课程简介
本课程是Unity全栈开发的完整系列课程,专注于王者荣耀商业级手游的开发实践。课程涵盖Unity引擎基础、C#编程、网络通信、服务器架构、数据库操作等核心技术栈,通过完整的项目实战带领学员掌握游戏开发全流程。学习内容包括:Unity界面与组件、C#编程基础、TCP/UDP网络编程、Protobuf通信协议、MySQL数据库应用、A星寻路算法、帧同步技术、UI系统开发、战斗系统实现等。学员将学会独立开发多人在线手游,掌握客户端与服务器端协同开发能力,具备商业级手游开发的核心竞争力。课程配套完整的源代码、开发框架和实战项目,适合有一定编程基础想要进入游戏开发领域的学员。
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课程目录
01 基础开发入门
第1–19节:Unity安装、界面与组件、C#基础语法、数据类型、循环与类等编程基础。
02 网络编程基础
第45–63节:网络模型、Socket编程、TCP/UDP协议、聊天系统实现与Windows服务。
03 战斗场景开发
第22–44节:地形创建、英雄控制、小兵生成与移动、箭塔攻击、伤害处理与游戏打包。
04 核心战斗逻辑
第100–125节:场景布局、英雄模型加载、移动处理、技能系统、攻击逻辑与伤害处理。
05 客户端架构
第126–149节:帧同步原理、登录界面、服务器选择、事件机制、匹配系统与英雄选择。
06 服务器端开发
第150–178节:异步加载、网络控制、英雄管理、技能攻击、血条系统与服务器框架搭建。
07 数据库与协议
第179–192节:异步操作、容器使用、数据库安装、数据读取、PB协议与账号验证系统。
08 匹配与战斗系统
第193–206节:匹配设计、战队管理、英雄选择、AI逻辑与数据容错处理。
09 战场逻辑实现
第207–219节:战场加载、英雄显示、A星寻路、AI移动、技能施放与自动攻击。
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