApplication.implementation = function (forceDefaultAppClass, instrumentation) {
if (!initialized) {
            initialized = true;
initFactoryFromLoadedApk(factory, this);
            runtime._performPendingVmOps();
          }

return makeApplication.apply(this, arguments);
        };
      }

      handleBindApplication.apply(this, arguments);
    };

const getPackageInfoCandidates = ActivityThread.getPackageInfo.overloads
      .map(m => [m.argumentTypes.length, m])
      .sort(([arityA,], [arityB,]) => arityB - arityA)
      .map(([_, method]) => method);
const getPackageInfo = getPackageInfoCandidates[0];
    getPackageInfo.implementation = function (...args) {
const apk = getPackageInfo.call(this, ...args);

if (!initialized && hookpoint === 'early') {
        initialized = true;
initFactoryFromLoadedApk(factory, apk);
        runtime._performPendingVmOps();
      }

return apk;
    };
  });
}

这段等待逻辑没有定时器,也没有 sleep。它先检查当前 Application,若仍为空,就通过 Frida Java 方法替换安装三个可能的 Hook 点:

Frida等待Hook安装时机表

此时 ClassFactory.loader 虽然为空,factory.use('android.app.ActivityThread') 仍可工作,因为它是 framework 类;空 loader 分支会走 JNI FindClass。业务 APK 类此时仍不具备同样的可见性,具体分支见 §4.11。

安装完 Hook 后,最初那次 _performPendingVmOpsWhenReady() 就返回。用户的 fn 仍在 _pendingVmOps 中,top-level 可以继续执行;只有 Android 后续真正调用这些方法,队列才会被清空。

固定源码没有在 initialized = true 后恢复这几个 .implementation。这些 wrapper 仍保留,但 initialized 阻止重复初始化和重复清空队列,wrapper 随后继续调用原方法。

4.6 晚注入:Application 已存在时立即拿 loader

源码直达: frida-java-bridge 晚注入分支与 initFactoryFromApplication() · initFactoryFromApplication() · AOSP Application.attach() · ContextWrapper.getClassLoader() · ContextImpl.getClassLoader()

如果进入 _performPendingVmOpsWhenReady() 时:

const app = ActivityThread.currentApplication();

已经返回非空对象,bridge 不安装上述 Hook,而是立即执行 [10]:

initFactoryFromApplication(factory, app);
this._performPendingVmOps();
return;

对应初始化函数是:

functioninitFactoryFromApplication (factory, app) {
constProcess = factory.use('android.os.Process');

  factory.loader = app.getClassLoader();

if (Process.myUid() === Process.SYSTEM_UID.value) {
    factory.cacheDir = '/data/system';
    factory.codeCacheDir = '/data/dalvik-cache';
  } else {
if ('getCodeCacheDir' in app) {
      factory.cacheDir = app.getCacheDir().getCanonicalPath();
      factory.codeCacheDir = app.getCodeCacheDir().getCanonicalPath();
    } else {
      factory.cacheDir = app.getFilesDir().getCanonicalPath();
      factory.codeCacheDir = app.getCacheDir().getCanonicalPath();
    }
  }
}

Application.getClassLoader() 经 ContextWrapper → ContextImpl → LoadedApk.getClassLoader() 返回目标包的最终 loader [14][17]。赋值完成后,pending 队列立即执行。

这条委托链在 AOSP 中是直接代码,不是概念推导 [17]:

// Application.attach()
final voidattach(Context context) {
attachBaseContext(context);
    mLoadedApk = ContextImpl.getImpl(context).mPackageInfo;
}

// ContextWrapper.getClassLoader()
publicClassLoadergetClassLoader() {
return mBase.getClassLoader();
}

// ContextImpl.getClassLoader()
publicClassLoadergetClassLoader() {
return mClassLoader != null
            ? mClassLoader
            : (mPackageInfo != null
                    ? mPackageInfo.getClassLoader()
                    : ClassLoader.getSystemClassLoader());
}

