Fable 5.2 确实厉害,不管是写代码还是做设计,能力上都能秒杀目前已知的一大批模型。单看模型本身,这代升级相当有诚意。
但昨晚跑了一个通宵的任务之后,我感觉自己被 Fable 5.2 官方所谓的“降价”给套路了。
先看看官方公布的价格变化:Fable 5.2 的价格从 $10/$50 降到了 $8/$40,并且同等任务消耗的 token 更少。如果你用的是官方 API,账单确实会比以前更低。这一点没毛病。
再看能力参数。Fable 5.2 high 和 Opus 5.5 max 的分数几乎持平,单个任务的成本大约是后者的一半左右。这个说法本身也是成立的。
但是!
真正的坑藏在套餐里。
在 Claude Ultra 套餐里($200/月),如果你使用 Opus 5.5,一个月内可以使用相当于$14662 美元的 token 额度。而如果你只使用 Fable 5.2,一个月只能用价值 $3021 的 token。
两者相差整整 5 倍。
换句话说,单独看 API 单价,Fable 5.2 确实便宜了;但放到包月套餐的实际额度里,所谓的降价反而变成了缩水。对大多数普通用户来说,谁会天天直接走 API?大家用的基本都是包月套餐,所以 Fable 5.2 的额度实际上非常不够用。15000 美元变成了 3000 美元,直接少了 5 倍。
这个变化对重度用户来说意味着什么?意味着你用 Fable 5.2 很容易把额度烧完,然后就得眼巴巴等重置。而同样的使用强度下,Opus 5.5 依然能扛住。
刚才用完重置卡之后,我自己也老实了,还是默默地切回到 Opus 5.5。
同样一份包月套餐,选择不同模型到底能解锁多少美元价值的 token?这个账如果不仔细算一遍,真的很容易被官方的“降价”话术带偏。建议大家在选择主力模型之前,先算清楚自己的实际用量和套餐额度,再决定到底该把主力放在哪个模型上。
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