2025年,国内游戏行业在用户与市场规模平稳增长的同时,一股新的创业潮正在兴起。企查查数据显示,全年新成立的游戏公司超过8万家,相比2024年的超5万家、2023年的超6万家,数量持续攀升。即便剔除老牌公司新设的子公司,新入局的创业者数量依然庞大。
更引人注目的是,一批拥有明星项目背景的资深制作人选择在这一年离职创业。如前米哈游技术总监贺甲、前《率土之滨》制作人李凯明、前《阴阳师》制作人金韬、原《梦幻新诛仙》制作人陈少浩等人的动向,都成为了行业关注的焦点。
有创业者曾表示,尽管市场已进入存量竞争阶段,但机会依然存在。一方面,市场上流动的优秀人才增多,初创公司招人比以往更容易;另一方面,大厂资源向头部项目集中,也为中小团队留出了差异化的市场空间。这一2025年游戏行业创业趋势值得深入观察。
明星游戏人创业
带着大厂爆款项目的光环,这批创业者在产品问世前就已赚足眼球。不少初创公司悄然获得了融资,这表明即使在当前的投资环境下,优质的研发团队(CP)依然是稀缺资源。
广州风澜游戏成立于2025年1月,团队规模已近100人,正在研发一款硬核星际题材的SLG《代号:Space》。截至去年12月,项目开发不足一年,但已计划在2026年3月开启首次测试。据描述,玩家在游戏中可以为舰船装配武器、搭配舰长,并与外星文明作战。

创始人覃宇清曾是字节跳动朝夕光年Gaia工作室成员,并参与过网易《率土之滨》、莉莉丝《万国觉醒》等SLG项目。前字节跳动UGC项目《JungoJam》的制作人戴俊毅也在去年加入。风澜游戏与《三国:谋定天下》研发商华娱网络关系密切,并于2025年4月获得后者10%的投资,目前也开启了发行团队的招募。
成都小智游创的创始人陈少浩曾主导开发和运营《神武端游》、《神武手游》、《梦幻新诛仙》等爆款游戏,总流水规模超300亿元。他于2025年8月退出成都完美天智游,而小智游创则在同年6月正式成立。

企查查显示,公司新引入了股东北京儒意景秀,后者持股45%为第一大股东,陈少浩本人持股40%。据介绍,团队规模超300人,正专注于研发一款基于UE5引擎的二次元开放世界动作游戏,核心成员主要来自《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《鸣潮》等项目。外界猜测,该团队可能正继续推进完美世界此前曝光的《代号Z》项目。

上海梦熵科技由前米哈游技术总监、美术指导贺甲创立,团队已获得融资。贺甲在离开米哈游后,曾先后任职于腾讯天美工作室和武汉艺画开天,于前年再次离职准备创业。公司官网显示其为一家AI科技公司,专注于AI游戏、AI虚拟伴侣、AIGC等业务。
广州芥子信息由前网易阴阳师事业部负责人金韬与原网易艺术设计中心总裁“一休大师”合伙创立,2025年6月成立并已获得融资。据悉,公司已获得网易《阴阳师》的IP授权,其首个项目可能接近此前网易内部立项未通过的《代号:云图》。
广州钛麒数字由前阿里游戏业务负责人叮当(詹钟晖)创立。叮当早年是网易在线游戏事业部高级副总裁,2011年离职创办广州简悦,后随公司被阿里收购并入灵犀互娱担任负责人,于2024年离职后选择再次创业。
公司高管刘娇、陈伟安同样出身阿里。目前,广州钛麒正在研发一款基于UE4引擎、以宋代历史为题材的单机游戏,并在去年获得了紫龙互娱30%的投资。

深圳市霜猫网络是畅娱时空创始人刘子俊和余田成立的新公司主体。畅娱时空此前曝光的新作《代号:飞牌》即由霜猫工作室开发。去年,刘子俊和余田退出了畅娱时空架构,原子朋克和网易则分别持有霜猫网络约17%的股份。
《代号:飞牌》已于2025年9月开启二测,霜猫网络同期还曝光了另一款融合了Roguelike、刷宝、割草玩法的新作《代号:异星》。