4.7 早期普通启动:在 getPackageInfo() 返回处拿到 LoadedApk

源码直达: frida-java-bridge early getPackageInfo hook · initFactoryFromLoadedApk() · AOSP ActivityThread.getPackageInfo()

spawn 早期 currentApplication() 为空,bridge 已经安装前面的 Hook。客户端 resume() 后,Android 按 §3.1 的顺序在主线程进入 handleBindApplication(data),并按 §3.2 调用参数最多的 getPackageInfo(...)。Frida 此时已经在等待这个调用。

bridge 把所有 getPackageInfo overload 按参数数量降序排列:

const getPackageInfoCandidates = ActivityThread.getPackageInfo.overloads
  .map(m => [m.argumentTypes.length, m])
  .sort(([arityA,], [arityB,]) => arityB - arityA)
  .map(([_, method]) => method);
const getPackageInfo = getPackageInfoCandidates[0];

固定 Android 14 中,排在第一位的正是 handleBindApplication() 使用的最长 overload。它的 replacement 先调用原方法:

const apk = getPackageInfo.call(this, ...args);

原方法查询 mPackages 缓存;未命中时创建目标包的 LoadedApk 并返回。返回值首先回到 Frida replacement,所以此刻 Android 已经有 LoadedApk,但 handleBindApplication() 还没有继续创建 Application。

随后 replacement 执行:

if (!initialized && hookpoint === 'early') {
  initialized = true;
  initFactoryFromLoadedApk(factory, apk);
  runtime._performPendingVmOps();
}

initFactoryFromLoadedApk() 的完整实现是 [10]:

functioninitFactoryFromLoadedApk (factory, apk) {
constJFile = factory.use('java.io.File');

  factory.loader = apk.getClassLoader();

constdataDir = JFile.$new(apk.getDataDir()).getCanonicalPath();
  factory.cacheDir = dataDir;
  factory.codeCacheDir = dataDir + '/cache';
}

关键语句不是枚举 ClassLoader,也不是读取线程 context loader,而是直接调用:

factory.loader = apk.getClassLoader();

如果 LoadedApk.mClassLoader 仍为空,Android 会在这次调用内部执行 createOrUpdateClassLoaderLocked();如果此前已创建,则直接返回同一个最终 loader。§3 已经展开这个 Android 内部过程。

loader 和缓存目录都设置后,bridge 立即调用 _performPendingVmOps() [10]:

_performPendingVmOps () {
const { vm, _pendingVmOps: pending } = this;

let fn;
while ((fn = pending.shift()) !== undefined) {
try {
      vm.perform(fn);
    } catch (e) {
Script.nextTick(() => { throw e; });
    }
  }
}

shift() 表明回调按入队顺序逐个取出。每个回调再次经过 vm.perform(fn),确保当前触发 Hook 的线程具有合法 JNI 环境;异常被转交到下一轮 JS 调度。

普通早期路径的精确执行点因此是:

App 主线程进入 handleBindApplication()
  → 调用 getPackageInfo(...)
  → Frida replacement 调用原 getPackageInfo(...)
  → 原方法返回 LoadedApk
  → replacement 调用 apk.getClassLoader()
  → factory.loader = 最终 App ClassLoader
  → replacement 同步清空 _pendingVmOps
  → Java.perform(fn) 的 fn 在这里执行
  → replacement 返回 LoadedApk
  → handleBindApplication() 继续创建 Context 和 Application

在这条固定实现路径上,pending 回调由 App 主线程调用 getPackageInfo() 时同步触发,所以本次回调会落在 App 主线程上;这是当前 Hook 位置产生的结果,不是 Java.perform() 的 API 线程承诺。

4.8 instrumentation:为什么改走 makeApplication

源码直达: frida-java-bridge instrumentation late hook · AOSP Android 14 handleBindApplication() 调用 makeApplicationInner()

handleBindApplication replacement 最先检查:

if (data.instrumentationName.value !== null) {
  hookpoint = 'late';
// 安装 LoadedApk.makeApplication replacement
}

一旦 hookpoint 变成 late,前面的 getPackageInfo replacement 仍会执行原方法并返回 LoadedApk,但不会初始化 factory,也不会清空队列:

if (!initialized && hookpoint === 'early') {
// instrumentation 下条件不成立
}

固定 bridge 选择等到 LoadedApk.makeApplication() 被调用,再以该 LoadedApk 的 this 执行:

initFactoryFromLoadedApk(factory, this);
runtime._performPendingVmOps();

