导语:无公开付费测试
乐元素刚刚宣布,《白银之城》将于 12 月 14 日正式公测,全球同步登录 PC、PS5 以及移动平台。官方透露,游戏已参展 gamescom asia × Thailand Game Show 2026,接下来还会亮相韩国 Anime X Game Festival 2026,为全球上线做最后冲刺。

这个公测时间明显早于游戏茶馆先前的预期。此前《白银之城》在 App Store 商店预定页的占位信息显示上线时间是 2027 年 1 月 31 日,茶馆一度认为公测会落在明年 1 月内,没想到官方直接把档期放到了 12 月中旬。
更有意思的是,《白银之城》至今没有进行过一轮大规模付费测试。
今年 7 月,《白银之城》曾开启长达一个月的“二分法测试”(二测),测试内容相当丰富,可玩时长超过 40 小时。9 月底又启动了“二分法:回归”技术测试招募,据了解这是一次小范围的付费、保密测试。
既然 12 月中旬就要公测,说明《白银之城》留给商业模式测试的时间窗口,比同类产品的常规节奏要短不少。从另一面看,也体现了制作组对商业化的信心。
实际上,今年年底的档期确实非常紧张,多款备受期待的新游接连上线。11 月中旬有《蓝色星原》,12 月是《白银之城》,明年 1 月还有《无限大》,玩家几乎应接不暇。
游戏茶馆曾参与《白银之城》的一测和二测,对游戏的画面水平、美术风格以及侦探悬疑剧氛围都给出高度评价,颇有 3A 级游戏体验。二测结束后,制作组也公布了战斗、叙事、大世界体验与性能四个方向的优化举措。希望开发团队能在如此紧凑的时间里,打磨出更完善的公测版本。
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