2006 年 11 月 8 日,英伟达正式发布了 GeForce 8800 GTX。为了纪念这款显卡诞生 20 周年,英伟达在 Steam 平台推出了一款半交互式技术演示,让玩家重新体验拆箱这块传奇 GeForce 显卡的激动心情。

进入演示后,玩家会来到一间 2006 年风格的 PC 游戏房:打开 GeForce 8800 GTX 的包装盒,近距离端详显卡本体,再把它装进一台符合当年审美与配置水准的机箱里。整个过程还埋了不少怀旧致敬元素和隐藏彩蛋,供老玩家慢慢发掘。场景之所以能呈现出足够真实的质感,主要靠 DLSS 4.5 的动态多帧生成、光线重建、路径追踪和超大规模几何处理在背后撑着。
GeForce 8800 GTX 不只是“当年的旗舰”这么简单。它是第一块支持 CUDA 的显卡,某种程度上帮英伟达推开了一扇新世界的大门。它所搭载的 G80 核心,率先采用了统一渲染架构,并且完整支持 DirectX 10,这些在当时都是划时代的设计。还有一件容易被忽略的事:英伟达曾经三大品牌之一的 Tesla,其首款通用计算产品 Tesla C870 同样是基于 G80 芯片。这个转折点,为英伟达后来进入数据中心和超算领域埋下了伏笔,也成了它在人工智能这条路上的起点。
再回头看看这块卡的具体规格。GeForce 8800 GTX 上的 G80 芯片采用台积电 90nm 工艺制造,集成了大约 6.81 亿个晶体管,拥有 128 个通用流处理器(也就是后来大家熟悉的 CUDA 核心)。核心频率为 575MHz,流处理器频率为 1.35GHz。显存部分配备 768MB GDDR3,位宽 384-bit,带宽达到 86.4GB/s。供电方面,它需要双 6Pin 外接供电接口,满载功耗超过 140W。在那个年代,这样的功耗和性能数据,已经足够让人又爱又恨了。
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