原因是 instrumentation 的 APK、split 与 native 路径会参与 loader 组合,普通路径的早期时点可能尚未形成最终环境。

这里存在明确版本边界:固定 bridge 提交 Hook 的是 LoadedApk.makeApplication(),本课固定 Android 14 的 handleBindApplication() 调用的是 makeApplicationInner() [10][13]。因此 instrumentation 分支要按目标 ROM 验证真实调用点;不能用普通启动路径成功替代。

4.9 performNow():只尝试一次,不安装等待 Hook

源码直达: frida-java-bridge index.js::performNow() · scheduleOnMainThread()

performNow() 的完整实现是 [10]:

performNow (fn) {
this._checkAvailable();

returnthis.vm.perform(() => {
const { classFactory: factory } = this;

if (this._isAppProcess() && factory.loader === null) {
const ActivityThread = factory.use('android.app.ActivityThread');
const app = ActivityThread.currentApplication();
if (app !== null) {
        initFactoryFromApplication(factory, app);
      }
    }

return fn();
  });
}

它只检查当前 Application:有就取 loader,没有也立即执行 fn。它不写 _pendingVmOps,也不 Hook handleBindApplication()、getPackageInfo() 或 makeApplication()。

所以早期 spawn 中:

console.log("A");
Java.perform(() =>console.log("B"));
console.log("C");

会先执行 A、将 B 入队、继续执行 C;resume 后 Android 进入前述 Hook 点,才执行 B。

四种 API 的职责至此完全分开:

Frida Java API职责对比表

4.10 Java.enumerateClassLoaders() 怎样取得当前全部 loader

源码直达: frida-java-bridge enumerateClassLoaders() · ART 枚举实现 · withRunnableArtThread() / withAllArtThreadsSuspended() · makeArtClassLoaderVisitor() · AOSP ART ClassLinker::VisitClassLoaders() · ThreadList::SuspendAll() / ResumeAll()

Java.perform() 只为默认 Java.classFactory 选择主包 loader。插件、壳、热更新框架或隔离 split 创建的 loader,需要在 Java 环境可用后另行枚举。

公共 API 先按 VM 类型分派 [21]:

enumerateClassLoaders (callbacks) {
this._checkAvailable();

const { flavor } = this.api;
if (flavor === 'jvm') {
this._enumerateClassLoadersJvm(callbacks);
  } elseif (flavor === 'art') {
this._enumerateClassLoadersArt(callbacks);
  } else {
throw new Error(
'Enumerating class loaders is not supported on Dalvik'
    );
  }
}

标准 JVM 路径通过 choose('java.lang.ClassLoader') 枚举堆实例;Android ART 使用 ClassLinker::VisitClassLoaders。固定 bridge 中的 ART 实现是 [21]:

_enumerateClassLoadersArt (callbacks) {
const { classFactory: factory, vm, api } = this;
const env = vm.getEnv();

const visitClassLoaders =
      api['art::ClassLinker::VisitClassLoaders'];
if (visitClassLoaders === undefined) {
thrownewError(
'This API is only available on Android >= 7.0'
    );
  }

constClassLoader = factory.use('java.lang.ClassLoader');

const loaderHandles = [];
const addGlobalReference =
      api['art::JavaVMExt::AddGlobalRef'];
const { vm: vmHandle } = api;

withRunnableArtThread(vm, env, thread => {
const collectLoaderHandles =
makeArtClassLoaderVisitor(loader => {
          loaderHandles.push(
addGlobalReference(vmHandle, thread, loader)
          );
returntrue;
        });

withAllArtThreadsSuspended(() => {
visitClassLoaders(
        api.artClassLinker.address,
        collectLoaderHandles
      );
    });
  });

try {
    loaderHandles.forEach(handle => {
const loader =
          factory.cast(handle, ClassLoader);
      callbacks.onMatch(loader);
    });
  } finally {
    loaderHandles.forEach(handle => {
      env.deleteGlobalRef(handle);
    });
  }

  callbacks.onComplete();
}

这段代码分成四个阶段。

第一,vm.getEnv() 要求调用线程已经拥有 JNIEnv。因此实际脚本通常把枚举放在 Java.perform() 回调中;这里没有再次自动 attach [11][21]。