上海肯恩网络成立于2025年3月,创始人陈张弛曾任网易《圣剑传说》技术策划负责人、米哈游《原神》技术策划。团队规模20余人,正在研发一款使用UE5引擎开发的赛博朋克风格ACT主机游戏。
此外,前《率土之滨》主策划陈阁的创业公司在去年8月宣布获得韩国Nexus公司注资,计划推出一款区块链SLG。一家名为广州时痕工坊的新公司创始人同名,且专注于下一代交互开放体验,正在招募欧卡风格SLG人才,可能为同一实体。
前网易《率土之滨》制作人李凯明也在去年发布离职信宣布创业,但具体进展尚未公布。
总体来看,离开大公司后,创业者们或继续追寻未竟的项目愿景,或转向AI、主机游戏等更具增长潜力的赛道。凭借深厚的行业背景,这批明星制作人的创业公司普遍受到关注,并迅速获得了资本支持。
卷起游戏行业的新风向
出于对风险的考量,小型创业团队往往更敏锐地追逐市场新风向。近两年涌现的新面孔中,AI、互动影游、小游戏等方向备受青睐,2025年仍有不少新公司押注于此。
在AI方向,上海像素巢科技专注于AI驱动互动虚拟内容创新,致力于结合AI与游戏创作。根据公开信息推测,公司可能计划利用AI辅助进行视觉小说和Galgame的剧本创作。
AI在恋爱题材的应用也成为探索热点。上海路米尔网络由前猫耳FM COO蔡懋创立,据报道公司在2025年完成了真格基金和IDG资本的两轮融资,融资额超千万美元,估值近7000万美元。
公司正在研发一款管家型AI男友App《无限谷》,已在重庆、上海组建50余人的核心团队,并于年底进行了为期7天的测试。用户可通过App让AI男友协助日程管理、设置闹钟,并进行实时聊天互动与换装。

此外,蔡懋还成立了重庆阿培伦网络,关联的女性向游戏《代号Sol》也在去年年底首次曝光,其“24小时贴心服务管家”的设定与《无限谷》有相似之处,但采用了需要更大投入的3D画面。
上海恋之翼网络同样看好恋爱题材,它是潮流商品交易公司瓣鼎网络转型元宇宙后设立的子公司。恋之翼网络在2025年曝光了3D乙女游戏项目《平行之恋》(后更名为《代号:棱镜》),并于9月获得了版号。游戏包含无限流内容和轻量化卡牌战斗。

公司业务还涉及AI动态漫短剧和小程序游戏。自《完蛋!我被美女包围了!》引爆市场后,影视互动类恋爱游戏成为新方向,吸引了一批创业者。
北京灵悟互娱旗下拥有多款休闲小游戏,并在去年登记了互动影游《Crush Girls: Interactive Play》的软件著作权。该游戏于年底在海外测试,玩家扮演一名MCN大亨,与28名角色互动,体验实时聊天等功能。

广州鎏漩影创也选择了相对轻量化的互动影游路径,其首款微信小程序游戏《抉择游戏之变脸复仇》定位为“可以玩的短剧”,玩家可体验与5位女主的恋爱及逆袭复仇剧情。公司计划早期采用IAA模式,并逐步向IAP转型。
如果说AI和互动影游吸引了跨界创业者,那么SLG则更多是游戏行业老兵的战场。Sensor Tower报告显示,2025年全球策略手游收入同比增长20%,SLG赛道持续吸引着新公司入场。
北京前进四科技在Tap4Fun投资下成立,旗下SLG《七海之王》已于10月获得版号,其海外版本《Lord of Seas》早在2022年已上线。

较新的SLG项目更倾向于轻量化和玩法融合。例如成都紫宸互娱正在研发一款Roguelike+轻度SLG《冒险不能停》(曾用名《英雄守御》),项目制作人殷崛硕曾任《战舰帝国》制作人。

上海青炎游创科技则在研发一款融入了Roguelike塔防元素的SLG,其招聘要求中提到需深度体验过《Kingdom Rush》、《明日方舟》等标杆塔防游戏,预示着其玩法并非轻量级。
此外,2025年也有更多国产单机团队曝光新作,其中一些甚至在成立当年就公布了项目。例如上海拾一科技于2025年3月成立,其首款项目《长生:白夜无名》在10月底便首次亮相。

结语
回顾2025年,游戏行业的波动与变化,为一部分从业者提供了创业的契机。众多新公司,尤其是由明星制作人领衔的团队,获得了市场的密切关注。然而,这些聚焦于新方向、新技术和新玩法的产品,最终能否赢得玩家的认可,仍需等待时间的检验。