第二,withRunnableArtThread() 把当前 JNI 线程带入 bridge 需要的 ART 线程状态,并把底层 art::Thread* 交给回调 [20]:

exportfunction withRunnableArtThread (vm, env, fn) {
  const perform =
      getArtThreadStateTransitionImpl(vm, env);

  const id = getArtThreadFromEnv(env).toString();
  artThreadStateTransitions[id] = fn;

  perform(env.handle);

if (artThreadStateTransitions[id] !== undefined) {
    delete artThreadStateTransitions[id];
    throw new Error(
'Unable to perform state transition; please file a bug'
    );
  }
}

makeArtClassLoaderVisitor() 则按 ART 的 C++ visitor ABI 在内存中构造对象和虚表,把 Visit() 转回 JavaScript 回调 [20]:

classArtClassLoaderVisitor {
constructor (visit) {
const visitor = Memory.alloc(4 * pointerSize);

const vtable = visitor.add(pointerSize);
    visitor.writePointer(vtable);

const onVisit =
newNativeCallback((self, klass) => {
visit(klass);
        }, 'void', ['pointer', 'pointer']);
    vtable.add(2 * pointerSize).writePointer(onVisit);

this.handle = visitor;
this._onVisit = onVisit;
  }
}

exportfunctionmakeArtClassLoaderVisitor (visit) {
returnnewArtClassLoaderVisitor(visit);
}

第三,真正访问 ART 的 ClassLinker 列表前,bridge 才暂停所有 ART mutator 线程 [20]:

export functionwithAllArtThreadsSuspended (fn) {
constapi = getApi();

constthreadList = api.artThreadList;
constlongSuspend = false;
  api['art::ThreadList::SuspendAll'](
    threadList,
    Memory.allocUtf8String('frida'),
    longSuspend ? 1 : 0
  );
try {
fn();
  } finally {
    api['art::ThreadList::ResumeAll'](threadList);
  }
}

finally 保证 visitor 抛出异常时仍执行 ResumeAll()。AOSP Android 14 的关键代码是 [23]:

void ThreadList::SuspendAll(
constchar* cause,
bool long_suspend) {
  Thread* self = Thread::Current();

SuspendAllInternal(self, self);

  Locks::mutator_lock_->ExclusiveLock(self);
  long_suspend_ = long_suspend;
}

void ThreadList::ResumeAll() {
  Thread* self = Thread::Current();

  long_suspend_ = false;
  Locks::mutator_lock_->ExclusiveUnlock(self);

  {
    MutexLock mu(self, *Locks::thread_list_lock_);
    MutexLock mu2(
self,
        *Locks::thread_suspend_count_lock_);

    --suspend_all_count_;
for (const auto& thread : list_) {
if (thread == self) {
continue;
      }
bool updated = thread->ModifySuspendCount(
self,
          -1,
          nullptr,
          SuspendReason::kInternal);
DCHECK(updated);
    }

    Thread::resume_cond_->Broadcast(self);
  }
}

真实函数还包含超时、追踪和调试检查;这里摘出改变线程状态与 mutator lock 的主干。SuspendAllInternal() 的源码注释明确说明:先请求所有正在运行 Java 的线程暂停,并等待它们完成暂停;新线程也不能绕过 suspend-request 直接开始执行 Java [23]。

第四,暂停窗口内只做 ClassLoader 指针遍历和 global reference 收集。AOSP Android 14 的 VisitClassLoaders() 直接遍历 ClassLinker::class_loaders_,解码仍存活的 weak global root,再调用 visitor [23]:

void ClassLinker::VisitClassLoaders(
    ClassLoaderVisitor* visitor) const {
  Thread* constself = Thread::Current();
for (const ClassLoaderData& data : class_loaders_) {
    ObjPtr<mirror::ClassLoader> class_loader =
        ObjPtr<mirror::ClassLoader>::DownCast(
self->DecodeJObject(data.weak_root));
if (class_loader != nullptr) {
      visitor->Visit(class_loader);
    }
  }
}

Frida visitor 为每个 native loader 指针调用 JavaVMExt::AddGlobalRef。这样退出暂停窗口、恢复其他线程后,这些对象仍不会被 GC 回收;随后 bridge 才把 handle 转成 java.lang.ClassLoader wrapper,调用用户的 onMatch(),最后删除 global ref [21]。

因此这里的“全部 ClassLoader”有明确边界:

ClassLoader枚举边界条件表

所以应把两个动作严格分开:

Java.perform()
  → 获取/附加当前线程的 JNIEnv
  → 不暂停全部 Java 线程

Java.enumerateClassLoaders()
  → withRunnableArtThread
  → SuspendAll
  → ClassLinker::VisitClassLoaders
  → AddGlobalRef 保存结果
  → ResumeAll
  → onMatch(loader)

4.11 为什么换成目标 loader 后 Java.use() 才能 Hook

源码直达: ClassFactory get(loader) · loader / use() · FindClass / loader.loadClass() · AOSP ART LookupClassesVisitor · Android JNI Tips · FindClass

factory.loader = apk.getClassLoader() 会进入 ClassFactory.loader setter [12]:

set loader (value) {
const isInitial = this._loader === null && value !== null;

this._loader = value;

if (isInitial &&
      factoryCache.state === 'ready' &&
this === factoryCache.factories[0]) {
    addFactoryToCache(this, value);
  }
}

真正决定后续类查找路径的是 _loader 字段。

ClassFactory.use() 根据 _loader 选择两条类解析路径 [12]:

const { _loader: loader } = this;
const getClassHandle = (loader !== null)
  ? makeLoaderClassHandleGetter(className, loader, env)
  : makeBasicClassHandleGetter(className);

loader == null 时,基础分支最终调用 JNI FindClass:

functionmakeBasicClassHandleGetter (className) {
const canonicalClassName = className.replace(/\./g, '/');
returnfunction (env) {
return env.findClass(canonicalClassName);
  };
}

附加的原生线程没有 App Java 调用栈,Android 的 FindClass 会从 system class loader 语境查找;framework 类可见,不能证明 APK loader 已建立 [19]。

loader != null 后,bridge 改为显式调用该对象的 loadClass() [12]:

cachedLoaderMethod =
    usedLoader.loadClass
        .overload('java.lang.String').handle;

constresult = cachedLoaderInvoke(
    env.handle,
    usedLoader.$h,
    cachedLoaderMethod,
    classNameValue
);

ClassFactory状态与类查找动作表

类名相同,不代表是同一个类

Java 类身份不只由二进制类名决定,还取决于 defining ClassLoader。AOSP ART 查找指定 loader 定义的类时,也明确检查 [23]:

ObjPtr<mirror::Class> klass =
    class_table->Lookup(descriptor_, hash_);

if (klass != nullptr &&
    klass->GetClassLoader() == class_loader) {
  result_->push_back(klass);
}

因此以下对象可以同时存在:

com.example.Target + PathClassLoader(main)
com.example.Target + DexClassLoader(plugin)

它们有相同类名,却是两个不同的 java.lang.Class,各自拥有独立的静态字段、方法入口和实例类型关系。

主包默认 loader 通常只能看到:

bootstrap / framework
  → base APK
  → 普通 split

插件 loader 可能把另一个 dex 加在自己的搜索路径中。父加载器通常不能反向看到子加载器新增的类,两个并列插件 loader 也不共享命名空间。

因此:

Java.perform() 已执行
  ≠ 所有插件 loader 已创建
  ≠ 默认 factory 能解析所有业务类

如果默认 factory 看不到目标类,Java.use(TARGET_CLASS) 在得到方法 wrapper 之前就会抛出 ClassNotFoundException,自然没有可替换的目标方法。

如果多个 loader 都能解析同名类,默认 factory 还可能拿到另一份 Class。此时 Hook 安装成功但业务调用走的是另一 loader 定义的类,回调仍不会命中。

ClassFactory.get(loader) 怎样绑定独立命名空间

固定 bridge 会按 loader 缓存独立 factory [12]:

static get (classLoader) {
const cache = getFactoryCache();
const defaultFactory = cache.factories[0];

if (classLoader === null) {
return defaultFactory;
  }

const indexObj = cache.loaders.get(classLoader);
if (indexObj !== null) {
const index =
        defaultFactory.cast(indexObj, cache.Integer);
return cache.factories[index.intValue()];
  }

const factory = new ClassFactory();
  factory.loader = classLoader;
  factory.cacheDir = defaultFactory.cacheDir;
  addFactoryToCache(factory, classLoader);

return factory;
}

指定 factory 的 use() 会通过该 loader 的 loadClass() 取得目标 Class,然后围绕这份 class handle 构造方法 wrapper。Hook 因而落在该命名空间中的真实方法上。

推荐保持默认 factory 不变,为候选 loader 建立独立 factory:

const targetFactory =
    Java.ClassFactory.get(targetLoader);
const Target =
    targetFactory.use('TARGET_CLASS');

const targetMethod = Target.targetMethod.overload();
targetMethod.implementation = function () {
return targetMethod.call(this);
};

直接替换全局默认值也会改变后续 Java.use() 的查找入口:

Java.classFactory.loader = targetLoader;
constTarget = Java.use('TARGET_CLASS');

但 ClassFactory 会缓存已成功创建的 class wrapper,而 loader setter 本身只更新 _loader,不会清空 _classes。在同一默认 factory 上反复切换 loader,容易把先前缓存的同名 wrapper 与新 loader 混在一起。

独立 Java.ClassFactory.get(loader) 的边界更清楚。

从枚举到 Hook 的完整脚本

下面的脚本先要求候选 loader 成功执行 loadClass(),再记录返回 Class 的 defining loader;只有验证通过后才创建 factory 并安装 Hook:

Java.perform(() => {
constTARGET_CLASS = 'TARGET_CLASS';
constTARGET_METHOD = 'targetMethod';
constTARGET_OVERLOAD = ['java.lang.String'];
constmatches = [];

  Java.enumerateClassLoaders({
onMatch(loader) {
try {
const klass = loader.loadClass(TARGET_CLASS);
const definingLoader = klass.getClassLoader();

        matches.push({
candidate: String(loader),
defining: definingLoader === null
            ? '<bootstrap>'
            : String(definingLoader),
definesClass: definingLoader !== null &&
              definingLoader.equals(loader)
        });

if (definingLoader === null ||
            !definingLoader.equals(loader)) {
return;
        }

constfactory =
            Java.ClassFactory.get(loader);
constTarget =
            factory.use(TARGET_CLASS);
constmethod =
            Target[TARGET_METHOD]
                .overload(...TARGET_OVERLOAD);

        method.implementation = function (...args) {
send({
event: 'target-hit',
loader: String(loader)
          });
return method.call(this, ...args);
        };

send({
event: 'hook-installed',
loader: String(loader),
definingLoader: String(
            Target.class.getClassLoader()
          )
        });
      } catch (e) {
// 当前 loader 看不到目标类时继续检查下一个。
      }
    },
onComplete() {
send({
event: 'loader-scan-complete',
        matches
      });
    }
  });
});

TARGET_OVERLOAD 必须替换为目标方法的真实参数类型。脚本只在 candidate.equals(definingLoader) 时安装 Hook,因此通过父委派拿到目标 Class 的其他候选 loader只负责留下记录,不会重复改写同一方法。

先判断是不是 loader 问题

ClassLoader问题排查表

sleep 只改变采样时刻。可靠做法是观察 loader 创建事件,或在确定的业务阶段重新枚举并用 loadClass() 验证。

一次实验验证整条时间线

实验分两部分:主机端主动停在 create、load、resume 三个点;目标脚本记录 top-level、performNow()、perform() 和主线程回调。

测试 App 的 Application.onCreate() 需输出一条可识别日志:

Log.i("F02Target", "Application.onCreate");

另开终端执行 adb logcat -s F02Target。这样 resume 前后是否进入 Application 不依赖界面现象判断。

目标脚本

将下面内容保存为 f02_probe.js,把 TARGET_CLASS 替换为测试 App base APK 中已知的类:

constTARGET_CLASS = "TARGET_CLASS";
let seq = 0;

functiontext(value) {
return value === null ? null : String(value);
}

functiontryClass(name) {
try {
    Java.use(name);
return"found";
  } catch (e) {
returnString(e);
  }
}

functionfindTargetLoaders(name) {
constmatches = [];

  Java.enumerateClassLoaders({
onMatch(loader) {
try {
const klass = loader.loadClass(name);
const definingLoader = klass.getClassLoader();
const factory = Java.ClassFactory.get(loader);
const Target = factory.use(name);

        matches.push({
candidate: String(loader),
defining: definingLoader === null
            ? "<bootstrap>"
            : String(definingLoader),
definesClass: definingLoader !== null &&
              definingLoader.equals(loader),
wrapperLoader:
String(Target.class.getClassLoader())
        });
      } catch (e) {
      }
    },
onComplete() {
    }
  });

return matches;
}

functionmark(stage, extra = {}) {
send({
seq: ++seq,
    stage,
tid: Process.getCurrentThreadId(),
    ...extra
  });
}

mark("top-level");

Java.performNow(() => {
constActivityThread = Java.use("android.app.ActivityThread");
mark("performNow", {
appReady: ActivityThread.currentApplication() !== null,
factoryLoader: text(Java.classFactory.loader),
frameworkClass: tryClass("java.lang.String"),
targetClass: tryClass(TARGET_CLASS)
  });
});

Java.perform(() => {
constActivityThread = Java.use("android.app.ActivityThread");
constapp = ActivityThread.currentApplication();
constloader = Java.classFactory.loader;

mark("perform", {
appReady: app !== null,
factoryLoader: text(loader),
targetClass: tryClass(TARGET_CLASS),
targetLoaders: findTargetLoaders(TARGET_CLASS)
  });

  Java.scheduleOnMainThread(() => {
mark("main-thread");
  });
});

主机端控制

将下面内容保存为 f02_host.py:

import json
import sys
import time

import frida

def on_message(message, data):
print("SCRIPT", json.dumps(message, ensure_ascii=False))

package = sys.argv[1]
device = frida.get_usb_device(timeout=5)
pid = device.spawn([package])
print(f"HOST spawned pid={pid}")
session = device.attach(pid)

with open("f02_probe.js", "r", encoding="utf-8") as source_file:
    source = source_file.read()

script = session.create_script(source)
script.on("message", on_message)
print("HOST create returned")
time.sleep(1)

script.load()
print("HOST load returned")
time.sleep(1)

device.resume(pid)
print("HOST resume returned")
sys.stdin.read()

执行:

python3 f02_host.py TARGET_PACKAGE

验收看阶段边界,不要求不同机器输出完全相同:

  • HOST create returned 前后没有脚本消息,证明 create 没有执行 top-level。
  • load 后出现 stage=top-level,证明用户 JS 由 Script.load() 触发。
  • resume 前 App 的 Application.onCreate() 尚未执行,证明 JS 线程与被门控的 App 主线程是两条执行线。
  • performNow 中 framework 类应可用;appReady、默认 loader 和业务类可能尚未就绪。
  • resume 后 perform 应拿到非空默认 loader,并能解析正确的主包目标类。
  • targetLoaders 至少记录候选 loader、defining loader 和 factory wrapper 实际使用的 loader。
  • main-thread 证明显式主线程调度完成;Android App 主线程的 tid 应与主机端打印的 pid 一致。

消息跨线程、队列和控制通道返回,HOST load returned 与相邻 SCRIPT 打印的视觉顺序可能受主机事件循环影响。硬证据是 create 阶段没有任何 top-level 消息,以及 resume 前后 App 主线程行为发生变化。

源码复核

仓库快照保存了 frida-core、frida-gum 以及 Java bridge 的 index.js、vm.js、class-factory.js,这些文件可直接离线定位。

lib/api.js 与 lib/android.js 未收进快照,下面用固定 GitHub 提交在线复核,不把外部源码写成本地已有文件:

cd 检测大全/source/frida

rg -n "create_script|load_script|yield script.load" \
  subprojects/frida-core/src/frida.vala \
  subprojects/frida-core/lib/payload

rg -n "run_in_js_thread|JS_EvalFunction|Evaluate\\(|Run\\(" \
  subprojects/frida-gum/bindings/gumjs

rg -n "_tryInitialize|performNow|_pendingVmOps|enumerateClassLoaders|scheduleOnMainThread" \
  subprojects/frida-java-bridge/index.js

rg -n "this.perform|AttachCurrentThread|tryGetEnvHandle|activeEnvs" \
  subprojects/frida-java-bridge/lib/vm.js

rg -n "static get|set loader|findClass|loadClass" \
  subprojects/frida-java-bridge/lib/class-factory.js

BRIDGE_COMMIT=f72e61ed18fa6b72f0559df223b22a899685b22c
curl -fsSL \
"https://raw.githubusercontent.com/frida/frida-java-bridge/$BRIDGE_COMMIT/lib/api.js" \
  | rg -n "androidGetApi|jvmGetApi|getAndroidVersion"

curl -fsSL \
"https://raw.githubusercontent.com/frida/frida-java-bridge/$BRIDGE_COMMIT/lib/android.js" \
  | rg -n "JNI_GetCreatedJavaVMs|withRunnableArtThread|withAllArtThreadsSuspended|makeArtClassLoaderVisitor"

ART_TAG=android-14.0.0_r1
curl -fsSL \
"https://android.googlesource.com/platform/art/+/refs/tags/$ART_TAG/runtime/class_linker.cc?format=TEXT" \
  | base64 --decode \
  | rg -n "VisitClassLoaders|class_loaders_"

curl -fsSL \
"https://android.googlesource.com/platform/art/+/refs/tags/$ART_TAG/runtime/thread_list.cc?format=TEXT" \
  | base64 --decode \
  | rg -n "ThreadList::SuspendAll|ThreadList::ResumeAll"

curl -fsSL \
"https://android.googlesource.com/platform/libnativehelper/+/refs/tags/$ART_TAG/include_jni/jni.h?format=TEXT" \
  | base64 --decode \
  | rg -n "struct _JNIEnv|struct _JavaVM|AttachCurrentThread|GetEnv"

故障定位与兼容边界

不要把所有“没输出”都归到注入失败。按最后一个已确认阶段定位:

Frida脚本调试故障排查表

还要保留四条边界:

  • 多进程 App 的每个 PID 都有独立 ActivityThread、LoadedApk 缓存和 ClassLoader 时间线。
  • Java.perform() 只选择主包默认 loader,不保证插件、热更新或加固后的业务 loader 已经出现。
  • native Hook 不依赖 Java VM 或 LoadedApk;它只受目标模块映射与符号时机约束。
  • Java.perform() 解决执行时机、JNIEnv 和默认 loader,不等于 Java 方法替换已经成功;ArtMethod、去优化与 JIT/解释器分派属于 Java Hook 原理课。

课后答疑

一、为什么 --pause 时能看到 top-level,却看不到 Application 日志?

--pause 跳过的是 load 之后的自动 resume()。agent 的 JS scheduler 已经执行脚本,App 主线程仍停在 zymbiote 的门控点。

二、为什么 Java.perform() 已执行,currentApplication() 仍可能为 null?

早期路径在 getPackageInfo() 返回 LoadedApk 后就取得最终 loader,并清空 pending 回调。此时 ClassLoader 可以使用,而 makeApplicationInner() 还没有创建 Application。

三、为什么 java.lang.String 能找到,业务类却找不到?

先检查 Java.classFactory.loader。它为空时,Java.use() 走 JNI FindClass,framework 类可见不代表 APK loader 已建立;它非空时,再检查业务类实际属于 base APK、隔离 split 还是插件 loader。

四、Java.perform() 获取 JNIEnv 时会先暂停全部 Java 线程吗?

不会。固定 bridge 的 VM.perform() 先查当前 tid 的 env 缓存,再调用 JavaVM GetEnv;当前线程未附加时才调用 AttachCurrentThread。ThreadList::SuspendAll 出现在 ART 的 enumerateClassLoaders() 路径,用于稳定遍历 ClassLinker::class_loaders_,不属于 JNIEnv 获取流程。

五、为什么切换 ClassFactory.loader 后同一段 Hook 才开始命中?

原 factory 可能通过主包 loader 找不到插件类,或者解析到另一 loader 定义的同名类。切换后 Java.use() 改用目标 loader 的 loadClass(),得到业务实际调用的那份 Class 和方法。工程代码优先使用 Java.ClassFactory.get(loader) 隔离 wrapper 缓存,而不是反复改全局默认 factory。

本文涉及 Frida 脚本执行、Java.perform 机制与 ClassLoader 底层原理,更多 Android 逆向实战内容可前往云栈社区交流探讨。




上一篇:Claude 90天横扫18个学科产出36篇论文,BootLoops工具包开源
下一篇:VA-Bench 评测揭示大模型空间智能的执行断层:看懂不等于做对
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|小黑屋|网站地图|云栈社区 ( 苏ICP备2022046150号-2 )

GMT+8, 2026-10-9 03:47 , Processed in 0.218839 second(s), 41 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2025-2026 云栈社区.

快速回复 返回顶部 返回列表